Table of Contents
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- 1. Albi Tascabili di Topolino - - -
- 2. Carl Barks l'Uomo dei Paperi Terminata Ricostruibile -
- 3. Cartonatoni Disney Terminata Mancante -
- 4. Cartoline da Paperopoli Terminata Mancante -
- 5. Cento Anni di Fumetto Italiano Terminata Completa - - -
- 6. Disney d'autore Terminata Mancante - - -
- 7. Disney Noir Terminata Mancante -
- 8. DoubleDuck InCorso Terminata - - -
- 9. Epic Mickey Anteprima e Promozionali Terminata Completa -
- 10. Fantomius Ladro Gentiluomo InCorso Completa - - -
- 11. I Classici del Fumetto di Repubblica Terminata Download -
- 12. I Classici del Fumetto di Repubblica - Serie Oro Terminata Completa - - -
- 13. I Classici di Walt Disney InCorso Ricostruibile - - -
- 14. I Classici della Letteratura Terminata Completa -
- 15. I Grandi Classici Disney Terminata Mancante -
- 16. I Grandi Classici Disney - Seconda Serie Terminata Mancante -
- 17. Il Manuale Delle Giovani Marmotte InCorso Download -
- 18. Giovani Marmotte - Master Story Terminata Completa -
- 19. Gli anni d'oro di Topolino Terminata Completa - - -
- 20. La Grande Dinastia dei Paperi Terminata Download - - -
- 21. Le Nostre Prime Leggendarie Imprese Terminata Completa -
- 22. Libretto InCorso Download -
- 23. TODO Nerbini editore -
- 24. Noi due Paperina e Minni Terminata Ricostruibile -
- 25. Memories… Disney [Community] Terminata Completa -
- 26. Mickey Mouse Mystery Magazine Terminata Completa - - -
- 27. X-Mickey Terminata Completa - - -
- 28. Opera Omnia di Romano Scarpa Terminata Download - - -
- 29. Paperbridge Terminata Completa -
- 30. Paperinik 69-14 [Community] Terminata Completa - - -
- 31. Paperino & C. Terminata Mancante -
- 32. Paperino Mese Terminata Mancante -
- 33. Paperino: Tv Sorrisi e Canzoni Terminata Mancante -
- 34. Parodie Disney InCorso Ricostruibile
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- 34.1. Storia -
- 34.2. Le origini -
- 34.3. Gli anni cinquanta e sessanta -
- 34.4. Gli anni settanta e ottanta -
- 34.5. Dagli anni novanta al duemila -
- 34.6. Gli anni duemiladieci: le trasposizioni -
- 34.7. Curiosità -
- 34.8. Ristampe -
- 34.9. Anni cinquanta -
- 34.10. Anni sessanta -
- 34.11. Anni settanta -
- 34.12. Anni ottanta -
- 34.13. Anni novanta -
- 34.14. Anni duemila -
- 34.15. Anni dieci -
- 34.16. Anni venti -
- - 35. Pippo il Grande Terminata Mancante -
- 36. Pk - Paperinik Incorso Terminata
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- 36.1. Storia editoriale -
- 36.2. PKNA - Paperinik New Adventures Completa - - -
- 36.3. PK² Completa - - -
- 36.4. PK - Pikappa Completa - - -
- 36.5. PKNE - Paperinik New Era Mancante - - -
- 36.6. Miniserie Completa - - -
- 36.7. Crossover InCorso Completa -
- 36.8. Altro - - -
- 36.9. Personaggi - - -
- 36.10. Intervista a Sisti -
- - 37. Saga di Paperon de' Paperoni Terminata Download - - -
- 38. Scienza Papera Terminata Download -
- 39. Tesori Disney Terminata Mancante -
- 40. Topolino Gold (Disney Italia) Terminata Download -
- 41. Topolino Noir Terminata Ricostruibile - - -
- 42. Topolino Story Terminata Mancante - - -
- 43. Trilogia di Topolino - 3 Grandi Storie Terminata Completa -
- 44. TODO Zio Paperone -
- 45. Topolino negli anni di fuoco 1939-1944 Terminata Download -
- 46. Topolino Speciale: Leonardo a Milano Terminata Mancante -
- 47. Wizards Of Mickey InCorso Mancante -
- 48. TODO LINK FUMETTI| -
- 49. TODO COPIATI MLDONKEY -
- 50. TODO COPIATI AMULE -
- 51. TODO fopnu -
- 52. TODO sistema hardlinks -
- 53. TODO ddunlimited -
-https://inducks.org/country.php?c=it -
-1 Albi Tascabili di Topolino
--Gli albi tascabili di Topolino è stata una testata a fumetti edita -dalla Arnoldo Mondadori Editore che pubblicava in formato a strisce le -storie di Topolino e di Paperino. È stato il primo albo a striscia -edito in Italia. -
-1.1 Storia editoriale
--La serie a strisce è composta da 195 albi che ristampano storie -americane che, negli USA, venivano date in omaggio nei grandi -magazzini, storie tratte dai comic book americani come Walt Disney's -Comics and Stories, Four Color Comics e Wheaties e altri oppure -sequenze di strisce giornaliere o tavole domenicali di Floyd -Gottfredson e Bill Wright. Il primo numero venne pubblicato l'undici -gennaio del 1948 e si intitolava Topolino al ballo mascherato, costava -15 Lire, aveva 32 pagine di formato tale da contenere una striscia di -fumetti (17 cm di larghezza per 8,5 cm di altezza), rilegato con -spillatura metallica. Il formato scelto deriva dal fatto che la serie -avrebbe pubblicato storie apparse negli Stati Uniti su albi del -medesimo formato. Successivamente si pubblicarono storie apparse -originariamente in altri formato rimontandone la composizione. La -collana pubblicò numerose storie da 10 tavole di Carl Barks con -Paperino protagonista, oltre alle brevi storie a strisce di Topolino -del duo Walsh-Gottfredson (12 strisce ciascuna) prodotte tra il 1946 e -il 1947. Nel caso delle storie a strisce di Topolino molte di esse -vennero fuse tra di loro creando legami tra loro che non esistevano -nella versione originale. Per esempio "Topolino e il leone" è la -fusione di due storie diverse: "Topolino e la vacanza all'aperto" e -"Topolino e il leone" e in quest'ultima vennero modificati i dialoghi -iniziali per farla sembrare il naturale seguito della prima mentre -invece non vi era alcun legame tra di loro. Le storie subirono anche -alcuni tagli.[senza fonte] L'ultimo numero pubblicato fu il 195 uscito -il 26 Marzo 1952. Gli albi sono stati ristampati più volte negli anni: -
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- Gli Albi Tascabili di Topolino (56 numeri - prima ristampa, -Mondadori, 1953). -
- Gli Albi Tascabili di Topolino (12 numeri - omaggio persil, -Mondadori, 1960). -
- Gli Albi Tascabili di Topolino (114 numeri - omaggio prealpi, -Mondadori, 1965). -
- Il Tascabilone (9 numeri - Mondadori/The Walt Disney Company Italia, -1987). -
2 Carl Barks l'Uomo dei Paperi Terminata Ricostruibile
--[[https://inducks.org/issue.php?c=it%2FCBCE++] -Edizione speciale del volume 18 di Tutto Disney: Carl Barks l'uomo dei -Paperi, distribuita da "Carlo Erba", compagnia farmaceutica. -
-3 Cartonatoni Disney Terminata Mancante
--Editore: Mondadori -Conosciuto anche come: Io… (default language: Italiano) -
-1A | -Io, Topolino | -
1B | -Io, Topolino | -
2A | -Io, Paperino | -
2B | -Io, Paperino | -
3A | -Io, Paperone | -
3B | -Io, Paperone | -
4 | -Magic Moments | -
5 | -Paperino 365 sketches 1936-1945 storie per un anno | -
6 | -Topolino 365 sketches 1932-1942 storie per un anno | -
7 | -Noi, Qui Quo Qua | -
8 | -Le grandi storie di Topolino | -
9 | -Io Pippo | -
10 | -Topolino (1935) | -
11 | -Io, Paperinik | -
12 | -Noi Due - Paperino e Paperina | -
13 | -Noi due - Topolino e Minni | -
14 | -Paperino il Grande | -
15 | -Io & Pippo | -
16 | -Io e Pluto | -
17 | -Silly Symphonies | -
18 | -Le grandi favole a fumetti | -
19 | -Topolino negli anni di fuoco 1939-1944 | -
20 | -Io Amelia la strega che ammalia | -
21 | -Io Eta Beta | -
22 | -Paperino mille e 92 strips | -
23 | -Io Fratel Coniglietto | -
24 | -Topolino - Giorno dopo giorno 1950-1953 | -
25 | -Paperino - 1072 paperinate in tempi di autarchia | -
26 | -Topolino - Carosello di avventure | -
27 | -Paperino - Un triennio di strips-DOC | -
28 | -Paperino - Le mie allegre domeniche | -
29 | -Paperino - Affari di famiglia | -
4 Cartoline da Paperopoli Terminata Mancante
--Allegato di tavole (o storia?) su Internazionale # 724 -
-5 Cento Anni di Fumetto Italiano Terminata Completa
--Il Corriere della Sera e la Gazzetta dello Sport, già insieme per la -collana I Mitici Disney, tornano all'attacco con una nuova lodevole -iniziativa realizzata in collaborazione con Panini Comics ed If -Edizioni. -100 anni di fumetto italiano, è questo il titolo della nuova collana -in edicola dal 30 settembre 2009. -La collana cerca di dare un nuovo approccio alle pubblicazioni -prediligendo un accorpamento di storie e fumetti 'tematico'; non un -personaggio fisso quindi né un autore fisso bensì volumi dedicati ad -un tema ogni volta differente come la paura, l'erotismo, l'umorismo, -la fantascienza e così via. -I volumi si presentano decisamente corposi, saranno di ben 300 pagine, -consentendo la pubblicazione di avventure lunghe, spesso storiche, di -personaggi differenti. Il prezzo di ogni volume è di € 9,99. -La scelta dei fumetti sembra ricadere prevalentemente su personaggi e -fumetti molto conosciuti e di gran visibilità (come Dylan Dog, Rat -Man, Diabolik o l'immancabile Corto Maltese) almeno per quanto -riguarda i titoli degli albi, ma all'interno di ogni volume sarà -possibile recuperare anche storie e fumetti di personaggi meno noti -(come Isabella, Sadik, Genius). -L'iniziativa dovrebbe comprendere 31 uscite ma non si esclude una -prosecuzione se la risposta da parte del pubblico sarà positiva. -
- --Sul sito della Gazzetta dello Sport è presente un elenco delle prime -uscite con l'indicazione dei contenuti di ogni albo. In attesa di -avere tra le mani gli albi per poter dare con maggior precisione -qualche dettaglio sui contenuti e la qualità dell'opera, riportiamo le -schede degli albi il cui contenuto è già stato reso noto in modo da -dare informazioni in merito alle storie pubblicate. -Cercheremo di recensire per quanto possibile le storie pubblicate -sugli albi (ma anche gli autori ed i fumetti) per dare quante più -possibili informazioni relativamente ad ogni albo. -
- --Ecco di seguito l'elenco delle uscite con la relativa data di -pubblicazione. Per i dettagli sui contenuti di ogni albo seguire il -link dell'elenco o andare in fondo a questa pagina, dove troverete -evidenziati gli albi già recensiti. -
- -data | -numero | -titolo | -
---|---|---|
30/09/09 | -01 | -Dylan Dog. Il piacere della paura | -
07/10/09 | -02 | -Manara. Eros d'autore | -
14/10/09 | -03 | -Diabolik. Nero nerissimo | -
21/10/09 | -04 | -Lupo Alberto. Umorismo a strisce | -
28/10/09 | -05 | -Nathan Never. Cronache dal futuro | -
04/11/09 | -06 | -Paperino. Parodie nella storia | -
11/11/09 | -07 | -Wolverine. Supereroi made in Italy | -
18/11/09 | -08 | -Rat-man. Eroi per ridere | -
25/11/09 | -09 | -Zagor. Fantastica avventura | -
02/12/09 | -10 | -Corto Maltese. Avventure nel tempo | -
09/12/09 | -11 | -Frigidaire e dintorni. Quei cattivi ragazzi | -
16/12/09 | -12 | -Topolino. Piccoli grandi eroi | -
23/12/09 | -13 | -Julia - Detective Story | -
30/12/09 | -14 | -Sturmtruppen. Satira a strisce | -
06/01/10 | -15 | -Martin Mystère. Racconti misteriosi | -
13/01/10 | -16 | -Carnera. Romanzi a fumetti | -
20/01/10 | -17 | -Tex. Western all'italiana | -
27/01/10 | -18 | -Gli scorpioni del deserto. Uomini e guerra | -
03/02/10 | -19 | -Lo Sconosciuto. Noir d'autore | -
10/02/10 | -20 | -Blek. L'epopea dei trapper | -
17/02/10 | -21 | -Dampyr. Cacciatori di vampiri | -
24/02/10 | -22 | -Cocco Bill. Ridere nel west | -
03/03/10 | -23 | -Mister No. Avventure nella giungla | -
10/03/10 | -24 | -Bonaventura. La banda del Corrierino | -
17/03/10 | -25 | -Nick Carter. Quelli del Corriere dei Ragazzi | -
24/03/10 | -26 | -Magico Vento. Horror western | -
31/03/10 | -27 | -Valentina. Eroine sexy | -
07/04/10 | -28 | -Asso di picche. Supereroi all'italiana | -
14/04/10 | -29 | -Comandante Mark. La rivoluzione americana | -
21/04/10 | -30 | -Isabella. Eros tascabile | -
28/04/10 | -31 | -Storia del west. Western all'italiana | -
5.1 Paperino. Parodie nella Storia
--Sesto numero della collana 100 anni di fumetto italiano dal titolo -Paperino. Parodie nella storia. -
- --E' noto come gli autori italiani Disney sono sempre stati molto -apprezzati sia in Italia che all'estero, rappresentando una valida -alternativa ai maestri Disney statunitensi. -Non deve stupire quindi trovare un volume dedicato ai paperi più -famosi del mondo all'interno di una collana dedicata al fumetto -italiano. -E' quindi Paperino a fare la parte da leone in questo volume con la -pubblicazione di una serie di avventure, caratterizzate da -un'ambientazione storica, realizzate fra gli altri da maesti del -calibro di Bottaro, Carpi, Martina, Scarpa, Scala e Ziche (l'elenco -delle storie pubblicabile è visibile in cima all'articolo). Le storie -di Paperino & C. sono suddivise in tre sezioni/epoche ovvero Altri -tempi…, Un papero medio… nel Medioevo e C'era una volta nel West. -
- --Trovano inoltre spazio sul volume un episodio de Il pirata Pepito di -Luciano Bottaro, due episodi de La contea di Colbrino di Adriano -Carnevale e tre episodi delle avventure di Bellocchio e Leccamuffo di -Corrado Blasetti e Giovanni Sforza Boselli. -
- --In questo caso tutte le storie sono complete, non sono presenti -semplici stralci di poche pagine tratti da fumetti più lunghi. Come al -solito curati i redazionali legati ai diversi autori, storie e -personaggi presentati ed agli altri fumetti dello stesso genere -pubblicati in Italia nel corso degli anni. -
- --Il volume è apparso nelle edicole il mercoledì 4 novembre 2009. -
- --Elenco delle storie presenti sul volume: -
-Titolo | -Fumetto | -Autori | -pag. | -
---|---|---|---|
Il governatore sulla Luna | -Pepito | -Bottaro | -10 | -
L'eroica Brigitta e il papero nella torre | -Paperino | -Gagnor,Panaro | -20 | -
Pablo Paperiño e l'intrigo della quadrenga | -Paperino | -Fasano,Ferraris | -30 | -
Paolino Pocatesta e la bella Franceschina | -Paperino | -Martina,Carpi | -16 | -
Paperino e il tesoro di Papero Magno | -Paperino | -Bottaro | -56 | -
Paperino e la linea della fortuna | -Paperino | -Martina, Del Conte, Scarpa | -25 | -
La regina delle amazzoni | -Paperino | -Ziche, Corteggiani, Galliani | -40 | -
Zio Paperone e il pomo della discordia | -Paperino | -Martina, Scala | -32 | -
Leonardo venduto al mercato | -Contea di Colbrino | -Carnevali | -8 | -
Lorenzo l'equilibrista | -Contea di Colbrino | -Carnevali | -8 | -
Percorso di guerra | -Bellocchio e Leccamuffo | -Blasetti, Boselli | -4 | -
Le strane historie di Bellocchio e Leccamuffo | -Bellocchio e Leccamuffo | -Blasetti, Boselli | -8 | -
Le strane historie di Bellocchio e Leccamuffo | -Bellocchio e Leccamuffo | -Blasetti, Boselli | -6 | -
5.2 Topolino. Piccoli grandi eroi
--Dopo Paperino (Paperino. Parodie nella storia) un altro classico -Disney, Topolino, approda nei 100 anni di fumetto italiano con una -selezione di storie, naturalmente realizzate da autori italiani, -incentrate su temi polizieschi e misteriosi. -Il volume, il 12mo dall'inizio della collana, si intitola Topolino. -Piccoli grandi eroi, e contiene, tra le tante, storie di Cavazzano, -Martina, Carpi, Scarpa, De Vita. -
- --Ovviamente i fumetti pubblicati sul volume non si limitano a quelli di -Topolino (che fa la parte da leone con sei storie raggruppate in tre -categorie: Casi misteriosi, Ai confini della realtà e Casi -polizieschi) ed in coda al consueto articolo di approfondimento, -questa volta relativo al fumetto umoristico con protagonisti animali -antropomorfi, trovano spazio avventure di due buffi personaggi nati -nel nostro Paese, il diavolo buono Geppo (con la storia La fossa dei -dannati di Alberico Motta e Pierluigi Sangalli) e Frugolino (con -l'avventura Frugolino e la proprietà privata di Francesco 'Frank' -Privitera). -
- --Le storie presenti sul volume sono tutte a colori tranne Topolino e la -rivolta delle ombre che alterna pagine in bianco e nero a pagine a -colori. Le storie di Geppo e di Frugolino sono state colorate in -occasione della pubblicazione di questo volume, la prima a cura di -Litomilano e la seconda da parte dello stesso Privitera. -
- --Il volume è stato pubblicato in edicola il 16 dicembre 2009 -
- --Elenco delle storie presenti sul volume: -
-Titolo | -Fumetto | -Autori | -pag. | -
---|---|---|---|
Topolino e gli allegri naufragatori | -Topolino | -Asteriti, Concina | -32 | -
Topolino e il terribile Kala-Mit | -Topolino | -Cavazzano, Martina, Scarpa | -63 | -
Topolino e la rivolta delle ombre | -Topolino | -Missaglia, Carpi | -40 | -
Topolino e la zecca clandestina | -Topolino | -Dalmasso, De Vita | -29 | -
Topolino e le lettere ipnotiche | -Topolino | -Cavazzano, Pavese | -33 | -
Topolino e Pippo ghostbusters | -Topolino | -Chierchini | -37 | -
La fossa dei dannati | -Geppo | -Motta, Sangalli | -18 | -
Frugolino e la proprietà privata | -Frugolino | -Privitera | -12 | -
6 Disney d'autore Terminata Mancante
-6.1 Disney d'autore: Silvia Ziche Terminata Completa
-Titolo | -Silvia Ziche | -
Editore | -Disney Libri | -
Testata | -Disney d'Autore | -
Numero | -1 | -
Anno | -2011 - Ottobre | -
Lingua | -Italiano | -
Pagine | -536 | -
Numero Storie | -7 | -
Stampa | -Colore | -
Formato del file | -CBR | -
Dimensione del file | -337 MB | -
Scan | -300 dpi | -
Resize | -1949*2893 px | -
-Silvia Ziche… chi sarà mai?? Beh, se proprio vi interessa andatevi a -cercare chi è, vi basti sapere che è la mia autrice -contemporanea DIsney preferita, le sue storie e/o i suoi disegni hanno -un "taglio" caratteristico, facilmente riconoscibile…i suoi paperi, -i suoi topi, qualunque suo disegno ha quel che di buffo e -ironico….Ovviamente si occupa anche di materiale estraneo -all'universo disneyano, ma questa è un'altra storia… -
- --Il volume qui riportato, è uno dei miei preferiti, la prima saga è una -di quelle "allucinanti che mi fanno davvero morire dal ridere, con -quei suoi fumetti che bucano le vignette da tutte le parti….pure la -seconda è "tremenda" e, ad essere sincero, mi sono piuttosto molto -stupito di non trovare "Il grande Splash", altro suo capolavoro… -però vedo che hanno rimediato (in parte) pubblicando uno speciale -poche settimane fa (no, quello non si può rellare <_< ….)… -
-6.2 Disney d'autore: Corrado Mastantuono Terminata Mancante
-Titolo | -Corrado Mastantuono | -
Editore | -Disney Libri | -
Testata | -Disney d'Autore | -
Numero | -1 | -
Anno | -2013 - Gennaio | -
Lingua | -Italiano | -
Pagine | -512 | -
Numero Storie | -15 | -
Stampa | -Colore | -
-Le più belle avventure di Paperino, Archimede e Bum Bum Ghigno, il -racconto della straordinaria rivalità (e amicizia) tra Topolino e -Gambadilegno e il grande omaggio al mondo del west: le pagine di -Corrado Mastantuono sono ricche di fantasia e umanità. -
-6.3 Disney d'autore: Giorgio Cavazzano Terminata Mancante
-Titolo | -Giorgio Cavazzano | -
Editore | -Disney Libri | -
Testata | -Disney d'Autore | -
Numero | -1 | -
Anno | -2012 - Ottobre | -
Lingua | -Italiano | -
Pagine | -518 | -
Numero Storie | -16 | -
Stampa | -Colore | -
-Dopo il volume dedicato a Silvia Ziche, torna la collana Disney -D'Autore con protagonista Giorgio Cavazzano. Riconosciuto come uno dei -maggiori artisti disney, il maestro veneziano inizia giovanissimo a -lavorare alle chine Romano Scarpa, a cui si rifarà nel primo periodo -della sua carriera da disegnatore. -
- --Negli anni lo stile di Cavazzano muta, si evolve, fa scuola. Il -sommario del volume, scelto dallo stesso autore, ci mostra il -Cavazzano dell'ultimo periodo ed esprime appieno la sua evoluzione -stilistica. Mancano i grandi classici dell'artista, essendo la -selezione recente, ma le storie presentate (inedito incluso) sono fra -le più interessanti dell'ultima produzione, basti citare "Topolino e -il dominatore delle nuvole" o "Zio Paperone e il terzo Nilo". -
- --Ad arricchire il tutto, ogni storia è preceduta da una prefazione in -cui lo dello stesso autore svela retroscena o ci parla dello -sceneggiatore di turno e del rapporto che lo lega a esso. Ai testi -ritroviamo numerosi compagni di viaggio dell'autore veneziano: Rodolfo -Cimino, Giorgio Pezzin, Tito Faraci e molti altri. Un volume che non -mostra tanto la storia dell'autore, ma ci mostra il Cavazzano -contemporaneo nel pieno della sua maturità. Consigliato. -
-6.4 Disney d'autore: Fabio Celoni Terminata Mancante
-Titolo | -Fabio Celoni | -
Editore | -Disney Libri | -
Testata | -Disney d'Autore | -
Numero | -1 | -
Anno | -2014 - Settembre | -
Lingua | -Italiano | -
Pagine | -520 | -
Numero Storie | -14 | -
Stampa | -Colore | -
-Le avventure di zio Paperone e Paperino, un insospettabile -Gambadilegno e la potenza di Xadhoom vi accompagneranno in un percorso -immaginifico e poetico che ha una meta tutta letteraria: Dracula di -Bram Topker. Una carrellata di personaggi, avventure e misteri nati -dalla matita di Fabio Celoni. -
-7 Disney Noir Terminata Mancante
--https://inducks.org/publication.php?c=it%2FDNO -Il mondo Disney sposa il giallo nella nuova serie di volumi tematici -che rendono omaggio ai grandi nomi del giallo, tanto quello -internazionale di Agatha Christie ed Edgar Allan Poe, quanto quello -italiano dell’impareggiabile Andrea Camilleri, ormai un classico anche -lui. Il tutto, sempre, costellato dai topi, i paperi e gli altri -personaggi dell’universo creato da Walt Disney. -Se il termine “noir” tradizionalmente indica il crimine visto dalla -parte del criminale, il “noir” delle storie che compongono la serie -che vi viene proposta è riferito all’ambientazione criminosa,talvolta -addirittura cupa, in cui si trovano ad agire Paperino, Topolino , -Minni, Paperinik, Pluto e, perfino, Nonna Papera. E il protagonista -non è quasi mai il “malfattore”, ma il personaggio disneyano al centro -della storia. -Ogni volume è ispirato a un filone ben preciso della letteratura -gialla, cui vengono dedicate alcune pagine per introdurre i lettori -alle atmosfere che hanno ispirato le storie che andranno poi a -leggere. -
- --Linko una doppia versione, quella digitale e quella che più mi -piace, artigianale, fatta dall'amico Phil -
- --Un ringraziamento speciale all'amico Prey68 che ha donato i volumi e a -Philippettis che li ha editati :clap2: :clap2: -
-8 DoubleDuck InCorso Terminata
--./DoubleDuck -La saga di DoubleDuck è una saga ideata da Max Monteduro e -sviluppata dallo sceneggiatore italiano Fausto Vitaliano con l'aiuto -del collega Marco Bosco, incentrata sul personaggio di DoubleDuck, -identità segreta di Paperino, che lavora per un importante servizio -segreto con sede a Paperopoli. -
- --Attorno al papero è stato creato un nuovo universo che si arricchisce -ad ogni puntata e si integra abbastanza efficacemente con il classico -mondo Disney. Nella serie, infatti, compaiono numerose volte i più -stretti parenti di Paperino. -
-8.1 I personaggi
--In ogni storia di DoubleDuck sono presenti molti nuovi personaggi. -Capita spesso che siano presenti anche vecchie conoscenze del mondo -dei paperi come Zio Paperone, Paperina, Paperoga, Gastone, Qui, Quo, -Qua e il Sindaco di Paperopoli. -
-8.2 L'Agenzia
--DoubleDuck e i suoi colleghi lavorano per l'Agenzia entità -extra-governativa volta alla salvaguardia della sicurezza -internazionale. I suoi membri principali sono: -
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-
- DoubleDuck - Protagonista della saga -
- Kay K - Spia, abile trasformista e doppiogiochista -
- Grande Capo - Capo dell'Agenzia -
- Hecs X - Primo direttore dell'Agenzia, ora scomparso -
- Felino Felynis - Secondo direttore dell'Agenzia, ora direttore d'orchestra -
- Jay J - Terzo direttore dell'Agenzia, ora consulente -
- Head H - Quarto direttore dell'Agenzia -
- B Black - Spia dell'Agenzia -
- B Berry - Spia dell'Agenzia -
- Gizmo - Inventore e tecnico dell'Agenzia -
- Liz Zago - Segretaria dell'Agenzia -
8.3 I nemici
--L'Agenzia ha numerosi nemici, membri di altre società di spionaggio, -agenti corrotti, mercenari o semplici criminali. I principali sono: -
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-
- L'Organizzazione - Potente società criminale internazionale -
- La Divisione - Società di spie mercenarie pronte a rivendere le informazioni al miglior offerente -
- Gli Eletti - Setta di confratelli con l'obiettivo di distruggere l'umanità -
- La Direzione - Organismo di burocrati che sostituisce l'Agenzia -
- L'Actinia - Nuova organizzazione criminale di controspionaggio -
- La Repubblica di Belgravia - Immaginario stato europeo situato nel Mar Baltico, corrispondente all'isola del Gotland, nella realtà appartenente alla Svezia. -
- Axel Alpha o Agente Zero - Agente corrotto ex-fidanzato di Kay K -
- Capo dei Capi - Capo supremo dell'Organizzazione, arrestato -
- Carver - Mercenario -
- Charlie - Tecnico al soldo dell'Organizzazione -
- Daniel Sinclair - Agente corrotto appartenente ai Servizi Segreti Britannici -
- Ferenc Rodna - Capo dell'Organizzazione -
- Holly Lulamy - Migliore agente della Divisione -
- Jana Smirnov - Agente corrotta -
- John Konnery o Agente T32 - Tempoliziotto corrotto e discendente di Kay K -
- Karl Kriegmann - Barone tedesco -
- Ken Okosawa - Agente cinese dell'Organizzazione -
- Lady L - Agente corrotta -
- Markovskij - Giocatore d'azzardo professionista -
- Professor Wessner - Guida suprema degli Eletti -
- Wyle Y - Direttore della Direzione -
8.4 Altri personaggi
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-
- Abel Konnery - Ladro internazionale, padre di Kay K -
- Irma Boots - Hacker professionista, amica di Kay K -
- Paperon de' Paperoni - Lo zio di Paperino -
- Paperina - La fidanzata di Paperino -
- Gastone Paperone - Il cugino di Paperino -
- Paperoga - Il cugino di Paperino -
- Qui, Quo, Qua - I nipotini di Paperino -
- Nonna Papera - La nonna di Paperino -
- Ciccio - Il nipote di Nonna Papera -
- Sindaco di Paperopoli - Il sindaco di tutta la città di Paperopoli -
- John Davison Rockerduck - L'eterno rivale in affari di Paperon de' Paperoni -
- Battista - Il maggiordomo di Paperon de' Paperoni -
- Lusky - Il maggiordomo di Rockerduck -
8.5 Gli episodi
--Le storie aventi come protagonista Doubleduck vengono pubblicate in -Italia su Topolino e solitamente la copertina dell'albo è dedicata -proprio alla storia contenuta nel volume. La serie ha un discreto -successo anche all'estero, in particolare in Francia, Grecia e Nord -Europa. -
- --Quasi tutte le storie della saga hanno una colorazione molto ben -studiata e supervisionata da Max Monteduro. Le storie edite dalla Walt -Disney Italia dalla prima apparizione di DoubleDuck sono attualmente -venti di cui 8 a episodi e 12 autoconclusive. Da Ottobre 2013, la Saga -è stata proseguita dal nuovo editore italiano di periodici Disney: -Panini Comics. -
- -N. | -Capitolo | -Pagine | -1° pubblicazione ITA (Topolino) | -Puntate | -
---|---|---|---|---|
1 | -Double Duck | -142 | -Topolino 2735-2738 | -4 | -
2 | -Prima della prima | -37 | -Topolino 2767 | -1 | -
3 | -Souvenir de Paris | -34 | -Topolino 2784 | -1 | -
4 | -Total Reset Button | -36 | -Topolino 2790 | -1 | -
5 | -Missione Cuore termico | -120 | -Topolino 2797-2800 | -4 | -
6 | -Cacciatori e prede | -100 | -Topolino 2815-2818 | -4 | -
7 | -Hong Island | -30 | -Topolino 2855 | -1 | -
8 | -Segreti in bella mostra | -30 | -Topolino 2858 | -1 | -
9 | -Una missione lunga tre giorni | -103 | -Topolino 2867-2870 | -4 | -
10 | -Chi ha incastrato DoubleDuck? | -30 | -Topolino 2871 | -1 | -
11 | -L'uovo di Rio | -30 | -Topolino 2878 | -1 | -
12 | -Delirio su tela | -30 | -Topolino 2882 | -1 | -
13 | -Il trionfo dell'amore | -30 | -Topolino 2886 | -1 | -
14 | -Agente Zero | -85 | -Topolino 2919-2921 | -3 | -
15 | -Il convitato di gesso | -32 | -Topolino 2924 | -1 | -
16 | -La macchina delle nuvole | -120 | -Topolino 2936-2939 | -4 | -
17 | -Codice Olimpo | -110 | -Topolino 2954-2957 | -4 | -
18 | -Pole Position | -60 | -Topolino 2962-2963 | -2 | -
19 | -Calcio d'inizio | -35 | -Topolino 2999 | -1 | -
20 | -Mnemon | -30 | -Topolino 3012 | -1 | -
21 | -Unknown | -30 | -Topolino 3019 | -1 | -
22 | -Alla fine del mondo | -29 | -Topolino 3025 | -1 | -
23 | -Regali di Natale | -86 | -Topolino 3029-3031 | -3 | -
24 | -Elemento 109 | -30 | -Topolino 3035 | -1 | -
25 | -L'ultimo giorno | -72 | -Topolino 3084 | -2 | -
26 | -Come un gioco | -24 | -Topolino 3114 | -1 | -
27 | -Timecrime | -90 | -Topolino 3153-3154 | -2 | -
28 | -Reboot | -99 | -Topolino 3215-3217 | -3 | -
29 | -Nemici come prima | -96 | -Topolino 3258-3260 | -3 | -
30 | -Corto circuito | -81 | -Topolino 3345-3347 | -3 | -
8.6 Miniserie
--Oltre alla serie principale, sono state realizzate delle storie brevi -dove DoubleDuck non appare mai ed i protagonisti sono i suoi colleghi -dell’Agenzia di cui ci sono mostrati lati inediti dei loro caratteri. -
-N. | -Capitolo | -Pagine | -1° pubblicazione ITA (Topolino) | -Puntate | -
---|---|---|---|---|
1 | -Time out per Kay K | -6 | -Topolino 3166 | -1 | -
2 | -Chiamata per B-Black | -6 | -Topolino 3167 | -1 | -
3 | -Trappola per Jay-J | -6 | -Topolino 3168 | -1 | -
4 | -Fuga sulla neve per Gizmo | -6 | -Topolino 3169 | -1 | -
5 | -Head H contro tutti | -6 | -Topolino 3170 | -1 | -
8.7 Altre apparizioni
--Su Topolino 2984 sono uscite due gag comiche, sceneggiate da Marco -Bosco e disegnate da Alessia Martusciello con protagonisti DoubleDuck, -Kay K e Head H. DoubleDuck fa un cameo anche nella tavola -conclusiva della storia 3000 metri sopra il cielo di Paperopoli di -Silvia Ziche, pubblicata su Topolino 3000. -
-8.8 Pikappa
--Nella saga vi sono numerosi riferimenti alla Saga di Pikappa a cui il -mondo di DoubleDuck si ispira: -
--
-
- In DoubleDuck - La macchina delle nuvole la password per penetrare all'interno di un computer è: Baldo l'allegro castoro, protagonista di una serie di cartoni animati apprezzata moltissimo da Angus Fangus. -
- In DoubleDuck - Codice Olimpo la coppia composta da DoubleDuck e Kay K deve affrontare la minaccia rappresentata dalla Repubblica di Belgravia, bellicoso stato del Nord Europa con cui Pikappa si scontra più volte. Sempre in questo episodio, all'interno dei segretissimi laboratori dell'Agenzia, è contenuto uno Scudo Extransformer, l'arma caratteristica di Pikappa. -
- In DoubleDuck - L'ultimo giorno l'Agenzia deve affrontare la minaccia rappresentata dalla setta degli Eletti, tra i cui vertici si trova anche Grrodon, l'evroniano mutante che si è si infiltrato all'interno dell'esercito degli Stati Uniti[5]. -
- In PK vs DD - Timecrime vede invece le due identità segrete di Paperino: Pikappa e DoubleDuck, in un'unica storia nella quale è accompagnato da Lyla Lay e Kay K, dove affronteranno nuovamente insieme la stessa Belgravia, sotto la guida dell'ex agente numero uno dell'Agenzia Axel Alpha, alias l'Agente Zero, e il tempoliziotto corrotto John Konnery, alias l'Agente T32. -
8.9 Curiosità
--Le avventure di Doubleduck hanno un'ambientazione particolare rispetto -a numerose storie dell'universo Disney. Non sono ambientate mai in -città immaginarie o stati fittizi, ma in luoghi geografici reali. A -volte, inoltre, le vicende sono ambientate proprio durante lo -svolgimento di particolari eventi che si stanno avendo luogo proprio -in contemporanea con la prima pubblicazione della storia. Per esempio -la 67° edizione della Mostra Internazionale d'Arte Cinematografica di -Venezia, la XXX edizione dei Giochi Olimpici di Londra o il Gran -Premio di Shanghai. -
- --Nella saga compare più volte l'attore che impersona la versione Disney -di James Bond, omaggio al celebre protagonista della saga di OO7, a -cui chiaramente DoubleDuck si ispira. -
-9 Epic Mickey Anteprima e Promozionali Terminata Completa
--./Epic.Mickey -Il videogioco ha goduto di un omonimo adattamento a -fumetti, sceneggiato da Peter David e disegnato da Fabio Celoni e -Paolo Mottura, pubblicato in Italia nel dicembre 2010. Oltre al -graphic novel, sono state realizzate altre sei storie di otto pagine -ciascuna, scritte da Peter David e disegnate da Claudio Sciarrone, -ambientate a Rifiutolandia, che ne fanno da prequel; sono state -pubblicate prima in forma digitale, poi in parte in forma cartacea sul -numero 2870 di Topolino e su uno Speciale Lucca Comics 2010. -
-10 Fantomius Ladro Gentiluomo InCorso Completa
--./Fantomius -
-Informazioni generali | -- |
- | Guido Martina (sceneggiatura) | -
Creato da: | -Romano Scarpa (disegni) | -
- | Marco Gervasio (sviluppo personaggio) | -
Fumetti | -- |
- | Paperinik il Diabolico Vendicatore (1969) | -
citato | -- |
Debutto in: | -Paperinik alla riscossa (1970) (impersonato) | -
- | Paperinik e il segreto di Fantomius (2011) (comparso) | -
Alter ego: | -Lord John Lamont Quackett | -
Parenti più stretti: | -Dolly Paprika (fidanzata) | -
---"Perché Fantomius è sì un ladro, ma gentiluomo!" - Fantomius -
-
-Fantomius è un ladro mascherato ideato da Guido Martina e disegnato -per la prima volta da , che, con le -sue gesta e i suoi Paperino a creare il suo -alterego . -
- --Fantomius è il protagonista della serie Le Strabilianti Imprese di -Fantomius ladro gentiluomo, scritta e disegnata da Marco Gervasio e -attualmente in pubblicazione su Topolino. Tale saga ha avuto il -merito di aver approfondito enormemente il passato di questo personaggio. -
-10.1 Origini fumettistiche del personaggio
--Nella prima storia di Paperinik il Diabolico Vendicatore viene -spiegato che Fantomius era un ladro gentiluomo, che rubava ai ricchi -paperopolesi e morto cent'anni prima degli eventi narrati; tuttavia -Martina (il suo ideatore) non approfondisce ulteriormente il suo -personaggio. Fantomius viene solo citato in numerose altre storie e -alcune volte viene anche impersonato da altri personaggi disneyani, -soprattutto Paperinik, che si servono della sua leggenda per ottenere -diversi scopi. Egli compare in quanto tale solo nella recente Marco -Gervasio. -
-10.2 Ispiratori
--Fantomius alla sua prima comparsa nella storia Paperinik alla -riscossa. -
- --Il personaggio di Fantomius prende spunto da due icone criminali della -letteratura francese che la televisione aveva portato al successo -proprio negli anni '70. Sia per il nome che per la sinistra maschera -blu che ne cela la vera identità, Martina si rifece all'ingegnoso -criminale Fantomas^, creato nel 1911 dagli scrittori parigini Pierre -Souvestre e Marcel Allain. Dopo una lunga serie di romanzi e film -muti, realizzati dal 1911 al 1930, Fantomas viene riscoperto dal -grande pubblico verso la metà degli anni '60, grazie ad una simpatica -trilogia di film, magistralmente interpretati da Louis De Funès nei -panni del poliziotto Juvè instancabile nemico di Fantomas. -
- --Il lato più nobile della personalità del misterioso padrone di Villa -Rosa, viene preso in prestito dal ladro gentiluomo per antonomasia -Arsenio Lupin, creato dallo scrittore francese Maurice Leblanc nel -1905 e portato alla ribalta televisiva, durante gli anni '70, da una -fortunata serie di telefilm elegantemente interpretati dall'attore -francese Georges Descrières. -
-10.3 Identità
--Lord Lamont John Quackett -
- --La vera identità e il vero nome di Fantomius sono rimasti sconosciuti per -molto tempo, finché Marco Gervasio non ha deciso di approfondire -questo personaggio. Un primo indizio viene fornito dalla storia -Paperinik e l'ombra di Fantomius pubblicata nel 2002, in cui si -apprende il cognome del ladro: Lord Quackett. Il nome di battesimo di Lord -Quackett, John, viene invece ufficializzato nella storia Paperinik e -il segreto di Fantomius, sempre realizzata da Gervasio. -
