diff --git a/blog/capodanno23.html b/blog/capodanno23.html new file mode 100644 index 0000000..1a51796 --- /dev/null +++ b/blog/capodanno23.html @@ -0,0 +1,221 @@ + + + + + + + +Capodanno 23. Happy lezzo year (again) + + + + + +
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Capodanno 23. Happy lezzo year (again)

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Programma

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  • ci ritroviamo a casa di BAYONETTA alle 8
  • +
  • il menù della cena è il seguente: +
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    • Gyoza (anche veg) by ruspante
    • +
    • Riso al curry con verdure saltate by Tuna
    • +
    • Chicken Pot Pie by bparodi
    • +
    • lenticchie veg by bparodi
    • + +
    • zampone & lenticchie by nonnanigga
    • +
    • +
  • +
  • "cose" da bere: +
      +
    • 15 birre
    • +
    • Melatini
    • +
    • Spritz
    • +
    • 1 spumante
    • +
    • 1 prosecco
    • +
    • 1 coca
    • +
  • +
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Persone

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  • Ari
  • +
  • Vincenzo
  • +
  • Carlo
  • +
  • Benedetta
  • +
  • Ruspante
  • +
  • Selene
  • +
  • Bayonetta
  • +
  • Mercuri
  • +
  • Squadroni
  • +
  • Mitch
  • +
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+La serata sarà scandita da una serie di giochi di gruppo. Alla fine di ogni +gioco il vincitore o i vincitori dovranno decidere una regola fra quelle +elencate. La regola ha validità un'ora oppure fino a quando 5 persone diverse +non la infrangono. Ogni volta che una persona infrange una regola deve bere uno +dei drink a sua scelta. +

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Lista delle regole

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+Questa e` una lista di regole dalle quali attingere durante la serata. +Se possibile, preferiremmo che venissero inventate sul momento. +

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    +
  1. si parla solo in maniera forbita e aulica
  2. +
  3. ogni frase deve contenere almeno una parola in inglese
  4. +
  5. se il tuo sguardo incrocia quello di un'altra persona mentre stai bevendo +allora questa persona deve bere
  6. +
  7. non si può camminare dritti (quindi solo di lato o all'indietro)
  8. +
  9. puoi obbligare una persona a rispondere ad una tua domanda lanciando un dado +e scegliendo pari o dispari (le richieste non si possono ripetere)
  10. +
  11. puoi obbligare una persona a fare qualcosa lanciando un dado +e scegliendo pari o dispari (le richieste non si possono ripetere)
  12. +
  13. ogni volta che guardi il cellulare bevi
  14. +
  15. tutti devono tenere i gomiti come i T-rex. Le mani e le braccia non +possono essere estese. Chi viola questa regola deve bere e fare il +verso di un dinosauro
  16. +
  17. tutti si chiamano Ciro. Chi viola questa regola deve bere.
  18. +
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Lista dei giochi

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Gioco 1 - Il dizionario

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+Gioco del dizionario +

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+Il gioco del dizionario è un gioco da tavolo di carta e matita per il quale è necessario un dizionario. Si richiede un minimo di 3 giocatori, ma l'ideale è giocarlo in gruppi numerosi. Oltre al dizionario, occorrono un foglio di carta e una penna o matita per ciascun giocatore. +

+ +

+Si gioca a turni. Il giocatore di turno prende il dizionario e sceglie +una parola, possibilmente ignota o poco nota ai presenti, +annunciandola ad alta voce e trascrivendone segretamente la +definizione sul proprio foglio. Il giocatore che tiene il dizionario è +escluso dalla competizione per quel turno (svolge la funzione di +"moderatore" o "banco"). Ciascuno degli altri giocatori procede quindi +a scrivere sul proprio foglio, segretamente, una ipotetica definizione +del termine scelto. Ai fini del gioco non è rilevante che la +definizione proposta dai giocatori coincida con quella data dal +dizionario, basta che essa sia vera e corretta nella sostanza. +Terminata questa fase, i giocatori consegneranno i propri fogli +(piegati in modo da nasconderli alla vista degli altri giocatori) al +giocatore che ha scelto il termine. Quest'ultimo legge tutte le +definizioni proposte, in ordine casuale, ad alta voce, includendovi +anche la definizione "vera" presa dal dizionario (che può +semplicemente trascrivere; o, meglio, se la riscrive con parole sue +più semplici o stringate). A questo punto tutti gli altri giocatori +dovranno "puntare" sulla definizione che ritengono essere quella vera. +Nel caso in cui non si sappia né si intuisca in alcun modo il +significato della parola, è possibile bluffare dando una definizione +"camuffata", espressa nel modo più plausibile da convincere gli altri +giocatori che si tratti di quella vera, di modo da ricevere comunque +un punteggio, anche se non si è indovinata la definizione giusta; in +questo caso quindi è più importante che la definizione che si propone +sia verosimile, e dunque avrà un peso non secondario lo stile in cui +essa verrà scritta. +

