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f7ce174649
@ -3,17 +3,343 @@
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"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
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<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en">
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<!-- 2022-01-24 Mon 13:25 -->
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<!-- 2022-01-25 Tue 14:03 -->
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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
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<title>Guida alle sigle della pirateria</title>
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<title>Guida alle pirateria</title>
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<meta name="generator" content="Org mode" />
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<meta name="generator" content="Org mode" />
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<meta name="author" content="bparodi" />
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<meta name="author" content="bparodi" />
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<link rel="stylesheet" href="articles.css">
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<link rel="stylesheet" href="articles.css">
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</head>
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</head>
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<body>
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<body>
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<div id="content">
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<div id="content">
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<h1 class="title">Guida alle sigle della pirateria</h1>
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<h1 class="title">Guida alle pirateria</h1>
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<div id="table-of-contents">
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<h2>Table of Contents</h2>
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<div id="text-table-of-contents">
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<ul>
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<li><a href="#org0a6b001">Scaletta</a></li>
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<li><a href="#org13ca305">Introduzione</a></li>
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<li><a href="#orgec6a0f5">Dove nasce una copia pirata: THE SCENE contro P2P</a>
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<ul>
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<li><a href="#orge4bdca7">The SCENE</a></li>
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</ul>
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</li>
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<li><a href="#orgccc943e">Come nasce una copia pirata</a></li>
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<li><a href="#org30d175d">Le reti di distribuzione</a>
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<ul>
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<li><a href="#org27c6b81">Direct Download</a></li>
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<li><a href="#orga9af9e6">Bittorrent</a></li>
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<li><a href="#org84cb4ea">EDonkey</a></li>
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<li><a href="#orgb0d2987">Fopnu</a></li>
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<li><a href="#org8ba9270">IRC</a></li>
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|
<li><a href="#org2caf8d3">USENET</a></li>
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<li><a href="#org296b364"><span class="todo TODO">TODO</span> Altri?</a></li>
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<li><a href="#org7ef135d">Attacco alle reti di distribuzione</a>
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<ul>
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<li><a href="#org4b0b0ad">Poisoning</a></li>
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<li><a href="#org42d788f">Love letters</a></li>
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</ul>
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</li>
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</ul>
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</li>
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<li><a href="#orgb7ad8f6">Quando la pirateria incontra il capitalismo</a>
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<ul>
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<li><a href="#org274eaf0">Cineblog?</a></li>
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</ul>
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</li>
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<li><a href="#org11abbc8">Comunità autogestite: tntvillage</a></li>
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<li><a href="#org89e5334">Piccolo bugiardino per la pirateria</a>
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<ul>
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<li><a href="#org1179760">Formati ed acronimi</a></li>
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<li><a href="#orgc16b0ee">Le parti del nome di una release Warez</a></li>
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</ul>
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</li>
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<li><a href="#org0eef7ca"><span class="todo TODO">TODO</span> SPOSTA Tracker privati</a></li>
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</ul>
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</div>
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</div>
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<div id="outline-container-org0a6b001" class="outline-2">
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<h2 id="org0a6b001">Scaletta</h2>
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<div class="outline-text-2" id="text-org0a6b001">
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<ul class="org-ul">
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<li>spiegazione dei siti</li>
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<li>spiegazione delle persone</li>
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<li>altra terminologia utile?</li>
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<li>vedi che dice wiki.installgentoo</li>
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<li>DRM e stripper</li>
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<li>scenerules.org mirror</li>
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<li>inserisci video</li>
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<li>I suggest you read the NFOs more - often, scene groups write in
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there if they need to recruit more members with specific skills.
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Then you write to the email address they provide (often something
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like hush mail or secure-mail), and you hope for the best :)</li>
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<li>trova esempio del precedente</li>
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</ul>
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</div>
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</div>
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<div id="outline-container-org13ca305" class="outline-2">
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<h2 id="org13ca305">Introduzione</h2>
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<div class="outline-text-2" id="text-org13ca305">
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<p>
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Un pirata deve avere la vista acuta. Altrimenti non navigherà a lungo.