- --Il vero aspetto di Fantomius è stato celato per molto tempo dietro la -maschera integrale di colore blu. Alcune supposizioni si potevano fare -basandosi sui ritratti che in alcune storie comparivano a Villa Rosa, -ma non era mai possibile stabilire con precisione la sua fisionomia poiché -non sono mai stati disegnati dei primi piani. È stato sempre Marco -Gervasio a tratteggiare il volto di questo papero nell'importantissima -storia Paperinik e il passato senza futuro. Il giovane Lord è un -ricco ereditiero, vestito in maniera elegante, con bastone e cappello da -passeggio, indossa anche un parrucchino nero impomatato secondo il gusto -dell'epoca. -
-10.4 Biografia
--La biografia di Lord Quackett è stata ufficializzata da Marco Gervasio -nell'editoriale introduttivo all'albo Definitive Collection #1, che -raccoglie le prime quattro avventure della Saga di Fantomius. -
- --- 1579: Francis Drake giunge a Nuova Albion (l'odierna Paperopoli) il Duca - Richard Quackett, che compra varie terre nella zona e si fa - costruire un castello medioevale. Il Duca passerà alla storia col - soprannome Duca Pazzo di Paperopoli. -
- --- 1885: dal Duca Andrew Quackett, discendente del Duca Pazzo, e Londra - John Quackett, il secondogenito della famiglia. Egli eredita dal - padre il titolo nobiliare di Lord e dalla madre il cognome francese - Lamont. -
- --- 1908: all'età di ventritré anni John si trasferisce a Paperopoli - nelle terre di famiglia e, grazie all'aiuto del fratello architetto - , costruisce Villa Rosa, dove si trasferisce. Il fratello invece - ritorna a Londra. -
- --- 1910: John conosce ad una festa Copernico Pitagorico e per aiutare lo - scienziato dà inizio alla sua attività di ladro gentiluomo col nome - di Fantomius. Tra i due si crea una forte amicizia e l'inventore si - trasferisce a Villa Rosa^. -
- --- 1912: Fantomius incontra l'affascinante ladra cinese Jen Yu, in arte - Lady Senape e i due intraprendono una relazione amorosa e lavorativa - che dura un paio d'anni. -
- --- 1916: Henry Quackett, il fratello maggiore di John ritorna a - Paperopoli per iniziare la costruzione della famosa Cattedrale di - Notre Duck, ma alla fine dei lavori sparisce senza lasciare tracce. -
- --- Tra il 1917-1918 Lord Quackett partecipa in Europa alla prima guerra - mondiale come pilota da caccia delle potenze alleate^. -
- --- 1920: durante un furto in una villa di Paperopoli, Lord Quackett - incontra Dolly Duck di cui si innamora immediatamente. La papera - decide di seguirlo e affiancarlo nelle sue imprese sotto la maschera - di -
- --- 1929: dopo un decennio di clamorose imprese, Fantomius scompare - improvvisiamente dalla circolazione. Cuordipietra Famedoro si - attribuisce il merito di averlo sconfitto e per questo è eletto - sindaco di Paperopoli. In realtà, il ladro gentiluomo è andato - disperso nel tempo durante un viaggio nel futuro. -
- --- 1930: Fantomius riappare a Paperopoli e libera la città dalla - dittatura instaurata da Famedoro. Poiché la Grande Depressione ha - portato a un generale livellamento tra ricchi e poveri, Fantomius - decide di abbandonare la sua attività di ladro gentiluomo, che - ritiene ormai inutile. Prima, però, compie un ultimo viaggio nel - futuro, per assicurarsi che la sua eredità vada nelle mani giuste: - quelle di Paperino. -
-10.5 La compagna
--Dolly Paprika. -
- --Già dalla storia Paperinik alla riscossa Martina affianca a tale -personaggio una sua controparte femminile: Dolly Paprika, che con lui -condivide le più spericolate imprese. Gervasio narra nella storia -Paperinik e il passato senza futuro il celebre incontro tra Fantomius -e Dolly Papera e di come lei abbia scelto di seguirlo nelle sue -avventure per sfuggire la noiosa vita mondana che il suo ceto le -imponeva. Dolly abbandona la sua abitazione nel centro di Paperopoli -per andare a vivere a Villa Rosa assieme al suo fidanzato, qua assume -ella stessa un'identità segreta: Dolly Paprika. Dolly è colei che ha -avuto il merito di suggerire a Fantomius di tenere un diario segreto a -beneficio dei posteri cui confidare ogni loro impresa. Il prezioso -ciondolo di Dolly Paprika funge da chiave segreta per aprire il Caveau -situato nei sotterranei di Villa Rosa, dove Fantomius tiene il corposo -tesoro frutto delle varie scorribande. L'entrata di questo deposito è -celata da un grande ritratto di Dolly Paprika dipinto dallo stesso -Fantomius^. -
- --Nella storia La maschera di Fu Man Etchù si scopre che John Quackett -prima di conoscere Dolly aveva avuto un'altra relazione sentimentale -con una papera alta e avvenente che lo aveva aiutato nelle sue -avventure criminali nei panni di Lady Senape. Dopo la rottura del -fidanzamento la papera è diventata una ladra prezzolata che vende i -suoi servigi al miglior offerente^. -
-10.6 Il periodo storico
--Dolly Papera, il vero nome e il vero aspetto della compagna di -Fantomius -
- --Circa il periodo storico in cui operava Fantomius, nella prima -avventura di Paperinik c'è un non senso temporale. Si legge infatti, -nella lettera di notifica della vincita di Villa Rosa, che passati -cento anni dalla morte di Fantomius, la villa è stata incamerata dal -demanio che ne ha fatto dono al municipio. Ipotizzando che la storia -si svolga nell'anno della sua pubblicazione, ovvero il 1969, la -seconda metà del 1800 è un periodo da pieno Far West per una località -della costa californiana, un'ambientazione decisamente poco credibile -per un personaggio con lo stile ed i marchingegni di Fantomius.^ -Fantomius è il tipico ladro gentiluomo vissuto nei primi decenni del -ventesimo secolo, grossomodo periodo belle époque/proibizionismo, -sicuramente anni che ben si adattano alla figura tenebrosa e -fantomatica di un misterioso "fuorilegge". recente saga adotta questa -seconda ipotesi facendo muovere il personaggio nei folli anni venti, -scostandosi quindi dall'indicazione di Martina e assumendo i cento -anni non come un reale intervallo temporale preciso quanto -un'espressione figurata per indicare un periodo molto lungo. -
-10.7 Le memorie
--Fantomius, come viene narrato nella storia Paperinik e il passato -senza futuro, viene esortato dalla sua fidanzata Dolly Papera a -scrivere le sue gesta di modo che rimanga testimonianza delle sue imprese. -Sino ad oggi sono stati ritrovati tre diari da Paperinik. -
-10.7.1 Il primo diario
--Nel suo diario, casualmente ritrovato da Paperino sotto una poltrona -di, Fantomius descrive così sua doppia identità: "Riuscii sempre a -eludere la polizia, grazie ai segreti di Villa Rosa, che mi -consentivano di condurre una doppia vita…", "…di giorno dormivo e -di notte rubavo, in questo modo mi vendicavo dei ricchi che mi -disprezzavano giudicandomi un fannullone." Nel diario oltre ai segreti -di Villa Rosa, Fantomius descrive anche la sua auto, il Carro mobile -munito di congegni speciali. -
- --Martina riporta anche l'introduzione all'autobiografia: "Io Fantomius, -detto l'inafferrabile, scrivo queste righe affinché i posteri conoscano la -verità sul mio conto. Tanto meglio poi se qualcuno di essi, trovandosi -nelle mie condizioni, saprà imitare le mie gesta! -A questo lontano e sconosciuto erede dedico il mio diario con l'augurio di -buona fortuna!"^. -
- --Nell'ultima pagina del diario John Quackett "Ringrazio il mio -carissimo amico Copernico, senza di lui tutto quello raccontato in questo -diario non sarebbe stato possibile!", si tratta di una dedica al suo amico -inventore . -
-10.7.2 Il secondo diario
--In un secondo diario venuto alla luce nella storia Paperinik e il -ritorno a Villa Rosa, scritta da Fabio Michelini e disegnata da -Giovan Battista Carpi, vengono descritti in maniera più dettagliata i -vari marchingegni e trabocchetti presenti nei sotterranei della villa. -
-10.7.3 Il terzo diario
--In un terzo diario, sempre trovato a Villa Rosa nella storia Paperinik -e l'estate a Villa Lalla, Paperino scopre l'esistenza di un terzo -rifugio di Fantomius quello estivo di Villa Lalla, situato nella Baia -delle Dune in località Boscofitto, localizzabile sulla parte nord -della Baia di Paperopoli. -
-10.7.4 Il quarto diario
--Nella storia Paperinik e l'ombra di Fantomius, di Marco Gervasio, un -altro non meglio identificato diario (molto probabilmente si tratta di -una copia del secondo) viene trovato dal ladruncolo Bob Paperhide, che -se ne serve per imparare i vari segreti di Fantomius e di Villa Rosa e -compiere audaci furti ai danni di famosi miliardari paperopolesi. -Probabilmente lo stesso diario viene utilizzato da Paperino nella -storia Paperinik colpisce ancora per esplorare un altro dei rifugi -segreti di Fantomius il Maniero di Valle Tetra, un sinistro castello -finto-medievale situato fuori Paperopoli^ -
-10.7.5 Libro della biblioteca
--In un vecchio libro dedicato alle gesta di Fantomius, che Paperino -nella storia Paperinik contro le Giovani Marmotte trova nella -biblioteca comunale, vengono descritti alcune delle imprese del ladro -mascherato e un altro rifugio segreto: la Casa dell'Ermellino situata -nella zona delle Montagne Ombrose a varie miglia da Paperopoli. Nella -storia "Paperinik e il segreto di Fantomius" (Topolino 2902) l'autore -Stephen Quack (parodia di Stephen King) pubblica un libro intitolato -"Le strabilianti imprese di Fantomius ladro gentiluomo" che racconta -le svariate imprese del ladro gentiluomo. -
-10.8 Rifugi
--Fantomius, Dolly Paprika e il loro amico inventore avevano diversi rifugi -nelle vicinanze di Paperopoli, ove conducevano la loro vita normale e -custodivano le loro identità segrete e il bottino delle loro avventure. -
- --- Villa Rosa è la residenza dei tre personaggi. Localizzata nelle - campagne precollinari fuori Paperopoli e più precisamente nel - Poggio delle rose in Località Roseto. -
- --- Villa Lalla è una residenza poco fuori Paperopoli, che si affaccia - sull'Oceano Pacifico, situata nella Baia delle Dune in località - Boscofitto e utilizzata da Fantomius e Dolly Paprika come - residenza estiva. -
- --- La Casa dell'Ermellino è un rifugio, che il duo criminale utilizzava - in alternativa al loro covo principale di Villa Rosa è molto più - piccolo di quest'ultima e meno accessoriato, ma egualmente - funzionale. È situata su Picco Cupo nelle Montagne Ombrose, - situate nell'entroterra a est di Paperopoli -
- --- Maniero di Valle Tetra è il quarto rifugio segreto utilizzato da - Fantomius scoperto da Paperinik. Si tratta di un castello in stile - medioevale probabilmente di proprietà di Richard Quackett, il Duca - Pazzo di Paperopoli^. -
-10.9 Universo Danese
--Una versione moderna (stile Pikappa) di Fantomius viene mostrata nella -storia di produzione danese The Legacy del 2005, giunta in Italia -cinque anni dopo con numerose modifiche rispetto all'originale. -
- --In questa avventura complessa di 48 tavole, dopo molti anni di -eremitaggio e addestramento alle arti orientali, oramai attempato -maestro, il ladro gentiluomo ritorna a Paperopoli per conoscere ed -addestrare il misterioso papero mascherato (tutti gli indizi gli fanno -erroneamente ritenere sia Gastone) che ha ereditato la villa e i suoi -marchingegni dando seguito alle sue gesta. -
- --È interessante notare come nella versione italiana di tale storia -pubblicata su Paperinik e l'eredità siano stati stravolti i dialoghi -originali e l'attempato maestro non venga presentato come Fantomius, -ma semplicemente come un membro della congrega a cui egli affidò il -compito di vigilare che la sua eredità non venisse sprecata. -
- --Tale scelta editoriale si può forse spiegare con il fatto che in -queste avventure danesi il personaggio viene rappresentato in maniera -non coerente con le versioni italiane (nella storia d'esordio di -Paperinik viene inoltre detto che il padrone originario di Villa Rosa, -alias Fantomius, è morto), inoltre anche il suo aspetto macrocefalico -si discosta nettamente con quello disegnato da Scarpa nel 1970. Questa -versione di Fantomius viene proseguita dagli autori danesi in altre -quattro storie. -
- --In una di queste avventure viene introdotto il misterioso personaggio -femminile di Ireyon, una variante alternativa di Dolly Paprika di -invenzione danese, che nonostante il suo aspetto giovanile sembra -essere stata una complice di Fantomius durante il periodo della sua -attività. Ireyon, infatti è nata addirittura 5000 anni fa durante il -periodo d'oro della civiltà Assiro-Babilonese. La sua immortalità si -deve al potere magico di un lupetto di giada che Ireyon rubò ad un -potente re stregone della sua antica città natale chiamata Urgh. -
-11 I Classici del Fumetto di Repubblica Terminata Download
--http://www.slumberland.it/contenuto.php?id=11042 -La collana de I classici del fumetto di Repubblica ha rappresentato -una vera e propria rivoluzione nel mondo del fumetto da edicola e nel -mondo degli allegati a riviste e quotidiani. Già da tempo era diffusa -la tradizione di allegare di tutto a varie riviste e quotidiani nelle -edicole, dalle videocassette ai giochi, dai dvd ai libri. -
- --In questo filone nessuno aveva ancora colto le grandi potenzialità -offerte dalla distribuzione in allegato ai quotidiani anche di -importanti e validi fumetti. Fino a quel febbraio del 2003 nel quale -il quotidiano La Repubblica, in collaborazione con PaniniComics, ha -lanciato una spettacolare iniziativa. Spettacolare per la portata e -per la qualità della produzione. Anziché proporre una serie di volumi -dedicati ad un singolo personaggio od autore, magari le solite ed -iper-ristampate opere, propone una vastissima scelta di fumetti ed -autori, tutti di grande respiro e rilevanza e non esclusivamente i -soliti noti. Inoltre realizza dei volumi completissimi con un ricco -apparato critico e solitamente un gran numero di pagine e di storie (o -eventualmente di tavole e strisce). Con la cura ed il prestigio del -suo nome La Repubblica contribuisce anche a porre l'accento sul -rilievo e l'importanza del media fumetto e sul valore artistico che -esso ha e che spesso è sottovalutato. -
- --I 30 volumi inizialmente previsti diventano successivamente 60 ed al -termine di questa prima serie di 60 fumetti, dato il notevole successo -riscontrato, la Repubblica mette in cantiere una nuova collana, I -classici del fumetto di Repubblica - Serie Oro. L'unica pecca presente -nella prima collana, superata nella seconda, è il formato -eccessivamente ridotto dei volumi che non consente di apprezzare -appieno la qualità di alcune opere ed in alcuni casi obbliga ad -effettuare un nuovo montaggio delle tavole. In seguito a questa -iniziativa la moda dei fumetti allegati a riviste e quotidiani si -moltiplica con iniziative quanto mai varie per qualità tecnica ed -artistica, sia ad opera della stessa Repubblica, sia ad opera di altri -editori. -
- --La selezione delle opere pubblicate è decisamente notevole, alternando -fumetto d'autore e fumetto popolare ma sempre con una accurata -selezione di storie ed autori. Si inizia con il capolavoro di Hugo -Pratt, la prima storia di Corto Maltese ovvero Una ballata del mare -salato (versione in bianco e nero e tavole rimontate) e si prosegue -con Tex. l'Uomo Ragno e Paperino. Il primo numero è distribuito in -omaggio col quotidiano e raggiunge così la straordinaria tiratura di 1 -milione di copie vendute. Quindi un inizio all'insegna di grandi -classici del fumetto. Ma scorrendo il piano dell'opera possiamo -trovare scelte meno note al grande pubblico, dall'Alack Sinner di -Munoz e Sampayo al Maus di Art Spiegelman a L'Eternauta di Hector G. -Oesterheld e Solano Lopez. Alcuni volumi anziché essere dedicati ad un -personaggio od un fumetto sono dedicati ad un grande artista -proponendo una o più opere di un nome rinomato della letterattura -disegnata. Troviamo così L'arte di Andrea Pazienza e L'arte di Magnus -ma anche L'arte di Will Eisner, L'arte di Jiro Taniguchi e L'arte di -Guido Buzzelli per citare anche alcuni nomi non molto diffusi fra chi -di fumetto non si intende. -
- --Insomma una collana che ha cercato di spaziare fra autori, generi e -anni raccogliendo una mole impressionante di grandi opere e grandi -artisti in curatissimi volumi da collezione. Ad un prezzo -straordinariamente basso, solo 4,90 euro. -
-12 I Classici del Fumetto di Repubblica - Serie Oro Terminata Completa
--https://inducks.org/publication.php?c=it%2FCFRO -../CLASSICI\ REPUBBLICA\ ORO\ -\ Serie\ Completa/1\ a\ 10/ -
-12.1 Zio Paperone & Co. - La dinastia dei paperi
--Zio Paperone & Co. - La dinastia dei paperi è sicuramente uno dei migliori -volumi, forse il migliore in assoluto, della notevolissima collana I -Classici del Fumetto di Repubblica - Serie Oro. Considerato l'elevato -livello artistico della collana è evidente il valore di questo albo. -
- --La dinastia dei paperi è il terzo volume della serie ed è stato -distribuito nelle edicole l'8 ottobre 2004. -
- --L'autore delle storie contenute nel volume, Don Rosa, è da molti -considerato l'erede di Carl Barks. E' diventato estremamente popolare ed -amato tra i lettori Disney per l'intelligenza ed ironia delle sue storie, -che vedono come protagonisti i paperi Disney. Ciò che ha dato imperitura -fama a Don Rosa è La saga di Paperon de' Paperoni (The Life and Times of -Scrooge McDuck), epica serie in cui si racconta l'avventurosa storia della -fortuna del papero più ricco del mondo ripercorrendo la sua vita -dall'infanzia in miseria alla successiva immensa ricchezza. Ed è proprio -questa saga ad essere ospitata nel volume, per la prima volta (a livello -mondiale, da quel che si dice in prefazione) in versione completa in un -unico volume. Infatti nel volume sono ospitati, oltre ai 12 capitoli che -costituiscono la prima versione della popolare saga, realizzati tra il -1992 ed il 1995, anche altri episodi realizzati tra il 1994 ed il 2002 e -non inseriti nella prima versione della saga. Queste storie sono inserite -nel presente volume nel rispetto della cronologia della vita di Paperon -de' Paperoni e dei suoi antenati. La saga di Paperon de' Paperoni ha vinto -l'Eisner Award nel 1995 come miglior storia seriale. -
- --Tutte le storie sono irresistibili, fondono magicamente avventura ed -umorismo (non a caso Don Rosa è considerato l'erede di Barks) ed inoltre -sono realizzate con una cura filologica maniacale da Don Rosa, che ha -cercato di sviluppare i vari episodi rispettando le premesse operate in -altre storie dagli autori Disney che sono venuti prima di lui, -innanzitutto da Carl Barks. Rosa riesce quindi a riprendere personaggi e -situazioni da precedenti storie (ma anche a creare tanti nuovi eccezionali -personaggi) e ad utilizzarli con una coerenza straordinaria ed un ritmo e -vitalità incredibili. -
- --L'aspetto della continuità tra Barks e Don Rosa può essere sottolineato -dall'ultimo capitolo del volume, Il papero più ricco del mondo, che si -allaccia (ma presentandola sotto nuove prospettive, ed alla luce di ciò -che è stata la vita di Paperone sino a quel momento) alla prima -apparizione di Paperone de' Paperoni ed al primo incontro coi suoi nipoti, -avvenuti nella mitica storia Il Natale di Paperino sul Monte Orso -realizzata da Carl Barks nel 1947. La storia è peraltro innestata su -significativi omaggi al Quarto Potere di Orson Welles. -
- --Don Rosa popola le dettagliatissime vignette di particolari, di -avvenimenti sullo sfondo, scenette, gag, citazioni, strizzate d'occhio. I -lettori possono inoltre divertirsi a cercare nelle vignette delle storie -la famosa dedica a Carl Barks che Don Rosa inserisce in quasi tutte le sue -storie, ovvero il testo D.U.C.K., abilmente nascosto, che rappresenta un -acronimo di Dedicated to Uncle Carl by Keno (Dedicato a zio Carl da Keno, -dove Carl è Carl Barks e Keno è il primo nome di Don Rosa). -
- --Chiaramente il volume conteneva l'intera saga al momento della -pubblicazione, nel 2004. Successivamente Don Rosa ha realizzato una nuova -storia nel 2006, intitolata Zio Paperone - La prigioniera del fosso -dell'Agonia Bianca, non presente nell'albo, che andrebbe cronologicamente -inserita subito dopo il capitolo 8. Il volume La dinastia dei paperi resta -comunque ad oggi la versione italiana più completa della splendida Saga di -Paperon de' Paperoni. -
- --L'albo ha una foliazione di ben 356 pagine a colori ed il consueto formato -brossurato con alette di 18x26 cm. -
- --Elenco delle storie presenti sul volume: -
- -n. | -Titolo | -pag. | -
---|---|---|
1 | -La saga di Paperon de' Paperoni - Capitolo I - L'ultimo del clan de' Paperoni | -15 | -
2 | -Zio Paperone in Decini e destini | -15 | -
3 | -La saga di Paperon de' Paperoni - Capitolo II - Il signore del Mississippi | -28 | -
4 | -La saga di Paperon de' Paperoni - Capitolo III - Il cowboy delle terre maledette | -15 | -
5 | -Zio Paperone - Il capitano-cowboy del Cutty Sark | -15 | -
6 | -La saga di Paperon de' Paperoni - Capitolo IV - Il re di Copper Hill | -24 | -
7 | -La saga di Paperon de' Paperoni - Capitolo V - Il nuovo proprietario del castello de' Paperoni | -15 | -
8 | -La saga di Paperon de' Paperoni - Capitolo VI - Il terrore del Transvaal | -15 | -
9 | -Zio Paperone - Il vigilante di Pizen Bluff | -12 | -
10 | -La saga di Paperon de' Paperoni - Capitolo VII - Il leggendario papero del deserto d'Australia | -24 | -
11 | -La saga di Paperon de' Paperoni - Capitolo VIII - L'argonauta del fosso dell'agonia bianca | -15 | -
12 | -Zio Paperone in "Cuori dello Yukon" | -24 | -
13 | -La saga di Paperon de' Paperoni - Capitolo IX - Il miliardario di Colle Fosco | -15 | -
14 | -La saga di Paperon de' Paperoni - Capitolo X - L'invasore di Forte Paperopoli | -15 | -
15 | -Zio Paperone - L'astuto papero del varco di Culebra | -26 | -
16 | -La saga di Paperon de' Paperoni - Capitolo XI - Il cuore dell'impero | -24 | -
17 | -La saga di Paperon de' Paperoni - Capitolo XII - il papero più ricco del mondo | -19 | -
12.2 Topolino: La Saga Della Spada Ghiaccio
-Paese | -Italia | -
Testi | -Massimo De Vita, Fabio Michelini 4º ep. | -
Disegni | -Massimo De Vita | -
Editore | -Mondadori, Disney Italia | -
Collana 1ª ed. | -Topolino | -
1ª edizione | -dicembre 1982 – gennaio 1993 | -
Periodicità | -non periodico | -
Albi | -8 (completa) | -
- | - |
-La Saga della Spada di ghiaccio è un arco narrativo a fumetti -Disney d'ambientazione fantasy ideata da Massimo De Vita e -pubblicata in Italia sulla rivista Topolino in quattro episodi, i -primi tre tra il 1982 e il 1984, e un quarto nel 1993; i primi -tre furono pubblicati in volume nel 1989 come Trilogia della Spada di -ghiaccio. La serie è stata a sua volta oggetto di -una parodia, Topolino e la Spada di Ghiacciolo, realizzata da Sio e -Silvia Ziche nel 2016. -
-12.2.1 Trama
--Boz, un essere proveniente da Ululand, nella terra dell'Argaar, un mondo -in una dimensione parallela sotto la tirannia del Principe delle -Nebbie, giunge sulla Terra alla ricerca di Alf, un leggendario eroe che in -passato aveva già sconfitto il principe. Non trovandolo, chiede aiuto a -Topolino e Pippo che vengono trasportati con lui fino al suo -villaggio dove Pippo viene fatto passare per il cugino di Alf e, insieme, -recupereranno la Spada di Ghiaccio, un'arma in grado di sconfiggere il -Principe. -
-12.2.2 Storia editoriale
--La serie è composta da quattro episodi pubblicati in Italia a puntate -sulla rivista Topolino e scritti e disegnati da Massimo de Vita tranne il -quarto episodio nella quale De Vita fu coadiuvato alla sceneggiatura da -Fabio Michelini: -
- --• Topolino e la Spada di Ghiaccio (tre puntate dal n. 1411 al n. - 1413 del 12, 19 e 26 dicembre del 1982) -• Topolino e il torneo dell'Argaar (due puntate dal n. 1464 al 1465 - del 18 e 25 dicembre 1983) -• Topolino e il ritorno del Principe delle Nebbie (n. 1517 del 23 - dicembre 1984) -• Topolino e la Bella addormentata nel cosmo (due puntate dal n. - 1936 al n. 1937 del 3 e 10 gennaio 1993) -
- --La serie è stata pubblicata più volte in volume a partire dal 1989 da -diversi editori come Giunti e Panini. -
-12.2.3 Personaggi
--I personaggi principali sono Pippo (il protagonista), -l'inseparabile Topolino, stavolta in funzione di spalla, ed i loro -alleati: il mago-scienziato Yor, Boz, Gunni Helm. -Antagonista per eccellenza, in tutta la vicenda, è il Principe -delle Nebbie con i suoi emissari; altri personaggi della serie sono -il Drago Zibibbo, la Regina di Hel, il Duca degli Elfi, il -Cavaliere Nero, il Vecchio della Montagna, Gundar, il re -dei Giganti, il Re di Bedi; alleati nell'ultima delle quattro -avventure saranno anche la Bella addormentata nel cosmo e Fulco -Zob. Nei prologhi ed epiloghi delle storie, che si svolgono a -Topolinia, compaiono anche Minni, Orazio e Clarabella, -Tip e Tap. Il cane Pluto, infine, ha un ruolo molto importante -nella terza storia della serie. -
- --Yor -
- --Yor è un venerabile sapiente dall'età avanzata e dalla barba bianca, -dal fisico alto e magro, vestito con mantello e cappello da -mago. Cammina con un bastone da pellegrino ed abita in un -antico castello nella terra di Ululand, in cui studia e conserva libri e -cimeli magici e tecnologici di epoche passate, quali il vettore -dimensionale chiamato piatto degli Zoltan, il corno di Giallar ed il -copricapo dei Mugh, del cui uso conosce i segreti ma anche i terribili -pericoli, come risulta da una sua frase caratteristica: "Chi usasse questi -strumenti senza conoscerli, correrebbe gravi rischi!". -
- --Amico del popolo degli Uli, il cui villaggio si trova vicino al -suo castello, Yor mette volentieri a loro disposizione le proprie -conoscenze, per difenderli dalle soperchierie del Principe delle -Nebbie o per salvare la loro terra da catastrofi naturali. -
- --Nel corso della prima storia della trilogia, intitolata Topolino e la -Spada di Ghiaccio, per rimediare ad una propria sbadatezza Yor sarà -costretto ad inseguire Pippo e Topolino attraverso tutte le -terre dell'Argaar sino alla Terra dei Giganti. Giungerà, ad ogni -modo, in tempo per salvare i nostri eroi, ed il loro amico Gunni -Helm, dal proditorio attacco di un pericoloso Yeti dei ghiacci. -
- --Benché la sua figura, più che a quella di un mago, si avvicini ad uno -scienziato, il suo ruolo nell'opera può essere paragonato a quello svolto -da Gandalf nell'opera di Tolkien. -
- --Boz -
- --Boz potrebbe ricordare, per l'aspetto, il personaggio di Asterix -(anche se Boz è un po' più grassoccio) e per il carattere quello di -Bilbo Baggins. -
- --Semplice abitante della terra di Ululand, appartenente agli Uli, uno dei -popoli dell'Argaar, Boz è baffuto, di bassa statura, e coi capelli -raccolti in due treccine. Nonostante il carattere pavido e insicuro ("ma -io sono un sedentario!" è una delle sue battute) diventerà, proprio -malgrado, il coraggioso accompagnatore di Pippo e Topolino -nell'epica lotta contro il Principe delle Nebbie. -
- --Nella prima avventura della trilogia, Boz incontra Pippo e Topolino nel -giardino di quest'ultimo a Topolinia, dov'è giunto per un errore di -"deconcentrazione" nella guida del piatto degli Zoltan, vettore -dimensionale che si guida con la sola forza del pensiero, fornitogli dal -venerabile Yor per rintracciare il mitico giustiziere Alf, abitante -di un'altra dimensione. Comincia così l'avventura di Pippo e Topolino, che -seguiranno Boz nel paese dell'Argaar e si faranno coinvolgere nella lotta -contro il Principe delle Nebbie. -
- --Boz, in particolare, guiderà Pippo e Topolino, tra molte avventure, sino -alla Foresta dell'Incantesimo, ove il suo viaggio terminerà presso gli -Elfi, perché colpito da un pesante raffreddore, il punto debole -del popolo degli Uli. -
- --Nelle seguenti parti della trilogia, Boz tornerà ad accompagnare Pippo e -Topolino nelle loro avventure, svolgendo, in particolare, la funzione di -scudiero di Pippo nel mitico Torneo dell'Argaar. La sua poderosa -capacità starnutatoria si rivelerà nuovamente nell'ultimo episodio -della serie, in due occasioni: nella prima metterà a repentaglio la sua -vita, nella seconda, sorprendentemente, contribuirà alla realizzazione -dell'impresa. -
- --Gunni Helm -
- --Gunni Helm è un "Troll dei boschi", ma il suo aspetto è quello di un -uomo, che per l'abbigliamento e le capacità ricorda, piuttosto, -l'iconografia classica di Guglielmo Tell. Una sua frase -caratteristica è: "Verrò con voi! Mi stavo giusto annoiando e l'impresa -che mi proponete servirà a mantenermi in esercizio!". -
- --Coraggioso, abile arciere, baffuto, con l'abito sfrangiato, la -faretra sempre sulle spalle ed il cappello piumato, Gunni Helm abita -nella selvaggia e montuosa Terra dei Troll, ed è l'unico conoscitore delle -frontiere tra l'Argaar e la Terra dei Giganti. Nel proprio paese Gunni -possiede un orso domestico, di nome Brisk, che sostituisce il padrone -nell'allevamento delle oche quando questi parte per le sue avventure. -Goloso di miele come tutti i suoi cospecifici, tuttavia, Brisk è -causa di qualche problema di vicinato per il suo padrone. -
- --Nella prima avventura della trilogia, Gunni Helm accompagnerà -Pippo e Topolino nel viaggio per la Terra dei Giganti alla -ricerca della mitica Spada di ghiaccio; nella seconda sarà -l'istruttore di Pippo nella sua partecipazione al Torneo dell'Argaar. -
- --Principe delle Nebbie -
- --È un essere incorporeo ed invisibile, dotato soltanto dell'ombra (avendo -perduto il corpo, millenni addietro, durante la lotta contro il mitico -giustiziere Alf). Il Principe delle Nebbie, quindi, è visibile soltanto -quando indossa degli abiti e un'armatura e, soprattutto, una maschera -ipertecnologica dagli strabilianti poteri psichici, in grado di -autoalimentarsi e di assoggettare al proprio autonomo volere chiunque la -indossi. -
- --La sua figura di cattivo presenta tratti comuni in parte col Sauron -di Tolkien, in parte con Dart Fener di Guerre stellari, ma -soprattutto col Signore degli Inganni del ciclo di Shannara. -
- --Il Principe delle Nebbie ha un gruppo di consiglieri (di uno, Wulf, è noto -anche il nome) che gli si rivolgono con epiteti altamente significativi, -quali vostra spietatezza, vostra nequizia, vostra scelleratezza e vostra -malvagità. -
- --Da un tetro castello sito nella tenebrosa Valle d'Ombra il Principe delle -Nebbie governa le terre dell'Argaar, che ha assoggettato al proprio -dominio approfittando dei tremendi poteri che gli derivano dalla propria -maschera: lettura del pensiero, idromanzia, controllo del clima -e, soprattutto, la grande persuasione, che gli permette di alterare la -percezione della realtà e di emanare parvenze illusorie di estremo -realismo. Tra queste apparizioni, in particolare, vanno annoverate diverse -categorie di mostri volanti, che i servitori del Principe, in particolare -i temuti Emissari, utilizzano per riscuotere l'ingiusto tributo -di Natale, da lui imposto a tutti i popoli dell'Argaar (meno che agli -Elfi, che non sono mai divenuti suoi vassalli). -
- --Egli si crede al sicuro, avendo affidato a Gundar, re dei -Giganti, suo alleato, la mitica Spada di ghiaccio, talismano in grado -di annullare tutti i propri poteri. Ma proprio verso la Terra dei Giganti -si muoveranno Pippo, Topolino, Boz, Yor e Gunni -Helm, intenzionati a liberare l'Argaar dal suo dominio. -
- --Emissari -
- --Si tratta di un corpo di armigeri al soldo del Principe delle Nebbie, -che costui sguinzaglia per le terre ed i cieli dell'Argaar, a cavallo di -mostruosi uccellacci simili a dragoni (che si riveleranno, peraltro, -parvenze illusorie frutto dei suoi poteri telepatici), per riscuotere -ingiusti tributi e per perseguitare i propri nemici. La loro divisa è -caratterizzata dall'elmo chiodato, dall'armatura e dalla -sciabola; oltre a quest'arma, dispongono anche di una lunga -lancia. Il loro aspetto fisico è caratteristico: essi condividono la -bassa statura, le orecchie appuntite verso l'alto ed un grande nasone. Il -loro capo, di nome Guld, è in contatto audio col Principe delle Nebbie -grazie a una strana protuberanza, con forma e funzione di microfono, -che si trova sulla testa della sua mostruosa cavalcatura. -
- --Gli Emissari, prima dell'arrivo di Pippo, erano reputati invincibili: -ma lo scetticismo del nostro eroe nei confronti della magia (suo -tratto caratteriale ben noto) comporta, miracolosamente, il dissolvimento -delle parvenze illusorie emanate dal Principe delle Nebbie grazie alla -grande persuasione. Privi delle loro terribili cavalcature, gli Emissari -si scoprono dei comuni armigeri, difficili, ma non impossibili da -sconfiggere. -
- --Regina di Hel -
- --La Regina di Hel, avversaria benché vassalla del Principe delle Nebbie, -regna sulla terribile Palude di Hel, percorsa solo da qualche sperduto -pescatore. La sua reggia si trova sulla cima di un'aspra montagna -troneggiante sulle paludi, al di sopra del mare di nubi ed oltre un ponte -sospeso su cui veglia il terribile cane Garmr. Vestita sontuosamente con -un mantello di pelle di leopardo, difesa da un corpo guardia composto di -cavallette antropomorfe, la Regina di Hel dispone di un personale -fenicottero da trasporto. Nonostante l'aspetto fascinoso e seduttivo, -accentuato dalla sua capacità di produrre incantesimi d'amore, essa -ha in realtà molti secoli d'età. -
- --Duca degli Elfi -
- --Saggio ed ospitale, esperto in amuleti e magie, il Duca degli Elfi vive -col suo popolo in un villaggio di case a forma di fungo nella Foresta -dell'incantesimo, e, dopo un iniziale fraintendimento, in cui li scambia -per Emissari del Principe delle Nebbie, si dimostra un alleato di Topolino -e Pippo nella lotta contro il tiranno. Il suo aspetto è simile a quello -degli altri Elfi, ma i baffi e la barba bianca denotano un'età -avanzata. Sarà lui a raccomandare Pippo e Topolino alla guida di -Gunni Helm, unico conoscitore dei segreti della Frontiera dei -Giganti, dando loro il proprio anello per farli riconoscere come -propri amici. -
- --Gundar, re dei Giganti -
- --Vecchio e goloso, fortissimo ma credulone come tutti i membri del suo -popolo, il re dei Giganti, Gundar, è dedito alla crapula ed ha perso la -voglia di cacciare e duellare nei tornei. Ingolla quotidianamente enormi -masse di cibi prelibati, portatigli in omaggio dai sudditi (in -particolare la gigantessa Gerda non gli fa mai mancare un ottimo sformato -di ricotta) nella sua reggia nella mitica città di Utgard, dalle mura più -alte delle montagne. Al collo porta un medaglione con incastonata la -mitica spada di ghiaccio, talismano donatogli dal Principe delle -Nebbie quale pegno d'alleanza. Ed il vecchio, saggio, furbo Yor dovrà -convincerlo a cederla ai nostri eroi. -
- --Re di Bedi -
- --Abitante a Zolde, il re del popolo Bedi è raffigurato come un uomo -grassoccio, dai lunghissimi baffi, vestito con abiti di foggia orientale. -Vanaglorioso e perennemente a corto di denaro, vede nel Torneo -dell'Argaar, che si celebra ogni quattrocento anni, la possibilità di -riempire le casse del Regno e, contemporaneamente, di acquistare la gloria -che gli manca. Per questo, aiutato da un araldo pasticcione, organizza in -grande il Torneo e si assicura la collaborazione di Pippo, ritenuto -l'eroe mitologico più in gamba a disposizione, per farlo gareggiare quale -proprio campione. In cambio, in caso di vittoria, cederà a Pippo il -frammento di gherrotite indispensabile per salvare il villaggio degli -Uli. -
