From acac34cdbd3c9730a16ef3587e322fa344058db3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Francesco Mecca Date: Thu, 30 Dec 2021 15:40:31 +0000 Subject: [PATCH] aggiornamento capodanno --- blog/capodanno22.html | 73 ++++++++++++++-------------------------- blog/src/capodanno22.org | 25 ++++---------- 2 files changed, 31 insertions(+), 67 deletions(-) diff --git a/blog/capodanno22.html b/blog/capodanno22.html index b9d14a4..d755ac6 100644 --- a/blog/capodanno22.html +++ b/blog/capodanno22.html @@ -3,7 +3,7 @@ "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> - + Capodanno 22. Happy lezzo year @@ -14,9 +14,9 @@

Capodanno 22. Happy lezzo year

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Programma

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Programma

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  • ci ritroviamo a casa di BAYONETTA alle 8
  • il menù della cena è il seguente: @@ -46,9 +46,9 @@ dei drink a sua scelta.

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Lista regole

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Lista regole

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  1. si parla solo in maniera forbita e aulica
  2. ogni frase deve contenere almeno una parola in inglese
  3. @@ -69,32 +69,9 @@ consentito sostituire Ciro con un altro nome
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Gioco 1 - asta alcolica

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-Ogni persona parteciperà all'asta con almeno due regali. Si prega i -partecipanti di non spendere i soldi per i regali e di avere fantasia riciclando -il più possibile quello che si ha in casa. Si partecipa all'asta il seguente -sistema di valori: -

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  • 1 bicchiere di birra -> 2 token
  • -
  • 1/2 bicchiere di cocktail -> 2 token
  • -
  • 1/4 bicchiere di super alcolico -> 4 token
  • -
  • 1 bicchiere di acqua -> -1 token
  • -
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-All'inizio di ogni round dell'asta viene lanciato un dado che stabilirà il -punteggio relativo al premio. Vince chi colleziona il punteggio più alto. -

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Gioco 2 - bullshit

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Gioco 1 - bullshit

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Tutti i giocatori si siedono in cerchio e, a turno, ognuno fa delle confessioni che possono essere vere o false. Ogni giocatore del @@ -105,9 +82,9 @@ se era vera deve bere il giocatore accusatore.

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Gioco 3 - pictionary

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Gioco 2 - pictionary

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Il gioco consiste nel tentativo di indovinare una parola o frase segreta che un giocatore deve suggerire ai propri compagni di squadra disegnando su un foglio @@ -117,9 +94,9 @@ base al numero di disegni azzeccati correttamente.

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Gioco 4 - taboo

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Gioco 3 - taboo

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Scopo del gioco è far indovinare ai membri della propria squadra una parola, senza però pronunciare una delle cosiddette parole tabù, ossia un elenco di @@ -131,9 +108,9 @@ parole azzeccate correttamente.

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Gioco 5 - io non ho mai

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Gioco 4 - io non ho mai

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Si giocheranno 4 giri di io non ho mai, dove per ogni 30 secondi di attesa nel formulare una domanda si beve uno shot di penalità. Il punteggio ottenuto ad @@ -142,9 +119,9 @@ ogni giro equivale alle persone che hanno bevuto durante il tuo turno.

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Gioco 6 - il gioco di Santhià

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Gioco 5 - il gioco di Santhià

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A turno ogni giocatore pesca una domanda che dovrà porre agli altri partecipanti. Tutti scriveranno la risposta su un foglio di carta. Chi risponde @@ -166,9 +143,9 @@ Ho limonato?

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Gioco 7 - obbligo o verità

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Gioco 6 - obbligo o verità

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I giocatori si riuniscono e si preparano a giocare posizionando una bottiglia vuota al centro del gruppo, sul tavolo o per terra. Inizia diff --git a/blog/src/capodanno22.org b/blog/src/capodanno22.org index d4b2d7d..f24abe8 100644 --- a/blog/src/capodanno22.org +++ b/blog/src/capodanno22.org @@ -40,33 +40,20 @@ dei drink a sua scelta. 9. tutti si chiamano Ciro. Chi viola questa regola deve bere. È consentito sostituire Ciro con un altro nome -** Gioco 1 - asta alcolica -Ogni persona parteciperà all'asta con almeno due regali. Si prega i -partecipanti di non spendere i soldi per i regali e di avere fantasia riciclando -il più possibile quello che si ha in casa. Si partecipa all'asta il seguente -sistema di valori: -- 1 bicchiere di birra -> 2 token -- 1/2 bicchiere di cocktail -> 2 token -- 1/4 bicchiere di super alcolico -> 4 token -- 1 bicchiere di acqua -> -1 token - -All'inizio di ogni round dell'asta viene lanciato un dado che stabilirà il -punteggio relativo al premio. Vince chi colleziona il punteggio più alto. - -** Gioco 2 - bullshit +** Gioco 1 - bullshit Tutti i giocatori si siedono in cerchio e, a turno, ognuno fa delle confessioni che possono essere vere o false. Ogni giocatore del cerchio che è convinto che il narratore stia mentendo deve gridare "Stronzate". Se la confessione era falsa il narratore deve bere mentre se era vera deve bere il giocatore accusatore. -** Gioco 3 - pictionary +** Gioco 2 - pictionary Il gioco consiste nel tentativo di indovinare una parola o frase segreta che un giocatore deve suggerire ai propri compagni di squadra disegnando su un foglio di carta. Ci saranno 4 turni per due squadre. Il penteggio viene assegnato in base al numero di disegni azzeccati correttamente. -** Gioco 4 - taboo +** Gioco 3 - taboo Scopo del gioco è far indovinare ai membri della propria squadra una parola, senza però pronunciare una delle cosiddette parole tabù, ossia un elenco di cinque parole correlate a quella da indovinare. Ad esempio, per far indovinare @@ -74,12 +61,12 @@ la parola "Arresto", non si potranno utilizzare "Polizia", "Stop", "Liberare", "Imprigionare" e "Manette". Il penteggio viene assegnato in base al numero di parole azzeccate correttamente. -** Gioco 5 - io non ho mai +** Gioco 4 - io non ho mai Si giocheranno 4 giri di io non ho mai, dove per ogni 30 secondi di attesa nel formulare una domanda si beve uno shot di penalità. Il punteggio ottenuto ad ogni giro equivale alle persone che hanno bevuto durante il tuo turno. -** Gioco 6 - il gioco di Santhià +** Gioco 5 - il gioco di Santhià A turno ogni giocatore pesca una domanda che dovrà porre agli altri partecipanti. Tutti scriveranno la risposta su un foglio di carta. Chi risponde correttamente o si avvicina di più alla risposta del giocatore guadagna un @@ -95,7 +82,7 @@ punto. 7. qual è il posto più strano in cui ho cagato? 8. quante volte mi masturbo in una settimana? -** Gioco 7 - obbligo o verità +** Gioco 6 - obbligo o verità I giocatori si riuniscono e si preparano a giocare posizionando una bottiglia vuota al centro del gruppo, sul tavolo o per terra. Inizia il giocatore più giovane, facendo girare la bottiglia. Quando si