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(Kingdom Hearts II)
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Questa guida ha l'obiettivo di dare una visuale ad ampio spettro sul
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fenomeno della pirateria partendo da un punto di vista pratico, quindi
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concentrandosi sul lingo, i software utilizzati e le dinamiche
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relazionali. Durante la lettura bisogna sempre tenere in
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considerazione che:
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<ul class="org-ul">
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<li>la pirateria è un reato</li>
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<li>nessuno dei membri di lezzo è un pirata informatico</li>
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<li>:^)</li>
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<li>la pirateria è prima di tutto un fenomeno sociale che tecnologico</li>
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<li>la pirateria è un fenomeno in continua evoluzione</li>
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<li>NON RUBERESTI MAI UN'AUTO</li>
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</ul>
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Puoi approfondire il tema trattato da più punti di vista tramite il
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libro thepiratebook.net che probabilmente è la risorsa più ricca sulla
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storia, le sfide tecnologiche e la legislazione relativa alla
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pirateria. Un altro libro interessante che si focalizza sulla
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pirateria musicale è How Music Got Free di Stephen Witt.
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Consiglio anche la lettura dei seguenti link:
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<ul class="org-ul">
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<li><a href="https://www.ilpost.it/carloblengino/2012/04/06/i-grandi-autori-e-la-pirateria/">https://www.ilpost.it/carloblengino/2012/04/06/i-grandi-autori-e-la-pirateria/</a></li>
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|
<li><a href="https://www.ilpost.it/2014/09/11/mantellini-copyright/">https://www.ilpost.it/2014/09/11/mantellini-copyright/</a></li>
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</ul>
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<p>
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Un professore di Harvard nel 2004 ha proposto un modello statale che
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permetterebbe l'abolizione del copyright (quindi libera ridistribuzione)
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di musica e opere visive.
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Secondo questo modello, un ente statale si occuperebbe di registrare
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tutte le opere e aumentare i prezzi della connessione ad internet o dei
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dispositivi di riproduzione .
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Inoltre i canali di distribuzione dovrebbero registrare quante volte
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un'opera e` stata scaricata e consumata (nel caso del protocollo
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bittorrent gli ostacoli tecnici sono pochi) e gli artisti riceverebbero
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un compenso proporzionale a questa misura dividendo dalla tassa
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suddetta. Per gli artisti non c'e` bisogno di alcun intermediario in
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questo panorama.
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Il libro si intitola "Promises to keep" di William Fisher, il capitolo
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dove spiega questo modello nel dettaglio e` liberamente accessibile
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online: <a href="https://cyber.harvard.edu/people/tfisher/PTKChapter6.pdf">https://cyber.harvard.edu/people/tfisher/PTKChapter6.pdf</a>
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</div>
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<div id="outline-container-orgec6a0f5" class="outline-2">
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<h2 id="orgec6a0f5">Dove nasce una copia pirata: THE SCENE contro P2P</h2>
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<div class="outline-text-2" id="text-orgec6a0f5">
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<p>
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Siamo abituati a pensare alla pirateria come un fenomeno abbastanza
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democratico dove basta un computer ed una connessione ad internet, la
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pazienza nel caso di banda lenta, per poter accedere ad un vasto mondo
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di file da copiare. In realtà ci sono voluti anni prima che la
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pirateria diventasse un fenomeno di massa.
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P2P wouldn't be what it is today without the first forerunners of the
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SCENE establishing the morals and the dedication for sharing files.
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However, P2P created a expansive dynamic that broke news stories and
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reached the lives of millions. It's much like the Romantic writers
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after the French Revolution. They were a small group of writers that
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didn't have much influence until they were older, but even then many
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of them died unknown and penniless (e.g. John Keats). However, years
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later they blew open a movement for the Modernists and a world of
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imagination that wouldn't have happened without them. The SCENE
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allowed people to wield power. P2P allowed people to exploit it
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mercilessly.