- --Drago Zibibbo -
- --Il drago Zibibbo è un drago dalla pelle verde, di dimensioni -gigantesche, col lungo collo crestato, la lingua biforcuta e due -cornetti sulla testa; raffigurato, graficamente, con qualche somiglianza -rispetto al modello cinematografico disneyano di Elliott il drago -invisibile, ma con un'espressione più acuta e con un fisico più magro. La -sua dimora è una grotta sulle rive del Lago dei misteri, -sito non lungi da Zolde, la capitale del regno di Bedi. -
- --L'uccisione del drago è una delle prove che il buon Pippo deve -affrontare per vincere il torneo dell'Argaar. Prova dell'avvenuta -uccisione saranno le orecchie del drago, da portare come trofeo di -caccia al giudice di gara. -
- --Giunto in riva al lago, Pippo scoprirà però che il drago Zibibbo è dotato -d'intelletto e di un animo sensibile: sa parlare, fischiare, cantare, -suonare la viola ed è perseguitato dai cacciatori. Lo stesso -antro del drago, in realtà, ospita un focolare, chiaro segno di -civilizzazione. Dopo una conversazione con Pippo, e prima di abbandonare -la propria tana per prendersi qualche secolo di vacanza, il drago -Zibibbo regalerà a Pippo un paio di orecchie finte, svelando così lo -stratagemma da lui adottato per sopravvivere. -
- --Nella quarta avventura della serie, i protagonisti incontreranno -nuovamente Zibibbo nel lago sotterraneo dello Stige, che -attraverseranno sulla sua pancia. -
- --Fyr l'iperboreo -
- --Elfo di alta statura, Fyr è il campione del suo popolo al Torneo -dell'Argaar, infallibile arciere da "100 tiri, 100 centri", che darà filo -da torcere a Pippo nella semifinale di quella terribile prova. La sua -concentrazione è tale da non fargli proferire parola e da lasciargli -immutata l'espressione persino quando il suo avversario, il giudice di -gara e l'intero pubblico del Torneo sono colti da un irrefrenabile attacco -di ridarella. Fyr incontrerà Pippo, in un breve cameo, anche -nella terza avventura della serie; in un'atmosfera più rilassata, i -due si saluteranno amichevolmente, in ricordo della vecchia competizione. -Curiosamente, Fyr si distingue notevolmente nell'aspetto da tutti gli -altri Elfi: oltre ad essere molto alto di statura, è apparentemente -l'unico elfo maschio dotato di capelli, e l'unico sprovvisto di ali. -
- --Cavaliere Nero -
- --Campione della Regina di Hel al Torneo dell'Argaar, il Cavaliere -Nero, che cavalca uno strano mammifero simile a un dromedario, non parla e -non si toglie mai l'armatura, dimostra un'eccellente abilità in ogni -genere di cimento. Dopo aver eliminato avversario su avversario, -stravincendo in tutte le prove, si trova ad affrontare Pippo nella gara -finale, che, per l'esaurimento delle prove disponibili, si disputerà con -una specialità proposta da Pippo: il big-zip, giochino infantile -consistente nel creare una specie di moto perpetuo di una pallina legata a -un elastico. Con grande sorpresa degli astanti, a un certo punto della -disfida il Cavaliere nero crolla a terra. Topolino gli solleva l'elmo ed -avrà una incredibile sorpresa: si tratta di un bio-robot (quasi) -imbattibile, i cui microprocessori, progettati per ogni disfida -cavalleresca, erano però impotenti a sopportare i movimenti sussultorii -dovuti al giochino del big-zip. -
- --Vecchio della Montagna -
- --Il Vecchio della Montagna è un vecchio dall'aspetto tetro, in tunica, con -le unghie lunghissime e una lunga barba bianca, che vive seduto su un -trono in un tenebroso antro, il cui accesso si situa all'interno della -Foresta dell'incantesimo. Il vecchio, che vive in compagnia di un -pipistrello gigante in grado di parlare, e di un feroce lupo, è -il custode del talismano chiamato Stella di Aldebaran, che potrà -consegnare solo a chi supererà le tre ardue prove della saggezza. Nessuno, -prima di Pippo, è mai uscito vivo dall'antro, perché il destino di -chi sbaglia le risposte è di essere divorato dal lupo. Il Vecchio ammette -con Pippo tuttavia di non ricordare più le risposte giuste alle prove e si -fa convincere a consegnare a Pippo la Stella in cambio di un paio di dadi -consegnategli da Pippo. -
- --Bella addormentata nel cosmo -
- --La Bella addormentata nel cosmo è una giovane principessa aliena, figlia -della cometa Miranda, evocata dalla maga Selenka per aiutare i popoli -dell'Argaar a combattere l'epidemia del grande sonno. Il suo vero nome è -ignoto. La principessa, che - essendo aliena - è di carnagione e di -capigliatura verde, è stata allevata a turno dai vari popoli dell'Argaar. -Come nelle fiabe, la Principessa correva però il rischio di cadere in un -incantesimo se per caso si fosse ferita; e - mentre era affidata alle cure -di Gunni Helm - una puntura con una freccia la fece cadere in un -magico sonno. Per proteggerla dai malefici della maschera del -Principe delle Nebbie, fu spedita nello spazio, in una culla -circondata da meteore orbitante intorno al pianetino Gylfi, nella -costellazione dell'Unicorno. Solo un eroe poteva svegliarla dal suo sonno -e permetterle di salvarle l'Argaar; e questo eroe arriverà, nella persona -di Pippo. -
- --Fulco Zob -
- --Fulco Zob è un tassista spaziale chiamato da Yor, mediante un cablo -cinematico, per condurre Pippo, Topolino, Boz e Gunni -Helm sino alla culla orbitante che ospita la Bella addormentata nel -cosmo. Il suo arrivo in groppa ad una cosmo-locusta, cavalletta -gigante capace di voli spaziali, sorprenderà i nostri eroi, che, saliti -sino in cima alla torre del cosmodromo di Helmod, disperavano di poter -concludere la propria missione, avendo trovato le installazioni spaziali e -l'astronave stanziata sulla torre in completa rovina, dopo secoli di -abbandono. Come pagamento della propria missione, Fulco pretenderà alcune -figurine autoadesive di Pippo, raffiguranti animali (per lui, -abituato alle cosmo-locuste) affascinanti e sconosciuti, come il -coniglio ed il pappagallo. -
--
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- Popoli
----Nell'Argaar e nelle terre vicine, Pippo e Topolino entrano in contatto con -diverse popolazioni. -
- --Uli -
- --Abitanti di un villaggio sito a sud dei Monti della Luna nella regione di -Ululand, dal clima freddo e nevoso, gli Uli sono un popolo pacifico che -vive tradizionalmente in case di pietra e legno con i tetti molto ripidi -ed indossa abiti di foggia medievale. Essi sono governati da un -capovillaggio, riconoscibile dal copricapo con corna di cervo; -generalmente (ma con qualche eccezione) sono di bassa statura. Non è dato -di conoscere la loro religione, ma è certo che festeggiano il Natale -intorno a un abete addobbato. Nel secondo episodio della serie -gli Uli, originariamente assai poveri, vivono una fase di grande -prosperità e di sviluppo tecnologico, con la trasformazione del loro -villaggio in una modernissima città con mega-alberghi, cinema in 3D e -piste sopraelevate per veicoli volanti. In questa fase anche i loro abiti -e copricapi assumono un aspetto diverso e assai moderno. Ma dopo -l'esplosione del vulcano Ghèrrod e la distruzione della città gli Uli, -sazi dell'indigestione progressista, decidono di ricostruire il villaggio -nelle forme tradizionali. -
- --Bedi -
- --Abitanti della piana a Nord dei Monti della Luna, confinante con la Palude -di Hel, nei tempi precedenti alla venuta di Pippo e Topolino i Bedi -avevano sviluppato un grande sapere, andato perduto, però, con la caduta -dell'asteroide Bahr, il cui cratere sarebbe stato riempito dal Lago -dei Misteri. Organizzati in una monarchia, guidata da un re in -croniche difficoltà economiche, i Bedi, dai costumi medievali, si -concentrano intorno alla capitale Zolde, divenuta un cumulo di rovine, ma -ciononostante ricettacolo e rifugio di avventurieri e mercanti, crocevia -di tutti i traffici dell'Argaar. Nonostante una certa rivalità con gli -Uli, i Bedi non mancano di manifestare solidarietà con chi, come l'ulo -Boz, lotta contro la tirannia del Principe delle Nebbie. -
- --Elfi -
- --Gli Elfi vivono nella Foresta dell'Incantesimo, in abitazioni a forma di -fungo, e sono guidati da un Duca. Abili artigiani (furono loro a -forgiare la Spada di Ghiaccio), per la natura impenetrabile della loro -selva sono gli ultimi irriducibili resistenti al dominio del Principe -delle Nebbie. Generalmente (ma con qualche eccezione) di bassa statura, -essi sono riconoscibili dalle orecchie appuntite e dalle due alette -trasparenti, simili a quelle degli insetti, che portano sulla schiena. La -loro carnagione può essere verde o rosea. -
- --Troll -
- --Abitanti della selvaggia e montuosa terra che prende il loro nome, -contrariamente ai Troll della mitologia norrena hanno aspetto -antropomorfo. Da quanto si deduce nel primo episodio della serie, essi -vivono in abitazioni isolate a stretto contatto con la natura. Uno di -loro, Gunni Helm, sarà amico ed accompagnatore di Pippo e Topolino in -tre delle loro quattro avventure. -
- --Giganti -
- --Abitanti dello Jotunheim, oltre la Frontiera che prende il loro nome -(costituita dalla gola del ribollente fiume Nifl e dal mitico Ponte -dell'Arcobaleno), i Giganti hanno aspetto umano ma una statura -smisurata (Pippo, Topolino, Yor e Gunni Helm possono stare sulla mano di -uno di loro). Di indole bonaria e credulona, molto superstiziosi, essi -abitano le campagne intorno alla capitale Utgard, leggendaria città più -alta delle montagne, dove vive il loro re, alleato del Principe delle -Nebbie, che gli ha affidato la custodia della mitica Spada di ghiaccio. -
- --Altri popoli -
- --Altri popoli dell'Argaar sono gli Yarnoni ed i selvaggi Yeti di -Verkuragon, entrambi tradizionali nemici degli Uli; i Crytofanti e i -Nani di Munz. Nel corso delle loro avventure, inoltre, Pippo e -Topolino incontreranno degli Zel, caratterizzati dall'alta statura e dai -lunghi lobi auricolari, un Sylotofago dal naso a trombetta, ed un -pericolosissimo Yeti dei ghiacci interessato ad ucciderli per rubare -loro qualche cibaria. -
-
-
- - Fauna
----Accanto ad animali comuni anche nella nostra dimensione - cani, orsi, -lupi, cervi (le cui corna ornano il copricapo del capovillaggio di -Ululand), fenicotteri ed altri - nelle terre dell'Argaar vivono specie -animali fantasiose dall'aspetto bizzarro. Eccone alcune: -
- --Ptero-munghi -
- --Il loro nome sembrerebbe derivare dal greco e letteralmente -significherebbe "manguste alate", tuttavia questi animali non hanno nulla -né dei volatili, né delle manguste. Si tratta, infatti, di una sorta di -cammelli o lama a due sole zampe munite di un largo piede -foggiato a racchetta da neve, che consente loro di camminare agevolmente e -correre su terreni innevati. Sono inoltre dotati di una folta peluria -rosso-bruna, di due corni uniti a formare una sorta di manubrio e di una -coda con estremità foggiata a punta di freccia; si nutrono esclusivamente -di neve. A dispetto della loro apparenza bizzarra queste creature, che -compaiono nel terzo e nel quarto episodio della serie, sono molto docili, -ragion per cui vengono regolarmente utilizzati dagli Uli come cavalcatura. -Il loro governo richiede tuttavia una particolare precauzione, in quanto -sono terrorizzati dal fuoco. -
- --Talpironi -
- --Si tratta di una sorta di talpe di dimensioni gigantesche (apparentemente -quelle di un rinoceronte) viventi nel sottosuolo dell'Argaar. Un -esemplare di questa specie verrà utilizzato come mezzo di trasporto nel -sottosuolo dai nostri eroi nel quarto episodio della serie. -
- --Nasicanti -
- --Questi mammiferi proboscidati compaiono in diversi episodi, ma -vengono nominati esclusivamente nell'ultimo. Sono quadrupedi vagamente -simili ad elefanti, ma decisamente più piccoli (all'incirca le dimensioni -di un cavallo), coperti da una fitta peluria grigio-azzurra e con -unghie a zoccolo inciso più simili a quelle di una mucca che a quelle di -un elefante. Sono utilizzati soprattutto dai Bedi come animali da traino, -tanto che i nostri eroi nel primo episodio si travestono da uno di questi -animali e si pongono al traino del carro di un contadino per sfuggire a un -controllo, ingannando così gli emissari che controllano esclusivamente il -carico del carro. -
- --Gurguroni -
- --Queste creature sono una sorta di sfere spinose che vivono attaccate alle -rocce, simili in tutto e per tutto ai ricci di mare, tranne che per la -caratteristica di vivere fuori dall'acqua. Un tratto tipico di Boz è -quello di presentare una forte allergia a questa specie, che si risolve in -energici starnuti. -
- --Cosmo-locuste -
- --Sono insetti giganteschi, simili alle comuni locuste ma di dimensioni -simili a quelle di un piccolo aeroplano, utilizzate nell'Argaar come "taxi -spaziali" viventi. Compaiono esclusivamente nell'ultimo episodio. -
- --Rinoceronti lanuti -
- --Sono rinoceronti a due corna e rivestiti da folta peluria, molto simili -nell'aspetto al rinoceronte lanoso pleistocenico. Sono utilizzati a -volte come animali da traino, ma a fronte della potenza e della velocità -presentano il notevole inconveniente di essere impossibili da frenare -(caratteristica, questa, comune anche ai Talpironi). -
- --Yeti dei ghiacci -
- --Si tratta di creature di natura a metà tra umana e scimmiesca, violenti e -pericolosi ma dotati di un abbozzo di cultura tecnologica (fanno uso di -clave e hanno un rudimentale vestiario). Un esemplare di questa specie -compare nel primo episodio della serie. Non sono da confondersi con gli -Yeti di Verkuragon, che sebbene selvaggi, sono uomini a tutti gli effetti. -
-
-
12.2.4 Episodi
--Topolino e la Spada di Ghiaccio -
- --Topolino e la Spada di Ghiaccio è il primo episodio della Trilogia della -Spada di Ghiaccio. È formata da tre capitoli. Il protagonista, a dispetto -del titolo, è Pippo. -
- --La vicenda si svolge in un luogo fantastico, sicuramente ispirato ai molti -romanzi del genere. La mitica regione dell'Argaar è sotto il dominio del -malvagio tiranno Principe delle Nebbie, un personaggio invisibile che -deve indossare una speciale maschera per farsi vedere, abitante di un -tetro castello sito nella Valle d'Ombra. L'unico modo per -sconfiggerlo è quello di inserire la Spada di Ghiaccio nell'apposita -roccia, in modo che la luce, moltiplicata nell'indistruttibile -cristallo di cui la spada è forgiata, inondi del proprio effetto -benefico la tenebrosa Valle d'Ombra. Per questo il saggio Yor manda Boz in -un'altra dimensione per chiedere l'aiuto di Alf, un eroe che già una volta -era riuscito nell'impresa, molti millenni fa. Boz arriva per errore nella -nostra dimensione, nel cortile di Topolino, durante i preparativi per -la vigilia di Natale. Boz, rendendosi conto di non essere in grado di -raggiungere Alf, supplica Pippo e Topolino di sostituirsi al mitico -eroe. -
- --Così Pippo si finge il cugino di Alf e, accompagnato da Topolino, con -l'aiuto di Yor, Boz e Gunni Helm, si mette alla ricerca della fantomatica -Spada di ghiaccio. Nel corso del loro cammino gli eroi si ritroveranno a -dover attraversare aspre montagne, città in rovina, terribili paludi, -dense foreste, lande desolate, terre abitate dai Giganti e boschi -misteriosi popolati dagli Elfi, a piedi, in barca od a cavallo dei -più incredibili animali da soma. Gli Emissari del Principe delle Nebbie -continuano a perseguitare i nostri eroi, ma sarà Pippo, notoriamente -riluttante a credere nella magia, a far svanire tutte le spaventose -apparizioni emanate dai poteri occulti del nemico e, quindi, a -sconfiggerlo. -
- --Poiché il tempo nell'Argaar non scorre come nel mondo reale, ma molto più -velocemente, tanto che molti giorni lì corrispondono a pochi istanti -terrestri, Pippo e Topolino riusciranno a tornare a casa prima dei -festeggiamenti natalizi. -
- --Topolino e il torneo dell'Argaar -
- --Topolino e il Torneo dell'Argaar, che ha per sottotitolo Il ritorno della -grande avventura, è il secondo episodio della Trilogia della Spada di -Ghiaccio, ed è composto da due puntate. Ancora una volta il protagonista, -a dispetto del titolo, è Pippo. -
- --È passato tanto tempo a Ululand, ma i nostri eroi - la sera della vigilia -di Natale - decidono di tornarci con il vettore dimensionale degli -Zoltan (piatto dorato capace di viaggiare nelle dimensioni, già usato da -Boz nella prima avventura) perché Yor, attraverso un mirabolante sistema -d'interferenza intradimensionale, ha fatto capir loro che gli abitanti di -Ululand hanno bisogno del loro aiuto. -
- --I tempi sono cambiati e Ululand è diventata una ricca città futuristica. -Yor spiega loro che il vulcano Gherrod rischia di esplodere proprio -il giorno di Natale sommergendo di lava tutta la città: bisogna -trovare al più presto il minerale cristallino detto "gherrotìte", dalle -proprietà catalitiche, e gettarlo nel cratere infuocato del vulcano, in -modo da placarlo. -
- --L'unico frammento di gherrotite esistente nell'Argaar, però, appartiene al -Re di Bedi, che ne ha fatto il basamento del proprio trono. Egli ha -promesso di donarlo solo se Pippo vincerà il famoso torneo dell'Argaar, -cui ogni quattrocento anni partecipano tutti i popoli di quella terra -tranne i pacifici Uli. Superando mille pericoli Pippo riuscirà a -conquistare la preziosa pietra, ma i nostri eroi, con il loro veicolo -volante, non faranno in tempo a gettarla nel vulcano, che sommergerà la -città di lava. -
- --Gli abitanti, che avevano evacuato la città, ritorneranno alla vita -semplice dei tempi andati e decideranno di costruire un altro villaggio in -un luogo più sicuro. Dopodiché Topolino e Pippo tornano a Topolinia -facendo uso del "vettore dimensionale". Al loro ritorno a casa di Minni, -poiché il tempo di Ululand scorre più velocemente di quello di Topolinia, -è passato solo un paio di minuti. Per giustificare il ritardo, Topolino -regala a Minni il vettore dimensionale, presentandolo come un sottovaso -dorato per fiori. -
--
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- Topolino e il ritorno del Principe delle Nebbie
----Topolino e il ritorno del Principe delle Nebbie è l'ultima avventura della --riginale Trilogia della spada di ghiaccio. -
- --Pluto è arrivato nella terra dell'Argaar perché il vettore -dimensionale è stato inavvertitamente attivato da Minni, che ignora -la vera natura della "fioriera" dorata regalatale da Topolino. Yor, grazie -al copricapo dei Mugh, che è in grado di collegare le varie dimensioni tra -sogno e realtà, riesce a portare Topolino e Pippo, attraverso un varco --nirico nel mare dello spazio-tempo, nel paese dell'Argaar, dove scoprono -che Pluto è scomparso ai margini della Foresta dell'Incantesimo e che la -regione è ricaduta sotto il dominio del Principe delle Nebbie. -
- --Due, quindi, sono le missioni di Pippo, Topolino e Boz: ritrovare Pluto e -neutralizzare una volta per tutte il Principe delle nebbie, estraendo -dalla sua maschera il fusibile che la mantiene in funzione. -
- --Per compiere l'impresa i tre eroi dovranno attraversare la gelida terra di -Argaar a cavallo degli ptero-munghi (animali da sella, bipedi e pelosi, -che si nutrono di neve), visitare nuovamente gli Elfi, procurarsi il -talismano detto Stella di Aldebaran (il che avverrà, grazie al paradossale -superamento, da parte di Pippo, delle tre prove della saggezza nell'antro -del Vecchio della Montagna), penetrare nella Valle d'Ombra sino al -ricostruito castello del Principe e sconfiggere le sue emanazioni -illusorie. -
- --Estratto il fusibile, due sorprese attendono i nostri eroi: quello che -essi credevano il Principe delle nebbie, in realtà, si rivela un semplice -viandante, caduto sotto l'influenza della maschera, casualmente ritrovata -in una landa desolata; e il terribile grifone che sedeva ai suoi -piedi si rivela essere il buon Pluto, finalmente liberato dal suo potere -persuasivo. -
- --Distrutto il pericoloso manufatto, Pippo, Topolino e Pluto torneranno di -gran carriera a Ululand, appena in tempo prima della chiusura del varco -dimensionale. I nostri eroi torneranno a Topolinia, ma il vettore degli -Zoltan, dimenticato nei concitati attimi del passaggio, resterà a Ululand, -impedendo loro, per il futuro di tornare da Yor e Boz. -
- --È tempo, dice Yor, che i popoli dell'Argaar imparino a cavarsela da soli; -ma Pippo e Topolino, assunti nel pantheon degli eroi mitologici, saranno -ricordati per sempre nelle serie di quella terra. -
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- - Topolino e la bella addormentata nel cosmo
----Topolino e la Bella addormentata nel cosmo fu aggiunta, come quarta -avventura, alla originale Trilogia della spada di ghiaccio, inizialmente -pensata per essere conclusa al terzo episodio. Originariamente la storia -fu pubblicata in due puntate. -
- --Pippo e Topolino vengono riportati nell'Argaar da Boz, inviato a -Topolinia da Yor per convincere Pippo a salvare, ancora una volta, la -terra dell'Argaar. La maschera del Principe delle Nebbie, che si -credeva disattivata e che era stata gettata nel fondo della gola di -Niflheim, ha preso ad emettere delle radiazioni che stanno costringendo -tutti ad un sonno irresistibile. -
- --Una principessa aliena sedicenne, figlia della cometa Miranda, è -l'unica persona in grado di sconfiggere il potere della maschera del -Principe delle Nebbie. Ma la principessa, a sua volta, è caduta in un -sonno magico per essersi punta con una freccia di Gunni Helm, e solo -un eroe potrà svegliarla con un bacio. Ancora una volta l'eroe -predestinato è Pippo, che dovrà raggiungere la culla della principessa, -che per sottrarla alle minacce è stata inviata nel cosmo in una sorta di -culla, ed orbita intorno al pianetino Gylfi, nella costellazione -dell'Unicorno. -
- --In groppa ad un talpirone, sorta di talpa gigantesca, Pippo, Topolino, Boz -e Gunni Helm intraprendono un avventuroso viaggio nel sottosuolo -dell'Argaar, che è al riparo dalle tremende radiazioni, per riemergere -presso la torre del cosmodromo di Helmod, fuori dei confini dell'Argaar e -quindi al loro riparo. Con l'aiuto del tassista spaziale Fulco Zob, -riusciranno nell'impresa, mentre Yor, in groppa ad uno ptero-mungo e -sfidando il sonno che lo sta per colpire, cerca di individuare il punto -esatto della gola del Nifl dove si trova la terribile maschera. Grazie al -suo sforzo la Principessa potrà salvare, una volta per tutte, la terra -dell'Argaar. -
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12.2.5 Fonti e citazioni letterarie
--Tra le fonti della Trilogia, senza dubbio hanno ispirato l'autore i cicli -del Signore degli Anelli e di Guerre stellari e, in misura -minore, di Shannara. -
- --Nella terra dei Giganti Pippo, Topolino, Yor e Gunni Helm entrano nel -guanto di un gigante, scambiandolo per una capanna. Si tratta di una -citazione della mitologia norrena, in particolare della storia di -Skrýmir. -
- --Anche molti nomi e toponimi, quali Niflheim e Jotunheim sono -tratti dalla stessa mitologia. Gylfi è il nome di un mitico re scandinavo. -Il lago sotterraneo dello Stige, invece, trae il proprio nome dal -fiume sotterraneo della mitologia greco-romana. -
- --Il motivo fondamentale del primo episodio (parodisticamente -rappresentato dal cartello sul Picco inaccessibile con la scritta "⇒ -Infilare qui la spada di ghiaccio") è ovviamente un riferimento alla -leggenda della Spada nella roccia. -
- --L'elenco delle capacità del drago Zibibbo (Pippo: «Ahhhh! Sapete anche -p… parlare?» Zibibbo: «Se è per questo, noi draghi possiamo cantare, -fischiare, suonare la viola, eccetera…») ricorda i vanti del poeta e -musico tirolese Oswald von Wolkenstein nella propria -composizione Es fuegt sich. -
- --Riemerso dal sottosuolo nei pressi del Cosmodromo di Helmod, Pippo -cita l'ultimo verso dell'Inferno di Dante: e quindi uscimmo a -riveder le stelle. Salendo l'altissima torre del Cosmodromo, i personaggi -si stupiscono di fare meno fatica quanto più in alto stanno salendo: -citazione dal Purgatorio di Dante. La torre, inoltre, presenta -forti somiglianze col minareto elicoidale di Samarra, in Iraq. -
- --Un altro monumento del mondo reale che compare nella trilogia, all'inizio -del secondo episodio, è la piramide di Teotihuacán, evocata in sogno -da Topolino sotto la guida di Yor. -
- --Nel primo racconto della trilogia vi è un chiaro riferimento al libro "La -caverna degli antichi" (1963) di T. Lobsang Rampa. Nei sotterranei -del castello sono conservati, infatti, strane macchine e aggeggi costruiti -in epoche remote da civiltà scomparse e dimenticate (come il vettore -dimensionale). Nel libro di Rampa, sono le caverne sotto il Potala a -conservare i manufatti di tutte le civiltà scomparse (Mu, Lemuria, -Atlantide). -
- --Alcuni toponimi (Munz, Verkuragon) sono infine chiaramente parodie di -luoghi geografici della Lombardia, regione natale di Massimo De -Vita. -./Topolino e la spada di ghiaccio -
-13 I Classici di Walt Disney InCorso Ricostruibile
--I serie https://inducks.org/publication.php?c=it%2FCWD -II serie https://inducks.org/publication.php?c=it/CD -./I.Classici.di.Walt.Disney/ -
- --Ahem….. da oggi si inizia una cosa lunga e difficile….I -classiciiiiiiiii!!! -I Classici di Walt disney sono una collana di fine anni '50, -conosciuta principalmente per la sua particolarità di avere prologhi -che univano le varie storie contenute, caratteristica unica fra le -testate dell'epoca. La prima serie, nata nel '57 e terminata nel '76, -è costituita da 71 numeri e varie ristampe e versioni. In teoria, gli -albi erano venduti in allegato ad altre famose pubblicazioni Disney -del periodo: Topolino "libretto", Almanacco Topolino e Gli albi di -Topolino. Particolarità, il numero 68 (Paperolimpiadi) fu allegato ad -"Imparo a leggere con Topolino". Alcuni Classici di Walt Disney Prima -Serie furono pubblicizzati anche attraverso rari manifesti. -A partire dal gennaio del '77 la numerazione della serie è -ricominciata da capo fino ad arrivare ai giorni nostri, con l'unica -eccezione del cambio di nome nel maggio 1992, da "I Classici di Walt -Disney" a "I Classici Disney". -
- --CURIOSITA'… -
- --Il primo numero dei Classici, 1a serie ovviamente, ha due ristampe. Il -secondo, conosciuto anche come "Nerone", ne possiede solo una, ma con -una particolarità: l'inserimento di un'ulteriore storia a pag. 245. -Tale storia è conosciuta in Italia come “Paperino e la lotteria del -pianoforte“, ed è disegnata da Jack Bradbury. Il primo numero presenta -sulla copertina tre dei quattro personaggi a simbolo delle storie -contenute nell'albo mentre il quarto non ha invece alcuna attinenza -con le storie presenti nel volume. -
- --Del terzo numero, ''Le grandi parodie di Walt Disney'', esiste una -ristampa e una versione differente. La prima è una vera ristampa, la -seconda invece è una copia promozionale (ma sempre al costo di 200 -L.), distribuita attraverso la Standa. Quest'ultima, rarissima, è -priva di data, anche se ai collezionisti piace supporre che sia dello -stesso mese ed anno della ristampa: Febbraio 1962. Inoltre presenta la -dicitura, oramai famosa : ''Edizione speciale per i magazzini Standa'' -ma non presenta in copertina la scritta "prima ristampa", invece -presente nella prima ristampa normale. -
- --CURIOSITA' + CURIOSITA'= 2 CURIOSITA' (cosa credevate..) -
- --Il numero 6, ''Il miliardo''', è un numero abbastanza difficile da -trovare in condizioni eccellenti, in quanto aveva una copertina con -una carta molto più leggera e fragile. Il numero 9, ''Topolineide'', è -il primo ad avere i cosidetti ''bollini'', ossia i punti del Club di -Topolino da ritagliare. I bollini sono presenti dal n. 9 al n. 42 in -forma rotonda mentre nei restanti numeri sono rettangolari, dal valore -di 100 punti. Sono presenti anche nella seconda serie dei Classici, -sempre rettangolari, a partire dal n. 1 al n. 49. -
- --CURIOSITA' X 3= 3 CURIOSITA' (dai era semplice…) -
- --Nel n. 17 il disegno in quarta di copertina riporta un errore -evidente: il fascio di luce, che filtra dalla finestra della prigione, -non tiene conto delle ombre che dovrebbero produrre le stesse -sbarre… Il n. 18 presenta la difficoltà di essere trovato con i -colori perfetti e privo di macchie. Pezzi ottimi se ne trovano, -perfettamente integri, ma la colorazione bianca della copertina fa si -che basti sfiorarlo con le dita e il candore dell'albo scompare… Per -il n. 40, ''Topolino estate'', si cambia logo nella costina, infatti -esiste in due versioni: una più difficile da reperire, con il vecchio -logo - frutto della prima tiratura - e una molto comune con il nuovo -logo. Con il n. 59, ''Paperofollie'', inizia la serie numerata. -Infatti possiamo fare le liste solo basandoci sulle date scritte nel -retro. Con il n. 60, ''Forza Topolino'' si inizia ad avere la -pubblicità nel retro. -
- --CURIOSITA' + ERRORI DI STAMPA = la faccenda comincia ad allungarsi…. -
- --
-
- I primi tre numeri originali e la prima ristampa del n. 1 e del n. -2, presentano la copertina che sborda di alcuni mm (millimetri) -rispetto all'albo. -
- Il n. 25, ''Paperino Bang'', non presenta affatto in costa il logo -(W), ed è difficile da trovarlo… in buone condizioni. -
- è difficile trovare, in condizioni perfette, senza scritte e con -bollino, oltre ai numeri sportivi, alcuni numeri con la copertina -gialla o bianca (''Arcitopolino'') -
- Nel n.44 (''Topolino Ciak'') e nel n. 47 (''Paperone Natale'') si -possono trovare, nel retro, due righette scure parallele. Ciò è -frutto di traccia delle rotative in fase di stampa. -
- La ristampa del n. 2, oltre a presentare la storia di Bradbury, di -10 pagine, presenta anche piccole diversità: in costa non vi è il -logo e nella frontecopertina vi è scritto '' Mondadori'' al posto di -'' Arnoldo Mondadori Editore''. -
- Le prime stampe del n. 11 (''I classici di Paperino''), -erroneamente, riportarono un errore di sovrapposizione dei vari -passaggi di colore, rendendo la copertina sfocata. Furono messi in -vendita, e sono molto difficili da trovare con tale errore. -
- Secondo alcuni anche il n. 4 (''Paperino alle olimpiadi'') avrebbe -avuto una ristampa (agosto 1960), successiva di un mese all'albo -originale (luglio 1960). La Mondadori ha chiarito che si trattò solo -di un proseguimento di tiratura per il successo delle vendite, e non -quindi di una ristampa. -
- Con un accurato controllo si scoprì che la prima ristampa del n. 3 e -la sua ed. Standa sono della fine del '61 e non del febbraio del -'62. Nonostante nel retrocopertina della prima ristampa vi fosse -scritta la data ''Febbraio 1962''. Quindi ufficialmente sono di -Febbraio ma… -
- alcuni tra i numeri meno agevoli da trovare non scarabocchiati -internamente sono quelli usciti in occasione di particolari eventi -sportivi quali olimpiadi o mondiali di calcio, in quanto è facile -trovare le ultime pagine, quelle contenenti le schede con i records -dei vari sports e i tabelloni dei tornei, complilate o corrette con -i nuovi record battuti negli eventi. -
-ULTIMA CURIOSITA'= Ma che p***e :lol: siete proprio curiosi… -
- --Del n. 1 esiste anche una versione, realizzata negli anni '80, che -presenta la dicitura ''Upim''. Naturalmente la ''Upim'' non ha fatto -nessun accordo e infatti non c'entra nulla. -Ma questa versione fu realizzata da un tizio grazie a varie tecniche -di ''restauro''. Questa versione è, anche se non ''originale'', molto -rara, e vale circa 500 Euro in condizioni ottime. -
- --I Classici di Walt Disney 1a serie: 1-71 (Dicembre 1957 - -Novembre 1976) -I Classici di Walt Disney 2a serie: 1-185 (Gennaio 1977 - Aprile 1992) -I Classici Disney: 186-510 (Maggio 1992 - Maggio 2019) -
- --Editore: Mondadori, Disney, Panini -Testata: I Classici di Walt Disney -Numeri: 71+510 -
- --Lingua: Italiano -Pagine: 240-250 ca -Periodicità: Mensile -Stampa: Colore + colore/bianco e nero -
- --I numeri dovrebbero esserci tutti, forse ne mancherà qualcuno ma si -vedrà… alla fine della fiera o durante i lavori. Vi prego -cortesemente di lasciare tutti i file in condivisione. -Per favore non mi mandate MP richiedendo questo o quel numero, non mi -chiedete quando sarà il prossimo bla bla… quando sarà pronto verrà -rellato. -
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- Fosforo per la donazione dei classici 2 serie -
- Tatiele per la donazione dei classici 2 serie -
- Mal32 per la donazione dei classici 1 serie -
- Aquila della Notte per il "massive editing" -
- Dinofelix per la donazione dei classici 1 serie + editing -
- Bibbo64 per la donazione dei classici 1/2 serie + editing -
- Gilgamesh1963 per la donazione dei classici 1 + 2 serie + editing -
- Æeon per la donazione dei classici 2 serie + editing + impaginazione -progetto e logo -
- Gufoscsi per bannerini e linee guida progetto -
- Jojo61jojo per i consigli sulla parte grafica -
13.1 I Classici di Walt Disney (da Wikipedia)
--https://it.wikipedia.org/wiki/I_Classici_di_Walt_Disney -
- --I Classici di Walt Disney (prima serie) -
-Editore | -Mondadori | -
1ª edizione | -1957 – 1976 | -
Albi | -71 (completa) | -
-I Classici di Walt Disney (seconda serie) -
-Editore | -Mondadori, Walt Disney Company Italia, Panini Comics | -
1ª edizione | -1977 – 2019 | -
Periodicità | -mensile | -
Albi | -510 (completa) | -
Genere | -commedia | -
-I Classici Disney (terza serie) -
-Editore | -Panini Comics | -
1ª edizione | -2019 | -
Periodicità | -bimestrale | -
Genere | -commedia | -
-I Classici di Walt Disney, successivamente rititolata I Classici Disney, è -una serie a fumetti antologica che ripropone storie Disney già -pubblicate sul settimanale Topolino; ha esordito nel 1957 ed è -stato pubblicato fino al 1989 dalla Arnoldo Mondadori Editore; poi -dalla Walt Disney Company Italia fino al 2013 e infine dalla -Panini Comics. Nel 2018 la seconda serie ha superato i -500 numeri pubblicati ininterrottamente dal 1977. Le copie della -prima serie hanno raggiunto quotazioni ragguardevoli per un fumetto, -arrivando a superare i 2000 € per una copia ben tenuta dei primi -numeri. -
-13.1.1 Storia editoriale
--La collana è composta da tre serie: la prima pubblicata dal 1957 al -1976 e composta da 71 albi; la seconda pubblicata dal 1977 al -maggio 2019 e composta da 510 albi; la terza pubblicata da giugno -
--
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-La prima serie ristampava storie già pubblicate sul settimanale -Topolino aggiungendovi un prologo di poche pagine e delle tavole a -fumetti di collegamento appositamente sceneggiate da Gian Giacomo -Dalmasso e disegnate da vari autori come Giovan Battista Carpi, -Giuseppe Perego, Romano Scarpa con Giorgio Cavazzano, -Marco Rota con Romano Peirano e Giancarlo Gatti e con -copertine di Perego, Carpi e Gatti. I primi 58 numeri sono privi di -numerazione e presentano ognuno un titolo diverso; i primi -tre vennero editi annualmente a dicembre 1957, 1958 e 1959 come -supplementi a Topolino; dal n. 4 (luglio 1960) vennero editi privi di una -periodicità fissa (da luglio e dicembre) mentre dal n. 8 (aprile 1962) -vennero editi tre numeri all'anno fino al n. 22, luglio 1966, quando la -serie diventò quadrimestrale; fino alla conclusione della prima serie con -il n. 71, la testata venne edita come supplemento agli Albi di -Topolino o a Topolino mantenendosi mensile o bimestrale. -