+ +

+Quando tutti i giocatori hanno scelto la definizione che reputavano +essere quella giusta, si procede al conteggio dei punti, come segue: +ogni giocatore che ha puntato sulla definizione vera guadagna 1 punto; +ogni giocatore guadagna 1 punto per ciascun avversario che ha puntato +sulla "sua" definizione. +

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Gioco 2 - Io sono un drago

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+table +

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Gioco 3 - Quotami

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Gioco 4 - io non ho mai

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+Si giocheranno 4 giri di io non ho mai, dove per ogni 30 secondi di attesa nel +formulare una domanda si beve uno shot di penalità. Il punteggio ottenuto ad +ogni giro equivale alle persone che hanno bevuto durante il tuo turno. +

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Gioco 5 - il gioco di Santhià

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+A turno ogni giocatore pesca una domanda che dovrà porre agli altri +partecipanti. Tutti scriveranno la risposta su un foglio di carta. Chi risponde +correttamente o si avvicina di più alla risposta del giocatore guadagna un +punto. +

+ +
    +
  1. quali sono le 3 mie serie tv preferite?
  2. +
  3. qual è la mia posizione sessuale preferita?
  4. +
  5. qual è l'età della più giovane e della più vecchia persona con il quale +Ho limonato?
  6. +
  7. quale è il mio kink?
  8. +
  9. quale politico mi farei?
  10. +
  11. qual è il posto più strano in cui l'ho fatto?
  12. +
  13. qual è il posto più strano in cui ho cagato?
  14. +
  15. quante volte mi masturbo in una settimana?
  16. +
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Gioco 6 - obbligo o verità

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+I giocatori si riuniscono e si preparano a giocare posizionando una +bottiglia vuota al centro del gruppo, sul tavolo o per terra. Inizia +il giocatore più giovane, facendo girare la bottiglia. Quando si +fermerà, il giocatore designato dovrà scegliere tra fare un Obbligo o +dire una Verità. +

+
    +
  • Verità: il giocatore che ha fatto girare la bottiglia può chiedere +al malcapitato qualsiasi domanda ed egli dovrà rispondere con +assoluta sincerità.
  • +
  • Obbligo: se l'intrepido giocatore sceglie Obbligo, allora dovrà fare +ciò che gli viene chiesto
  • +
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Author: bparodi