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</p>
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Daunting, <a href="https://filesharingtalk.com/newreply.php?s=fec3a4a808cb54248a5a69c1677f6557&do=newreply&p=1583248">https://filesharingtalk.com/newreply.php?s=fec3a4a808cb54248a5a69c1677f6557&do=newreply&p=1583248</a>
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</p>
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</blockquote>
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</div>
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<div id="outline-container-orge4bdca7" class="outline-3">
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<h3 id="orge4bdca7">The SCENE</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-orge4bdca7">
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La SCENA, anche chiamata "the warez scene", è
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un'insieme di individui che si organizzano tramite un insieme di
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regole formali e di pratiche collettivamente accettate. Non c'è leader
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e gli incontri irl sono quasi inesistenti. Gli individui della SCENA
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sono a loro volta divisi in gruppi di lavoro, dove l'obiettivo comune
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è quello di condividere il più velocemente possibile file pirata,
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quando possibile anche in anticipo rispetto ai canali ufficiali.
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Nella SCENA i <b>releaser</b> sono le persone che si occupano di reperire
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l'originale e copiarlo. Una volta copiato il file, cosa non banale
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quando si parla di software e altro materiale con DRM, questo viene
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distribuito tramite i <b>topsites</b>, ovvero dei server che permettono il
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download del file ad un insieme più ampio di persone, solitamente
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tramite http o ftp.
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Una volta che una nuova release viene caricata su un topsite
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intervengono i <b>couriers</b>, anche detti <b>racers</b>, che monitorano e
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scaricano in automatico le nuove release per poi caricarle su altri
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topsites. I racer fanno questo per la reputazione e per tenere traccia
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di ciò vengono assegnati dei crediti per l'upload. Quando una release
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compare su un topsite si dice "pre" o "pred".
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Nei forum e nelle chat vengono decisi i "Scene Release Standards",
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ovvero un insieme di regole più rigide con cui vengono prodotte le
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differenti release, in base al tipo (come Anime, musica hres, film e
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così via). Quando una release non rispetta gli standard viene "nuked".
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Se si scopre che una release non è conforme agli standard
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solitamente i releasers rilasceranno un fix, solitamente etichettato
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come REPACK. Solitamente ai releaser è proibito rilasciare un "dupe",
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ovvero un release che contiene lo stesso materiale già rilasciato da
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un altro gruppo. In alcune situazioni altri gruppi di releaser
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correggono un file che è stato precedentemente nuked, etichettandolo
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come PROPER. Solitamente questo viene visto come uno smacco, spesso
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esplicito negli NFO.
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Dalla scena warez sono nate altre sottoculture, tra cui la più famosa
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DemoScene.
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Ci sono due modi per entrare a far parte della SCENA. Il primo è
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quello di conoscere, spesso in irl, un membro di un gruppo. In
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alternativa può capitare che dei releaser cerchino dei nuovi membri
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con delle abilità particolari: il reclutamento avviene tramite un
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contatto lasciato negli NFO.
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La SCENA si basa sui rapporti sociali e solo secondariamente
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sull'aspetto tecnologico. Nei primi 2000, quando ancora la
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distribuzione in formato digitale era estremamente di nicchia, nei
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gruppi warez i <b>supplier</b> avevano un ruolo fondamentale. Spesso i
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supplier sono dipendenti degli studi di registrazioni, critici
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cinematografici e persone a loro vicine, operatori delle sale
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cinematografiche, dipendenti di software house, e si occupano di
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trafugare il sorgente prelevandone una copia fisica. A tal proposito
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si legga
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<a href="https://web.archive.org/web/*/https://www.newyorker.com/magazine/2015/04/27/the-man-who-broke-the-music-business">https://web.archive.org/web/*/https://www.newyorker.com/magazine/2015/04/27/the-man-who-broke-the-music-business</a>.