- --La seconda serie esordì nel 1977 e nei numeri dispari fino al n. 67 -ristampò alcuni volumi già apparsi nella prima serie, spesso con copertine -diverse. Dal n. 128 la grafica della copertina venne aggiornata e venne -inserito il sottotitolo "Le più Belle Storie Disney"; a partire dal n. 186 -del maggio 1992 la testata venne modificata in I Classici -Disney, cambiò di nuovo la grafica di copertina, il sottotitolo -divenne "Le più Belle Storie" e non comparve più un titolo diverso per --gni numero. La seconda serie raggiunge, nel 2018, i -500 numeri e si conclude dopo 510 uscite mensili a maggio 2019, -per ricominciare dal numero uno il mese successivo, passando a una -periodicità bimestrale e reintroducendo l'espediente, abbandonato sin dal -1981, del prologo e delle tavole di raccordo. -
-14 I Classici della Letteratura Terminata Completa
--https://inducks.org/publication.php?c=it%2FCLA -
- --A volte ritornano, è proprio il caso di dirlo. Il gruppo editoriale -del Corriere della Sera non riesce a stare troppo tempo senza -inaugurare una nuova collana dedicata agli eroi Disney e così, -conclusa da un paio di mesi l'iniziativa Pk - Il mito, nel dicembre -2012 prende il via una nuova collana. -
- --Nuova sino ad un certo punto in quanto il nome della collana suonerà -ben familiare a qualcuno, ricalcando quello di una iniziativa simile -pubblicata dal Corriere qualche anno addietro, stiamo parlando de I -classici della letteratura Disney, una selezione delle migliori -parodie di grandi opere letterarie vissute da paperi e topi Disney. -Dal maggio al novembre 2006 il Corriere ha infatti proposto una serie -di 30 ottimi volumi cartonati con storie selezionate ed interessanti -articoli di approfondimento dedicati alle parodie Disney. -
- --La nuova iniziativa non costituisce una sorta di prosecuzione della -collana precedente con nuovi titoli, ma una vera e propria -riproposizione dell'opera, riveduta ed ampliata. Per non trarre in -inganno i lettori il design dell'opera, così come il nome, è rimasto -invariato, consentendo ai possessori dei vecchi titoli di evitare -l'inconsapevole acquisto di un volume duplicato. Il design delle -copertine differisce infatti dai precedenti solo per picccoli -dettagli. La differenza principale tra le due versioni è però data dal -formato dell'albo; mentre i vecchi volumi erano albi cartonati, la -nuova edizione propone i volumi nel formato brossura con alette. -
- --Occorre sottolineare come la nuova collana sia più ampia della -precedente, prevedendo ben 10 titoli in più, per un totale di 40 -volumi (contro i 30 dell'iniziativa precedente). L'ordine di -pubblicazione dei volumi non segue quello della precedente edizione, -prendendo il via, con comprensibile tempismo, dal volume Paperino e il -Canto di Natale (che ospita anche le storie Canto di Natale e Il -ritratto di Zio Paperone), in edicola dal 27 dicembre 2012 al prezzo -lancio di 1 euro, in abbinamento al Corriere della Sera. Le uscite -successive sono in vendita ogni giovedì al prezzo di 6,90 euro, oltre -il prezzo del quotidiano. -
- --Ogni albo presenta quindi una o più parodie Disney tra le più riuscite -con numerosi autentici imperdibili classici. -
- --La collana è stata riproposta in varie edizioni. La lista presentata -di seguito raccoglie tutti i volumi. -
-1 | -Paperino e il canto di Natale | -
2 | -Paperodissea | -
3 | -Paperino e l'isola del tesoro | -
4 | -Zio Paperone e il viaggio al centro della terra | -
5 | -Paperino e il conte di Montecristo | -
6 | -Sandopaper e la perla di Labuan | -
7 | -L'inferno di Topolino | -
8 | -Paperin-Tarzan… e il richiamo della foresta | -
9 | -Il mistero dei candelabri | -
10 | -Paperino di Münchhausen | -
11 | -Guerra e Pace | -
12 | -Topolino e il piffero magico | -
13 | -I viaggi di Papergulliver | -
14 | -Paperopoli liberata | -
15 | -I promessi paperi | -
16 | -Topolino sull'Orient Express | -
17 | -Zio Paperone e "L'avaro" di Moliere | -
18 | -La trilogia di Paperin Sigfrido e l'oro del reno | -
19 | -Paperino Don Chisciotte | -
20 | -Topolino e l'Ultimo dei Mohigatti | -
21 | -Topolino e i cavalieri della Tavola Rotonda | -
22 | -Le avventure di Top Sawyer | -
23 | -Paperino e i tre moschettieri | -
24 | -Il principe e il povero | -
25 | -Paperino il Paladino | -
26 | -Zio Paperone e la locandiera | -
27 | -Paperin Babà | -
28 | -Paperino in "Il mondo perduto" | -
29 | -La storia di Marco Polo detta Il milione | -
30 | -Zio Paperone e… il vecchio e il mare | -
31 | -Paperino e il Vento del Sud | -
32 | -Buck alias Pluto… e il Richiamo della foresta | -
33 | -I racconti di Edgard Allan Top | -
34 | -Paperino e il giro del mondo in otto giorni | -
35 | -Paperino e il Signore del Padello | -
36 | -Dracula di Bram Topker | -
37 | -Topolino e la guerra dei mondi | -
38 | -Paperino Amleto - Principe di Dunimarca | -
39 | -L'importanza di chiamarsi Papernesto | -
40 | -Topolino nel favoloso regno di Shan-Grillà | -
15 I Grandi Classici Disney Terminata Mancante
--I Grandi Classici Disney è un periodico a fumetti per ragazzi edito dalla Arnoldo Mondadori Editore fino al 1988 e in seguito dalla The Walt Disney Company Italia. -Il primo numero è uscito nel giugno 1980, con lo stesso formato di Topolino e dei Classici, ma con un numero di pagine e di storie notevolmente superiore -(dalle 460 dei primi numeri si scese progressivamente a circa 324). Il successo del primo numero, concepito probabilmente come un'uscita unica estiva, fece sì che -l'esperimento fosse ripetuto nel giugno dell'anno seguente. Il numero 3 uscì 6 mesi dopo e dopo un anno, nel 1982, la periodicità divenne trimestrale; dal novembre 1990 -mensile. La testata chiude nel dicembre 2015 con il numero 350, per poi riapparire il mese successivo con un nuovo formato e col una nuova numerazione. -
- --Testata: I Grandi Classici Disney -Editore: Mondadori/Disney/Panini -
- --Lingua: Italiano -Pagine: Variabile, da 448 a 324 -Periodicità: mensile -Stampa: Colore + bianco & nero -
- --Formato del file: CBR -Dimensione del file: 150 MB ca -Scan: 300 dpi -Releaser:vari :girotondo: -
- --I Grandi Classici Disney (Mondadori): 1-34 (Giugno 1980 - Luglio 1988) -I Grandi Classici Disney (Disney): 35-324 (Agosto 1988 - Novembre 2013) -I Grandi Classici Disney (Panini): 325-350 (Dicembre 2013 - Gennaio 2016) -
- --I numeri ovviamente non ci sono tutti, ne mancano non so quanti e -non so quali, se per caso hai un numero che vuoi donare… mandami un MP -(se è ridotto in pessime condizioni, ti invito a non prenderlo in considerazione). -Questa sarà una collana molto molto faticosa e difficile da fare. :conforto: -I numeri della release già linkati, per ora li lascio sotto, in mancanza di meglio -vanno benissimo cosi come sono stati editati. -
- --
-
- Bibbo64 & Æeon per essersi procurati molti numeri :preso: -
- Aquila per l'opera di (anche) squartamento & scann -
- Aquila & Æeon per editing -
- Æeon per impaginazione e banner progetto -
- Paper-wiki per le fonti e materiale -
16 I Grandi Classici Disney - Seconda Serie Terminata Mancante
--I Grandi Classici Disney 2a serie sono ad oggi, probabilmente, la testa mensile migliore, in termini di qualità, che la Panini possa offrire. E' il continuo della storica -collana i Grandi Classici, chiusa nel dicembre 2015 con il numero 350 (misteri della vita….) e poi re-iniziata con il numero 1 il febbraio seguente. -Presenta un nuovo formato, un numero di pagine inferiore (288) (sigh) ed un prezzo maggiorato, € 4,90. Ha ancora cadenza mensile e le cover sono curate sempre -da Cavazzano. -
- --Probabilmente questa restyling rientra nel piano di svecchiamento delle storiche collane Mondadori/Disney attuata dalla Panini anche se personalmente ero molto -affezionato alla vecchia testata con le sue belle (orrende???) cover metallizzate, ma la cosa che mi secca davvero è che…. -… mi tocca creare un topic ad hoc!!! :parolaccie: :parolaccie: -Dannazione!!! :punch: :punch: -
- --Testata: I Grandi Classici Disney (Seconda Serie) -Editore: Panini Comics -
- --Lingua: Italiano -Pagine: 292 -Periodicità: mensile -Stampa: Colore + bianco & nero -
- --Formato del file: CBR -Dimensione del file: 200 MB ca -Scan: 300 dpi -Releaser: Bibbo64 :girotondo: -
- --La testata segue le orme dei Grandi Classici aumentando leggermente il formato, -passando al tuttocolore anche per le storie “Superstar”. -
- --
-
- Bibbo64 per essersi procurato il materiale e per l'edit :preso: -
- Aquila per l'opera di squartamento & scann -
- Æeon per impaginazione e banner progetto -
- Paper-wiki per le fonti e materiale -
17 Il Manuale Delle Giovani Marmotte InCorso Download
--./Il.Manuale.Delle.Giovani.Marmotte -Pagine: 144 -Formato: 14.5X19.5 -Rilegatura: Brossurato -Interni: Colori -
- --Ritornano le avventure delle Giovani Marmotte! Otto storie a fumetti, -quattro ristampe di grandi autori (una per tutte Le Giovani Marmotte e -la casa del tè del drago scodinzolante con testi di Carl Barks!) e -quattro inedite. Completa il volume un ricco inserto redazionale con -servizi e grandi foto sull’orientamento la natura e il trekking per -immergervi insieme alle GM nel mondo della natura -
-18 Giovani Marmotte - Master Story Terminata Completa
--La mini-serie del 1996 “GM Master Story” è un vero e proprio -spin-off di Pkna in cui assistiamo alle avventure di Qui, Quo e Qua -assenti in “Evroniani” per il raduno mondiale delle Giovani Marmotte. -
-19 Gli anni d'oro di Topolino Terminata Completa
--./Gli.Anni.DOro.Di.Topolino.Corriere.Della.Sera/ -https://paperpedia.fandom.com/it/wiki/Gli_anni_d%27oro_di_Topolino -https://inducks.org/publication.php?c=it%2FCAT -Gli anni d'oro di Topolino era una collana disneyana con cadenza -settimanale edita dalla RCS MediaGroup e dalla Walt Disney Italia, è -stata la prima grande raccolta italiana di tutte le storie e strisce -auto-conclusive di Floyd Gottfredson. -
-19.1 Storia
--La collana nasce come prima e, attualmente, unica raccolta dell'opera -omnia del grande autore che ha fatto vivere fantastiche avventure al -topo più famoso del mondo, ovvero di Floyd Gottfredson. Il primo -numero è uscito il 22 marzo 2010 al costo di 2.99 € e i successivi -numeri (38 in tutto, al prezzo di 9.99€) sono usciti con una cadenza -settimanale sino al 6 novembre 2010. -
- --Prima di questa collana in Italia (ma anche negli Stati Uniti o in -altri paesi) non era mai stata creata una raccolta che contenesse -tutta l'opera completa di Gottfredson che va dagli anni '30 sino agli -anni '70 (strisce auto-conclusive). -
- --La collana è a cura di Lidia Cannatella, Luca Boschi e Alberto -Becattini. -
-19.2 Struttura
--Nella testata sono presenti due o tre storie lunghe, strisce -domenicali auto-conclusive, articoli introduttivi alle storie e i -famosi acquerelli rappresentanti le migliori scene delle storie di -Topolino, che compaiono in ogni albo. -
- --Le storie sono state ri-colorate e ri-tradotte senza alcuna censura. -La ricolorazione non è stata molto gradita dagli acquirenti che si -sono lamentati del fatto che le storie erano state concepite per -essere in bianco e nero, sopratutto quelle strisce a tema noir (vedi -Topolino e il mistero di Macchia Nera). -
- --Ogni albo ha un suo titolo che riprende il nome della "storia -principale" contenuta nel volume. La copertina presenta una struttura -ripetitiva: sul lato sinistro vi è un immagine ingrandita di Topolino -presa da una storia dell'albo e nel lato destro l'immagine di una -scena presente in una storia. -
- --Non si comprende molto bene per quale motivo l'opera non sia del tutto -in ordine cronologico, infatti dopo i primi 5 numeri vengono saltate -le pubblicazioni rimanenti degli anni '30 e dei primi anni 40 per -passare direttamente a quelle del dopo-guerra. Le storie di quel -periodo sono state pubblicate negli ultimi numeri. -
- --Come per la testata La Grande dinastia dei Paperi (sempre a cura degli -stessi autori) l'ultimo numero è la cronologia dell'omnia opera che -include anche tutti gli acquerelli a dimensioni normali dell'autore. -
-20 La Grande Dinastia dei Paperi Terminata Download
--La grande dinastia dei paperi è una serie di fumetti che raccoglie -tutte le storie realizzate da Carl Barks dal 1942 al 1968, alcune -delle quali inedite in Italia; la serie è esordita nel 2008 e veniva -distribuita in allegato al quotidiano Corriere della Sera. -
-20.1 Elenco dei volumi
--La serie è formata da 48 volumi divisi in tre gruppi: 1942-1949, -1950-1968 e 1969-2008; ogni volume presenta un'introduzione realizzata -da diversi esperti o autori del settore, come Luca Boschi, Giulio -Giorello, Stefano Priarone, Silvia Ziche e Tito Faraci, l'analisi dei -personaggi della Disney e schede informative sulle storie presentate. -Il titolo di ogni volume deriva dal titolo della prima storia -contenuta nel volume. -
-20.2 A GRANDE DINASTIA DEI PAPERI - FAQ (Luca Boschi, sole24ore)
--A grande richiesta, ecco le possibili risposte alle domande più -frequently asked che ho ricevuto in questi giorni rispetto -all'iniziativa editoriale de La Grande Dinastia dei Paperi (di seguito -citata come LGDDP), in edicola da questa settimana in volumi rilegati -diffusi in allegato al Corriere della Sera. -
- --L'iniziativa, realizzata dal Corriere con The Walt Disney Company - -Italia, annunciata da una ca- -pillare campagna di stampa (vedi la copertina qui a lato di City, uno -dei più diffusi quotidiani gratuiti, che all'opera destinava tre -intere pagine in coinci- -denza con il primo volume) si protrarrà con uscite settimanali, ogni -lunedì, fino al prossimo autunno. -Cominciamo! Tutti i commenti, le obiezioni, le cor- -rezioni e i suggerimenti sono graditi e anzi, stimolati in questo -forum, nei commenti qua sotto. Voglio anche specificare che quanto -segue è una sorta di "servizio personale" che mi sento di offrire ai -potenziali lettori e acquirenti dell'opera, non una iniziativa -ufficiale. -
- --Buona lettura! -
- --L'OPERA CONTIENE TUTTE LE STORIE DI CARL BARKS? -
- --Questa è in assoluto la domanda che mi è stata rivolta più spesso in -questi giorni. La risposta è: “Sì!” -La dizione “Le più belle storie dei Paperi Disney” impiegata nella -campagna pubblicitaria de LGDDP sottintende che fra queste vi siano -TUTTE le storie di Carl Barks con i Paperi. Senza escludere quelle, -ancora realizzate da Barks, in cui compaiono Topolino, Pluto e altri -personaggi disneyani non muniti di penne e becchi. -
- --LE STORIE DELLA COLLANA SONO RIPARTITE IN ORDINE CRONOLOGICO? -
- --Sì, ma nel senso che nei singoli volumi non si troveranno miscellanee -di storie realizzate (per esempio) nel 1943 e nel 1965, con stili -grafici fra loro contrastanti. Dopo il primo volume, che contiene solo -storie del 1950, si proseguirà seguendo il corso degli anni con il -secondo che propone storie a cavallo fra i 1950 e il 1951, con il -terzo dedicato completamente al 1951 e così via. -
- --PERCHÉ, SE LA COLLANA RACCOGLIE TUT- -TE LE STORIE DI BARKS IN ORDINE CRONO- -LOGICO, IL PRIMO VOLUME HA INIZIATO A PUBBLICARE QUELLE DEL 1950? -
- --Si tratta di una scelta dovuta a una valutazione fatta in sede di -riunione generale, fra tutti gli interlocutori che hanno preso parte -ad varo del progetto. -Il 1950 è un anno simbolico. Il Novecento ha compiuto metà del suo -cammino, il Fumetto circa altrettanto, e Barks ne è già uno dei -massimi Maestri. Anzi, ha forse raggiunto il top della qualità -espressiva, sia nel dise- -gno che nei soggetti. La seconda metà del secolo sarà influenzata -dalla sua statura di artista, non solo nell'ambito dei Fumetti. -
- --Le storie contenute nel primo volume sono particolarmente adatte a -interessare anche i lettori “non iniziati”, che possono essere -attratti a leggere fumetti (e in particolare questi) semplice- -mente sfogliandolo e riscontrandone i pregi. O magari ritrovando in -quelle pagine dei ricordi di quando anni fa leggevano Paperino e -Disney in generale; se hanno smesso di farlo per le ragio- -ni più diverse, forse l’eccezionale Barks può riconquistarli. -
- --INSOMMA, CHI ACQUISTA LA GRANDE DINASTIA DEI PAPERI HA LA GARANZIA DI -POSSEDERE L’INTERA PRODUZIONE A FUMETTI DI BARKS? -
- --Definitivamente, sì! Si tratta di un investimento in buonumore, -riflessione, intrattenimento etc., che non si esaurisce in un arco -breve di tempo. Le storie di Barks sono eterne e si possono tramandare -anche di padre in fglio, come la Divina Commedia, come la Bibbia. -Forse sto esagerando? :-) -
- --LA CURA DELLA COLLANA È SOSTANZIALMENTE AFFIDATA ALLO STESSO STAFF DI -ZIO PAPERONE E DE I MAESTRI DISNEY? -
- --Si può dire di sì. La collana è a cura di Lidia Cannatella per la -Disney e del presente blogger come collaboratore esterno. Alberto -Becattini si occupa delle parti introduttive delle singole storie e -contribuisce con articoli teorici, il lettering è dell'ottimo Diego -Ceresa. Ci saranno poi firme illustri come ospiti, a cominciare da -Giulio Giorello, che compare già sul quarto volume. Il coordinatore -dell'opera è il grande sceneggiatore Massimo Marconi (che non ha -comunque smesso di sceneggiare, e sta preparando una… novità molto -consistente in uscita nei prossimi mesi). Altri contributi redazionali -vengono dallo staff delle Edizioni IF, da Dea Brusorio a Cristiano -Zacchino. -
- --TUTTE LE STORIE SARANNO INTRODOTTE DA ARTICOLI TECNICI DI ALBERTO -BECATTINI? -
- --Certo! Alberto Becattini (anche se dal colophon dei primi volumi non -risulta in modo suffi- -cientemente chiaro) si occupa non soltanto degli specifici credits -delle ristampe delle avventure negli USA e in Italia. Redige anche le -note relative alle curiosità, alle traduzioni, agli inside jokes, alle -particolarità tecniche e anche contenutistiche che vale la pena -rilevare in ogni singola storia. -
- --LA GRANDE DINASTIA DEI PAPERI PUBBLICHERÀ ANCHE LE TAVOLE -AUTOCONCLUSIVE, E LE STORIE BREVI? -
- --Certo. TUTTE le storie di Barks, comprese quelle di mezza tavola. -Alcune brevi del 1950 saran- -no incluse nel secondo volume. -
- --PERCHÉ LE STORIE ALL'INTERNO DI OGNI SINGOLO VOLUME NON SONO A LORO -VOLTA IN ORDINE CRONOLOGICO? -
- --La scelta è stata determinata da un ragionamento legato alla -vendibilità dei volumi, tirati in un grandissimo numero di copie (il -primo era stato diffuso in oltre 800mila copie, per ottenere una -grande visibilità). In apertura di ogni volume sono posizionate le -storie più lunghe o me- -morabili, in modo da poter essere introdotte con articoli esplicativi -che servono anche come introduzione. Sono storie che i lettori -quarantenni possono aver letto in versioni rimontate o rimaneggiate in -volumi di grande diffusione. Come l’Oscar Mondadori dal titolo Vita e -dol- -lari di Paperon de’ Paperoni o i vari cartonati giganti dalla -copertina bianca come Io Paperino, Io Paperone, Noi Qui Quo Qua. -
- --Doppiadinastia -
- --Fatta questa scelta, dovendo anche rispettare una foliazione rigida -per ogni volume (condizione obbligata), automaticamente veniva negato -un ordine cronologico rigido delle storie (che è quanto i veri fans -avrebbero più apprezzato, personalmente ne sono del tutto consapevole, -e fra quanti collaborano all’opera non solo io). -Tuttavia, i credits e le informazioni tecniche che introducono le -storie, e le copertine degli albi a cui sono state abbinate in -origine, sono utili guide per individuare l’esatta sequenza -cronologica di uscita delle stesse all’interno delle singole collane. -
- --COSA DIFFERENZIA QUESTA COLLANA DALLE ALTRE CHE HANNO PUBBLICATO TUTTE -LE STORIE DI CARL BARKS NEL RESTO DEL MONDO (PER ESEMPIO NEGLI STATI -UNITI E IN SCANDINAVIA)? -
- --La differenza più rilevante è l'accessibilità dei volumi, che hanno un -prezzo assai popolare rispetto alle altre edizioni, tutte molto -costose e dalla tiratura enormemente più bassa de LGDDP. Anche per -questa ragione, la collana costituisce una enorme operazione di -divulgazione culturale dell'opera del più significativo autore di -fumetti del Novecento. Tutto Barks virtualmente in tutte le case, per -tutte le età. Mai accaduto prima nel mondo. -
- --QUALI ALTRE DIFFERENZE? -
- --Il fatto che le altre collane lanciate in Italia (dalla Comic Art -prima, con traduzioni autonome, e poi dalle Edizioni IF, riprendendo -gli impianti da Zio Paperone) non sono state terminate; la seconda era -in realtà la continuazione della prima. -
- --Il Paperino pubblicato a suo tempo dall'ANAF (operazione all'epoca più -che meritoria) non comprendeva le storie che Barks avrebbe realizzato -dopo gli anni Settanta, né quelle disegnate da Daan Jippes, Vicar, -William Van Horn, Don Rosa e Pat Block, che invece saranno presenti -nella GDDP. Inoltre gli articoli, il corredo iconografico, i materiali -dei portfolio che appaiono in LGDDP sono in buona parte assenti da -tutte queste precedenti edizioni, a parte quella scandinava della -Egmont che però è ancora in via di pubblicazione. -
- --PERCHÉ NON AVETE SEGUITO ALLA LETTERA IL MODELLO DI COMPO- -SIZIONE DEI VOLUMI ADOTTATO IN AMERICA CON LA CARL BARKS LIBRARY, CHE -RACCOGLIEVA TUTTE LE STORIE DI BARKS RIPARTENDOLE PER COLLANE? -
- --Quando l’iniziativa americana dalla Carl Barks Library è uscita, è -stata diffusa in volumi cofanettati, assai costosi, distribuiti a -distanza di parecchio tempo l’uno dagli altri. Gli americani hanno -adottato una ripartizione cronologia in collane, separando per esempio -le storie apparse nel comic book Uncle $crooge da quelle di Walt -Disney’s Comics and Stories, e così via. -In tal modo, però, l’evoluzione grafica del’autore, lo sviluppa e la -“crescita” della personalità dei singoli characters non era messo in -luce a sufficienza come invece può avvenire con la “nostra -cronologica”, che pur con una scelta di campo che sicuramente può -suscitare qualche obiezione è più fedele alla evoluzione della fabula -barksiana. -
- --A questo si aggiunga che per un lettore italiano, che ha letto le -avventure di Paperino e soci spesso in versione rmontata nelle -dimensioni del pocket Topolino, o degli Albi della Rosa, o peggio -ancora nelle strisce degli Albi Tascabili di Topolino, non ha senso -una ripartizione cronologica nell’ambito di collane di cui non ha mai -avuto la percezione. -
- --Lo stesso ordine di uscita delle storie di Barks in Italia è -ampiamente sfalsato rispetto a quello originale degli USA, basandosi -solo su esigenze editoriali nostrane. -Come dato incidentale, aggiungo che le date di consegna delle storie -di Barks non sono simmetriche rispetto a quelle di uscita degli albi -che le avrebbero effettivamente pubblicate. -
- --CI SARANNO ANCHE LE COPERTINE DI BARKS (NEL PRIMO VOLUME NE VEDO SOLO -ALCUNE)? -
- --Sì, anche tutte le copertine di Barks saranno pubblicate in formato -piccolo, in apertura di ogni storia alla quale sono abbinate. -Nel primo volume ne sono state pubblicate solo tre perché Barks ha -realizzato solo quelle per le storie a cui facevano riferimento. In -quel periodo, l'Uomo dei Paperi non aveva ancora iniziato a disegnarne -tante, a tappeto, come invece avverrà negli anni seguenti (la sua -prima è del 1948). -Nei prossimi volumi inseriremo anche le copertine più significative -realizzate da altri autori, quando se ne presenterà l'opportunità e -saranno pertinenti o significative. Per esempio, ne compariranno -alcune d'epoca di Carl Buettner. -
- --CI SARANNO ANCHE LE COPERTINE DELLE EDIZIONI ITALIANE E DI ALTRI -PAESI? -
- --Barksdinastiaprimo -
- --Sì, soprattutto quelle italiane, se significative, e quando siano -vistosamente diverse da quelle originali (se esistenti). Per esempio, -le copertine delle collane Gli Albi Tascabili di Topolino e Albi della -Rosa sono in gran parte realizzate in Italia. Nel primo volume ne -compare una a pag. 10 e nel risguardo della retrocopertina. -
- --GLI ARTICOLI SARANNO TUTTI SEMPRE COSÌ BREVI COME NEL PRIMO VOLUME? -
- --No, saranno in media assai più estesi e particolareggiati, con un -corredo di immagini spesso rare e introvabili, provenienti in gran -parte dalle nostre collezioni personali. Nel primo volume, l'articolo -introduttivo della storia Paperino e il sentiero dell'unicorno è stato -particolarmente breve per cedere spazio a quello che spiegava a grandi -linee lo spirito dell'intera collana. -
- --ANCHE LE STORIE PRECEDENTI AL 1950 SI RECUPERERANNO? -
- --Certo! Alla fine della “cronologia” che ci condurrà fino alle storie -di Barks dell’ultimo periodo della sua vita, compresa Somewhere in -Nowhere (l'ultima, con un suo intervento minimo, uscita in Italia su -Tesori in prima mondiale). -Come annunciato in qualche articolo promozionale, la collana -proseguirà con i volumi comprensivi delle storie che vanno dal 1942 -all’ultima del 1949. -
- --USCIRANNO SOLO LE LE STORIE CON I DISEGNI DI BARKS (SCRITTE DA LUI -STESSO O DA ALTRI AUTORI) OPPURE ANCHE QUELLE SOLO SCENEGGIATE DA -BARKS? -
- --Anche queste ultime saranno presenti, come accenno anche più sotto. -
- --TUTTE LE STORIE SARANNO A COLORI? -
- --Sì, a parte qualche materiale che ha senso riprodurre in bianco e -nero: tavole inedite e eliminate dallo stesso Barks prima di -consegnare le storie, tavole a matita, storyboards… -
- --I VOLUMI CONTERRANNO ANCHE MATERIALI SPECIALI, COME DIPINTI A OLIO, -ACQUERELLI, DISEGNI PER I FANS, STORYBOARDS? -
- --Certo. In ogni volume, a partire da secondo, una sezione in chiusura -chiamata “Portfolio” riprodurrà una serie di materiali di questo tipo, -adeguatamente commentati. -
- --L'OPERA RIPROPONE TUTTE STORIE GIÀ USCITE IN ITALIA O ANCHE QUALCOSA -DI INEDITO? -
- --Anche alcune inedite totalmente, o tali nella versione in cui -compariranno in LGDDP. Ne sono un esempio quelle sceneggiate da Barks -e recentemente disegnate da Daan Jippes che ancor non sono state -pubblicate in Italia (alcune nemmeno in altri Paesi del mondo; se i -miei calcoli non sono errati usciranno per i tipi della Egmont sono -nella prossima estate). -
-21 Le Nostre Prime Leggendarie Imprese Terminata Completa
--./Le.Nostre.Prime.Leggendarie.Imprese -Alla faccia della miseria, dei figli degli operai, della sperequazione -e della indigenza proletaria, a simboleggiare ed ostentare la -sconfitta ineluttabile ed immanente delle masse nella lotta di classe -, ecco il famigerato capostipite della perfide genia dei produtttori, -sontuosi e sfarzosi libri cartonati della mondadori riservati ai -fortunati e benestanti abbonati del settimanale topolino libretto per -l' anno 1967 , ossia un ulteriore ed inaudito privilegio in esclusiva -solo per i figli dei ricchi, dei piu' abbienti, dei capitalisti, dei -plutocrati e dei proprietari dei mezzi di produzione. -E' una gustosissima antologia di storie classiche anteguerra con -protagonista topolino / mickey mouse e i compari pippo / goofy , minni -/minnie mouse , orazio / horace horsecollar, clarabella / clarabelle -cow , pluto e il bieco gambadilegno / peg-leg pete, quasi tutte ad -opera del leggendario ed inimitabile floyd gottfredson -Pregevoli,interessanti, affascinanti, ben redatti ed ampiamente -illustrati (a colori) anche i contributi di approfondimento in testa -(la storia della mia vita - disneyland - musica e immagini) , al -centro (come si disegna topolino) e in calce (i grandi documentari) -
- --Edizione fuori commercio. Volume cartonato , arnoldo mondadori -editore, 1a edizione, luglio 1966, in bianco e nero con sezioni -redazionali a colori, formato cm. 20x27, 224 pagine -
- --Struttura del volume: -
- --Copertina - Giovan Battista Carpi - Personaggi: Paperino, Topolino -
- --La storia della mia vita - 7 pagine - articolo -
- --Disneyland - 3 pagine - articolo -
- --Musica e immagini - 3 pagine - articolo -
- --Topolino e lo struzzo Oscar - 29 pagine - avventura -Trama: Floyd Gottfredson - Sceneggiatura: Ted Osborne - Matite: Floyd -Gottfredson - Inchiostri: Ted Thwaites -Personaggi: Tony Dinero, lo struzzo Oscar, Minni, Orazio, Paperino, -Pippo, Topolino -Descrizione:Topolino vince una corsa a cavallo di Oscar -
- --Topolino cercatore d'oro - 21 pagine - avventura -Scrittore: Ted Osborne - Matite: Floyd Gottfredson - Inchiostri: Al -Taliaferro - Personaggi: Pauncho Malarky, Minni, Pippo, Topolino, Zia -Matilda -Descrizione:Avventura nel west -
- --Topolino agente della polizia segreta - 30 pagine - avventura -Trama: Floyd Gottfredson - Sceneggiatura: Ted Osborne - Matite: Floyd -Gottfredson - Inchiostri: Ted Thwaites -Personaggi: Colonel of Foreign Legion, Major Beagle, Yussuf Aiper, -Gambadilegno, Grillo Grifi, Minni, Setter, -Descrizione:Topolino nella legione straniera per recuperare dei piani -segreti trafugati -
- --Come si disegna Topolino - 3 pagine - articolo -
- --Topolino e il mostro bianco - 54 pagine - avventura -Trama: Floyd Gottfredson - Sceneggiatura: Merrill De Maris - Matite: -Floyd Gottfredson - Inchiostri: Bill Wright, Ted Thwaites -Personaggi: Captain of the "Lady Daffodil", Hi See, Old Barney, -Clarabella, Gambadilegno, Minni, Pippo, Pluto, Topolino -Descrizione:Topolino va a caccia di balene -
- --Topolino e la barriera invisibile - 31 pagine - avventura -Trama: Floyd Gottfredson - Sceneggiatura: Merrill De Maris - Matite: -Floyd Gottfredson, Manuel Gonzales - Inchiostri: Bill Wright, Ted -Thwaites -Personaggi: "Handlebar" Harry Hawkins, German professor in YM 042, -Grizzly Gus, Clarabella, Gambadilegno, Minni, Pippo, Topolino -Descrizione:Gambadilegno rapisce le ospiti di un ranch stile western -
- --I grandi documentari - 5 pagine - articolo -
- --Completa il volume una sezione finale di 12 pagine, con una galleria -di tutti i personaggi. -
- --Un volume come sopra accennato, originariamente destinato alla -minoranza, ed ora per merito di Philippettis che l'ha scannato, e di -Ultraman (CapUltra) che l'ha ri-editato, complice la moderna -digitalizzazione del materiale, ora accessibile a tutti. -
-22 Libretto InCorso Download
-Numeri progressivi | -# pubblicati | -Data Inizio | -Data fine | -Periodicità | -Editore | -
---|---|---|---|---|---|
1-39 | -39 | -aprile 1949 | -marzo 1952 | -mensile | -Mondadori | -
40-235 | -196 | -10 aprile 1952 | -25 maggio 1960 | -quindicinale | -Mondadori | -
236-604 | -369 | -5 giugno 1960 | -25 giugno 1967 | -settimanale | -Mondadori | -
605-1701 | -1097 | -2 luglio 1967 | -3 luglio 1988 | -settimanale | -Mondadori | -
1702-3018 | -1317 | -10 luglio 1988 | -1 ottobre 2013 | -settimanale | -Walt Disney Company Italia | -
3019 - … | -… | -8 Ottobre 2013 | -… | -settimanale | -Panini Comics | -
Year | -Numbers | -STATUS | -
---|---|---|
1949 | -1 - 9 | -Done | -
1950 | -10 - 22 | -Done | -
1951 | -23 - 36 | -Done | -
1952 | -37 - 57 | -Done | -
1953 | -58 - 81 | -Done | -
1954 | -82 - 105 | -Done | -
1955 | -106 - 129 | -Done | -
1956 | -130 - 153 | -Done | -
1957 | -154 - 177 | -Done | -
1958 | -178 - 201 | -Done | -
1959 | -202 - 225 | -Done | -
1960 | -226 - 265 | -Done | -
1961 | -266 - 318 | -Done | -
1962 | -319 - 370 | -ed2k? | -
1963 | -371 - 422 | -- |
1964 | -423 - 474 | -? | -
1965 | -475 - 526 | -? | -
1966 | -527 - 578 | -? | -
1967 | -579 - 631 | -? | -
1968 | -632 - 683 | -? | -
1969 | -684 - 735 | -Done | -
1970 | -736 - 787 | -Done | -
1971 | -788 - 839 | -Done | -
1972 | -840 - 892 | -- |
1973 | -893 - 944 | -- |
1974 | -945 - 996 | -- |
1975 | -997 - 1048 | -- |
1976 | -1049 - 1100 | -- |
1977 | -1101 - 1152 | -3 | -
1978 | -1153 - 1205 | -Done | -
1979 | -1206 - 1257 | -Done | -
1980 | -1258 - 1309 | -Done | -
1981 | -1310 - 1361 | -Done | -
1982 | -1362 - 1413 | -Done | -
1983 | -1414 - 1465 | -Done | -
1984 | -1466 - 1518 | -Done | -
1985 | -1519 - 1570 | -Done | -
1986 | -1571 - 1622 | -Done | -
1987 | -1623 - 1674 | -Done | -
1988 | -1675 - 1726 | -Done | -
1989 | -1727 - 1779 | -Done | -
1990 | -1780 - 1831 | -Done | -
1991 | -1832 - 1883 | -Done | -
1992 | -1884 - 1935 | -Done | -
1993 | -1936 - 1987 | -girotorrent? | -
1994 | -1988 - 2039 | -girotorrent? | -
1995 | -2040 - 2091 | -- |
1996 | -2092 - 2144 | -- |
1997 | -2145 - 2196 | -- |
1998 | -2197 - 2248 | -- |
1999 | -2249 - 2300 | -- |
2000 | -2301 - 2352 | -Done | -
2001 | -2353 - 2404 | -Done | -
2002 | -2405 - 2457 | -- |
2003 | -2458 - 2509 | -- |
2004 | -2510 - 2561 | -- |
2005 | -2562 - 2613 | -- |
2006 | -2614 - 2665 | -- |
2007 | -2666 - 2717 | -- |
2008 | -2718 - 2770 | -- |
2009 | -2771 - 2822 | -- |
2010 | -2823 - 2874 | -Done | -
2011 | -2875 - 2926 | -- |
2012 | -2927 - 2978 | -Done | -
2013 | -2979 - 3031 | -Done | -
2014 | -3032 - 3083 | -Done | -
2015 | -3084 - 3135 | -26 | -
2016 | -3136 - 3187 | -no: 3 | -
2017 | -3188 - 3240 | -Done | -
2018 | -3241 - 3292 | -Done | -
2019 | -3293 - 3344 | -- |
2020 | -3345 - 3362 | -15 luglio (3373)- no: 3,10,17 giugno | -
23 TODO Nerbini editore
--Topolino apparve in Italia il 30 marzo 1930, quando sul n.13 del -settimanale torinese Illustrazione del Popolo, diretto da Lorenzo -Gigli, fu pubblicata la prima striscia disegnata da Ub Iwerks e -intitolata Le avventure di Topolino nella giungla. Due anni dopo si ha -il primo libro illustrato italiano con le sue immagini: Sua Altezza -Reale il Principe Codarello e, poco più tardi, il 31 dicembre 1932, -esce il primo numero di Topolino in formato giornale, edito da -Nerbini. -
- --Sulla falsariga del celebre Corriere dei Piccoli, anche Topolino si -presentava ai lettori con periodicità settimanale e si apriva con una -breve storia in cui le didascalie sono scritte in rima e realizzata da -Giove Toppi, che divenne quindi il primo autore Disney italiano. Sul -settimanale della Nerbini, comunque, trovano spazio soprattutto le -strisce e le tavole realizzate da Floyd Gottfredson. In queste storie -vengono anche introdotte delle didascalie in rima, scritte dal primo -direttore della rivista, Paolo Lorenzini (detto Collodi Nipote in -quanto nipote di Carlo Collodi), e viene anche assegnato il nome -definitivo alla spalla di Topolino, ovvero quel Pippo un po' lunatico -e un po' svampito che sui libri della Salani veniva ancora chiamato -Medoro. -
- --Nerbini non si era assicurato correttamente i diritti di -pubblicazione: quando aveva varato la sua rivista, infatti, si era -rivolto al Consorzio Cinematografico E.I.A., il distributore dei -cortometraggi di Topolino, quando in realtà i diritti per le riviste -erano stati dati in mano al giornalista Guglielmo Emanuel dallo stesso -Disney. Per cui, per un paio di numeri, la testata passò da Topolino a -Topo Lino, per poi riprendere la nota testata con il n.7. Il Topolino -Giornale era formato da otto pagine e non conteneva solo storie a -fumetti Disney ma anche storie non-Disney che anzi erano di solito la -maggioranza delle storie presenti in un numero. -