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+ + diff --git a/blog/files/ocaubriaca.jpg b/blog/files/ocaubriaca.jpg new file mode 100644 index 0000000..3d590ff Binary files /dev/null and b/blog/files/ocaubriaca.jpg differ diff --git a/blog/src/capodanno23.org b/blog/src/capodanno23.org new file mode 100644 index 0000000..0cd59b3 --- /dev/null +++ b/blog/src/capodanno23.org @@ -0,0 +1,133 @@ +#+AUTHOR: bparodi +#+TITLE: Capodanno 23. Happy lezzo year (again) +#+options: html-style:nil html-scripts:nil date:nil created:nil num:nil toc:nil +#+HTML_HEAD: +* Programma +- ci ritroviamo a casa di BAYONETTA alle 8 +- il menù della cena è il seguente: + + Gyoza (anche veg) by ruspante + + Riso al curry con verdure saltate by Tuna + + Chicken Pot Pie by bparodi + + lenticchie veg by bparodi + + + zampone & lenticchie by nonnanigga + + +- "cose" da bere: + + 15 birre + + Melatini + + Spritz + + 1 spumante + + 1 prosecco + + 1 coca + +* Persone +- Ari +- Vincenzo +- Carlo +- Benedetta +- Ruspante +- Selene +- Bayonetta +- Mercuri +- Squadroni +- Mitch + +La serata sarà scandita da una serie di giochi di gruppo. Alla fine di ogni +gioco il vincitore o i vincitori dovranno decidere una regola fra quelle +elencate. La regola ha validità un'ora oppure fino a quando 5 persone diverse +non la infrangono. Ogni volta che una persona infrange una regola deve bere uno +dei drink a sua scelta. + +** Lista delle regole +Questa e` una lista di regole dalle quali attingere durante la serata. +Se possibile, preferiremmo che venissero inventate sul momento. +1. si parla solo in maniera forbita e aulica +2. ogni frase deve contenere almeno una parola in inglese +3. se il tuo sguardo incrocia quello di un'altra persona mentre stai bevendo + allora questa persona deve bere +4. non si può camminare dritti (quindi solo di lato o all'indietro) +5. puoi obbligare una persona a rispondere ad una tua domanda lanciando un dado + e scegliendo pari o dispari (le richieste non si possono ripetere) +6. puoi obbligare una persona a fare qualcosa lanciando un dado + e scegliendo pari o dispari (le richieste non si possono ripetere) +7. ogni volta che guardi il cellulare bevi +8. tutti devono tenere i gomiti come i T-rex. Le mani e le braccia non + possono essere estese. Chi viola questa regola deve bere e fare il + verso di un dinosauro +9. tutti si chiamano Ciro. Chi viola questa regola deve bere. + +** Lista dei giochi +** Gioco 1 - Il dizionario +Gioco del dizionario + +Il gioco del dizionario è un gioco da tavolo di carta e matita per il quale è necessario un dizionario. Si richiede un minimo di 3 giocatori, ma l'ideale è giocarlo in gruppi numerosi. Oltre al dizionario, occorrono un foglio di carta e una penna o matita per ciascun giocatore. + +Si gioca a turni. Il giocatore di turno prende il dizionario e sceglie +una parola, possibilmente ignota o poco nota ai presenti, +annunciandola ad alta voce e trascrivendone segretamente la +definizione sul proprio foglio. Il giocatore che tiene il dizionario è +escluso dalla competizione per quel turno (svolge la funzione di +"moderatore" o "banco"). Ciascuno degli altri giocatori procede quindi +a scrivere sul proprio foglio, segretamente, una ipotetica definizione +del termine scelto. Ai fini del gioco non è rilevante che la +definizione proposta dai giocatori coincida con quella data dal +dizionario, basta che essa sia vera e corretta nella sostanza. +Terminata questa fase, i giocatori consegneranno i propri fogli +(piegati in modo da nasconderli alla vista degli altri giocatori) al +giocatore che ha scelto il termine. Quest'ultimo legge tutte le +definizioni proposte, in ordine casuale, ad alta voce, includendovi +anche la definizione "vera" presa dal dizionario (che può +semplicemente trascrivere; o, meglio, se la riscrive con parole sue +più semplici o stringate). A questo punto tutti gli altri giocatori +dovranno "puntare" sulla definizione che ritengono essere quella vera. +Nel caso in cui non si sappia né si intuisca in alcun modo il +significato della parola, è possibile bluffare dando una definizione +"camuffata", espressa nel modo più plausibile da convincere gli altri +giocatori che si tratti di quella vera, di modo da ricevere comunque +un punteggio, anche se non si è indovinata la definizione giusta; in +questo caso quindi è più importante che la definizione che si propone +sia verosimile, e dunque avrà un peso non secondario lo stile in cui +essa verrà scritta. + +Quando tutti i giocatori hanno scelto la definizione che reputavano +essere quella giusta, si procede al conteggio dei punti, come segue: +ogni giocatore che ha puntato sulla definizione vera guadagna 1 punto; +ogni giocatore guadagna 1 punto per ciascun avversario che ha puntato +sulla "sua" definizione. +** Gioco 2 - Io sono un drago +[[./files/ocaubriaca.jpg][table]] + +** Gioco 3 - Quotami + +** Gioco 4 - io non ho mai +Si giocheranno 4 giri di io non ho mai, dove per ogni 30 secondi di attesa nel +formulare una domanda si beve uno shot di penalità. Il punteggio ottenuto ad +ogni giro equivale alle persone che hanno bevuto durante il tuo turno. + +** Gioco 5 - il gioco di Santhià +A turno ogni giocatore pesca una domanda che dovrà porre agli altri +partecipanti. Tutti scriveranno la risposta su un foglio di carta. Chi risponde +correttamente o si avvicina di più alla risposta del giocatore guadagna un +punto. + +1. quali sono le 3 mie serie tv preferite? +2. qual è la mia posizione sessuale preferita? +3. qual è l'età della più giovane e della più vecchia persona con il quale + Ho limonato? +4. quale è il mio kink? +5. quale politico mi farei? +6. qual è il posto più strano in cui l'ho fatto? +7. qual è il posto più strano in cui ho cagato? +8. quante volte mi masturbo in una settimana? + +** Gioco 6 - obbligo o verità +I giocatori si riuniscono e si preparano a giocare posizionando una +bottiglia vuota al centro del gruppo, sul tavolo o per terra. Inizia +il giocatore più giovane, facendo girare la bottiglia. Quando si +fermerà, il giocatore designato dovrà scegliere tra fare un Obbligo o +dire una Verità. +- Verità: il giocatore che ha fatto girare la bottiglia può chiedere + al malcapitato qualsiasi domanda ed egli dovrà rispondere con + assoluta sincerità. +- Obbligo: se l'intrepido giocatore sceglie Obbligo, allora dovrà fare + ciò che gli viene chiesto