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</p>
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Dal punto di vista tecnologico i software di comunicazione e
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distribuzione sono molto primitivi, principalmente IRC e BBS. I
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releaser che si occupano di software invece devono possedere delle
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abilità di reverse engineering estremamente acute.
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</div>
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</div>
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</div>
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<div id="outline-container-orgccc943e" class="outline-2">
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<h2 id="orgccc943e">Come nasce una copia pirata</h2>
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</div>
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<div id="outline-container-org30d175d" class="outline-2">
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<h2 id="org30d175d">Le reti di distribuzione</h2>
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<div class="outline-text-2" id="text-org30d175d">
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Per ogni software spiega problemi della rete
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</p>
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</div>
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<div id="outline-container-org27c6b81" class="outline-3">
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<h3 id="org27c6b81">Direct Download</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-org27c6b81">
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? FTP?
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</p>
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</div>
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</div>
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<div id="outline-container-orga9af9e6" class="outline-3">
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<h3 id="orga9af9e6">Bittorrent</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-orga9af9e6">
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? tracker privati?
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? software?
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? critica ai tracker privati
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</div>
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</div>
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<div id="outline-container-org84cb4ea" class="outline-3">
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|
<h3 id="org84cb4ea">EDonkey</h3>
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||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div id="outline-container-orgb0d2987" class="outline-3">
|
||||||
|
<h3 id="orgb0d2987">Fopnu</h3>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div id="outline-container-org8ba9270" class="outline-3">
|
||||||
|
<h3 id="org8ba9270">IRC</h3>
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|
</div>
|
||||||
|
<div id="outline-container-org2caf8d3" class="outline-3">
|
||||||
|
<h3 id="org2caf8d3">USENET</h3>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div id="outline-container-org296b364" class="outline-3">
|
||||||
|
<h3 id="org296b364"><span class="todo TODO">TODO</span> Altri?</h3>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div id="outline-container-org7ef135d" class="outline-3">
|
||||||
|
<h3 id="org7ef135d">Attacco alle reti di distribuzione</h3>
|
||||||
|
<div class="outline-text-3" id="text-org7ef135d">
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div id="outline-container-org4b0b0ad" class="outline-4">
|
||||||
|
<h4 id="org4b0b0ad">Poisoning</h4>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div id="outline-container-org42d788f" class="outline-4">
|
||||||
|
<h4 id="org42d788f">Love letters</h4>
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||||||
|
</div>
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||||||
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</div>
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</div>
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||||||
|
<div id="outline-container-orgb7ad8f6" class="outline-2">
|
||||||
|
<h2 id="orgb7ad8f6">Quando la pirateria incontra il capitalismo</h2>
|
||||||
|
<div class="outline-text-2" id="text-orgb7ad8f6">
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div id="outline-container-org274eaf0" class="outline-3">
|
||||||
|
<h3 id="org274eaf0">Cineblog?</h3>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div id="outline-container-org11abbc8" class="outline-2">
|
||||||
|
<h2 id="org11abbc8">Comunità autogestite: tntvillage</h2>
|
||||||
|
<div class="outline-text-2" id="text-org11abbc8">
|
||||||
|
<ul class="org-ul">
|
||||||
|
<li>ancora vivo?</li>
|
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|
<li>rutracker</li>
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</ul>
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</div>
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</div>
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<div id="outline-container-org89e5334" class="outline-2">
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<h2 id="org89e5334">Piccolo bugiardino per la pirateria</h2>
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<div class="outline-text-2" id="text-org89e5334">
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<p>
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? Cambia titolo
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</p>
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<ul class="org-ul">
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<li>NFO</li>
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</ul>
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</div>
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<div id="outline-container-org1179760" class="outline-3">
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<h3 id="org1179760">Formati ed acronimi</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-org1179760">
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<table border="2" cellspacing="0" cellpadding="6" rules="groups" frame="hsides">
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<table border="2" cellspacing="0" cellpadding="6" rules="groups" frame="hsides">
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@ -154,6 +480,95 @@
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</tbody>
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</tbody>
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</table>
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</table>
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</div>
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</div>
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</div>
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<div id="outline-container-orgc16b0ee" class="outline-3">
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<h3 id="orgc16b0ee">Le parti del nome di una release Warez</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-orgc16b0ee">
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<p>
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Ci sono molti acronimi diversi che esistono nei nomi delle release, ma
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tutti seguono un formato simile. Nell'esempio di un film, sarebbe <b>Title.Of.The.Movie.YEAR.Source.Codec-GROUP</b>
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<ul class="org-ul">
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<li>GROUP: Il nome del gruppo che ha creato/distribuito la release.</li>
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<li>Codec: Indicherà qual è il codec per ogni tipo di flusso. Es.