- --Il numero 137 del Topolino Giornale, dell'11 agosto 1935, segna il -passaggio di consegne da Nerbini alla Mondadori. Il fascismo, -tuttavia, causò dei problemi al giornale. Dal 1938, il Min.Cul.Pop. -(Ministero della Cultura Popolare) impone alla stampa di non editare -più i protagonisti del fumetto popolare americano. Il solo Topolino è -risparmiato, e così il suo logo e il suo personaggio possono -continuare ad esistere nelle edicole italiane, ma in piena seconda -guerra mondiale, a partire dal n.476 del 27 gennaio 1942, anche il -settimanale è costretto a cedere alle restrizioni. Lo sostituisce -Tuffolino, un ragazzetto dalle medesime caratteristiche fisiche, -disegnato dal grande illustratore Pierlorenzo De Vita. Con la fine del -fascismo, le avventure di Topolino poterono di nuovo essere -pubblicate. -
- --Alla fine degli anni quaranta, però, i giornali a fumetti che -pubblicavano storie a puntate di non più di due tavole ad episodio -erano irrimediabilmente in crisi, e così lo stesso Topolino, le cui -vendite erano di gran lunga calate rispetto al periodo d'oro. -Mondadori, però, non poteva rinunciare alla rivista da edicola per non -perdere i ricchi diritti delle pubblicazioni da libreria, così decise -un doloroso ma necessario cambio di formato e periodicità. Nel 1949 -nasce così il periodico a fumetti Topolino formato libretto -
-24 Noi due Paperina e Minni Terminata Ricostruibile
--./Noi.due.Paperina.e.Minni -https://inducks.org/publication.php?c=it%2FND -
-Noi due Paperina e Minni # 1 | -Libretto | -
---|---|
Minni e il segno della Sfinge | -994 | -
Paperina e le zollette delle cinque | -1064 | -
Paperina dal mio diario La decima socia | -809 | -
Paperina dal mio diario Lo scapolo impenitente | -809 | -
La senorita Minni e i pirati | -872 | -
Paperina e la rivale meccanica | -1512 | -
Minni e i truffatori telefonici | -1511 | -
Torneo di Tennis | -1450 | -
Il diario di Paperina La spilla di smeraldi | -1471 | -
Noi due Paperina e Minni # 2 | -Libretto | -
---|---|
Paperina nel fantastico mondo di Ot | -1631 | -
Attrice, che passione! | -1380 | -
Paperina e il cappellino del compleanno | -1483 | -
inni e il recupero monetario | -1361 | -
Paperina e la rivale Paperosa | -1440 | -
Minni e Clarabella in piscina | -1475 | -
"Il diario di Paperina" Le telericette | -1630 | -
Minni e l'intervista esclusiva | -1648 | -
Noi due Paperina e Minni # 2 | -Libretto | -
---|---|
Paperinika e la selvaggia banda dei Mekanos | -1290 | -
Minni e lo show del West | -1161 | -
Paperina e il match del secolo | -1182 | -
Minni e il concorso gastronomico | -1189 | -
C'era una volta nel West… Paperina e il pistolero senza volto | -1283 | -
Clarabella e la carriera folgorante | -1175 | -
Paperina e lo scherzo gelato | -1280 | -
Minni e il re dei topi | -1676 | -
25 Memories… Disney [Community] Terminata Completa
--https://web.archive.org/web/20161226074922/http://forum.tntvillage.scambioetico.org/index.php?showtopic=475883 -./Memories...Disney/ -Chi di noi non è legato a qualche storia in particolare, per -tanti/troppi motivi? -Soprattutto quelle lette da bambino, quando tutto è avvolto da quella -magia che -rende certe cose uniche… Molte di queste storie mi sono passate -sotto gli occhi -editando, altre ancora ne passeranno, quindi decisi un po' di tempo fa -di creare una -mia raccolta personale… mia, ma volendo anche tua che leggi ed in -fondo di tutto -internet, basta solo condividerla no? -
- --Confesso….mi piacciono i fumetti disney. Mmmm….ok non c'era -bisogno di dirlo… andiamo avanti… -confesso!!!! Da grande volevo fare l'editore!!!!! Naaaa, non è mica -vero, vi sto "trollando" un po'…. -però però…mi sarebbe piaciuto avere una mia raccolta personale di -storie. Chi di noi…voi/essi/loro? -non ha mai desiderato avere la propria "compilation", chi non ha le -proprie preferenze legate ad un -racconto piuttosto che ad un altro? Come dite? Solamente io? Grrrrr… -
- --E va bene, va bene, lo ammetto: ero invidioso perchè l'amico Aquila ha -la sua raccolta cronologiche di -storie di * (non pronuncerò mai quel nome asd.gif) ed io no. E -allora??? Se lo fa lui lo posso fare -anche io. Quindi ho preso qualche storia, ho messo un titolo a caso, -ho fatto due scarabocchi (e mi sono -pure fatto aiutare), li ho assemblati ed è comparso come per magia -un…un… boh, qualcosa! -
- --Ah dimenticavo, non ho scelto storie random, ho e sto tutt'ora -selezionando quelle che più mi sono -piaciute in passato e quelle di adesso…alla fine salterà fuori la -mia biblioteca privata, piena di vantaggi -–> tiene poco spazio, non va spolverata e la carta non ingiallisce. -Altro? Ah siiiii, si può mangiare e -leggere allo stesso tempo senza timore di macchiare le pagine. -
- --Ah dimenticavo… solo edit di qualità, quindi tutto ciò che non mi -soddisfa sotto vari aspetti, non viene -preso in considerazione. -
- --Testata: Memories -Editore: Æeon (sono diventato editore yuppyyy) -Lingua: Italiano, ovviamente -Periodicità: Quando mi va -Prezzo: Ne parliamo dai… -
- --Stampa: Colore + bianco e nero -Formato del file: CBR -Scan: 300 dpi -Size: 2008x2835 px -Orario Seed: 24/24 - Unlimited DL -Banda Disponibile: Seedbox -
- --Presentazione by Pandyno -
- --Volevo ringraziare un po' di persone, però quasi quasi non scrivo -nulla, cosi mi prendo tutto il merito -…. e poi basta sempre con questo grazie qua, grazie la, con "grazie" -si mangia poco no??? orsetto.gif -Il povero Belgarath l'ho fatto un po' impazzire per il bannerino, alla -fine mi ha accontentato però -è anche vero che quando esco di casa…beh… ho un po' paura, mi -sento sempre pedinato/osservato… -sicario? Killer? Boh, prima o poi lo saprò!!! -Poi una nota di merito al buon Aquila della Notte a cui sottrarrò -mooooolte storie, saluto anche -Dinofelix e Bibbo64 sempre disponibili a prestarmi qualcosa. -Ricordo infine sempre con piacere il buon Gufoscsi che consapevolmente -o no mi aiuta sempre e -Jojo61jojo per i consigli grafici. -
- --Poi probabilmente/sicuramente ci sono altre persone, fra queste… i -lettori, sissignore, siete voi che -con i vostri "click" digitali permettete di raggiungere il numero -minimo di copie necessarie per -finanziare il prossimo numero -
- --Contrariamente a quello che mi ero prefissato inizialmente, ho pensato -di accettare suggerimenti -sulle storie o saghe da qualsivoglia persona, questo non significa che -tutte le richieste saranno -esaudite, ma… che verranno prese in considerazione. Magari mi è -sfuggito qualcosa che vale la -pena mettere in digitale. Ovviamente se c'è la possibilità di reperire -il materiale. -Così facendo metto pure fine ai MP di richiesta vari friends.gif… e -la mia casella di posta visse felice e -contenta!!! -
- --Per indicare un suggerimento, basta rispondere in questo topic, per -favore indicate quanti più dati -possibile, e pure il link inducks che mi torna sempre molto utile. Per -favore NON scrivete solo il titolo -e basta, evitate anche …"mi ricordo c'era una storia dove un tale -che forse aveva un berretto andava -in una caverna bla bla….. -Provvederò poi io a spostare ed aggiornare il tutto. Del resto un -progetto deve servire a qualcosa no? -
- --Avete mai guardato un video su youtube o altro? E' pieno di -pubblicità…spesso non si "skippa" -neppure… avete provato a mettere qualche immagine nella vostra firma -personale su TNT? -Ebbene non si può (o almeno, io non ci sono riuscito)… solo scritte. -La domanda è..cosa c'entrano le due cose fra loro? Poco o nulla, -unisco le due problematiche ed -ottengo…. un mio spazio privè, dove potete trovare tutte le mie -release e progetti… cosi -chi cerca qualcosa di mio e ha difficoltà a "navigare" nel mare di -release, trova un porto sicuro. -In fondo è come mettere un po' di pubblicità…non si può togliere -però…è solo disney eh! -
- --… lo so, manca Scarpa e manca una indicizzazione sui cartonati, -lavori in corso… -Per completezza metto i progetti gemelli, che seguono altri amici di -TNT… -
- --Bon, direi che è tutto… ORA se cercate un disney e non sapete dove -andare, questo è il posto giusto. -Vi rimando giù giù, insomma un po' più giù, per la biblioteca dei -Memories… byeeee… -
- --.. anzi no.. un'ultima cosa… la più importante… restate in -seed!!!!! -
-1 | -Il cono di Paperonete I | -
2 | -Per un dollaro in meno | -
3 | -Topolino Kid e Pippo sei-colpi | -
4 | -Paperinik e la coppa di strenuo difensore | -
5 | -Paper Bat eroe da leggenda | -
6 | -Dracula di Bram Topker | -
7 | -Zio Paperone e il ratto di Brigitta | -
8 | -Paperino al Tour | -
9 | -Topolino e la rapina del millennio | -
10 | -Ultraheroes | -
11 | -L'ombra del drago | -
12 | -Paperino e la grande rapina di Tucson | -
13 | -Paperoga eroe dello spazio | -
14 | -Capodanno e la Torta Papera | -
15 | -Topolino e il mistero di Tapioco Sesto | -
16 | -Il raggio nero | -
17 | -Topolino e il Pippotarzan | -
18 | -Dylan Top in: l'alba dei topi invadenti | -
19 | -L'isola del tesoro | -
20 | -Topolino e il campionissimo | -
21 | -Topolino e il mistero della voce spezzata | -
22 | -Topolino e il pesce cannibale | -
23 | -Topolino e il salto del salmone | -
24 | -Topolino e la stella dello sceriffo | -
25 | -La storia di Paperopoli | -
26 | -Paperino e l'eroico smemorato | -
26 Mickey Mouse Mystery Magazine Terminata Completa
--https://it.wikipedia.org/wiki/Mickey_Mouse_Mystery_Magazine -./Mickey.Mouse.Mystery.Magazine/ -
- -Editore | -The Walt Disney Company Italia | -
1ª edizione | -maggio 1999 – marzo 2001 | -
Periodicità | -Bimestrale | -
Albi | -12 (completa) | -
Genere | -thriller, azione, poliziesco, noir, giallo, avventura | -
Seguito da | -Topolino e le cronache della frontiera | -
-Mickey Mouse Mystery Magazine è stata una serie a fumetti -pubblicata in Italia dalla Disney dal 1999 al 2001 per dodici -numeri. Venne ideato da Ezio Sisto, Simone Stenti e Alessandro -Sisti già creatori della testata PK che, sulla spinta del successo -di quest'ultima, tentarono un'operazione analoga con il personaggio -di Topolino. Rimane nota per aver proposto una interpretazione del -personaggio principale più matura e distante dalla -caratterizzazione classica. -
-26.1 Storia editoriale
--Al seguito del successo della prima serie di PK, nella quale si -era proposto una rivisitazione moderna di un personaggio classico come -Paperinik, ottenendo un buon riscontro di pubblico, Simone Stenti -propose l'idea di una nuova serie nella quale dare una svolta analoga -all’altro protagonista del mondo Disney, Topolino. Una -svolta supereroistica non era possibile in quanto Topolino non aveva -le stesse caratteristiche di Paperino e inoltre sarebbe sembrata una -semplice copia di PK. Si decise di realizzare una serie di ambientazione -noir che veniva ritenuto meglio consona al personaggio -rendendolo un vero detective privato in un contesto completamente -estraneo se non ostile e con criminali più realistici come gangster e -politici corrotti. -
- --Tito Faraci è l’autore principale affiancato da Francesco Artibani -e insieme realizzano la maggioranza delle le storie. I disegni, a -eccezione del numero zero realizzato da Giorgio Cavazzano, sono di -alcuni giovani autori che avevano già lavorato per PK, come Sciarrone e -Perina, oltre a Zironi e Mastantuono che realizzano tavole con -un'impaginazione molto libera, anche se in maniera meno decisa rispetto a -quanto fatto su PKNA - Paperinik New Adventures. -
- --La serie esordì in edicola con volumi di 80 pagine a colori nel Maggio -1999 con il numero ''zero'' e proseguì, con periodicità -bimestrale, fino a concludersi con il numero 11 nel marzo del -
--
-
-
-Inizialmente la testata avrebbe dovuto intitolarsi "4M". -
- --Le storie sono raccontate in prima persona tramite didascalie come nelle --pere noir di Frank Miller che a sua volta traeva ispirazione dalla -narrativa hard boiled. -
- --Nonostante la serie fosse chiaramente indirizzata per come era congeniata -a un pubblico più adulto di quello del settimanale Topolino, gli -autori riuscirono a renderla fruibile anche a un target più -giovane. -
- --Purtroppo la serie non raggiunse il successo della serie gemella dedicata -a PK e i dati di vendita non esaltanti ne determinarono la chiusura dopo -dodici numeri, costringendo gli autori a concludere la trama della storia -in modo affrettato. Girarono anche voci che all'interno -della Disney che non tutti vedessero di buon occhio l'idea di snaturare i -personaggi. -
- --Mickey Mouse Mystery Magazine per la presenza di una trama che inizia con -il primo numero e si conclude nell'ultimo che funge da filo conduttore -delle singole storie può essere considerata come una miniserie. -
-26.2 Elenco dei volumi
--Quello che segue è l'elenco dei volumi pubblicati: -
- -Data | -Numero | -Titoli | -Testi | -Disegni | -
---|---|---|---|---|
Maggio 1999 | -MM #0 | -Anderville | -Tito Faraci | -Giorgio Cavazzano | -
Luglio 1999 | -MM #1 | -The Link | -Tito Faraci | -Alessandro Perina | -
Settembre 1999 | -MM #2 | -Estrelita | -Francesco Artibani | -Giuseppe Zironi | -
Novembre 1999 | -MM #3 | -Lost & Found | -Tito Faraci | -Claudio Sciarrone | -
Gennaio 2000 | -MM #4 | -Mousetrap | -Francesco Artibani | -Giuseppe Zironi | -
Marzo 2000 | -MM #5 | -Firestorm | -Tito Faraci | -Alessandro Perina | -
Maggio 2000 | -MM #6 | -Calypso | -Francesco Artibani | -Claudio Sciarrone | -
Luglio 2000 | -MM #7 | -Black Mask | -Tito Faraci | -Corrado Mastantuono | -
Settembre 2000 | -MM #8 | -Victoria | -Augusto Marchetto | -Stefano Turconi | -
Novembre 2000 | -MM #9 | -Run Run Run | -Riccardo Secchi | -Paolo Mottura | -
Gennaio 2001 | -MM #10 | -The Dark Side | -Tito Faraci | -Marco Palazzi | -
Marzo 2001 | -MM #11 | -Small World | -Francesco Artibani | -Silvio Camboni | -
26.3 Trama
--Topolino riceve una telefonata da Anderville, metropoli molto lontana -da Topolinia della quale finora aveva solo sentito nominare. Gli -viene detto che è proprietario di un’agenzia investigativa insieme a Sonny -Mitchell, un suo ex compagno di università che non vede da anni e che --ra è misteriosamente scomparso. Topolino decide di -vederci chiaro e parte per Anderville dove finisce coinvolto in una serie -di avventure noir e hard boiled sul genere di quelle creata da Mickey -Spillane, Raymond Chandler e Dashiell -Hammett. -
- --Topolino vive ad Anderville avventure diverse da quelle a cui era abituato -a Topolinia, di chiaro stampo noir, genere simile al giallo ma nel quale -il protagonista è spesso un uomo comune coinvolto a livello personale -nelle vicende della trama. Questa è un’operazione narrativa apparentemente -non molto fattibile con un protagonista come Topolino, che come tutti gli -altri personaggi classici Disney, ha caratteristiche che devono rimanere -costanti nel tempo. Perciò, per rendere possibile l'idea di un -contesto noir, si decise innanzitutto un cambio di ambientazione creando -la città di Anderville che, a differenza di Topolinia, è sporca e -caotica come nella tradizione del genere. In tal modo Topolino può -interagire con un nuovo mondo di personaggi con caratteristiche -completamente diverse da quelli a cui era abituato: i poliziotti sono rudi -e poco amichevoli e i criminali sono vere e proprie canaglie che fanno -impallidire i nemici classici come Macchia Nera e Pietro -Gambadilegno. Nella serie infatti non compaiono i comprimari -storici del protagonista come Pippo, Manetta o Eta Beta e -soprattutto il Commissario Basettoni che fungeva da figura -protettiva ma al loro posto ci sono nuovi personaggi di cui sa -poco o nulla. -
-26.4 Analisi critica
--Si può ritenere uno dei magazine Disney più innovativi e qualitativamente -migliori prodotti in Italia e Tito Faraci stesso disse che: <<Per -Topolino c’era la volontà di fare qualcosa di simile a PKNA. Un -rinnovamento che fosse radicale e, allo stesso tempo, rispettoso della -tradizione. Che partisse proprio da lui, da Topolino. Un personaggio -gravato dalla nomea di primo della classe, di eroe perfettino. Quando -invece, nelle classiche strisce disegnate da Floyd Gottfredson fra gli -anni Trenta e Cinquanta, Mickey Mouse rappresentava l’uomo qualunque che -finiva per puro caso in storie più grandi di lui. Storie che spesso -avevano forti tinte noir e, seppure con il filtro dell’ironia, lasciavano -intravedere un mondo duro e pericoloso>>. La svolta -narrativa è tale che Topolino, insieme gli altri comprimari, appare più -adulto e disincantato. Rimane la certezza della sorte di Topolino che non -può né morire né essere vittima di avvenimenti irreversibili, come -vorrebbero i canoni del genere ma lo stesso non vale però per tutti gli -altri personaggi di Anderville. -
- --Con questa serie si è cercato un recupero dello spirito originario di -Topolino, visto come uomo comune che finisce in guai più grandi di lui, -come nelle migliori storie di Gottfredson e di Romano Scarpa. Il -tutto con uno stile aggiornato al nuovo secolo. Topolino risulta -più simile alle origini del personaggio nel carattere e nelle storie che -vive ricordando quello delle storie a strisce di Floyd -Gottfredson. Tito Faraci ebbe a dire che <<Topolino doveva -tornare lì, in quel mondo. E lasciare quella Topolinia dove tutto per lui -era ormai troppo semplice. […] Si dice che per fare un eroe ci voglia una -tragedia. Così, scrivendo questa sceneggiatura, ho dato a Topolino la sua -tragedia: la perdita di ogni sicurezza e, forse, dell’innocenza. Ma mai -del sorriso. Suo e, spero, di chi legge>>. -
-26.5 Personaggi
--• Topolino: il protagonista della serie, il più grande detective di - Topolinia, che fin da ragazzo si appassionava molto a libri - gialli. -• Patty Ballestreros: detective di polizia, grintosa sul lavoro ma in - fondo sentimentale. Lascia la polizia e diventa una socia dell'agenzia - investigativa di Topolino. -• Jan Clayton: ispettore di polizia, dal pessimo carattere ma onesto e - coraggioso. I suoi rapporti con Topolino sono spesso difficili, ma i - due finiranno con lo sviluppare una sincera amicizia. -• Sonny Mitchell: investigatore privato, vecchio amico di Topolino, è - una simpatica canaglia, allegra ed irresponsabile, col vizio di non - pagare i debiti. Misteriosamente scomparso, si è in realtà rifiugiato - in Messico, sotto la protezione dell'FBI, dopo aver scoperto - i legami fra Lasswell e la malavita. -• Vera Ackerman: fidanzata di Sonny; nei primi numeri, usa le sue - amicizie nella malavita per aiutare Topolino. -• Sarah Fossett: segretaria di Sonny e poi di Topolino. -• Alfredo McEsposito: portiere dello stabile dove ha sede l'agenzia - investigativa di Topolino. -• Muck Rackers: cronista d'assalto dell'Anderville Star Tribune, (il suo - nome deriva da un'espressione americana, letteralmente "rastrellatori - di letame", usata per indicare i giornalisti d'inchiesta). -• William Stanson: procuratore distrettuale, conduce il processo a - Lasswell. -• Tomoka Marshall: nativo americano, ex soldato dei corpi speciali ed ex - detenuto; dopo che Topolino, nel n. 1. (The link), lo ha scagionato da - un'ingiusta accusa, Tomoka ritorna nel n. 10. (The dark side), come - aiutante della signora Nailsmith nel recupero degli ex-detenuti. -• Little Cesar è il proprietario di un bar di Anderville, chiamato col - suo stesso nome, frequentato abitualmente da Topolino; Little Cesar e - i suoi avventori collaborano con Topolino nelle indagini, dandogli - informazioni e a volte in modo più attivo, e con la loro amicizia lo - aiutano a non sentire troppo la nostalgia di Topolinia. (Il nome è un - -maggio a Piccolo Cesare, un classico film di gangster, ed è - chiaramente ironico, perché il personaggio è in realtà alto e - robusto). -• Eddie Megget: allibratore. -• Stan Passatelli: edicolante. -• Burke: taxista, dalla guida spericolata. -• Ray e Dash. -• Chester Soup: giornalista dell'Anderville Star Tribune, tanto - ambizioso quanto pasticcione e strampalato; è protagonista di brevi - storie comiche, pubblicate nelle ultime pagine della rivista. -
-26.6 Antagonisti
--• Henry J. Lasswell: imprenditore edile ed uomo politico, colluso con la - malavita; messo sotto inchiesta dal procuratore Stanson, dopo un - tormentato processo, a cui prendono parte come testimoni anche Sonny e - Topolino, viene condannato per reati minori e assolto per le accuse - più gravi nel n. 6. -• Leopold Milligham: corrotto magnate dell'elettronica che viene spesso - sconfitto da Topolino. -• Gloria Gump: temuta direttrice del carcere di Older, concede ai suoi - detenuti, in cambio di servizi vari, un trattamento di favore e - persino la possibilità di lasciare momentaneamente la prigione. -• Rud Kaminski: sicario al servizio di Lasswell. È il primo avversario - di Topolino che viene spesso sconfitto e poi arrestato dalla polizia - grazie a Topolino nel n. 0. -• Il professore: così chiamato per il tono dottorale con cui spiega i - propri piani agli uomini della sua banda; è amico di Vera Ackerman. - Viene licenziato dal ruolo di cattivo e quello di antagonista e - diventa alleato di Topolino e i suoi amici, ma anche della polizia. -• Seth Salem: rapinatore, detenuto ad Older, al servizio di Gloria Gump. - Salem ritorna nel n. 6 per vendicarsi di Topolino in carcere, ma ha - fallito, viene sconfitto da Topolino e poi arrestato dalla polizia - dopo l'arresto mortale di Gloria Gump. -• Sharky: uno scherano di Lasswell che viene spesso sconfitto da - Topolino e arrestato dalla polizia nel n. 6. -• La Sfinge: misterioso killer, entra sul treno nel tentativo di - uccidere Topolino, ma invano. Alla fine del n. 7 la sua identità viene - svelata e viene arrestato dalla polizia. -• L'evaporatore: proprietario di un'agenzia che procura nuove identità a - chi ne abbia bisogno (fra i suoi clienti c'è anche Sonny); nel n. 8 - -bbliga col ricatto Topolino a lavorare per lui, ma alla fine del n.8 - perde la sua posizione a capo dell'agenzia, venendo retrocesso a - scrittore di identità fittizie. -• Joe Lozano: un folle e muto dinamitardo che nutre un profondo odio - irrazionale per Topolino che lo sconfisse e lo fece arrestare dalla - polizia nel n. 9. -• Victor Starker: poliziotto corrotto, spietato, disonesto e senza - scrupoli, ha organizzato una squadra di vigilanti (la Dark Star), - sfruttando la buonafede dei suoi uomini per scopi criminali, ma con il - crollo e la chiusura della Dark Star, viene arrestato dalla polizia - nel n. 10. -• Harvey Manson/Avvocato Craig: un folle piromane. È l'ultimo avversario - di Topolino che viene arrestato alla fine dell'inseguimento nel n. 11. -
-26.7 Citazioni
--• In MM #3 Topolino cena in un ristorante di nome John Rabbit Slim, - citazione del Jack Rabbit Slim's di Pulp Fiction. -• In MM #5 il protagonista scampa ad un attentato con esplosivo piazzato - sulla porta della sua camera d'albergo, e le dinamiche dell'operazione - di salvataggio richiamano quelle del film Arma Letale 2, in cui - Roger Murtaugh si salva dall'esplosione riparandosi in una vasca - da bagno; qualche pagina dopo, una frase di Topolino è un'evidente - parafrasi di una frase celebre di Murtaugh: "Sono troppo vecchio per - queste s*******e!". -• Sempre in MM #5 viene omaggiato il classico Disney La spada - nella roccia, per la precisione la sequenza dell'inseguimento del - pesciolino-Semola da parte di un grosso luccio. -• Sempre in MM #5, avviene una sostituzione di giurati simile al film - Gli intoccabili. -
-27 X-Mickey Terminata Completa
--https://it.wikipedia.org/wiki/X-Mickey -./X-Mickey/ -
- -Lingua orig. | -italiano | -
Paese | -Italia | -
Editore | -The Walt Disney Company Italia | -
1ª edizione | -maggio 2002 – ottobre 2004 | -
Periodicità | -Mensile | -
Albi | -30 (completa) (la numerazione adottata va a ritroso a partire | -
- | dal numero 1000) | -
Genere | -horror, azione, avventura | -
Preceduto da | -Topolino e le cronache della frontiera | -
Seguito da | -Wizards of Mickey | -
-X-Mickey è stata una rivista a fumetti di periodicità mensile -pubblicata dalla The Walt Disney Company Italia a partire dal maggio -2002, nel formato classico dei fumetti statunitensi. La numerazione -degli albi procedeva in ordine inverso (il primo numero reca in copertina -il numero 1000, il secondo 999 e così seguendo). La "X" di X-Mickey, trae -spunto ed molto simile a quella della celebre e tenebrosa saga di -X-Files. -
- --Dal 2016 il seguito della saga è stata ripresa su Topolino. -
-27.1 Trama
--Topolino scopre che esiste una dimensione parallela chiamata Il Mondo -dell'Impossibile, e dopo una turbolenta prima avventura ne seguono altre, -tutte incentrate sul tema del gotico senza rinunciare a un immancabile -umorismo. Tra i personaggi principali che popolano la dimensione parallela --ggetto del fumetto, si ricordano Pipwolf, un alter ego mannaro di -Pippo. Poco ligio alle regole, Pipwolf studia (o meglio, dovrebbe -perché il più delle volte tende a mettere da parte i libri) per diventare -un accompagnatore cioè una guida ufficiale del Mondo dell'impossibile per -i viaggiatori terrestri. Anche se ciò è contro le regole, si auto incarica -accompagnatore ufficiale di Topolino, cosa che li porterà a vivere -numerose avventure e pericoli. Poi troviamo Manny, una versione dark di -Minni. Anche se appare fredda e severa con molte persone, Manny -nasconde un animo buono, dolce, gentile, leale e coraggioso. -
- --Nel fumetto si trova anche il locale "Il topo bianco", locale situato nel -quartiere vittoriano di Topolinia. Il gestore di questo locale è Sentinel, -di cui non si vede mai la faccia; in questo bar si ritrovano anche degli -amici di Pipwolf, quali: Ice, un pupazzo di neve, che fa coppia con Cugino -Hobi. In questo bar, il cameriere DuePiedi, serve su ordine del misterioso -barista Sentinel, i menu (Menu per Accompagnatori, quello servito a -Pipwolf e Topolino nella prima storia, e quello per "Avventori Normali"). -
- --Un altro amico di Pipwolf e Topolino è Toppersby, un antiquario (ex -accompagnatore) che ha un negozio, La Bottega degli Errori, pieno di --ggetti, alcuni parlanti, che riportano strane statistiche. Toppersby ha -anche il dono di sapere la storia degli oggetti toccandoli, come rivela -nella prima storia toccando il portacipria di Minni. -
- --Un altro personaggio è Marzabar, il postino di fiducia di Topolino. -Marzabar arriva di mattino presto a casa di Topolino, e mentre commenta -delle riviste di fantascienza, mangia i suoi cereali preferiti (al mango). -
-27.2 Personaggi
-27.2.1 Personaggi principali
--• Topolino è il protagonista assoluto della saga, pare che abbia - tutti i requisiti per essere un ottimo viaggiatore nel Mondo - dell'Impossibile. -• Pipwolf è il secondo protagonista della saga, e una versione mannara - di Pippo, nonostante ciò è innocuo, simpatico, gentile e - altruista, tranne nei periodi di luna piena. È l'accompagnatore di - Topolino nel Mondo dell'Impossibile, anche se ancora non si è - diplomato a tutti gli effetti. Pipwolf incontra Topolino per prima - volta, di rientro dal cinema con Minni, per la prima volta nella notte - al parco di Topolinia. Scambiando Minni per una sua amica, Manny, - infila nel porta cipria della ragazza uno strano specchio che riflette - l'immagine di un mostro. Da li Topolino inizierà a dubitare degli - strani fenomeni che sta notando dopo quell'incontro finché, indagando - su ciò che sta accadendo, non rincontra il pippide mannaro al locale - il Topo Bianco. Pipwolf spiega dell'errore che ha fatto scambiando - Minni per la sua amica ma nel frattempo il proprietario del locale, - Sentinel, gli fa recapitare lo strano menù per viaggiatori. Fuori dal - locale Pipwolf salva Topolino da un mostro, proprio quello che lo - stava seguendo da un po', e da lì decide di diventare l'accompagnatore - ufficiale di Topolino nel suo mondo, il Mondo dell'impossibile. Dopo - avergli spiegato un po' di cose riguardo il suo mondo lo conduce da - Manny dove potrà restituire lo specchietto. Alla villa della ragazza - il mostro prende in ostaggio Pipwolf che verrà salvato però da - Topolino sconfiggendo il mostro con un abile trucco. Da qui in poi - nascerà una forte amicizia tra Pipwolf e Topolino che li condurrà a - parecchie avventure. Inoltre Pipwolf sosterrà, nell'episodio finale - della serie, superandolo con successo l'esame di accompagnatore - dell'impossibile. -• Manny è la protagonista femminile della saga, ed è una specie di - tutore dell'ordine nel Mondo dell'Impossibile e si assicura che la - legge non venga infranta. È una versione dark di Minni, sembra - fredda e severa per rispettare le leggi degli accompagnatori ma in - realtà ha un animo buono, dolce, gentile, altruista, leale e - coraggioso. Il personaggio è apparso nel primo numero della saga, - Nello specchio. Manny incontra Topolino per la prima volta alla - sua villa quando Pipwolf accompagna il nuovo amico per la prima volta - nel Mondo dell'impossibile. Topolino resta molto stupito della - somiglianza con la sua fidanzata Minni, e capisce subito il motivo per - cui anche Pipwolf a Topolinia aveva scambiato Minni per Manny - lasciando lo specchio, destinato a Manny, all'interno del porta - cipria. Manny conduce Topolino nel suo ufficio per scambiare due - parole sul suo rapporto con Pipwolf. La ragazza prova a spiegare che - per i viaggiatori il loro mondo è un mondo di avventure ma per i - residenti il loro mondo è governato dal caos e che lei è una tutrice - dell’ordine soprattutto per gli accompagnatori. Rivela inoltre che - Pipwolf è un accompagnatore senza permesso poiché non ha mai - affrontato l’esame ufficiale poiché ha paura e di conoscere anche - Toppersby che era anche lui un accompagnatore. In seguito organizza - una contesa tra scrittori per eleggere il Re del Brivido, contesa che - finirà per prendere strane pieghe a causa di un Libro predatore - materializzante sfuggitogli accidentalmente da un baule. Da lì in poi - Manny verrà coinvolta in numerose avventure a fianco di Pipwolf e - Topolino per tenere al sicuro da spaventosi mostri i cittadini del - mondo dell'impossibile o di Topolinia e garantire ordine e stabilità. - L'amicizia tra Topolino e Manny verrà consolidata quando i due - affronteranno il temibile Bosco dei 100 scomparsi, nell'episodio Il - segreto di Manny, alla ricerca di Lenny, il fratello di Manny - avventuratosi in questo spaventoso luogo anni or sono e mai più - tornato. Qui Manny riuscirà a parlare con il fratello che la - tranquillizzerà rassicurandola che appena avrà finito le sue avventure - a caccia di nuove terre tornerà da lei. -
-27.2.2 Personaggi secondari
--• Toppersby, in passato è stato uno dei migliori accompagnatori del - mondo dell'Impossibile, è ora un gestore della Bottega degli Errori, - nel quartiere vittoriano di Topolinia. È in grado di conoscere la - storia di un oggetto solo toccandolo. Toppersby è apparso nel primo - numero della saga, Nello specchio, quando Topolino alla ricerca di - indizi sullo strano specchio trovato nel portacipria di Minni giunge - fino alla sua bottega. Alla bottega Toppersby racconta a Topolino dei - suoi poteri di percepire la storia di un determinato oggetto solo - toccandolo, dopo aver intuito che lo specchietto che Topolino ha in - mano deve averglielo dato il suo amico Pipwolf. Topolino nonostante - tutto resta scettico da quanto appena preso ma all'improvviso - Toppersby preoccupato della situazione che sta per presentarsi lo - indirizza verso il Topo Bianco. In seguito Toppersby e Topolino - stringeranno un'ottima amicizia continuando a collaborare sempre più - spesso per mantenere la pace e l'ordine sia a Topolinia sia nel Mondo - dell'impossibile. -• Walfango Oldwolf è il vecchio e severo maestro delle elementari di - Pipwolf ed è apparso in Trema, Mostropoli!. Oldwolf è introdotto - come il vecchio maestro di Pipwolf; a partire dall'episodio Foto - di gruppo con vampiro, tuttavia, si scopre come, accanto alla sua - attività di insegnante, ne svolga una segreta di cacciatore di vampiri - e investigatore dell'occulto. Sebbene si mostri a volte severo verso - Pipwolf e le sue goffaggini, nutre in realtà per il vecchio allievo un - affetto ricambiato e spesso si serve di lui come assistente nelle - proprie indagini. In altre occasioni è lui, grazie alla sua enorme - cultura in materia di scienze magiche e abitanti del Mondo - dell'impossibile, a fornire preziose informazioni a Pipwolf. Oldwolf - ha l'hobby di collezionare palle di vetro, all'interno di ognuna delle - quali si trova un microcosmo (come quello da cui proviene Ice). - Presumibilmente vedovo, è il padre di Luna-Lu, e lo zio di Rolff, che - furono rispettivamente il primo amore e il migliore amico d'infanzia - di Pipwolf; ha inoltre un lupacchiotto che lo chiama "nonno" (forse in - realtà un pronipote, figlio di Rolff). -• Sentinel è un enorme e misterioso barista che gestisce il "Topo - Bianco", un bar situato nel quartiere vittoriano di Topolinia. Non ne - viene mai mostrato il suo volto ai lettori. Il personaggio è apparso - nella prima storia Nello specchio. Sentinel farà servire a - Topolino, appena arrivato al Topo Bianco, lo strano menù per - visitatori dal cameriere Duepiedi percependo in Topolino le qualità - adatte per un viaggiatore dell'impossibile. Nella storia Una sera - al Topo Bianco, il personaggio rivolgendosi al lettore da la colpa del - fatto che non sia mai inquadrato per intero al disegnatore. Proprio - sul finale della storia, dopo aver ricevuto il consenso da chi lo - disegna, il personaggio sta finalmente per svelarsi per intero è - l'inquadratura della vignetta è quasi pronta un urlo di Duepiedi copre - nuovamente la faccia non permettendo nemmeno stavolta di svelare la - figura intera di Sentinel. -• Mr. Snowman, detto Ice è un gigantesco uomo di neve, pacioccone, - bonario, gentile, altruista e simpatico, con una spiccata curiosità e - voglia d'avventura. La neve di cui è fatto è particolare, infatti non - si scioglie se non ad altissime temperature. Fa sempre coppia con - cugino Hobi. Il pupazzo di nero è apparso nella prima storia Nello - specchio, tra gli amici di Pipwolf che appaiono sempre nel locale Topo - Bianco, situato nel Quartiere Vittoriano di Topolinia. Nella storia - In una gelida notte Ice confesserà a Topolino il segreto dei suoi - fratelli pupazzi di neve, dopo avergli scambiato il berretto con il - suo e aver fatto trasformare Topolino in un suo simile, secondo cui - chi costruisce un pupazzo di neve trasporta in questa dimensione - l'essenza magica di uno dei suoi fratelli. Le persone però si - spaventerebbero se scoprissero la verità cosi i pupazzi di neve si - fingono immobili finché non si sciolgono e la loro essenza magica - ritorna nella dimensione gelida da cui provengono e quando vanno via i - pupazzi di neve costruiti diventano molto tristi. -• Cugino Hobi è un vecchietto folletto sulla sessantina, che si ritrova - spesso con Ice a chiacchierare al "Topo Bianco". Nonostante l'età e - una evidente gracilità, si dimostra molte volte arzillo e scherzoso. - Il personaggio è apparso nella prima storia, tra gli amici di - Pipwolf che frequentano abitualmente il locale Topo Bianco, situato - nel Quartiere Vittoriano di Topolinia. -• Duepiedi è il "barman" del locale, basso e neanche particolarmente - intelligente, si occupa di servire le bevande al "Topo Bianco". Il - personaggio è apparso nella prima storia. Duepiedi servirà per la - prima volta a Topolino, su richiesta di Sentinel, lo strano menù dei - visitatore che si serve ai viaggiatori del Mondo dell'Impossibile -• Diecidecimi è il "capocuoco" del locale del "Topo Bianco". -• Nestor è il "cuoco" del locale del "Topo Bianco". -• Flat è il maggiordomo che gestisce nella villa di Manny. Flat è - apparso per la prima volta nella storia La contesa intento a - ultimare i preparativi alla Villa di Manny per l'arrivo degli ospiti - della sua padrona, un paio di scrittori invitati per una contesa di - scrittura per eleggere il miglior scrittore di racconti del brivido. - Successivamente, nella storia Il cuore di Krimold, verrà stregato - da un forte potere mentale da Gideon Gandor, in cerca di vendetta per - essere stato rinchiuso per secoli come guardiano dei dodici custodi - malvagi della torre, che ha preso possesso dei poteri di Krimold e - degli altri antichi guardiani cercando di ottenere dal maggiordomo lo - scrigno con il cuore di Krimold, posseduto da Manny, con il quale - Gideon avrebbe ottenuto poteri immensi. Nonostante il controllo - mentale su Flat non riuscirà a ottenere il cuore, grazie anche - all'aiuto di Pipwolf, venendo sconfitto. Flat si occuperà - personalmente, dopo essersi ripreso, di distruggere lo scrigno con il - cuore all'interno. -• Frau Zucker è la governante che gestisce nella villa di Manny. Il suo - nome prende spunto da Frau Blucher, il personaggio femminile del film - comico Frankenstein Junior. Zucker è apparsa per la prima volta - nella storia La contesa, dove ricorda a Manny, uscita in giardino - per parlare con Topolino e Pipwolf che gli hanno recapito un prezioso - lucchetto per sigillare un baule pericoloso, di rientrare in casa - poiché non è corretto lasciare gli ospiti da soli. Il personaggio, - inoltre in molti episodi, da ottimi consigli a Manny per risolvere i - suoi problemi. -• Gertie è una pianta carnivora che tratta come la guardia della villa e - un animale domestico della sua padrona Manny. Compare nella prima - storia Nello specchio per poi ricomparire saltuariamente in alcuni - episodi, pur non essendo uno dei personaggi principali della saga. - Quando Topolino arriva al maniero di Manny è spaventatissimo da questa - pianta carnivora dall'aspetto minaccioso e spera che quell'essere non - gli faccia alcun male. Ma Gertie si dimostra tutt'altro che cattiva, - infatti prende molto in simpatia Topolino incominciandogli a fare le - feste come se, anziché una pianta, fosse un tenero cucciolotto. -
-27.2.3 Personaggi minori
--• Marzabar è il postino di Topolino. Appassionato da ogni cosa occulta, - è tuttavia estremamente diffidente e prima di credere a qualcosa di - paranormale deve esserne sicuro al 100%. Quasi ogni mattina "scrocca" - la colazione a Topolino. Il personaggio è apparso nella prima storia - della saga, Nello specchio. Puntuale come ogni mattina Marzabar - arriva a Casa di Topolino, portando con se alcune riviste di - fantascienza, per fare colazione a scrocco. Topolino scosso dagli - strani avvenimenti della sera prima domanda a Marzabar cosa gli faccia - credere nei fenomeni che non possono essere spiegati e il postino gli - fa capire di andare oltre la ragione che usiamo per spiegare le cose - normali usando qualcos'altro, come il brivido, per spiegare fenomeni - para normali. -• Igor è il postino invisibile di Pipwolf. Per muoversi usa una vecchia - bicicletta (anch'essa invisibile), che cigola in continuazione. -• Lenny è il fratello gemello di Manny che rappresenta anche lui la - versione dark di Topolino, compreso il suo stile di avventure - e dei misteri. -• Pip-Pot è un rinomato musicista di Wolfy Village e migliore amico di - Pipwolf. -• Reginald Snobbs è un inetto accompagnatore dell'Mondo - dell'impossibile, all'inizio sembra cattivo in apparenza, ma in realtà - è buono e innocente. In Legame invisibile Snobbs si presenta a - Topolino come suo nuovo accompagnatore raccontando di aver preso il - posto di Pipwolf, dopo che a questo è stata revocata la licenza a - causa dei suoi numerosi fallimenti nell'esame da accompagnatore. - Topolino vuole approfondire la questione decidendo di andare a parlar - econ Pipwolf cosi è costretto a chiedere al suo nuovo accompagnatore - di portarlo da lui. Arrivare a Wolfy village non sarà però cosa - semplice visto che Snobb sbaglia varco dimensionale costringendoli a - viaggiare a lungo fino a trovare la meta corretta. Si scopre - successivamente che Snobbs ha avuto una raccomandazione dal sostituto - del rettore del Mistery College e che esso in sua assenza ha - sostituito molti dei vecchi accompagnatori. Con il ritorno del Rettore - in sede a Snobbs viene requisita la licenza di accompagnatore e punito - a svolgere lavori socialmente utili in modo da apprendere i suoi - errori. Ed è proprio mentre sconta la sua punizione che Snobbs - incontra Pipwolf e decide di vendicarsi ritendendolo responsabile, - assieme a Topolino, della perdita della sua licenza per - accompagnatori, prelevando dallo studio di biologia un verme - infestante e piazzandolo addosso a Pipwolf a sua insaputa. Tale essere - si riversa poi nel centralino grondaie assorbendo ogni tipo di - comunicazione facendo piombare tutto l'impossibile nel caos. Pipwolf - risolverà ancora una volta la situazione e per Snobbs, che deciderà di - confessare tutto, ci sarà una punizione ancora più grossa. Vedendo il - suo potenziale maligno la Suprema Oscurità decide di reclutarlo. - Pipwolf capisce però che il collega ha tradito soltanto per - vigliaccheria, e, facendo leva sulla sua onestà di fondo, lo convince - a cogliere l’occasione per riscattarsi. -• Verdana è una mutante nera del Mondo dell'impossibile, che compare nei - due volumi della saga, ed è amica di Pipwolf e di Topolino. Pipwolf e - -ldwolf si recano in Ignozia per indagare sulla scomparsa di un - giovane botanico. Oldwolf teme infatti che il ragazzo sia caduto - vittima dei malvagi mutanti neri, esseri dall'apparenza innocua ma in - grado di trasformarsi in mostri e dediti ai sacrifici umani. Al - villaggio i due iniziano a sospettare di Verdana dopo averne visto il - colore degli occhi, punto chiave per identificare i mutanti neri. - Seguendo la ragazza i due arrivano al botanico tenuto prigioniero - all'interno di un caverna. Il ragazzo spiega però che Verdana l'ha in - realtà salvato dal misterioso rapitore. Oldwolf continua a non fidarsi - finché dopo essere caduti in trappola non scoprono che i rapitori non - sono altro che gli abitanti del villaggio. Assieme all'aiuto di - Verdana, che si allea con Pipwolf e Oldwolf, i mutanti neri vengono - sconfitti. Verdana viene adottata dalla famiglia del botanico e - diventa un ottima amica del maestro Oldwolf. Successivamente Verdana - verrà coinvolta assieme al maestro Oldwolf, e Pipwolf, nel salvataggio - di Topolino risucchiato da un misterioso treno fantasma ritrovandosi - ad affrontare al suo interno alcuni spaventosi mostri. -• Rettore è uno degli insegnanti del Mondo dell'Impossibile che ha - subito una severa punizione per ben due volte dall'inetto - accompagnatore Snobbs per aver rischiato la vita con il viaggiatore - Topolino e per aver messo in pericolo, senza volerlo, gli - impossibilesi con un pericoloso verme parassita, il V.Rus. -• Mr. Greensham è un mostro giardiniere che si occupa della Villa di - Manny. Greensham debutta nella storia Il colore della paura. In - questa storia il giardiniere di Villa Manny viene sospettato di - aggressione ai danni di Frau Zucker, assalita nella serra dopo essersi - recata sul luogo a causa di alcuni rumori sospetti. Frau Zucker - ammette di non aver visto l'aggressore ma che è riuscita a strappargli - un ciuffo di peli verdi dal corpo, il quale dal dolore ha emesso un - fortissimo ululato. Le accuse sul giardiniere cadono però ben presto - poiché si scopre che il colpevole è invece un enorme e mostruoso verme - verdiccio (un tipo di verme che di notte diventa gigantesco e molto - aggressivo) portato involantariamente dal giardiniere attraverso una - nuova piantina che avrebbe voluto piantare nella serra. In - Meteoimpossibile scopriamo invece che Greensham e Geartie sono i - responsabili alle comunicazioni con la stazione meteorologica per quel - che riguarda la zona del Mistery College. Previsioni che tarderanno ad - arrivare in questo episodio, a causa di alcuni piccoli problemini con - alcune creature alla serra della Villa di Manny. Il personaggio - compare poi in altre storie ma spesso con ruoli minori o brevissime - apparizioni. -
-27.2.4 Antagonisti
--• L'Unione dei Cattiwoni sono un misterioso gruppo di demoni malvagi, - temuti e senza scrupoli, sotto il comando della Suprema Oscurità che - abitano e governano in maniera tirannica a Horror City, nonché i - principali antagonisti della prima serie, e oltretutto sono gli - acerrimi nemici degli accompagnatori del Mystery College. Il gruppo - malvagio dei Cattiwoni, comandata dalla Suprema Oscurità, decide di - tramare alle spalle di tutto il Mondo dell'impossibile pianificando di - prenderne il pieno potere. Il loro primo obiettivo si sviluppa nel far - sparire tutti i governanti e le cariche politiche di Mostropoli. Per - compiere questa impresa viene inviato Kropus, un folle e geniale - scienziato, che attraverso l'uso del Catturetex, un guanto incantato - che con un solo tocco scaraventa chi vi è entrato in contatto in una - dimensione prigione, inizia la sua missione facendo sparire tutte le - cariche politiche di Mostropoli. Il piano viene portato a termine con - successo ma la troppa vanità di Kropus consente a Topolino di - ribaltare la situazione facendo fallire il piano malvagio dei - Cattiwoni. Dopo altri piani falliti vedendo del potenziale maligno - nell'inetto Reginald Snobbs, la Suprema Oscurità proverà a reclutarlo - tra le sue file. Tuttavia Snobbs dimostrerà di non essere affatto - cattivo dimostrando le sue doti di accompagnatore. Con l'aiuto di - Elkas, l'Unione dei Cattiwoni otterrà la consapevolezza, grazie a un - libro magico, che in un prossimo futuro (non troppo remoto) la loro - conquista verrà portata a termine con successo. Tale futuro tenderà - però a non avverarsi grazie all'intervento di Pipwolf, che dopo aver - visto cosa accade nel futuro, rimedierà ad alcuni errori fatti. Grazie - a ciò i malvagi esseri di Horror City verrà sconfitta definitivamente - del tutto. -
- --• La Suprema Oscurità è il potente e malvagio signore di Horror - City, che comanda l'Unione dei Cattiwoni, nonché il principale - antagonista della prima serie. La Suprema Oscurità fa la sua - primissima comparsa nella storia Trema, Mostropoli! dove al - comando della losca banda mostruosa dei Cattiwoni, che governa su - Horror City, inizia a tessere i suoi primi piani per far cadere - tutto il Mondo dell'impossibile nel caos. La sua prima mossa è - prendere il comando di Mostropoli facendo scomparire i governanti - e le cariche politiche della città. Dopo aver fallito la sua - prima impresa la Suprema Oscurità, inventa una macchina, il - Notte-tempo, in grado di rimandare indietro nel passato alcuni - pezzi del Mondo dell'impossibile, finché nel presente non ne - resterà solo la parte sotto il dominio della Suprema Oscurità. - Infine proverà a corrompere Reginald Snobbs, un inetto - accompagnatore dell'Impossibile, vedendo in lui un potenziale - maligno in grado di emergere. In un futuro che poi non si - avvererà l'ultimo piano della Suprema Oscurità verrà portato - avanti con successo facendo ottenere a Horror City, e ai loro - governanti, il dominio su tutto il Mondo dell'impossibile. Grazie - a Pipwolf, però, e a un viaggio temporale il piano verrà sventato - e il supremo dei Cattiwoni viene sconfitto definitivamente. Le - vere sembianze della Suprema Oscurità viene rappresentata come - un'identità non meglio definita dall'aspetto scheletrico e tutta - nera di cui si vedono soprattutto i suoi spaventosi occhi gialli - e rossi dalle pupille verdi e i suoi denti affilati. -• Yrtnevok è il potente braccio destro della Suprema Oscurità. - Yrtnevork agisce come braccio destro della Suprema Oscurità - macchinando assieme a lui i diabolici piani che la banda dei - Cattiwoni proverà a mettere in atto di volta in volta. Decide di - scendere in campo di persona quando proverà a reclutare nella - banda Reginald Snobbs, vedendo in lui del potenziale maligno. - Durante uno degli spostamenti notturni giornalieri dell'edificio - fino a Horror City, grazie a un salticomando (apparecchio magico - che consente di trasportare attraverso varchi interi edifici), - che il direttore corrotto del centro commerciale di Mostropoli, - Krun, esegue in modo da poter vendere armi all'unione Topolino e - Pipwolf vengono catturati da Reginald Snobbs e portati al - cospetto di Yrtnevok. Il braccio destro della Suprema Oscurità - incarica l’ex accompagnatore di torturarli. Snobbs tuttavia non - eseguirà tale compito tradendo l'unione aiutando Topolino e - Pipwolf a sconfiggere il demone malvagio e consegnarlo alle forze - di giustizia di Mostropoli, insieme con Krun. -• Kropus è uno scienziato pazzo al servizio della Suprema Oscurità. - Kropus, membro dell'unione dei Cattiwoni, viene inviato dalla - Suprema Oscurità in persona, per rapire i governanti e le cariche - politiche di Mostropoli per poter poi loro stessi salire al - potere. Kropus inizia la sua missione servendosi di uno speciale - guanto, il Catturetex, in grado di far sparire chiunque tocchi in - un istante scaraventando chi vi è entrato in contatto in una - dimensione prigione, da dove è impossibile a uscire. Il piano - viene portato a termine ma Kropus cedendo alle lusinghe di - Topolino finisce per stringersi la mano da solo come in segno di - potere sparendo (poiché si è toccato col guanto). Dopo la fuga - dalla dimensione prigione Kropus, sempre al servizio dei - Cattiwoni, torna in cerca di vendetta, e inventa il Nottempo, una - macchina in grado di spedire nel passato pezzi del Mondo - dell'impossibile finché nel presente non ne resterà solo la parte - sotto il dominio della Suprema Oscurità. Kropus verrà sconfitto - da Pipwolf e la macchina disattivata. In un futuro alternativo i - malvagi Cattiwoni riusciranno nel loro intento di dominio - dell'Impossibile. Tale futuro verrà tuttavia sistemato da Pipwolf - annullando gli eventi in cui i Cattiwoni vincono. Kropus tenterà - di vendicarsi per l'ultima volta venendo sconfitto - definitivamente da uno degli antenati del pippide mannaro. -• Elkas è un mostro dotato di una notevole forza bruta anche se - appare come una ragazzina dalla fragile apparenza. Elkas, - inseguita da alcuni sinistri figuri, viene salvata da Pipwolf e - Pip-Pot di ritorno da un escursione. La ragazza decide di - approfittare della situazione convincendo i due lupi mannari ad - aiutarla a salvare il suo popolo dalla gente che la stava - inseguendo. Al castello di Ulmerrr, Pipwolf ed Elkas si dirigono - verso le prigioni dove però non vi è nessun prigioniero ma - soltanto un libro dalle pagine vuote. Elkas si rivela essere un - membro dei Cattiwoni e dopo aver stordito Pipwolf fugge via col - libro. Una volta ripreso i sensi Pipwolf e Pip Pot iniziano a - inseguire Elkas, che braccata si trasforma in un mostro. Riesce a - fuggire perdendo però il libro. Nonostante ciò il compito di - Elkas è comunque portato a termine con successo poiché è riuscita - a scoprire grazie al libro che la conquista del Mondo - dell'Impossibile avverrà a breve. Nel Gran finale, Elkas, - assieme ad altri colleghi, si schiererà in prima linea nella - conquista del mondo dell'impossibile. -• I Gmori sono un esercito dei mostri orripilanti e terrificanti al - servizio della Suprema Oscura e dell'Unione dei Cattiwoni, creati - da Kropus, e sono apparsi nell'ultima storia. -
- --• L'Ordine dei Dodici Antichi -
- --• Il Supremo è il malvagio leader supremo dell'Ordine dei Dodici - Antichi, nonché il principale antagonista della seconda - serie. -• L'Alchimista è il braccio destro del Supremo. -
-27.2.5 Antagonisti minori
--• Celantus -• Saladin Slade -• Oneiros e Acantus, i due Dimentiratti -• Mow -• Omero Filsbury -• La maschera -• Drake -• Mister Monster -• Tenebrain -• Madame Crotalo, nota come l'Avvelenatrice -• Golothon detto lo Schiacciatore -• Spirocanto -• Gideon Gandor -• Krimold -• Kothantus -• I Wroor -• Il mostro di Frankenstein -• Il tassista -• Il vampiro -• I mutanti neri -• Krun -• Raymond Wilks -• Stella Fisher -• La Bestiamummia -• Van Vamp -• Miss Spatz -
-27.3 Elenco dei volumi
-Data | -Numero | -Titoli | -
---|---|---|
Maggio 2002 | -1000/01 | -Nello specchio | -
Giugno 2002 | -999/02 | -La contesa | -
Luglio 2002 | -998/03 | -Tredicesimo piano | -
Agosto 2002 | -997/04 | -Il giorno dei dimentiratti | -
Settembre 2002 | -996/05 | -Prima che sia giorno | -
Ottobre 2002 | -995/06 | -La giostra | -
Novembre 2002 | -994/07 | -Dietro la maschera | -
Dicembre 2002 | -993/08 | -Trema, Mostropoli! | -
Gennaio 2003 | -992/09 | -Regalo di Natale | -
Febbraio 2003 | -991/10 | -Buh! Da Horror City | -
Marzo 2003 | -990/11 | -Una sera al topo bianco | -
Aprile 2003 | -989/12 | -Senza fine | -
Maggio 2003 | -988/13 | -Il cuore di Krimold | -
Giugno 2003 | -987/14 | -La notte del lupo | -
Luglio 2003 | -986/15 | -Il giocattolaio | -
Agosto 2003 | -985/16 | -L'albergo delle ombre | -
Settembre 2003 | -984/17 | -L'illusionista | -
Ottobre 2003 | -983/18 | -Nel varco proibito | -
Novembre 2003 | -982/19 | -Maravillia Park | -
Dicembre 2003 | -981/20 | -Mai da solo | -
Gennaio 2004 | -980/21 | -La strada della paura | -
Febbraio 2004 | -979/22 | -La casa infinita | -
Marzo 2004 | -978/23 | -Foto di gruppo con vampiro | -
Aprile 2004 | -977/24 | -Il mondo scomparso | -
Maggio 2004 | -976/25 | -Arrivano di notte | -
Giugno 2004 | -975/26 | -Fuori servizio | -
Luglio 2004 | -974/27 | -Guardami negli occhi | -
Agosto 2004 | -973/28 | -Ultimo treno | -
Settembre 2004 | -972/29 | -Horror Mall | -
Ottobre 2004 | -971/30 | -Gran finale | -
27.4 Seguito
--Le storie di Pipwolf hanno trovato posto per un po' di tempo sulle pagine -di Topolino, come nel numero 2762 con Pipwolf e il caso dell'incantesimo -linguistico e nel numero 2763 con Pipwolf e la leggenda del nero. -
- --• 2626 - A volte ritorna -• 2628 - Il mistero di villa Templeton -• 2630 - La sfida del pagliaccio che ride -• 2632 - Il cacciatore della notte -• 2762 - Il caso dell'incantesimo linguistico -• 2763 - La leggenda del nero -
-27.5 Il rilancio
--Le nuove storie di X-Mickey sono state rilanciate su Topolino, che --gni dieci numeri ne pubblica una storia. Essa esce in contemporanea con -Legendary Collection, la rivista che ristampa i vecchi numeri della saga. -
- --• 3154 - Scomparsi nel nulla -• 3164 - Terrore sulla strada -• 3172 - La bella e la mummia -• 3182 - Sogni d'horror -• 3186 - La verde signora -• 3215 - Servizio pubblico -
-27.6 X-Mickey: Mestieri impossibili
--Infine è stata pubblicata una miniserie di poche pagine su Topolino. -
- --• 3171 - L'agente immobiliare -• 3171 - Il taxista -• 3198 - L'animatore -• 3207 - Il venditore -• 3224 - L'estetista -• 3233 - L'ospite televisivo -
-28 Opera Omnia di Romano Scarpa Terminata Download
-28.1 Introduzione
--Romano Scarpa e stato un fumettista a tutto tondo. Vero continuatore delle -daily strips di Floyd Gottfredson, vero cantore del Paperone di Carl -Barks; l'ultimo dei maestri americani ha portato avanti la cifra -stilistica dei predecessori fin dagli anni Cinquanta e per oltre mezzo -secolo, innovando dove richiesto con verve e affabulazione tipicamente -nostrane. La sua costanza nel lavoro e la sempre ottima qualit`a d'insieme -lo hanno reso meritevole di numerose onorificenze. Uno Yellow Kid alla -carriera (nel 1990), svariate mostre in tutta Italia a cavallo del nuovo -millennio e, a quasi dieci anni dalla scomparsa, la ristampa filologica -del proprio operato in 51 volumi di pregio. Stiamo parlando de Le Grandi -Storie Disney. -
-28.2 La storia
--La collana approda in edicola nel gennaio 2014 con cadenza -settimanale. L'obiettivo era ridare continuit`a al progetto di -estensione del "canone" disneyano nel Bel Paese, dopo il buon -successo de [66]Gli Anni d'Oro di Topolino (raccolta completa delle -strisce di Gottfredson) e della Grande Dinastia dei Paperi -(ristampa integrale di tutte le storie di Barks). Con questa -particolare tipologia di testate si era abbozzata una linea -"evolutiva" delle avventure di Topi e Paperi, un loro percorso di -crescita iniziato con le prime sperimentazioni dei due pilastri -americani (chi a Paperopoli, chi a Topolinia) e sincretizzato -giusto con Scarpa, l'autore che piu di ogni altro ne aveva -rafforzato il cast. -
- --La nuova testata dimostrava pero alcune discrepanze a partire dal -coraggioso sottotitolo: l'opera omnia di Romano Scarpa. Rispettandolo in -toto, i prodi filologi Alberto Becattini e Luca Boschi s'impegnavano a -riprendere, oltre alla mole di capolavori scritti e illustrati -dall'artista, anche le numerose storie da lui soltanto disegnate dietro -testi altrui (oltre 450, a fronte delle "sole" 127 come autore completo) e -perfino quelle in cui e intervenuto solo come rifinitore dei suoi allievi. -Un'idea illuminata, ma decisamente rischiosa, che avrebbe finito col -soffocare la fragile continuit`a della produzione puramente scarpiana, -scoraggiando il lettore alle prime armi. Inoltre, cos`i facendo si sarebbe -chiuso ogni spiraglio alla pubblicazione di altre opere integrali, come -quelle per Guido Martina e Rodolfo Cimino, con i quali il maestro aveva -instaurato proficui sodalizi. Dietro machiavelliche premesse del genere, -il fandom risultava spaccato in due, fra echi alla disperazione e inni -votati al ringraziamento, ma serpeggiava grande interesse nei riguardi di -un'iniziativa stimolante a prescindere. -
- --La copertina dedicata alla storia delle "Lenticchie di Babilonia". -
- --Con l'uscita del primo numero, avvenuta il 20 gennaio, si delineavano poi -altre importanti caratteristiche che facevano intendere come la raccolta -centrasse la mission solo per met`a. Innanzitutto la cronologia delle -storie: per Gottfredson e Barks si era deciso di partire da un picco -lavorativo gi`a abbastanza avanzato (l'ottavo anno di attivit`a per il -primo, il quinto per il secondo), forse allo scopo di migliorare l'impatto -sui mercati e facilitare l'approccio con qualsiasi lettore. Nel caso di -Scarpa tuttavia il problema non si era posto: i suoi esordi, -stilisticamente molto alti, costituivano un punto perfetto dal quale -prendere il via. Storie come "Paperino e i gamberi in salm`i" oppure "Zio -Paperone e le lenticchie di Babilonia" parlano tutt'oggi da sole. -
- --Eppure, nonostante l'ottima premessa, il risultato finale era evidente: -indici dei volumi sottosopra, filologie interne stravolte, omissione degli -anni di riferimento dalle costine… Emblematico in tal senso proprio il -numero d'avvio, con il superclassico "Topolino e il doppio segreto di -Macchia Nera" (del 1955) posto in apertura a dispetto di quella che in -realt`a era la prima storia raffigurata da Scarpa ("Biancaneve e verde -fiamma"), piu anziana di due anni. Stesso discorso per il fronte censorio: -si andava dalle poche storie interamente ripristinate alle molte lasciate -com'erano, rimaneggiate, nelle edizioni di Zio Paperone o dei Grandi -Classici, al contrario di quanto assicurassero Boschi e Becattini lungo -tutta la fase di gestazione. Le Grandi Storie non a caso hanno in parte -pagato dazio anche per questo. -
-28.3 Struttura e contenuti
--Le Grandi Storie Disney si presentava in edicola come buon esempio di -settimanale filologico: polifruibile e adatto a tutte le et`a. Un semplice -ma efficace design e una font di copertina accattivante erano tra i punti -di forza della serie, con tanto d'intestazione simmetrica e un disegno -quasi sempre tratto dalla storia di punta dell'albo. In quarta di -copertina un breve sunto dei contenuti facilitava la gestione dei volumi, --gnuno dei quali conta 364 pagine, compresi i credits e la legenda finale. -
- --Tutt'oggi basta sfogliare un numero a caso per accorgersi di cosa -veramente RCS MediaGroup volesse lanciare in edicola: in media, -venticinque pagine di approfondimento su luoghi, persone, fatti e aneddoti -significativi per la lunga vita del maestro accompagnavano dalle sei alle -diciotto storie per numero che, nell'ordine semi-filologico cui -accennavamo, erano facilmente classificabili in quattro segmenti -"genetici": -
- --
-
- 127 storie interamente realizzate da Scarpa dagli albori al 2007, -tutte contraddistinte da un'ottima coerenza globale e inerenti sia -l'universo dei Paperi che quello dei Topi. Ne e un esempio "Paperino e -lo scozzese volante". -
- 262 lavori commissionati dalla redazione, dal 1953 fino a fine -carriera su soggetto e sceneggiatura di altri autori italiani dei vari -periodi. Da Guido Martina (sua la memorabile "Storia di Marco Polo che -scrisse il Milione") a Rodolfo Cimino, passando per Catalano, -Dalmasso, Pezzin, i fratelli Barosso e tanti altri. -
- 67 storie realizzate per il mercato estero in diverse epoche, dal 1968 -al 2008, con preferenza per le testate francesi, danesi e americane -(le cosiddette S-Coded dello Studio Disney) come "Zio Paperone e la -grande caccia al tesoro". -
- altre 11 storie concepite per universi extra-Disney negli anni -Sessanta come Angelino di Max Garnier e Yoghi, a sottolineare la -versatilit`a di Scarpa. -
-Venivano pubblicati anche dei veri e propri inediti, come la prima -versione di "Topolino e le dolcezze del Natale" ancora in bianco e nero e -in francese, con l'impostazione originale pensata dal maestro, oppure la -semibreve Egmont "Paperino e l'oggetto misterioso". Tutto questo faceva -poi il paio con la mole notevole di bozzetti, schizzi e storyboard -integrali (alcuni dei quali perfino a matita!) via via raccolti in ampi -portfolio, posti a sostegno nelle pagine finali dei tomi. -
- --Non mancavano schede apposite per descrivere i colleghi della redazione e -i vari personaggi inventati da Scarpa, anch'esse corredate da materiale -iconografico, omaggi di artisti stranieri e interessanti note in -appendice. Ogni storia fra l'altro era preceduta da due elementi di -pregio, oggi difficilmente rintracciabili: un pannello a tutta pagina -costituito da una serie di vignette salienti ordinate sulla falsariga -delle "pizze" cinematografiche e un agile scritto introduttivo, opera -degli stessi Boschi e Becattini, quasi sempre efficace e ricco di spunti. -
- --Dulcis in fundo, ciascun volume era introdotto da ulteriori articoli di -critica (piu lunghi e descrittivi) inerenti le piu disparate tematiche: -dal particolare rapporto con l'America agli… eredi di Romano Scarpa, --ffrendo una visione a pieno titolo dell'artista e del suo inusitato -universo. -
- --Molti sono i numeri di indicativa rilevanza, a riconferma di quanto questa -testata abbia rivoluzionato il marketing disneyano. Impossibile -dimenticare il 26esimo, dove appare per la prima volta "Pippo e i -parastichi di Olympia" integralmente e tutta a colori. Oppure il 42esimo, -in cui per la prima volta viene pubblicata in maniera completa -"Paperolimpiadi". La 46esima uscita, invece, ha il decoro di ricondurre in -auge la strip-story "Topolino in: ciao Minnotchka", sino ad allora mai -riproposta perche incentrata su fatti e metafore politiche facilmente -censurabili. Nota di merito a parte, infine, per il 51esimo e ultimo -volume, del tutto dedicato al risvolto filologico in tre distinte -cronologie: una riservata alle storie, una ai lavori perduti e un'altra -alle illustrazioni generali, fra animazione, copertine, storyboard e -quanto di "sperimentale" aveva prodotto nel tempo il fumettista veneziano. -
-28.4 Conclusioni
--Le Grandi Storie Disney, al netto delle possibili critiche, ha -rappresentato per molti l'esempio ideale di "opera omnia". In relazione -alle precedenti iniziative, il gruppo RCS si era fatto carico di un -artista ancor prima di un cosmo o di un personaggio, dando maggiore spazio -all'apparato critico e semplificando la cronologia. -
- --Da un punto di vista pratico, spiace solo notare la scarsa maneggevolezza -dei numeri, cos`i voluminosi e ingombranti da risultare poco fruibili in -fase di consultazione. Per il resto, solo punti di forza. Il discreto -successo commerciale, se paragonato ai fasti delle raccolte precedenti, -era figlio di un semplice "errore" di fan service: ristampare tutto cio -che Scarpa aveva disegnato, intento che finiva con indebolire l'approccio -di insieme e lo sforzo di worldbuidling che l'autore veneziano ha compiuto -in tempi non sospetti. A conti fatti, comunque, l'opera presenta -sicuramente piu pregi che difetti. La scelta operata in fondo accontentava -chiunque, invogliando il lettore alla scoperta di un grandissimo artista, -tramite propri percorsi e metodi d'approccio personali. Un risultato gi`a -di suo notevole e tuttora meritorio di alta considerazione. -
-28.5 Curiosit`a
--
-
- Il primo volume e stato venduto in edicola al prezzo speciale di 1,90 -EUR. -
- La collana inizialmente si componeva di 48 volumi. A dicembre 2014 -l'editore aveva annunciato che, visto il buon ricavo generale, -sarebbero stati pubblicati altri tre numeri aggiuntivi volti a -completare l'opera. -
- Escludendo Scarpa, lo sceneggiatore piu presente e Rodolfo Cimino con -85 storie. Seguono Guido Martina con 69, e i fratelli Barosso con 35 -titoli a testa. -
- A dividersi l'onore della copertina, ben 18 personaggi della banda -Disney, di cui quattro concepiti da Scarpa. Dei piu classici l'ordine -di presenze: Topolino e in testa con 22 copertine, seguito da Zio -Paperone (21) e da Paperino (a quota 15). Saldamente quarto Pippo, -apparso in 11 occasioni. -
- Una ritraduzione fedele della raccolta e cominciata in Francia nel -2018, stesso design, stessi articoli a corredo, con l'aggiunta -dell'anno di riferimento sulla costa. [67]La ristampa e ancora in -pieno atto sotto il marchio Glenat e dalle prime impressioni manterr`a -una cadenza quadrimestrale. -
28.6 Statistiche
-28.6.1 STORYBOARD
--Per questa omnia sono stati trovati e pubblicati due storyboard -integrali di due capolavori scarpiani. Vedere le matite e l'approccio di -Scarpa nella costruzione di una storia risulta essere una vera gioia per -gli occhi. -
-Storyboard | -Numero | -
---|---|
Paperino e l'Uomo di Ula-Ula (37 tavole) | -3 | -
Paperino e la "Fondazione De' Paperoni" (33 tavole) | -4 | -
28.6.2 PORTFOLI
--Ogni numero della testata ospitava articoli di vario genere. Qui di -seguito la lista dei portfoli, ovvero articoli ricchi di immagini per -approfondire vari aspetti dell'opera di Scarpa. -
-Portfoli (45 schede) | -Numero | -
---|---|
Album fotografico | -1 | -
Scarpa sugli Albi della Rosa | -2 | -
Ispirati dall'uomo di Ula-Ula | -3 | -
Due copertine per Uncle Scrooge | -4 | -
Atominologia quasi completa | -4 | -
Sei quadri di Scarpa | -6 | -
Ci sono matite e matite | -8 | -
L'uomo di… Alzatrac? | -9 | -
La (s)fortuna di Filo Sganga in USA | -10 | -
Da Atene a Tokyo | -11 | -
Colori e rodovetri | -12 | -
Collezioni molto… originali! | -14 | -
Dietro le quinte delle storie a strisce | -16 | -
Avventure in guanti gialli | -17 | -
Scarpa e Carpi a Canzonissima | -19 | -
Romano Scarpa ieri, oggi e domani | -20 | -
Paperetta De' Paperini | -21 | -
Quante copertine per Storia e gloria! | -22 | -
Scarpa a tutta pagina | -23 | -
Oltre lo scarpa "cavazzanizzato" | -24 | -
Gamba e Trudy sulla carta | -25 | -
Tra parastinchi e cartoons | -26 | -
Goofy Der Olimpioniker | -26 | -
Gente di Ittiopoli | -28 | -
Storie segrete (loro malgrado) | -29 | -
Paperino e l'oggetto misterioso | -29 | -
Lo Scarpa "modificato" | -30 | -
Erinna De' Paperinni | -31 | -
Il profumo di Brigitta | -32 | -
Il topo sciocco | -33 | -
Aspettando Marco Polo | -35 | -
Le copertine dell'A.N.A.F. | -36 | -
Uno scozzese alla corte del Gran Khan | -37 | -
Il minilibro di Paolino Paperino | -38 | -
Paperetta o Kokacin? | -38 | -
Giochi in casa (prima parte) | -39 | -
Lo splash panel del ferro d'oro | -39 | -
Giochi in casa (seconda parte) | -42 | -
Gli altri topi dell'88 | -43 | -
Tanti premi per Romano Scarpa | -44 | -
DuckTales di ambiente inca | -45 | -
Giochi all'aperto | -48 | -
Samuele smascherato | -49 | -
Le feste dell'anno | -51 | -
Omaggi al maestro | -51 | -
28.7 AUTORI
--Ogni numero della testata ospitava articoli di vario genere. Qui -di seguito la lista degli articoli dedicati agli autori, ovvero -schede biografiche sugli artisi che hanno lavorato con Scarpa, -dagli inchiostratori agli sceneggiatori. -
-Autori (50 schede) | -Numero | -
Luciano Gatto | -1 | -
Guido Martina | -2 | -
Rodolfo Cimino | -4 | -
Carlo Chendi | -8 | -
Giorgio Bordini | -10 | -
Giorgio Cavazzano | -11 | -
Abramo e Giampaolo Barosso | -13 | -
Gian Giacomo Dalmasso | -15 | -
Pier Carpi | -8 | -
Roberto Catalano | -17 | -
George Davie | -18 | -
Luciano Capitanio | -19 | -
Ennio Missaglia | -20 | -
Homer Brightman | -21 | -
Giovan Battista Carpi | -23 | -
Al Bertino | -24 | -
Michele Gazzarri | -25 | -
Osvaldo Pavese | -26 | -
Jerry Siegel | -28 | -
Andrea Fanton | -29 | -
Maria Luisa Ciceri | -30 | -
Bruno Mandelli | -31 | -
Angelo Palmas | -33 | -
Ed Nofziger | -35 | -
Frank Gordon Payne | -37 | -
Giorgio Pezzin | -38 | -
Massimo Marconi | -39 | -
Franco Valentini | -40 | -
Lucio Michieli | -40 | -
Maurizio Amendola | -41 | -
Alessandro Del Conte | -41 | -
Piero Degli Antoni | -42 | -
Valerio Held | -43 | -
Pete Hansen | -43 | -
Alessandro Bencivenni | -44 | -
Bruno Concina | -45 | -
Giuseppe Dalla Santa | -45 | -
Bobbi J.G. Weiss | -45 | -
Giorgio Ferrari | -47 | -
Claudia Salvatori | -47 | -
Sandro Zemolin | -47 | -
Carlo Panaro | -48 | -
Paul Campani | -48 | -
Carlo Gentina | -48 | -
Gianfranco Cordara | -48 | -
Silvano Mezzavilla | -49 | -
Tito Faraci | -49 | -
Fabio Michelini | -50 | -
Bruno Sarda | -50 | -
Scarpa e i suoi colleghi esteri | -51 | -
28.7.1 PERSONAGGI
--Infine, sono state realizzate anche schede dedicate a personaggi creati -da Scarpa, o da lui sviluppati graficamente, oppure particolarmente -amati. Qui di seguito la lista. -
-Personaggi (28 schede) | -Numero | -
Gedeone De' Paperoni | -1 | -
Trudy | -2 | -
Atomino Bip Bip | -3 | -
Brigitta | -4 | -
Oscar Paperone | -8 | -
Filo Sganga | -9 | -
Ben Bubbola | -10 | -
Gancio (il Dritto) | -12 | -
Rockerduck | -14 | -
Cavillo Busillis | -15 | -
Zia Topolinda | -16 | -
Paperetta Ye Ye | -17 | -
Codino | -18 | -
Adamo Basettoni | -19 | -
Eufemia | -20 | -
Petulia Basettoni | -23 | -
Bruto (Gancetto) | -24 | -
Sgrizzo Papero | -25 | -
Marlene Duck | -27 | -
Flip II | -28 | -
Re Arbor | -29 | -
Zenobia | -30 | -
Plottigat | -33 | -
Zombi | -34 | -