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Title.Of.The.Movie.2001.BluRay.DD5.1.x264-GROUP, indica che la
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traccia audio (o la traccia audio principale, se ne ha più di una) è
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codificata in Dolby Digital (AC3) con 5.1 canali, e il video è stato
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codificato con il codec x264 (H264/AVC).</li>
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<li>Source: Varia a seconda del supporto (o sorgente) da cui proviene.
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Varierà anche a seconda di come il supporto è stato rippato</li>
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</ul>
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<p>
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Generalmente le release della SCENE non specificano troppo
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approfonditamente il tipo di release, mente i releaser P2P sono più
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precisi. Quindi i primi useranno BD, questi ultimi BDmux o BD25 ad esempio.
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Le versioni WEB possono anche avere dei qualificatori extra che
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indicano da quale servizio di streaming proviene. La SCENA non
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fornisce questo tipo di indicazione, quindi solo i gruppi p2p
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indicheranno da quale servizio di streaming proviene.
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Ci sono altri qualificatori che indicano altri attributi riguardanti
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la release:
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<ul class="org-ul">
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<li>SDR: Standard Dynamic range. Se è una versione 4k, è scontato che
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sia una versione HDR/HDR10, a meno che non sia specificato
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diversamente come SDR</li>
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<li>DV: Dolby Vision. Solo una manciata di film e spettacoli si sono
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fatti strada in natura con i metadati DV inclusi. Queste versioni
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sono caricate nel formato .mp4 poiché gli mkv non hanno il supporto
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per i metadati DV.</li>
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<li>Remux: Remuxing è il processo di "riconfezionamento" dei flussi
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all'interno di un contenitore video in un altro contenitore video.
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Tuttavia, per quanto riguarda i rilasci di Warez, REMUX è usato solo
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per i rilasci Bluray, indicando che il flusso video principale da un
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Bluray è stato rimescolato in un singolo file video. Il bluray
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completo contiene una serie di diverse directory e contenitori
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video, ognuno dei quali contiene diversi tipi di video a seconda del
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bluray, compresi gli extra come Q&A del cast, interviste al regista,
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scene eliminate, ecc. I remux e i bluray completi possono essere
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molte decine di GiB, con una media di circa 60 GiB per un remux 4k.</li>
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</ul>
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I container video sono formati dei file come mp4, mkv, avi, VOB (usato
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dai DVD come di dump di un DVD grezzo), m2ts (usato allo stesso modo
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di VOB dai bluray), e tanti altri. Contengono vari flussi di diversi
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tipi: video, audio, sottotitoli, informazioni sui capitoli e altri
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metadati. Conterranno anche i metadati HDR/DV inclusi come traccia
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separata.