Eta Beta | -35 | -
Paolino Paperino | -37 | -
Topolino | -38 | -
Pietro Gambadilegno | -41 | -
29 Paperbridge Terminata Completa
--./Paperbridge -Paperbridge è una serie in 5 episodi scritta e disegnata da Marco -Gervasio che narra delle avventure giovanili di John Quackett (il -futuro Fantomius) al college di Paperbridge che dà il nome alla serie. -
-N. | -Storia | -Data pubblicazione | -Topolino libretto | -
---|---|---|---|
1 | -La notte della confraternita | -26 agosto 2020 | -3379 | -
2 | -Il lato oscuro | -2 settembre 2020 | -3380 | -
3 | -La festa d'inverno | -9 settembre 2020 | -3381 | -
4 | -La regata | -16 settembre 2020 | -3382 | -
5 | -Il libro degli errori | -23 settembre 2020 | -3383 | -
30 Paperinik 69-14 [Community] Terminata Completa
--./pk_hack_raccolta_paperinik_69-14/ -Da PkHack -https://pkhack.altervista.org/scans-paperinik/ -Raccolte in questa sezione le principali storie di Paperinik -pubblicate tra il 1969 ed il 2014. Di seguito i link diretti ai .cbr -delle scansioni. -
-30.1 Lista delle storie
-Titolo | -Data | -
---|---|
Paperinik il Diabolico Vendicatore | -08/06/1969 | -
Paperinik alla riscossa | -22/02/1970 | -
Paperinik torna a colpire | -03/01/1971 | -
Il doppio trionfo di Paperinik | -29/08/1971 | -
Paperinik e la giustizia ultrasonica | -02/10/1971 | -
Paperinik e la scuola del Krimen | -28/11/1971 | -
Paperinik e il castello delle tre torri | -03/09/1972 | -
Paperinik e la Bella Addormentata | -05/11/1972 | -
Paperinik e il filo di Arianna | -08/04/1973 | -
Paperinik allo sbaraglio | -22/04/1973 | -
Paperinika contro Paperinik | -05/08/1973 | -
Paperinika e le intercettazioni telefoniche | -19/08/1973 | -
Paperinik e l'oltraggioso sospetto | -27/01/1974 | -
Paperinik divo del cinema | -29/04/1974 | -
Prologo a Paperinik il diabolico | -01/09/1974 | -
Paperinik e il dramma ciclico | -01/10/1974 | -
Zio Paperone e il demone del gioco | -06/10/1974 | -
Paperinik e la banda dei bravi ragazzi | -27/10/1974 | -
Paperinik e l'intrepido signore del fuoco | -24/11/1974 | -
Paperinik e la bussola parapsicologica | -18/05/1975 | -
Paperinik e il dollaro da un milione | -17/08/1975 | -
Paperinik e la marcialonga furtiva | -12/12/1976 | -
Paperinik e il marchingegno della lupara | -23/01/1977 | -
Paperinik e l'aiuto dal futuro | -01/06/1977 | -
Paperinik e la parapsicologia | -19/06/1977 | -
Paperinik e il Tallero di Barbanera | -19/06/1977 | -
Paperinik e il binocolo di scappamento | -19/06/1977 | -
Paperinik e il paracadute ascensionale | -11/06/1978 | -
Paperinik e la rivolta dei mariti | -11/06/1978 | -
Paperinik e l'amnistia furfantesca | -01/07/1978 | -
La vittoriosa sconfitta di Paperinik | -22/10/1978 | -
Paperinik e i tiri birboni del TIR | -22/04/1979 | -
Paperino contro Paperinik | -01/10/1979 | -
Paperinik e il signore del raggio di luna | -06/01/1980 | -
Paperinik contro i meteo robot | -01/02/1981 | -
Paperinik contro i re del rock | -15/02/1981 | -
Paperinik e la sfida di Fantomat | -08/03/1981 | -
La grande prova di Paperinik | -27/12/1981 | -
Paperinik e l'attacco di Archi-X | -28/06/1982 | -
Paperinik e l'ultimo traguardo | -01/02/1983 | -
Paperinik e le impronte rilevatrici | -03/06/1984 | -
Paperinik e la sparizione di Papery Moon | -01/08/1984 | -
Paperinik Vicesupereroe | -02/06/1985 | -
Paperinik e l'ara dimenticata | -19/01/1986 | -
Paperinik e la nottata tipo | -01/05/1986 | -
Paperino e il rivale di Paperinik | -07/12/1986 | -
Paperinik e il mistero di Tuba Mascherata | -08/03/1987 | -
Paperinik a mani nude | -23/08/1987 | -
Paperinik e la mania collezionistica | -10/01/1988 | -
Paperinik e il Festival di Sanromolo | -21/02/1988 | -
Paperinik e l'incredibile Little Gum | -14/08/1988 | -
Paperinik e il tifoso criminoso | -12/02/1989 | -
Paperinik e la lotta dietetica | -05/03/1989 | -
Paperinik e la guerra dell'auto | -19/03/1989 | -
Paperinik e i raggiri dei V.A.M.P.I.R.I. | -28/05/1989 | -
Paperinik e la corsa alle alghe | -29/10/1989 | -
Paperinik e il tempio indiano | -15/04/1990 | -
Paperinik e il doppio colpaccio | -13/05/1990 | -
Paperinik e la crisi eroico finanziaria | -01/04/1994 | -
Paperinik e la concorrenza super-eroica | -01/05/1995 | -
Paperinik e il palio di Paperopoli | -01/02/1996 | -
Paperinik e il superpapero dell'anno | -01/02/1996 | -
Paperinik torna a scuola | -01/02/1996 | -
Paperinik e il biglietto vincente dei guai | -01/09/1996 | -
Paperinik e il ritorno a Villa Rosa | -17/09/1996 | -
Paperinik Star del Cinema | -01/11/1996 | -
Paperinik e il salvataggio impossibile | -01/09/1997 | -
Paperinik e l'animatore supernormale | -01/09/1997 | -
Sbatti Paperinik in prima pagina | -01/09/1997 | -
Paperinik e il cucciolo inseparabile | -01/12/1997 | -
Paperinik e lo sponsor natalizio | -01/12/1997 | -
Quando Paperinik mangia pesante – La sfida titanica | -01/12/1997 | -
Paperinik e la vacanza di tutto riposo | -01/08/1999 | -
Paperinik e il problema estivo | -01/09/1999 | -
OK Paperinik – Una sporca faccenda | -18/07/2000 | -
OK Paperinik – Fuori servizio | -25/07/2000 | -
OK Paperinik – Divieto di sosta | -01/08/2000 | -
Paperinik e l'inganno del successo | -01/05/2001 | -
Paperinik un eroe dell'altro mondo | -17/07/2001 | -
Paperinik e l'ombrello ultra ionico | -31/07/2001 | -
Paperinik e la fattoria dei misteri | -11/12/2001 | -
Paperinik e la minaccia al rifugio | -21/12/2001 | -
Paperinik e la minaccia cuginiforme | -01/01/2002 | -
Paperinik e l'estate a Villa Lalla | -13/08/2002 | -
Paperinik e il Natale eroico | -01/12/2002 | -
Paperinik in missione vacanze | -19/08/2003 | -
Paperinik e la primissima impresa | -01/02/2004 | -
Paperinik e la complicata meringata assoluta | -28/12/2004 | -
Paperinik e l'ultima partita | -01/02/2006 | -
Paperinik e l'amicizia boomerang | -21/02/2006 | -
Paperinik e la crociera impegnativa | -01/07/2007 | -
Paperinik e l'amore nell'oblio | -16/02/2010 | -
Paperinik e l'amichevole minaccia | -07/06/2011 | -
Paperinik e il ritorno di Mad Ducktor | -09/10/2012 | -
Paperinik e il castello dei segreti | -30/04/2013 | -
Paperinik e la grande caccia alla numero 3000 | -28/05/2013 | -
Paperinik e la sorveglianza sospetta | -04/06/2013 | -
Paperinik e la minaccia di Amelia | -02/07/2013 | -
La nuova vita di Paperinik | -05/07/2013 | -
Paperinik e la vendetta di Mad Ducktor | -14/01/2014 | -
Paperinik e gli apprendisti di provincia | -24/06/2014 | -
31 Paperino & C. Terminata Mancante
--https://it.wikipedia.org/wiki/Paperino_%26_C. -https://inducks.org/publication.php?c=it%2FPA -
-Editore | -Arnoldo Mondadori Editore | -
Prima edizione | -5 luglio 1981 - 15 ottobre 1983 | -
Periodicità | -settimanale/quindicinale | -
Albi | -100 | -
-Paperino & C. (Paperino dal n. 57) è stata una serie a fumetti -pubblicata in italia dalla Arnoldo Mondadori Editore dal 1981 al 1983 -per 100 numeri. -
- --Pubblicava soprattutto storie a fumetti con personaggi della Disney -realizzate in Danimarca e pubblicate sulla testata Anders And & C., -edita dalla Gutenberghus/Egmont; le storie a fumetti erano realizzate -da autori come José Tello, Toni Bancells, Vicar, Daniel Branca, -Mascaró, Oscar Fernandez, Antoni Gil-Bao, Santiago Scalabroni, Julio -Ramos; erano anche presenti tavole domenicali realizzate negli USA -delle serie americane incentrate su Paperino, Topolino e altri -personaggi minori oltre ad alcune storie di noti autori come Carl -Barks, Paul Murry, Al Hubbard e Jack Bradbury.[1] -
- --Anche la serie Super Almanacco Paperino cambiò poi nome della testata -in Paperino dal 1994. -
-32 Paperino Mese Terminata Mancante
--Paperino, prima Paperino Mese, è un periodico edito dalla Walt Disney -Company Italia e successivamente acquistato, come tutto il resto della -divisione publishing Disney dalla Panini Comics. -
- --Nel periodico sono pubblicate storie aventi per protagonisti i -personaggi dell'Universo dei paperi. Si tratta di storie per lo più -già pubblicate su Topolino con in aggiunta alcune inedite. -
- --La testata parte nel gennaio del 1986 col titolo di Paperino Mese, e -discende direttamente dalla precedente rivista Super Almanacco di -Paperino. Paperino Mese infatti parte dal numero 67, mantenendo la -numerazione dell'Almanacco. Dal numero 171 cambia titolo in -semplicemente Paperino. -
-33 Paperino: Tv Sorrisi e Canzoni Terminata Mancante
--Paperino Tv Sorrisi e Canzoni e Panorama, è una nuova (si fa per -dire…) collana composta da -otto volumi pieni di racconti a tema ed incentrata sul papero: si -passa dalla sua cronica -sfortuna al tormentato rapporto con il lavoro, senza dimenticare -parenti, parodie, amori e -…costumi da supereroe. -Non è una brutta collana ad essere sincero, anche se la selezione -delle storie non mi fa impazzire… -però mica poteva mancare nella collezione digitale dico bene? -
- --E poi ho fatto anche un'opera di bene, questi fumetti riposavano -tranquilli su un tavolo di un -mercatino da molto/troppo tempo (circa 20 minuti mi ha detto il -venditore :giggle:) e nessuno -li voleva comprare. Sono andato in banca, ho chiesto un mutuo con una -pistola :mitrabandana: e li ho -acquistati!!! E poi dicono che le banche non ti aiutano :blink: … -tutte leggende!!! -
-34 Parodie Disney InCorso Ricostruibile
--"Letteratura e fumetto, i due ingredienti base di questa ricetta disneyana -che sarebbero stati considerati fino a qualche decennio fa, un'operazione -quasi irriverente verso la Cultura" -
- --―Introduzione di A. Sani alla collana I Grandi Classici della Letteratura -Disney' -
- --Le grandi parodie Disney sono delle storie a fumetti di [produzione -italiana, la cui trama ricalca famose opere letterarie, ma anche romanzi -moderni, serie televisive e film. Si tratta di vere e proprie riscritture -della storia originale, in cui i personaggi disneyani vengono utilizzati -come "attori" e calati nei panni dei protagonisti. -
- --A seconda degli autori la storia rimane più o meno fedele all'originale, -mentre un tratto caratteristico di questo genere è la storpiatura dei nomi -dei personaggi, che vengono modificati per contenere al loro interno una -parola che richiami l'universo Disney. -
- --Anche autori stranieri (soprattutto statunitensi) si sono cimentati nel -genere parodistico, ma la qualità di queste storie è decisamente inferiore -a quelle realizzate in Italia: sono molto più corte, con una trama -elementare e spesso l'opera da cui traggono spunto non viene riscritta, ma -se ne usano solo alcuni particolari per far vivere buffe e stravaganti -avventure ai personaggi.^[[ -
-34.1 Storia
--[L'inferno di Topolino[L'inferno di Topolino -
- --Copertina del primo numero dei [Grandi Classici Disney -
- --Preistoria del genere -
- --Alle radici del genere parodistico Disney si possono annoverare alcuni --ccasionali esperimenti americani di [Floyd Gottfredson. Infatti, già -nel 1932 [Topolino e i due ladri vede [Topolino, [Minni, -[Clarabella, [Orazio e [Pluto impegnati in una -rappresentazione teatrale per beneficenza della Capanna dello Zio Tom: la -spassosa recita, che mette comicamente in contrasto la buona volontà degli -attori-registi e la loro totale inadeguatezza nell'affrontare il -palcoscenico, occupa solo una parte della lunga e complessa vicenda, ma -può a buon diritto essere considerata la progenitrice delle cosiddette -"parodie recitate", nonché una lontanissima ascendente della recente serie -del Teatro Alambrah di Topolinia. -
- --Invece la più tarda storia [Topolino sosia di Re Sorcio si può -considerare nella sua interezza una parodia del romanzo Il prigioniero di -Zenda, da cui fu tratto nel 1937 un film di grande successo all'epoca; in -questo caso i personaggi noti vivono vicende simili a quelle dell'opera a -cui ci si ispira, anche se l'intento parodistico non è direttamente -esplicitato. -
-34.2 Le origini
--Tuttavia la parodia Disney, concepita con chiarezza di intenti e -dichiaratamente tale, si fa convenzionalmente nascere in [Italia nel -1949, quando [Guido Martina e Angelo Bioletto realizzarono quella che -è considerata la prima parodia Disney di sempre: [L'Inferno di -Topolino. -Inizialmente non sembrava che tale genere potesse avere molta fortuna, -infatti trascorsero ben sette anni prima della pubblicazione della seconda -grande parodia: [Paperino Don Chisciotte, che convinse finalmente la -redazione che tale filone narrativo potesse essere sfruttato e venire -apprezzato dal pubblico. -Da allora il genere è stato ampiamente utilizzato dagli autori, -soprattutto quelli italiani, e non è mai stato abbandonato. Gli autori che -hanno maggiormente contribuito allo sviluppo di questo genere fumettistico -sono stati [Guido Martina, [Giovan Battista Carpi, [Luciano -Bottaro, [Pier Lorenzo de Vita e [Guido Scala. -
-34.3 Gli anni cinquanta e sessanta
--Per quasi tutti gli anni cinquanta fu Martina che si interessò di questo -genere fumettistico, ispirandosi, lasciando da parte il caso -particolarissimo dell' [Inferno di Topolino, a opere di letteratura -avventurosa e popolare, generalmente fra le letture preferite dagli -italiani di media cultura per buona parte del Novecento (Tartarin di -Tarascona, Il conte di Montecristo, I tre moschettieri, Le avventure del -barone di Munchhausen, Viaggi straordinarissimi di Saturnino Farandola, -L'isola del tesoro; si può includere il Don Chisciotte, spesso letto -all'epoca come romanzo avventuroso malgrado la sua reale complessità). La -scelta della letteratura popolare non solo veniva incontro alle esigenze -di molti lettori di riconoscere opere ben note, ma poteva contribuire a -far apparire l'operazione parodistica meno dissacrante, in un'epoca in cui -esistevano ancora molte riserve sul fumetto come forma di espressione -artistica. -
- --Solo nel 1958 [Luciano Bottaro scrisse e disegnò [Il dottor -Paperus, "liberalizzando" il genere, che non rimase più un'esclusiva -martiniana, e contemporaneamente aprendo definitivamente la strada a -rivisitazioni di opere della letteratura "alta". Così, nei successivi anni -sessanta, numerosi altri autori si avvicinarono alle parodie Disney. -A conferma dell'enorme successo che le parodie riscuotevano tra il -pubblico e tra gli autori stessi, dal 1957 al 1961 venne pubblicata una -storia in costume disney su quasi ogni numero di [Topolino e il numero -310 fu il primo ad ospitarne addirittura due^[[. Inoltre la -redazione decise di cominciare a pubblicare parodie anche su altre testate -e così il numero 90 dell'[Almanacco Topolino fu arricchito da -[Pippo e il maniero del prozio Veniero^[[. -
- --In quegli anni furono realizzate vere e proprie pietre miliari del genere, -come [Paperino e i tre moschettieri, [Paperiade, [Paperodissea -e [Paperopoli liberata, tutte firmate da [Guido Martina che in -quegli anni collaborò assiduamente con [Pier Lorenzo de Vita. -
-34.4 Gli anni settanta e ottanta
--[Paperodissea[Paperodissea -
- --Copertina dedicata alla storia [Paperodissea -
- --Il genere parodistico conobbe un enorme successo per tutti gli anni -settanta e ottanta, durante i quali vennero realizzate numerose storie di -elevata qualità. Sono di quegli anni, tanto per citarne solo alcune, -[I promessi paperi, Sandopaper e la perla di Labuan, [Paperino e -il vento del Sud, [Guerra e pace, [Topolino e Minni in -"Casablanca" e molte altre. -
- --Nello stesso periodo si produssero anche numerose parodie minori, brevi -(per lo più di lunghezza inferiore alle venti tavole), dalla trama -semplice e generalmente incentrate su due soli personaggi principali -ispirati a [Paperino e [Paperina, ma comunque godibili e curate -nei disegni: esempi sono [Paperin Caramba y Carmen Olé, [L'amorosa -istoria di Papero Meo e Gioietta Paperina, [Paolino Pocatesta e la -bella Franceschina. -
-34.5 Dagli anni novanta al duemila
--Negli anni novanta il genere parodistico, dopo la morte del suo [padre -putativo^[[, iniziò a subire un certo declino qualitativo. Le -storie, seppur sempre numerose, avevano una trama più breve ed elementare -e caratterizzazioni molto prevedibili. Di quegli anni si devono comunque -ricordare [Paperino e Paperotta (una delle ultime creazioni del -maestro [Luciano Bottaro, che a distanza di anni dai suoi capolavori -torna a proporre un grottesco Medioevo popolato da creature inquietanti), -[Topolino presenta "La strada" di Marconi e [Cavazzano e il filone -parodistico del Teatro Alambrah realizzato da [Francesco Artibani. -
- --Il declino si accentuò notevolmente negli anni duemila, durante i quali si -realizzarono poche storie: [La vera storia di Novecento è l'unica -veramente degna di nota. In alcuni casi si può supporre da parte della -redazione un'operazione di marketing, ossia la volontà di attrarre -l'attenzione del lettore proponendo le parodie di film o serie televisive -alla moda. -
-34.6 Gli anni duemiladieci: le trasposizioni
--Questo processo involutivo si è invertito nel presente decennio. Per -iniziativa della direttrice [Valentina De Poli, infatti sono state -realizzate alcune tra le migliori parodie di sempre: [Dracula di Bram -Topker, [Moby Dick, [Lo strano caso del Dottor Ratkyll e di Mister -Hyde, [Topolino e Pippo - On the Road, [Dylan Top - L'alba dei -topi invadenti, [Duckenstein di Mary Shelduck e [Metopolis. Queste -storie a fumetti si distaccano notevolmente dal genere parodistico -classico di Martina, riproponendosi come delle vere e proprie -trasposizioni dell'opera originale^[[, di cui non solo viene -mantenuto lo schema di base, ma anche numerose caratteristiche -stilistiche^[[, come per esempio la divisione in capitoli o lo stile -letterario usato nel romanzo^[[ L'elemento comico inoltre, per -quanto presente, è decisamente più contenuto rispetto alle parodie -precedenti e viene spesso utlizzato come espediente smorza-tensione per -mantenere la storia entro i [Canoni Disney. -
- --Gli autori che hanno rilanciato questo genere parodistico sono le coppie -[Bruno Enna-[Fabio Celoni e [Francesco Artibani-[Paolo -Mottura, questi ultimi dovrebbero pubblicare la loro ultima trasposizione: -[Metopolis, di cui però non si conosce ancora la data esatta^[[. -
- ---vviamente parallelamente alla nascita di questo nuovo filone di -trasposizioni gli stessi già citati autori assieme ad altri loro colleghi -hanno proseguito il genere parodistico classico, inventato da Guido -Martina. -
-34.7 Curiosità
--• [L'Inferno di Topolino (1949) fu la prima parodia Disney in - assoluto. -• Paperino e il principe di Dunimarca (1960) fu la prima parodia Disney - ad ispirarsi a un testo teatrale, nello specifico ad Amleto di William - Shakespeare. -• [Paperin Babà (1961) fu la prima parodia ispirata alla letteratura - non europea, nonché la prima costituita da un solo episodio. -• Paperino cronista del giorno dopo (1962) fu la prima parodia ispirata - a un film (Avvenne domani di René Clair). -• Paperino "cugino Duck" (1987) fu la prima parodia Disney ad ispirarsi - a una serie televisiva, nello specifico ad Hazzard. -• Bum un ranger in azione (2012) fu la prima parodia Disney ad ispirarsi - a un personaggio dei fumetti, nello specifico a Tex Willer. -• L'opera più parodiata è la celebre raccolta di novelle orientali: Le - mille e una notte, da cui sono state tratte quattro storie Disney. -• Il romanzo più parodiato è Lo strano caso del dottor Jeckill e il - signor Hyde di Robert Louis Stevenson, da cui sono state tratte tre - storie Disney, pari grado a Il giro del Mondo in 80 giorni di Jules - Verne. -• L'autore più parodiato è Emilio Salgari, i cui romanzi hanno ispirato - sei storie Disney. -• I registi più parodiati sono Steven Spielberg e Federico Fellini, le - cui pellicole hanno ispirato due storie Disney. -• Giacomo Puccini è l'unico musicista di cui sia stata parodiata più di - un'opera lirica (per l'esattezza due). -• Sebbene la [prima parodia abbia come protagonista [Topolino è - solo nel 1961, con la pubblicazione di [Topolino nel favoloso - regno di Shan-Grillà, che venne realizzata una seconda parodia - ambientata nell'[universo dei topi. -
-34.8 Ristampe
--Le parodie Disney sono state quasi tutte pubblicate per la prima volta -sulle pagine di [Topolino. Poi sono state ristampate su [I Grandi -Classici e infine rilegate in prestigiose collane. -Dal 1992 al 2001 è stata pubblicata la collana [Le grandi parodie -(Disney). Nel 2006, la [RCS MediaGroup ha realizzato la collana I -Classici della letteratura Disney, la cui seconda ristampa ha avuto luogo -nel 2013. Nel 2016, la Giunti Editore lancia la collana Capolavori della -Letteratura che ristampa parodie di opere scritte dai grandi autori -classici. Nel 2017 viene realizzata, sotto etichetta [Panini Comics, -la collana bimestrale [Parodie Disney Collection. -
-34.9 Anni cinquanta
-Storia | -Sceneggiatore | -Disegnatore | -Operaparodiata | -Data 1°pubblicazione | -Testata | -
---|---|---|---|---|---|
L'Inferno di Topolino | -Guido Martina | -Angelo Bioletto | -Inferno - Dante Alighieri | -10 ottobre 1949 10 marzo 1950 | -Topolino 7-12 | -
Paperino Don Chisciotte | -Guido Martina | -Pier Lorenzo de Vita | -Don Chisciotte della Mancia - Miguel de Cervantes | -25 aprile - 25 maggio 1956 | -Topolino 137-139 | -
Paperin di Tarascona | -Guido Martina | -Luciano Bottaro | -Tartarin di Tarascona - Alphonse Daudet | -10-25 febbraio 1957 | -Topolino 156-157 | -
Paperino e il conte di Montecristo | -Guido Martina | -Luciano Bottaro | -Il conte di Montecristo - Alexandre Dumas (padre) | -25 marzo - 10 aprile 1957 | -Topolino 159-160 | -
Paperino e i tre moschettieri | -Guido Martina | -Pier Lorenzo de Vita | -I tre moschettieri - Alexandre Dumas (padre) | -10-25 maggio 1957 | -Topolino 162-163 | -
Paperino di Münchhausen | -Guido Martina | -Pier Lorenzo de Vita | -Il barone di Münchhausen - Rudolf Erich Raspe | -10-25 febbraio 1958 | -Topolino 180-181 | -
Il dottor Paperus | -Luciano Bottaro | -Luciano Bottaro | -Faust - Goethe | -10-25 giugno 1958 | -Topolino 188-189 | -
Paperin Meschino | -Guido Martina | -Pier Lorenzo de Vita | -Guerin Meschino - Andrea da Barberino | -25 settembre - 25 novembre 1958 | -Topolino 197-199 | -
Paperiade | -Guido Martina | -Luciano Bottaro | -Iliade - Omero | -10 gennaio - 10 febbraio 1959 | -Topolino 202-204 | -
Paperino e l'oro di Reno ovvero l'anello dei nani lunghi | -Guido Martina | -Pier Lorenzo de Vita | -L'oro del Reno - Richard Wagner | -10 maggio - 10 giugno 1959 | -Topolino 210-212 | -
Paperino e l'isola del tesoro | -Luciano Bottaro | -Luciano Bottaro | -L'isola del tesoro - R.L. Stevenson | -10 agosto - 10 settembre 1959 | -Topolino 216-218 | -
El Kid Pampeador | -Guido Martina | -Pier Lorenzo de Vita | -El cantar de mio Cid (poema spagnolo di autore anonimo) | -25 settembre - 10 ottobre 1959 | -Topolino 219-220 | -
Le straordinarie avventure di Paperino Girandola | -Guido Martina | -Pier Lorenzo de Vita | -Saturnino Farandola - Albert Robida | -25 novembre - 25 dicembre 1959 | -Topolino 223-225 | -
34.10 Anni sessanta
-Storia | -Sceneggiatore | -Disegnatore | -Operaparodiata | -Data 1°pubblicazione | -Testata | -
---|---|---|---|---|---|
Paperino e il principe di Dunimarca | -Gian Giacomo Dalmasso | -Giovan Battista Carpi | -Amleto - William Shakespeare | -10 gennaio - 10 febbraio 1960 | -Topolino 226-228 | -
La leggenda di Paperin Hood | -Romano Scarpa | -Romano Scarpa | -Robin Hood - Alexandre Dumas | -10-25 febbraio 1960 | -Topolino 228-229 | -
Paperino il paladino | -Luciano Bottaro | -Luciano Bottaro | -Ciclo carolingio | -21-29 agosto 1960 | -Topolino 247-248 | -
Paperodissea | -Guido Martina | -Pier Lorenzo de Vita | -Odissea - Omero | -15-22 gennaio 1961 | -Topolino 268-269 | -
Paperino e il re del fiume d'oro | -Guido Martina | -Giovan Battista Carpi | -Il re del fiume d'oro - John Ruskin | -29 gennaio - 12 febbraio 1961 | -Topolino 270-272 | -
Paperin Babà | -Carlo Chendi | -Luciano Bottaro | -Le mille e una notte | -19 febbraio 1961 | -Topolino 273 | -
Topolino nel favoloso regno di Shan-Grillà | -Romano Scarpa | -Romano Scarpa | -Orizzonte Perduto - James Hilton | -4-11 giugno 1961 | -Topolino 288-289 | -
Le avventure di Paperin Cenerentolo | -Ennio Missaglia | -Luciano Capitanio | -Cenerentola | -8-15 ottobre 1961 | -Topolino 306-307 | -
Paperino e il giro del mondo in 8 giorni | -Carlo Chendi | -Giovan Battista Carpi | -Il giro del mondo in 80 giorni - Jules Verne | -29 ottobre - 5 novembre 1961 | -Topolino 309-310 | -
Paperino e la storia romana | -Danilo Forina | -Massimo De Vita | -V libro Historia ab Urbe condita - Tito Livio | -5 novembre 1961 | -Topolino 310 | -
Paperino barbiere di Siviglia | -Gian Giacomo Dalmasso | -Pier Lorenzo de Vita | -Il barbiere di Siviglia - Gioachino Rossini | -25 febbraio 1962 | -Topolino 326 | -
Paperino cronista del giorno dopo | -Osvaldo Pavese | -Giuseppe Perego | -Avvenne domani - René Clair | -23 settembre 1962 | -Topolino 356 | -
Paperino fornaretto di Venezia | -Osvaldo Pavese | -Giovan Battista Carpi | -Il fornaretto - Francesco Dall'Ongaro | -9 febbraio 1964 | -Topolino 428 | -
Pippo e il maniero del prozio Veniero | -Gianpaolo Barosso | -Giovan Battista Carpi | -Sette allegri cadaveri - Pat Jackson | -1 giugno 1964 | -Almanacco Topolino 90 | -
Paperino missione Bob Fingher | -Carlo Chendi | -Giovan Battista Carpi | -Agente 007 Missione Goldfinger - Ian Fleming | -17 Aprile 1966 | -Topolino 542-543 | -
Paperin furioso | -Luciano Bottaro | -Luciano Bottaro | -Orlando furioso - Ludovico Ariosto | -1-8 maggio 1966 | -Topolino 544-545 | -
Topolino corriere dello Zar | -Gian Giacomo Dalmasso | -Giovan Battista Carpi | -Michele Strogoff - Jules Verne | -3-10 luglio 1966 | -Topolino 553-554 | -
Paperin Fracassa | -Guido Martina | -Romano Scarpa | -Capitan fracassa - Théophile Gautier | -5-12 febbraio 1967 | -Topolino 584-585 | -
Il romanzo di un papero povero | -Guido Martina | -Giovan Battista Carpi | -Il romanzo di un giovane povero - Octave Feuillet | -19-26 febbraio 1967 | -Topolino 586-587 | -
Paperopoli liberata | -Guido Martina | -Giovan Battista Carpi | -Gerusalemme liberata - Torquato Tasso | -14-21 maggio 1967 | -Topolino 598-599 | -
Paperin de Paperac | -Gian Giacomo Dalmasso | -Luciano Bottaro | -Cyrano de Bergerac - Edmond Rostand | -28 maggio 1967 | -Topolino 600 | -
34.11 Anni settanta
-Storia | -Sceneggiatore | -Disegnatore | -Operaparodiata | -Data 1°pubblicazione | -Testata | -
---|---|---|---|---|---|
Il Corsaro Paperinero e i borsari dei Caraibi | -Guido Martina | -Luciano Bottaro | -Il corsaro nero - Emilio Salgari | -1 aprile 1970 | -Almanacco Topolino 160 | -
Il Corsaro Paperinero e il Leone di Castiglia | -Guido Martina | -Luciano Bottaro | -Il corsaro nero - Emilio Salgari | -1 luglio 1970 | -Almanacco Topolino 163 | -
Paperino Otello | -Gian Giacomo Dalmasso | -Giorgio Bordini | -Otello - William Shakespeare | -19 marzo 1972 | -Topolino 851 | -
Paperino e il tesoro di Papero Magno | -Luciano Bottaro | -Luciano Bottaro | -Ciclo carolingio | -20-27 agosto 1972 | -Topolino 873-874 | -
Zio Paperone e i funghi dei Nibelunghi | -Guido Martina | -Romano Scarpa | -I nibelunghi - Fritz Lang | -26 gennaio 1975 | -Topolino 1000 | -
Pippo e i cavalieri della Tavola Rotonda | -Anne-Marie Dester | -Pier Lorenzo de Vita | -Ciclo di re Artù | -16 maggio 1976 | -Topolino 1068 | -
Tre paperi in barca (per tacer del gatto) | -Guido Martina | -Giancarlo Gatti | -Tre uomini in barca (per tacer del cane) - Jerome K. Jerome | -1-8 agosto 1976 | -Topolino 1079-1080 | -
I promessi paperi | -Edoardo Segantini | -Giulio Chierchini | -I promessi sposi - Alessandro Manzoni | -19-26 settembre 1976 | -Topolino 1086-1087 | -
Zio Paperone e la furia di Paper-Kong | -Massimo De Vita | -Michele Gazzarri | -King Kong - Delos W. Lovelace | -31 ottobre 1976 | -Topolino 1092 | -
Sandopaper e la perla di Labuan | -Michele Gazzarri | -Giovan Battista Carpi | -La tigre della Malesia - Emilio Salgari | -28 novembre - 5 dicembre 1976 | -Topolino 1096-1097 | -
Paperino e la nipote del Corsaro Nero | -Luciano Bottaro | -Luciano Bottaro | -Jolanda - Emilio Salgari | -2-9 ottobre 1977 | -Topolino 1140-1141 | -
Paperino e l'intrepido Paper-Tarzan | -Guido Martina | -Giovan Battista Carpi | -Tarzan - Edgar Rice Burroughs | -5 febbraio 1978 | -Topolino 1158 | -
Zio Paperone e le guerre planetarie | -Guido Martina | -Giovan Battista Carpi | -Guerre stellari - George Lucas | -14-21 maggio 1978 | -Topolino 1172-1173 | -
Paperino e l'elisir miracoloso | -Gian Giacomo Dalmasso | -Giovan Battista Carpi | -L'elisir d'amore - Gaetano Donizetti | -1 settembre 1978 | -Almanacco Topolino 261 | -
Paperina "fanciulla del West" | -Gian Giacomo Dalmasso | -Giuseppe Perego | -La fanciulla del West - Giacomo Puccini | -11 febbraio 1979 | -Topolino 1211 | -
L'amorosa istoria di Papero Meo e Gioietta Paperina | -Guido Martina | -Romano Scarpa | -Romeo e Giulietta - William Shakespeare | -9 settembre 1979 | -TV Sorrisi e Canzoni | -
Paperin Caramba y Carmen Olé | -Guido Martina | -Giovan Battista Carpi | -Carmen - Georges Bizet | -2 dicembre 1979 | -Topolino 1253 | -
Paper-damès e Celest'Aida | -Guido Martina | -Pier Lorenzo de Vita | -Aida - Giuseppe Verdi | -9 dicembre 1979 | -Topolino 1254 | -
34.12 Anni ottanta
-Storia | -Sceneggiatore | -Disegnatore | -Operaparodiata | -Data 1°pubblicazione | -Testata | -
---|---|---|---|---|---|
Paolino Pocatesta e la bella Franceschina | -Guido Martina | -Giovan Battista Carpi | -V canto dell'Inferno - Dante Alighieri | -27 gennaio 1980 | -Topolino 1261 | -
Paperino di Bergerac | -Guido Martina | -Giovan Battista Carpi | -Cyrano de Bergerac - E. Rostand | -8 marzo 1981 | -Topolino 1319 | -
Paperino e la piccola Butterfly | -Guido Martina | -Giovan Battista Carpi | -Madama Butterfly - Giacomo Puccini | -1 aprile 1981 | -Paperino e la piccola Butterfly | -
Paperino e il vento del Sud | -Giovan Battista Carpi | -Giovan Battista Carpi | -Via col vento - Margaret Mitchell | -29 agosto - 26 settembre 1982 | -Topolino 1396-1400 | -
La storia di Marco Polo detta Il Milione | -Romano Scarpa | -Romano Scarpa | -Il Milione - Marco Polo | -28 novembre - 19 dicembre 1982 | -Topolino 1409-1412 | -
Canto di Natale | -Guido Martina | -José Colomer Fonts | -Canto di Natale - Charles Dickens | -19 dicembre 1982 | -Topolino 1412 | -
Topolino in E.B. l'extraterrestre | -Frank Gordon Payne | -Sergio Asteriti | -E.T. l'extra-terrestre - Steven Spielberg | -31 luglio 1983 | -Topolino 1444 | -
Lo strano caso del dottor Paper e di mister Paperyde | -Staff di If | -Alberico Motta | -Lo strano caso del Dottor Jekyll e del Signor Hide - R.L. Stevenson | -1 gennaio 1984 | -Almanacco Topolino 325 | -
Zio Paperone e il viaggio al centro della terra | -Fabio Michelini | -Guido Scala | -Viaggio al centro della Terra - Jules Verne | -1-8 gennaio 1984 | -Topolino 1466-1467 | -
Paperino e la maschera di ferro | -Frank Gordon Payne | -Francesc Bargadà Studio | -Il visconte di Bragelonne - Alexandre Dumas (padre) | -29 aprile 1984 | -Topolino 1483 | -
Topolino e il fantasma dell'opera | -Alessandro Bencivenni | -Luciano Gatto | -Il fantasma dell'opera - Gaston Leroux | -20-27 maggio 1984 | -Topolino 1486-1487 | -
I viaggi di Papergulliver | -Osvaldo Pavese | -Guido Scala | -I viaggi di Gulliver - Jonathan Swift | -21 giugno - 1 luglio 1984 | -Topolino 1491-1492 | -
Topolino e gli ammutinati del "Daunty" | -Giorgio Ferrari | -Sergio Asteriti | -Gli ammutinati del Bounty - Lewis Milestone | -2 settembre 1984 | -Topolino 1501 | -
Buck alias Pluto e il richiamo della foresta | -Guido Martina | -Romano Scarpa | -Il richiamo della foresta - Jack London | -30 dicembre 1984 - 6 gennaio 1985 | -Topolino 1518-1519 | -
Le avventure di Paperin-Simbad | -Giorgio Ferrari | -Miquel Pujol | -Mille e una notte | -6 gennaio 1985 | -Topolino 1519 | -
Zio Paperone e la pentola d'oro | -Alessandro Bencivenni | -Cèsar Ferioli Pelaez | -Aulularia - Plauto | -5 maggio 1985 | -Topolino 1536 | -
Paper-Alì e il tappeto volante | -Osvaldo Pavese | -Guido Scala | -Mille e una notte | -21 luglio 1985 | -Topolino 1547 | -
Paper-Alì e la scalata al monte Omar | -Osvaldo Pavese | -Guido Scala | -Mille e una notte | -11 agosto 1985 | -Topolino 1550 | -
Zio Paperone e "L'avaro" di Molière | -Alessandro Bencivenni | -Sandro del Conte | -L'avaro - Molière | -1 ottobre 1985 | -Super Almanacco Paperino 64 | -
Paperinik e l'arca dimenticata | -Bruno Concina | -Massimo De Vita | -Indiana Jones e i predatori dell'arca perduta - Steven Spielberg | -19 gennaio 1986 | -Topolino 1573 | -
Pippo e il giornale del giorno dopo | -Andreina Repetto | -Miquel Pujol | -Avvenne domani - René Clair | -23 febbraio 1986 | -Topolino 1578 | -
Paperino e il flauto magico | -Alessandro Bencivenni | -Massimo De Vita | -Il flauto magico - Emanuel Schikaneder | -23 marzo 1986 | -Topolino 1582 | -
Zio paperone in vacanza con 80 dollari | -Staff di If | -Francesc Bargadà Studio | -Il giro del mondo in 80 giorni - Jules Verne | -27 luglio 1986 | -Topolino 1600 | -
Paperino e l'avventura in Transilvania | -Claudia Salvatori | -Massimo De Vita | -Dracula - Bram Stoker | -17 agosto 1986 | -Topolino 1603 | -
Guerra e pace | -Giovan Battista Carpi | -Giovan Battista Carpi | -Guerra e pace - Lev Tolstoj | -24 agosto 1986 | -Topolino 1604 | -
Topolino e la guerra dei mondi | -Alessandro Sisti | -Maria Luisa Uggetti | -La guerra dei mondi - Herbert George Wells | -18-25 gennaio 1987 | -Topolino 1625-1626 | -
Paperina nel fantastico mondo di Ot | -Sauro Pennacchioli | -Alberico Motta | -Il mago di Oz - Lyman Frank Baum | -1-8 marzo 1987 | -Topolino 1631-1632 | -
Paperino "cugino Duck" | -Alessandro Sisti | -Francesc Bargadà Studio | -Hazzard - serie televisiva | -15 marzo 1987 | -Topolino 1633 | -
Zio Paperone e… il vecchio e il mare | -Guido Scala | -Guido Scala | -Il vecchio e il mare - Ernest Hemingway | -17 maggio 1987 | -Topolino 1642 | -
L'inferno di Paperino | -Giulio Chierchini | -Giulio Chierchini | -Inferno - Dante Alighieri | -9 agosto 1987 | -Topolino 1654 | -
Topolino e Minni in "Casablanca" | -Giorgio Cavazzano | -Giorgio Cavazzano | -Casablanca - Michael Curtiz | -30 agosto 1987 | -Topolino 1657 | -
Le due tigri | -Giovan Battista Carpi | -Giovan Battista Carpi | -Le due tigri - Emilio Salgari | -31 gennaio 1988 | -Topolino 1679 | -
Topolino e i cavalieri della Tavola Rotonda | -Sisto Nigro | -Giampiero Ubezio | -Ciclo di re Artù | -28 febbraio 1988 | -Topolino 1683 | -
La leggenda di Papertù | -Sauro Pennacchioli | -Sandro Dossi | -Ciclo di re Artù | -20 marzo 1988 | -Topolino 1686 | -
Qui, Quo, Qua e il tempo delle mele | -Massimo Marconi | -Massimo De Vita | -Il tempo delle mele - Claude Pinoteau | -3 aprile 1988 | -Topolino 1688 | -
Topolino in “Il nome della Mimosa” | -Bruno Sarda | -Giampiero Ubezio | -Il nome della rosa - Umberto Eco | -8 maggio 1988 | -Topolino 1693 | -
La tragica avventura di Paperon De' Paperozzi | -Massimo Marconi | -Giorgio Cavazzano | -Fantozzi - Luciano Salce | -15 maggio 1988 | -Topolino 1694 | -
La leggenda di Paper Tell | -Guido Scala | -Guido Scala | -Guglielmo Tell (personaggio leggendario svizzero) | -28 agosto 1988 | -Topolino 1709 | -