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Si può capire se una release è una copia untouched (1:1) di un bluray
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nonostante questo non sia indicato da nessuna parte nel nome del file,
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analizzando la parte relativa al codec. Solitamente i releaser usano
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il nome del codificatore (x264 o x265 solitamente) quando il file ha
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subito transcoding mentre se il titolo della release contiene AVC o
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HEVC, allora significa che è il video è untouched. Le release
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untouched vengono distribuite come .iso, m2ts o una cartella (albero
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dei file di un dump di un bluray). Ricordarsi che H264 e AVC, così
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come H265 e HEVC sono codec video, mentre x264 e x265 sono
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codificatori.
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</div>
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<div id="outline-container-org0eef7ca" class="outline-2">
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<h2 id="org0eef7ca"><span class="todo TODO">TODO</span> SPOSTA Tracker privati</h2>
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<div class="outline-text-2" id="text-org0eef7ca">
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<p>
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Per maggiori informazioni: <a href="https://wiki.installgentoo.com/wiki/Private_trackers">https://wiki.installgentoo.com/wiki/Private_trackers</a>
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</div>
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</div>
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</div>
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<div id="postamble" class="status">
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<div id="postamble" class="status">
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<p class="author">Author: bparodi</p>
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<p class="author">Author: bparodi</p>
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</div>
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</div>
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@ -10,12 +10,18 @@
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|||||||
- DRM e stripper
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- DRM e stripper
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- scenerules.org mirror
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- scenerules.org mirror
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- inserisci video
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- inserisci video
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- I suggest you read the NFOs more - often, scene groups write in
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|
there if they need to recruit more members with specific skills.
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Then you write to the email address they provide (often something
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like hush mail or secure-mail), and you hope for the best :)
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- trova esempio del precedente
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* Introduzione
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* Introduzione
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#+BEGIN_QUOTE
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#+BEGIN_QUOTE
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Un pirata deve avere la vista acuta. Altrimenti non navigherà a lungo.
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Un pirata deve avere la vista acuta. Altrimenti non navigherà a lungo.
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(Kingdom Hearts II)
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(Kingdom Hearts II)
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#+END_QUOTE
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#+END_QUOTE
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Questa guida ha l'obbiettivo di dare una visuale ad ampio spettro sul
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Questa guida ha l'obiettivo di dare una visuale ad ampio spettro sul
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fenomeno della pirateria partendo da un punto di vista pratico, quindi
|
fenomeno della pirateria partendo da un punto di vista pratico, quindi
|
||||||
concentrandosi sul lingo, i software utilizzati e le dinamiche
|
concentrandosi sul lingo, i software utilizzati e le dinamiche
|
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relazionali. Durante la lettura bisogna sempre tenere in
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relazionali. Durante la lettura bisogna sempre tenere in
|
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@ -54,6 +60,87 @@ dove spiega questo modello nel dettaglio e` liberamente accessibile
|
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online: https://cyber.harvard.edu/people/tfisher/PTKChapter6.pdf
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online: https://cyber.harvard.edu/people/tfisher/PTKChapter6.pdf
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* Dove nasce una copia pirata: THE SCENE contro P2P
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* Dove nasce una copia pirata: THE SCENE contro P2P
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Siamo abituati a pensare alla pirateria come un fenomeno abbastanza
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democratico dove basta un computer ed una connessione ad internet, la
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pazienza nel caso di banda lenta, per poter accedere ad un vasto mondo
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di file da copiare. In realtà ci sono voluti anni prima che la
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pirateria diventasse un fenomeno di massa.
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#+BEGIN_QUOTE
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P2P wouldn't be what it is today without the first forerunners of the
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SCENE establishing the morals and the dedication for sharing files.
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However, P2P created a expansive dynamic that broke news stories and
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reached the lives of millions. It's much like the Romantic writers
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after the French Revolution. They were a small group of writers that
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didn't have much influence until they were older, but even then many
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of them died unknown and penniless (e.g. John Keats). However, years
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later they blew open a movement for the Modernists and a world of
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imagination that wouldn't have happened without them. The SCENE
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allowed people to wield power. P2P allowed people to exploit it
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mercilessly.
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Daunting, https://filesharingtalk.com/newreply.php?s=fec3a4a808cb54248a5a69c1677f6557&do=newreply&p=1583248
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#+END_QUOTE
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** The SCENE
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La SCENA, anche chiamata "the warez scene", è
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un'insieme di individui che si organizzano tramite un insieme di
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regole formali e di pratiche collettivamente accettate. Non c'è leader
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e gli incontri irl sono quasi inesistenti. Gli individui della SCENA
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sono a loro volta divisi in gruppi di lavoro, dove l'obiettivo comune
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è quello di condividere il più velocemente possibile file pirata,
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quando possibile anche in anticipo rispetto ai canali ufficiali.
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Nella SCENA i *releaser* sono le persone che si occupano di reperire
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l'originale e copiarlo. Una volta copiato il file, cosa non banale
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quando si parla di software e altro materiale con DRM, questo viene
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distribuito tramite i *topsites*, ovvero dei server che permettono il
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download del file ad un insieme più ampio di persone, solitamente
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tramite http o ftp.
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Una volta che una nuova release viene caricata su un topsite
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intervengono i *couriers*, anche detti *racers*, che monitorano e
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scaricano in automatico le nuove release per poi caricarle su altri
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topsites. I racer fanno questo per la reputazione e per tenere traccia
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di ciò vengono assegnati dei crediti per l'upload. Quando una release
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compare su un topsite si dice "pre" o "pred".
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Nei forum e nelle chat vengono decisi i "Scene Release Standards",
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ovvero un insieme di regole più rigide con cui vengono prodotte le
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differenti release, in base al tipo (come Anime, musica hres, film e
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così via). Quando una release non rispetta gli standard viene "nuked".
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Se si scopre che una release non è conforme agli standard
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solitamente i releasers rilasceranno un fix, solitamente etichettato
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come REPACK. Solitamente ai releaser è proibito rilasciare un "dupe",
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ovvero un release che contiene lo stesso materiale già rilasciato da
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un altro gruppo. In alcune situazioni altri gruppi di releaser
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correggono un file che è stato precedentemente nuked, etichettandolo
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come PROPER. Solitamente questo viene visto come uno smacco, spesso
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esplicito negli NFO.
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Dalla scena warez sono nate altre sottoculture, tra cui la più famosa
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DemoScene.
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Ci sono due modi per entrare a far parte della SCENA. Il primo è
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quello di conoscere, spesso in irl, un membro di un gruppo. In
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alternativa può capitare che dei releaser cerchino dei nuovi membri
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con delle abilità particolari: il reclutamento avviene tramite un
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contatto lasciato negli NFO.
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La SCENA si basa sui rapporti sociali e solo secondariamente
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sull'aspetto tecnologico. Nei primi 2000, quando ancora la
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distribuzione in formato digitale era estremamente di nicchia, nei
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gruppi warez i *supplier* avevano un ruolo fondamentale. Spesso i
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supplier sono dipendenti degli studi di registrazioni, critici
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cinematografici e persone a loro vicine, operatori delle sale
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cinematografiche, dipendenti di software house, e si occupano di
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trafugare il sorgente prelevandone una copia fisica. A tal proposito
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si legga
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https://web.archive.org/web/*/https://www.newyorker.com/magazine/2015/04/27/the-man-who-broke-the-music-business.
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Dal punto di vista tecnologico i software di comunicazione e
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distribuzione sono molto primitivi, principalmente IRC e BBS. I
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releaser che si occupano di software invece devono possedere delle
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abilità di reverse engineering estremamente acute.
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* Come nasce una copia pirata
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* Come nasce una copia pirata
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* Le reti di distribuzione
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* Le reti di distribuzione
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Per ogni software spiega problemi della rete
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Per ogni software spiega problemi della rete
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