Zio Paperone e la locandiera | -Massimo MarconiAlessandro Bencivenni | -Maurizio Amendola | -La locandiera - Carlo Goldoni | -12 marzo 1989 | -Topolino 1737 | -
Il mistero dei candelabri | -Giovan Battista Carpi | -Giovan Battista Carpi | -I miserabili - Victor Hugo | -23 aprile - 7 maggio 1989 | -Topolino 1743-1745 | -
I promessi topi | -Bruno Sarda | -Franco Valussi | -I promessi sposi - Alessandro Manzoni | -22 ottobre - 5 novembre 1989 | -Topolino 1769-1771 | -
34.13 Anni novanta
-Storia | -Sceneggiatore | -Disegnatore | -Operaparodiata | -Data 1°pubblicazione | -Testata | -
---|---|---|---|---|---|
Le avventure di Top Sawyer | -Fabio Michelini | -Maria Luisa Uggetti | -Le avventure di Tom Sawyer - Mark Twain | -4 febbraio 1990 | -Topolino 1784 | -
Zio Paperone e il pianeta proibito | -Fabio Michelini | -Marçal Abella Bresco | -Il pianeta proibito - Fred M. Wilcox | -18 febbraio 1990 | -Topolino 1786 | -
Il fantasma di Canterville | -Alessandro Sisti | -Roberto Marini | -Il fantasma di Canterville - Oscar Wilde | -11 marzo 1990 | -Topolino 1789 | -
Paperinik e il tempio indiano | -Carlo Panaro | -Roberto Santillo | -Indiana Jones e il tempio maledetto - Steven Spielberg | -15 aprile 1990 | -Topolino 1794 | -
La guarnigione segreta | -Giorgio Pezzin | -Massimo De Vita | -Guerre stellari Episodi 4 e 5 - George Lucas | -14 aprile 5 maggio 1991 | -Topolino 1846 -1849 | -
Minni "cercasi Lucy Ann disperatamente" | -Carlo Panaro | -Comicup Studio | -Cercasi Susan disperatamente - Susan Seidelman | -30 giugno 1991 | -Topolino 1857 | -
Topolino presenta "La Strada" | -Massimo Marconi | -Giorgio Cavazzano | -La strada - Federico Fellini | -1 settembre 1991 | -Topolino 1873 | -
I misteri della giungla nera | -Bruno Sarda | -Giampiero Ubezio | -I misteri della giungla nera - Emilio Salgari | -20 ottobre 1991 | -Topolino 1873 | -
Paperino in: "La storia (in)finita" | -Caterina Mognato | -Giuseppe Dalla Santa | -La storia infinita - Michel Ende<sup id="citeref-8" class="reference">[</sup> | -29 dicembre 1991 | -Topolino 1883 | -
Sior Papero Brontolon | -Sandra Verda | -Sandro Del Conte | -Sior Todero Brontolon - Carlo Goldoni | -5 luglio 1992 | -Topolino 1910 | -
Zio Paperone e il Grande Papero | -Nino Russo | -Corrado Mastantuono | -1984 - George Orwell | -26 luglio 1992 | -Topolino 1913 | -
Topolino e i dolci segreti di Twin Pipps | -Mario Volta | -Roberto Marini | -Twin Peaks - David Lynch | -23 agosto 1992 | -Topolino 1917 | -
Paperino e i dolori di un giovane papero | -Osvaldo Pavese | -Guido Scala | -I dolori del giovane Werther - Wolfgang Goethe | -22 novembre 1992 | -Topolino 1930 | -
La Banda Bassotti e la notte dai Paperaddams | -Nino Russo | -Corrado Mastantuono | -La famiglia Addams - Charles Addams | -10 gennaio 1993 | -Topolino 1937 | -
Il teatro Alambrah presenta: Miseria e nobiltà | -Francesco Artibani | -Giorgio Cavazzano | -Miseria e nobiltà - Eduardo Scarpetta | -16 maggio 1993 | -Topolino 1955 | -
Topolino in Relitto e Castigo | -Guido Scala | -Guido Scala | -Delitto e Castigo - Fëdor Dostoevskij | -18 luglio 1993 | -Topolino 1964 | -
Il teatro Alambrah presenta: Il visconte dimezzato | -Francesco Artibani | -Silvia Ziche | -Il visconte dimezzato - Italo Calvino | -1 agosto 1993 | -Topolino 1966 | -
Paperino e… i Masnadieri | -Osvaldo Pavese | -Guido Scala | -I masnadieri - Friedrich Schiller | -17 ottobre 1993 | -Topolino 1977 | -
L'importanza di chiamarsi Papernesto | -Nino Russo | -Andrea Freccero | -L'importanza di chiamarsi Ernesto - Oscar Wilde | -2-9 agosto 1994 | -Topolino 2018-2019 | -
Topolino e il piffero magico | -Sergio Asteriti | -Sergio Asteriti | -Il pifferaio di Hamelin | -23 agosto 1994 | -Topolino 2021 | -
Il teatro di Alambrah presenta: Le furberie di Scapino | -Francesco Artibani | -Silvia Ziche | -Le furberie di Scapino - Molière | -25 ottobre 1994 | -Topolino 2030 | -
La freccia pera | -Bruno Sarda | -Francesc Bargadà Studio | -La freccia nera - R.L. Stevenson | -6 dicembre 1994 | -Topolino 2036 | -
Paperleon dai Scorcia | -Nino Russo | -Andrea Freccero | -L'Armata Brancaleone - Mario Monicelli | -14-28 febbraio 1995 | -Topolino 2046-2048 | -
Il penultimo dei Mohicani | -Giorgio Pezzin | -Massimo De Vita | -L'ultimo dei Mohicani - James Fenimore Cooper | -18 aprile 1995 | -Topolino 2055 | -
Paperino e il signore del Padello | -Giorgio Pezzin | -Franco Valussi | -Il Signore degli Anelli - J. R. R. Tolkien | -17-24 ottobre 1995 | -Topolino 2081-2082 | -
Soul Papers | -Nino Russo | -Fabio Celoni | -The Blues Brothers - J. Landis | -26 dicembre 1995 | -Topolino 2091 | -
La Banda Bassotti e il ritorno dei Paperaddams | -Nino Russo | -Enrico Faccini | -La famiglia Addams - Charles Addams | -21 maggio 1996 | -Topolino 2112 | -
Il ritratto di Zio Paperone | -Caterina Mognato | -Valerio Held | -Il ritratto di Dorian Gray - Oscar Wilde | -18 giugno 1996 | -Topolino 2116 | -
Donald Parpeton e il giro del mondo in 70 giorni | -Carlo Gentina | -Luciano Gatto | -Il giro del mondo in 80 giorni | -23 luglio 1996 | -Topolino 2121 | -
Paperino e Paperotta | -Luciano Bottaro | -Luciano Bottaro | -Tristano e Isotta | -8-15 ottobre 1996 | -Topolino 2132-2133 | -
Zio Paperone in… Capitani coraggiosi | -Guido Scala | -Guido Scala | -Capitani coraggiosi - Rudyard Kipling | -3 dicembre 1996 | -Topolino 2140 | -
Paper Celsius 154 | -Giorgio Figus | -Claudio Panarese | -Fahrenheit 451 - R. Bradbury e F. Truffaut | -25 marzo 1997 | -Topolino 2156 | -
34.14 Anni duemila
-Storia | -Sceneggiatore | -Disegnatore | -Operaparodiata | -Data 1°pubblicazione | -Testata | -
Topolino e l'ultimo dei Mohigatti | -Sisto Nigro | -Graziano Barbaro | -L'ultimo dei Mohicani - James Fenimore Cooper | -22 febbraio 2000 | -Topolino 2308 | -
Il Pippo Furioso | -Fabio Michelini | -Roberto Vian | -Orlando furioso - Ludovico Ariosto | -9 gennaio 2001 | -Topolino 2354 | -
Pippodissea | -Fabio Michelini | -Roberto Vian | -Odissea - Omero | -20 novembre 2001 | -Topolino 2399 | -
Topo-San e i guerrieri d'oriente | -Gianfranco Goria | -Claudio Sciarrone | -I sette samurai - A. Kurosawa | -28 maggio 2002 | -Topolino 2427 | -
Zio Paperone e il codice Metsys | -Alberto Savini | -Lara Molinari | -Il Codice Da Vinci - Dan Brown | -marzo 2005 | -Super Miti Mondadori 50 - Il Papero Da Vinci | -
Paperina di Rivondosa | -Silvia Ziche | -Silvia Ziche | -Elisa di Rivombrosa - serie televisiva | -31 maggio - 23 agosto 2005 | -Topolino 2583-2595 | -
Qui, Quo, Qua e il giorno prima degli esami | -Riccardo Secchi | -Andrea Ferraris | -Notte prima degli esami - Oggi - Fausto Brizzi | -20 febbraio 2007 | -Topolino 2673 | -
Topinhood, Pipponshire e di come nacque il sonetto molto svelto | -Fausto Vitaliano | -Lorenzo Pastrovicchio | -Robin Hood - Alexandre Dumas | -11 settembre 2007 | -Topolino 2702 | -
La vera storia di Novecento | -Tito Faraci | -Giorgio Cavazzano | -Novecento - Alessandro Baricco | -13 maggio 2008 | -Topolino 2737 | -
Dr. Mouse | -Fausto Vitaliano | -Alessandro Perina | -Dr. House - Medical Division | -3-24 febbraio 2009 | -Topolino 2775-2778 | -
34.15 Anni dieci
-Storia | -Sceneggiatore | -Disegnatore | -Operaparodiata | -Data 1°pubblicazione | -Testata | -
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Un ombrello, un cappello, un monello | -Teresa Radice | -Stefano Turconi | -Il monello - Charlie Chaplin | -6 aprile 2010 | -Topolino 2836 | -
Quacklight - Vampiri fascinosi a Paperopoli | -Roberto Gagnor | -Giorgio Cavazzano | -Twilight - Stephenie Meyer | -6 luglio 2010 | -Topolino 2849 | -
Pippo e il mitico BasetTron | -Stefano Ambrosio | -Vitale Mangiatordi | -Tron: Legacy - Joseph Kosinski | -18 gennaio 2011 | -Topolino 2877 | -
Dieci piccoli caimani | -Teresa Radice | -Stefano Turconi | -Dieci piccoli indiani - Agatha Christie | -15 marzo 2011 | -Topolino 2885 | -
Zio Paperone, Paperino e il salvataggio all'arrembaggio | -Carol McGreal | -Pat McGreal | -Pirati dei Caraibi - Oltre i confini del mare - Rob Marshall | -24 maggio 2011 | -Topolino 2895 | -
Topolino e il ritorno alla Dolce Vita | -Roberto Gagnor | -Paolo Mottura | -La dolce vita - Federico Fellini | -28 febbraio 2012 | -Topolino 2935 | -
Dracula di Bram Topker | -Bruno Enna | -Fabio Celoni | -Dracula di Bram Stoker - Bram Stoker | -8-15 maggio 2012 | -Topolino 2945-2946 | -
Bum un ranger in azione | -Corrado Mastantuono | -Corrado Mastantuono | -Tex Willer - Gian Luigi Bonelli | -18 settembre 2012 | -Topolino 2964 | -
Il circolo Picquack | -Marco Bosco | -Marco Mazzarello | -Il circolo Pickwick - Charles Dickens | -25 settembre 2012 | -Topolino 2965 | -
Brutfagor | -Marco Gervasio | -Marco Gervasio | -Belfagor - Luigi Russo | -4 dicembre 2012 | -Topolino 2975 | -
Le dodici fatiche (e 1/2) di Pippercole | -Fabio Michelini | -Andrea Ferraris | -Le dodici fatiche di Eracle | -8 gennaio - 29 maggio 2013 | -Topolino 2980-3001 | -
Topolino e Gambadilegno in: la lunga fuga | -Tito Faraci | -Marco Gervasio | -Odissea - Omero | -2 aprile 2013 | -Topolino 2992 | -
Moby Dick | -Francesco Artibani | -Paolo Mottura | -Moby Dick - Herman Melville | -18-25 giugno 2013 | -Topolino 3003-3004 | -
The Top Ranger | -Marco Gervasio | -Marco Gervasio | -The Lone Ranger | -2 luglio 2013 | -Topolino 3005 | -
L’ottava meraviglia del mondo | -Marco Gervasio | -Marco Gervasio | -King Kong - Delos W. Lovelace | -12 febbraio 2014 | -Topolino 3037 | -
Storie di Zia Nena | -Blasco Pisapia | -Blasco Pisapia | -Zia Mame - Patrick Dennis | -6-20 maggio 2014 | -Topolino 3049-3051 | -
Topolino e lo zio d'America | -Francesco Artibani | -Giampaolo Soldati | -Lo zio d'America - Edouard Rod | -3 settembre 2014 | -Topolino 3067 | -
Il boss dei boss | -Alessandro Sisti | -Francesco D'Ippolito | -Il padrino - Francis Ford Coppola | -5 settembre 2014 | -Paperinik Appgrade 24 | -
Lo strano caso del Dottor Ratkyll e di Mister Hyde | -Bruno Enna | -Fabio Celoni | -Lo strano caso del dottor Jekyll e del signor Hyde - R.L. Stevenson | -24-30 settembre 2014 | -Topolino 3070-3071 | -
La maschera di Fu Man Etchù | -Marco Gervasio | -Marco Gervasio | -La maschera di Fu Manchu - Charles Brabin | -8 ottobre 2014 | -Topolino 3072 | -
Il bottino dei Baskerville | -Marco Gervasio | -Marco Gervasio | -Il mastino dei Baskerville - A.C. Doyle | -15 ottobre 2014 | -Topolino 3073 | -
Star Top - Terza Generazione | -Bruno Enna | -Andrea Freccero | -Star Trek - Gene Roddenberry | -26 novembre - 10 dicembre 201429 giugno - 20 luglio 2016 | -Topolino 3079-30813162-3165 | -
L'isola del tesoro | -Teresa Radice | -Stefano Turconi | -L'isola del tesoro - R.L. Stevenson | -11-25 marzo 2015 | -Topolino 3094-3096 | -
Dylan Top - L'alba dei topi invadenti | -Tito Faraci | -Paolo Mottura | -Dylan Dog - Tiziano Sclavi | -11 marzo 2015 | -Topolino 3094 | -
Topolino e Pippo - On the Road | -Fausto Vitaliano | -Paolo Mottura | -On the road - Jack Kerouac | -24 giugno 2015 | -Topolino 3109 | -
Via dalla papera folla | -Matteo Venerus | -Marco Mazzarello | -Via dalla pazza folla - T. Hardy | -15 dicembre 2015 | -Topolino 3133 | -
Topolinix e lo scambio di Galli | -Tito Faraci | -Silvia Ziche | -Asterix - René Goscinny, Albert Uderzo | -9 marzo 2016 | -Topolino 3146 | -
Le fantastiche avventure di Don Pipotte e del suo fedele scudiero Miguel Topancho | -Fausto Vitaliano | -Claudio Sciarrone | -Don Chisciotte - Miguel de Cervantes | -11-25 maggio 2016 | -Topolino 3155-3157 | -
I racconti di Edgar Allan Paperoe | -Riccardo Secchi | -Libero Ermetti | -Edgar Allan Poe - Jeremiah N. Reynolds | -11 maggio 2016 | -Topolino 31553208 | -
Il Paperopardo | -Marco Bosco | -Giada Perissinotto | -Il Gattopardo - Giuseppe Tomasi di Lampedusa | -1 giugno 2016 | -Topolino 3158 | -
Slam Duck | -Francesco Artibani | -Claudio Sciarrone | -Slam Dunk - Takehiko Inoue | -1-22 giugno 2016 | -Topolino 3158-3161 | -
Duckenstein di Mary Shelduck | -Bruno Enna | -Fabio Celoni | -Frankenstein di Mary Shelley - Mary Shelley | -26 ottobre - 2 novembre 2016 | -Topolino 3179-3180 | -
Il principe Duckleto | -Giorgio Salati | -Paolo De Lorenzi | -Amleto - William Shakespeare | -30 novembre 2016 | -Topolino 3184 | -
Metopolis | -Francesco Artibani | -Paolo Mottura | -Metropolis - Fritz Lang | -4 gennaio 2017 | -Topolino 3189 | -
Topo Maltese - Una ballata del topo salato | -Bruno Enna | -Giorgio Cavazzano | -Corto Maltese: Una ballata del mare salato - Hugo Pratt | -1-8 marzo 2017 | -Topolino 3197-3198 | -
Gambadilegno in: Intrigo a Parigi | -Lorenzo Camerini | -Emanuele Virzì | -Fino all'ultimo respiro - Jean Luc Godard | -3 maggio 2017 | -Topolino 3206 | -
Le indagini di Auguste Duckpin | -Riccardo Secchi | -Libero Ermetti | -I racconti di Auguste Dupin - Edgar Allan Poe | -17 maggio 2017 | -Topolino 3208 | -
Topolino e la biblioteca infinita | -Pietro Zemelo | -Luca Usai | -La biblioteca di Babele - Jorge Luis Borges | -17 maggio 2017 | -Topolino 3208 | -
Ducks on the Road | -Teresa Radice | -Stefano Turconi | -On the road - Jack Kerouac | -7 giugno - 5 luglio 2017 | -Topolino 3211-3215 | -
Zio Paperone e il nuovo canto di Natale | -Marco Bosco | -Silvia Ziche | -Canto di Natale - Charles Dickens | -20 dicembre 2017 | -Topolino 3239 | -
Topin Mystère e Orobomis, la città che cammina | -Casty | -Alfredo Castelli | -Martin Mystère - Alfredo Castelli | -7-14 marzo 2018 | -Topolino 3250-3251 | -
Il giro dei mondi in 80 giorni siderali | -Fausto Vitaliano | -Lorenzo Pastrovicchio | -Il giro del mondo in 80 giorni - Jules Verne | -11-18 aprile 2018 | -Topolino 3255-3256 | -
Paperino e la banconota da un milione di sterline | -Marco Meloni | -Marco Meloni | -La banconota da un milione di sterline - Mark Twain | -9 maggio 2018 | -Topolino 3259 | -
Topodissea, il ritorno del topolinide | -Roberto Gagnor | -Donald Soffritti | -Odissea - Omero | -8-15 agosto 2018 | -Topolino 3272-3273 | -
Droidi | -Alessandro Sisti | -Claudio Sciarrone | -Blade Runner - Philip K. Dick | -21 novembre - 5 dicembre 2018 | -Topolino 3287-3289 | -
Orgoglio e pregiudizio | -Teresa Radice | -Stefano Turconi | -Orgoglio e pregiudizio - Jane Austen | -26 dicembre 2018 - 9 gennaio 2019 | -Topolino 3292-3294 | -
Foglie rosse | -Alessandro Sisti | -Claudio Sciarrone | -Stranger Things - Matt e Ross Duffer | -30 ottobre - 20 novembre 2019 | -Topolino 3336-3339 | -
34.16 Anni venti
-Storia | -Sceneggiatore | -Disegnatore | -Operaparodiata | -Data 1°pubblicazione | -Testata | -- |
---|---|---|---|---|---|---|
19.999 leghe sotto i mari | -Francesco Artibani | -Lorenzo Pastrovicchio | -20.000 leghe sotto i mari - Jules Verne | -11-18 marzo 2020 | -Topolino 3355-3356 | -</table> | -
35 Pippo il Grande Terminata Mancante
-Numero | -Titolo | -pubblicata anche | -
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1 | -Frankenstein | -Zio Paperone e il viaggio al centro della terra | -
2 | -Gustavo Eiffel | -- |
3 | -Tutankhamon | -- |
4 | -20.000 leghe sotto i mari | -- |
5 | -Il giro del mondo in 80 giorni | -- |
36 Pk - Paperinik Incorso Terminata
--PK è una serie a fumetti prodotta dalla Disney pubblicata in Italia -dal 1996 al 2005 e dedicata a una versione rivisitata del personaggio -di Paperinik. Dal 2014 sono stati pubblicati cicli di storie inedite a -puntate sul settimanale Topolino. -
- --In esse Paperinik veste i panni di un vero e proprio supereroe per -affrontare minacce fantascientifiche provenienti dallo spazio, dal -futuro e da mondi paralleli. All'estero è stato tradotto e pubblicato -in Brasile, Danimarca, Francia, Germania, Grecia, Norvegia, Svezia e -dal 2016 anche negli Stati Uniti con il titolo di Duck Avenger. -
-36.1 Storia editoriale
--Da marzo 1996 a marzo 2005 sono state pubblicate tre serie su testate -autonome con periodicità regolare mensile. Le prime due erano legate -da una stretta continuità, mentre la terza fu un reboot in cui le -origini del supereroe vennero completamente riscritte e snaturate del -tutto dal personaggio originale di Paperinik. Dal 2014 sono stati -pubblicati cicli di storie inedite a puntate sul settimanale Topolino, -che recuperano le caratteristiche dell'originale saga pikappica. -
-36.2 PKNA - Paperinik New Adventures Completa
--PKNA - Paperinik New Adventures è una serie a fumetti edita dalla -Disney Italia dal 1996 al 2001 e incentrata sulle avventure del -personaggio immaginario Paperinik che qui viene chiamato PK, alter ego -supereroistico di Paperino. Diversamente dalla caratterizzazione delle -origini qui il personaggio agisce in un nuovo campo d'azione -ritrovandosi a fronteggiare invasioni aliene, cyborg e viaggi nel -tempo e interagendo con nuovi comprimari creati per questa serie. La -serie dopo la chiusura è continuata sotto altre incarnazioni e ha -avuto numerose ristampe ed è stata tradotta e pubblicata in -numerosi paesi esteri come Brasile, Danimarca, Francia, Germania, -Grecia, Norvegia, Svezia e dal 2016 anche negli Stati Uniti con il -titolo di Duck Avenger, distribuito da IDW Publishing e dalla -Disney Comics. -
-36.2.1 Storia Editoriale
--La serie venne ideata dal direttore di Topolino Paolo Cavaglione e dal -responsabile artistico Ezio Sisto. Esordì il marzo 1996 e venne -pubblicata fino al gennaio 2001 quando chiuse dopo aver pubblicato tre -numeri zero, quarantanove numeri regolari (l'ultimo indicato come -49/50) e quattro albi speciali estivi. Il progetto editoriale fu -realizzato da Ezio Sisto e Max Monteduro e coordinato da Simone -Stenti. -
- --I primi tre volumi della serie sono numerati come Numero Zero, Numero -Zero/2 e il Numero Zero/3 in quanto erano da intendersi come numeri di -prova ai quali la Disney Italia avrebbe dato seguito solo se i dati di -vendita fossero stati soddisfacenti. La numerazione tradizionale ebbe -inizio con il quarto numero, PKNA #1 con il quale la testata assunse -periodicità bimestrale. A partire dal quinto numero, PKNA #3, la -testata divenne mensile. A parte i numeri zero, l'unico numero con -numerazione straordinaria è stato l'ultimo, PKNA #49/50. Vi sono poi -quattro numeri speciali pubblicati nelle estati degli anni 1997, 1998, -1999 e 2000. Questi quattro numeri sono posti fuori della normale -numerazione e sono collocabili, in modo differente per ogni speciale, -nella continuity della serie. -
- --Nell'agosto 1997 sul numero 8 venne annunciato che le lettere inviate -dai lettori sarebbero state pubblicate su un numero speciale in cui ci -sarà anche «una storia di PK che permetterà a chi di voi non è in -possesso del mitico PKNA #0/1 di vedere da vicino la leggendaria e -introvabile copertina». Nel numero speciale del 1997 venne pubblicato -la cronologia degli episodi nel quale la redazione inserì anche il -"Numero Zero/1" che in realtà non era mai esistito facendo però -erroneamente credere il contrario. A seguito delle numerose lettere -ricevute, la redazione dichiarò nelle pagine del n°10 che si trattava -di uno scherzo. Ciononostante il fenomeno non accennò a diminuire -tanto che si decise di intitolare il numero speciale del 1998 proprio -"Zero barra uno". Le vicende narrate nello speciale si collocano fra -la fine del Numero Zero e l'inizio del Numero Zero/2. -
- --La serie si differenzia dagli altri fumetti di scuola europea o -americana anche per la composizione delle tavole disegnate che, a -differenza della norma dei fumetti di autori occidentali non sono -disposte secondo una rigida sequenza ordinata, ma assumono forme, -dimensioni e posizioni secondo le esigenze del disegnatore. -
-36.2.2 Trama
--Dopo la misteriosa scomparsa di Everett Ducklair, Paperon de' Paperoni -acquista parte dei suoi beni obbligando Paperino a diventare il -custode della "Ducklair Tower", un grattacielo di 150 piani. Paperino -scopre l'esistenza di un 151º piano e nelle vesti del suo alter ego -Paperinik riesce a introdursi nel piano segreto entrando in contatto -con Uno, un'avanzata intelligenza artificiale creata da Ducklair che -diverrà suo alleato. Il pericolo maggiore che Paperinik si troverà ad -affrontare è quello degli Evroniani, un popolo alieno che intende -invadere il pianeta schiavizzandone gli abitanti attraverso la -coolflamizzazione. Nella lotta contro la minaccia aliena Paperinik -verrà aiutato da altri alieni come Xadhoom alla quale hanno distrutto -il pianeta, dalla P.B.I., il Paperopoli Bureau of Investigation e -dall'esercito. -
- --Oltre agli Evroniani altra minaccia è costituita dal Razziatore, -pirata del XXIII secolo in grado di viaggiare nel tempo per -impossessarsi di beni preziosi dalle varie epoche. Sulle sue tracce si -trovano anche gli agenti della Tempolizia, corpo speciale di agenti -del futuro con il compito di vigilare sul rispetto del Continuum -spazio-temporale e del quale fa parte sotto mentite spoglie la -giornalista Lyla Lay. Altro temibile nemico è Due, malvagia -intelligenza artificiale creata da Everett Ducklair, gemello e backup -di Uno incaricato di entrare in funzione nel caso quest'ultimo si -guasti; proprio per prendere il suo posto il malvagio elaboratore -cercherà in ogni modo di eliminare il suo gemello. Abbiamo poi -Fenimore Cook, multimilionario neozelandese arricchitosi in maniera -poco chiara e dedito a traffici non sempre leciti, scontrandosi contro -il quale Paperinik trova come alleato inaspettato Angus Fangus; -quest'ultimo è un cinico e ambizioso kiwi giornalista che cerca in -ogni modo di dimostrare che il papero mascherato non è un eroe. Infine -metterà i bastoni tra le ruote a Pikappa anche Morgan Fairfaix, -perfido scienziato pazzo che vorrebbe affondare la costa ovest degli -Stati Uniti per provocare l'emersione di un'immensa distesa di terra -nel Pacifico, uccidendo in tal modo milioni di persone. -
-36.2.3 Sequel
--Dopo la chiusura della testata, le avventure del personaggio -continuarono su altre due serie: -
- --
-
- PK², pubblicata fra il febbraio del 2001 e il luglio del 2002, che -ha chiuso dopo 18 numeri e un albo speciale; -
- PK - Pikappa, pubblicata fra agosto del 2002 e marzo del 2005, -serie che ha cercato di imitare le serie Ultimate della Marvel -Comics, con il risultato di un reboot, e che ha chiuso dopo 32 -numeri; -
- Dopo nove anni dalla chiusura dell'ultima testata, nel 2014, sul -settimanale Topolino sono state pubblicate nuove avventure del -personaggio all'interno di vari cicli di storie che vanno sotto il -titolo di "PKNE - Paperinik New Era". -
36.2.4 Citazioni
--- Per tutta la serie, sono presenti numerose citazioni o parodie di film - di fantascienza: Pk guarda in televisione [Alien (PKNA \#5), Uno - guarda [L'invasione degli Ultracorpi (PKNA \#6), Uno riesce a - recuperare e a mostrare a Pk la copia di lavorazione di Battaglie - Stellari del regista George Ducklas, ossia una parodia di [Guerre - stellari di [George Lucas (PKNA \#27), la scena finale di - [Virus (PKNA \#29) è ricalcata su quella de [I predatori - dell'arca perduta. -- Uno accenna spesso ai sistemi [ICE, tipici della letteratura - [gibsoniana. -- La [velocità warp citata in [Ombre su venere (PKNA \#1) è un - riferimento all'analoga tecnologia immaginaria usata dalle - [astronavi di [Star Trek. Nello stesso numero su di un - edificio è visibile la scritta «Clax & Max», riferimento a - [Claudio Sciarrone e [Max Monteduro, autori della copertina - dell'albo^[; nella copertina dell'albo, alle spalle di Fangus, - è visibile un display con due date, cioè le date di nascita di - Sciarrone e Monteduro^[. -- In [Due (PKNA \#2) [Angus sorvola la città, filmando la - barksiana cattedrale di Notre Paper, che ricomparirà in Trauma, ove - [PK e l'[evroniano [Trauma si scontreranno ben due volte. -- In [Terremoto (PKNA \#4), la sequenza che introduce il personaggio - del professor Fairfax è una citazione della prima tavola del fumetto - Steve Canyon di [Milton Caniff^[[senza fonte]. -- Il titolo di [Ritratto dell'eroe da giovane (PKNA \#5) è una - citazione del romanzo [Ritratto dell'artista da giovane di - [James Joyce. -- I nomi dei soldati Miller e Janson in [Spore (PKNA \#6) ricordano - quelli dei fumettisti americani [Frank Miller e [Klaus Janson. - Le vignette finali del numero presentano lo stile tipico del - [telefilm [X-Files - Link: [mw-deduplicated-inline-style - ^[[senza fonte]. -- In [Trauma (PKNA \#10), la veduta notturna di [Paperopoli nella - tavola 25 richiama la tavola 1 di Parabola, fumetto illustrato da - [Moebius nel 1988. All'inizio della storia il capobranca Gorthan - cita l'[Amleto (atto I, scena V), citazione che tuttavia risulta - incomprensibile ai suoi sottoposti. -- Gli autori di [Urk (PKNA \#11) hanno ammesso che la copertina - dell'albo è stata ispirata da quella del numero 24 di [Nathan - Never^[; alcuni fan hanno in seguito riscontrato che - un'immagine dell'albo, nella quale Urk si getta in un tombino, risulta - simile ad un'analoga vignetta raffigurante la [Cosa, in - un'avventura [crossover tra [Fantastici Quattro e - [X-Men^[. -- In [La notte più buia (PKNA \#13), quando gli abitanti di - Bravestone vengono radunati dagli Evroniani, due vecchietti rivangano - il ricordo di un giovane papero con le basette incontrato a - [Dawson; successivamente citano la "stella del Polo". Entrambi - sono riferimenti ad episodi della [gioventù di Paperon de' - Paperoni. Sulla copertina dell'albo, nell'immagine vicino alla - numerazione, Paperinik indossa un cappello natalizio anziché il tipico - berretto da marinaio. -- Il titolo [Carpe diem (PKNA \#14) è preso dai [celebri versi - del poeta latino [Quinto Orazio Flacco. -- A pag. 57 di [Stella cadente (PKNA \#17) compare sullo sfondo un - uomo che fa la doccia in una cabina del telefono. Si tratta di una - citazione del concorso PKActionHero. -- All'interno di [Antico futuro (PKNA \#18), due dei rapinatori sono - gemelli e si chiamano Castor e Pollux, riferimento ai [Dioscuri, - mentre molti nomi di luoghi o personaggi sono ripresi (o modificati) - dal ciclo della [Terra di Mezzo di [Tolkien. -- In [Mekkano (PKNA \#20) vengono citati diversi brani de [Il - piccolo principe. -- In [Crepuscolo (PKNA \#24) si accenna a [Della Duck, quando - [Paperinik risponde affermativamente alla domanda, postagli da - [Urk, se abbia una sorella. -- Ne [I Mastini dell'Universo (PKNA \#27) [PK si reca a Wolf - Canyon (che è già comparso in [Mekkano, il numero 20) ricordandosi - di esserci già stato in cerca di punte di frecce indiane, riferimento - a [Zio Paperone e le sette città di Cibola e ad altre storie con - Paperino. -- Sawshank, carcere presente in [Underground (PKNA \#32) è una - storpiatura di Shawshank, penitenziario immaginario presente nel - racconto di [Stephen King [Rita Hayworth e la redenzione di - Shawshank, da cui è tratto il film [Le ali della libertà. Nello - stesso episodio Reo cita il videogioco Tomb Finder, parodia di - [Tomb Raider, e Paperinik, inseguito da un'orda di topi, esclama - "Poco formaggio da queste parti, eh?", storpiatura di una frase spesso - usata dal Pk team. -- Nello Speciale del 1999 il capobranca scientifica [Gorthan si - serve di un Evroniano mutante, geneticamente creato per cacciare, - chiamato [Kravenn; nome che richiama quello di [Kraven il - cacciatore, uno dei nemici storici dell'[Uomo Ragno. -- In [Cronaufragio (PKNA \#39), Paperinik si spaccia per un - professore di Avunculogratulazione meccanica, [disciplina - immaginaria che «insegna a costruire macchine per salutare la zia» - ideata e citata in [Diario Minimo di [Umberto Eco. Nello - stesso numero, il nome del maggiore [Ray Pantha è un riferimento - al concetto πάντα ῥεῖ (tutto scorre) del filosofo greco [Eraclito; -- In [Un solo respiro (PKNA \#40), il dispositivo usato da Uno per - trasferire a Paperinik i poteri di Jana assomiglia molto come aspetto - al fantascientifico macchinario usato nell'[anime [Neon - Genesis Evangelion per creare i [Dummy plug; il condizionamento - mentale che impedisce a Jana di attaccare i propri padroni ricorda - invece l'analogo vincolo (direttiva 4) a cui è soggetto [Alex - Murphy, il personaggio protagonista del film [RoboCop. -- La lotta contro tre squali geneticamente modificati di [La - sindrome di Ulisse (PKNA \#42) ricorda il film [Blu profondo. -- In [Sul Lato Oscuro (PKNA \#44), il Generale Zentius pronuncia la - frase Temo i terrestri, anche se portano dei doni, una parodia della - frase pronunciata nell'[Eneide da [Laocoonte a proposito del - [Cavallo di Troia ([Timeo Danaos et dona ferentes) -- In La dura legge del West ([Speciale 00 - Super), Uno mostra a - Paperinik una scena del film "Mezzogiorno di cuoco", parodia di - "Mezzogiorno di fuoco"; poco dopo appare su uno schermo un notiziario - della GNN (anziché CNN). Nella stessa storia paperinik cita anche Wild - Bill Hickduck (nella realtà [Wild Bill Hickok fu un pistolero - statunitense), e i [Trentasei stratagemmi cinesi. -- Raznor in [Prima dell'alba (PKNA \#47) è molto simile alla razza - aliena [Yautja, presente nella saga di [Predator, in cui la - scena dello scontro tra Pikappa e Raznor ricorda molto nella serie a - fumetti [Batman contro Predator. Lo sceneggiatore Tito Faraci - avrebbe commentato qualche mese dopo nella posta di [PK² (\#1) che - il nome Raznor era in onore di [Trent Reznor, il frontman dei - [Nine Inch Nails. -- Nella penultima storia della serie [Angus Tales, Il grande scoop, - è presente Michael Malone, il fumettista del Time of New Zealand che, - come dichiarato dal [PK Team è una caricatura di [Tito Faraci. -
-36.3 PK² Completa
--PK² è un serie a fumetti di fantascienza incentrata sul personaggio -immaginario di Paperinik edito dalla Disney Italia dal 2001 al 2002 e -fece seguito alla serie PKNA - Paperinik New Adventures. -
-36.3.1 Storia Editoriale
--PK² è la seconda serie a fumetti con la versione aggiornata di -Paperinik nota come PK seguita alla chiusura della precedente testata -PKNA - Paperinik New Adventures, riprendendo la storia qualche tempo -dopo il termine di quest'ultima. È composta da 18 numeri più uno -speciale estivo, pubblicati tra il febbraio 2001 e il luglio 2002. -Ogni albo di circa ottanta pagine contiene una storia a fumetti che dà -il titolo all'albo e alcune rubriche. In apertura c'era un editoriale -con considerazioni semiserie sugli eventi raccontati nella storia a -fumetti. Dopo l'editoriale c'era la rubrica della posta (PK² Mail) -nella quale la redazione rispondeva in modo ironico e spiritoso ai -lettori secondo una consuetudine iniziata su PKNA - Paperinik New -Adventures. Per consentire ai lettori di non perdere il filo delle -vicende, prima del fumetto c'era la rubrica Updating, contenente un -aggiornamento su ciascuno dei personaggi protagonisti della storia o -più in generale sugli ultimi accadimenti. La storia a fumetti occupava -quasi tutte le pagine dell'albo e come nella precedente saga il numero -di vignette variava a seconda delle esigenze del disegnatore. Alcune -di queste vignette sono colorate con un'unica tinta, declinata in più -sfumature, per sottolineare le espressioni dei personaggi. Dopo il -fumetto c'era la rubrica "Tekno Room" in cui la redazione rispondeva -ai quesiti dei lettori su argomenti più "tecnici" relativi alle -storie, come per esempio dettagli e chiarimenti sui marchingegni -utilizzati o sugli antefatti degli eventi raccontati. A seguire c'era -"Riportage", rubrica semiseria su vari argomenti come le invenzioni -inutili o gli avvistamenti di alieni. In alcuni numeri, tale rubrica -viene sostituita da uno spazio di giochi enigmistici tratti dalla -testata "Il RomPK". La rubrica che conclude l'albo è "Digital PK²", -contenente un approfondimento su una tematica trattata nella storia a -fumetti. -
-36.3.2 Trama
--Il magnate della finanza Everett Ducklair lascia il monastero di -Dhasam-Bul per tornare a Paperopoli dove riprende il controllo del suo -impero finanziario. Sebbene nella prima serie Everett venga descritto -come un personaggio umile e altruista e sia talvolta venuto in aiuto -di Paperinik, in PK² pare essere diventato un freddo uomo d'affari -senza scrupoli. Ducklair disattiva l'intelligenza artificiale Uno e -allontana Paperino/PK dalla Ducklair Tower. Viceversa entrano in scena -le due figlie di Everett, Korinna e Juniper, entrambe dotate di poteri -telepatici come il padre. Paperinik è quindi costretto a cercarsi un -nuovo rifugio, un nuovo aiutante e soprattutto un nuovo impiego come -Paperino presso alle prese con un nuovo lavoro cercando di scoprire i -misteriosi piani di Everett Ducklair che si scoprirà essere un alieno. -
-36.3.3 Sequel
--Nel 2014 sul settimanale Topolino venne pubblicato un nuovo ciclo di -storie che costituiscono il seguito di PKNA e PK². Il ciclo è chiamato -informalmente PKNE, acronimo di PKNE - Paperinik New Era. -
-36.4 PK - Pikappa Completa
--PK - Pikappa (soprannominato PK Frittole) è una serie a fumetti -edita dal 2002 al 2005 dalla Walt Disney Company Italia e nata dopo la -chiusura della collana precedente PK² che pubblicava avventure di -genere fantascientifico incentrate sul personaggio di Paperinik. -Nata sul modello dell'iniziativa editoriale Ultimate della Marvel -Comics, la serie riscrisse la genesi del personaggio rendendola -indipendente dalla continuity. -
-36.4.1 Storia Editoriale
--La serie, terza incarnazione delle nuove avventure del personaggio -avviata nel 1996 con le serie PKNA - Paperinik New Adventures e PK², -venne ideata da Max Monteduro ed Ezio Sisto, venne edita per 32 albi -dall'agosto 2002 al marzo 2005. Gli sceneggiatori principali furono -Stefano Ambrosio e Gianfranco Cordara, insieme a Tito Faraci, Bruno -Enna e Riccardo Secchi; fra i disegnatori principali ci furono Lorenzo -e Alessandro Pastrovicchio, Stefano Turconi e Giovanni Rigano, che -avevano tutti già collaborato anche nelle precedenti due serie -dedicate al personaggio. Diversamente dalle prime due serie, questa è -un reboot che riscrive una nuova genesi del supereroe, ponendo maggior -enfasi sugli elementi supereroistici, affiancandovi temi propri della -fantascienza. -
-36.4.2 Struttura dell'albo
--Ogni albo contiene generalmente due storie, la principale di 48 pagine -e la secondaria di 12 eccetto l'ultimo numero della collana composto -da una sola storia di 62 tavole. -
- --Lo schema di un albo della serie è: -
--
-
- Pkmail – La posta pikappica, la posta dei fan a cui risponde lo -sceneggiatore Disney Fausto Vitaliano, come nelle precedenti -serie. Un piccolo spazio è dedicato anche alla posta evroniana, in -cui le lettere ricevono risposte sarcastiche e pungenti. -
- Note Book – Diario di un supereroe, una sorta di diario di -Paperino che, numero per numero, riassume brevemente i fatti degli -scorsi numeri o introduce ulteriori avvenimenti; -
- Storia principale di 48 tavole, che dà anche il titolo -all'albo; -
- Pkonfidential – Notizie segretissime, costituita da due pagine in -cui compaiono curiosità ed approfondimenti legati ai personaggi e -agli avvenimenti apparsi nella storia principale; -
- Ministoria di 12 tavole; -
- Teknoforum – Stanza da eroi, in cui sono presenti alcune -informazioni sull'equipaggiamento tecnologico di Paperinik; -
- Intervallo – L'eco della macchinetta, una pagina di situazioni -umoristiche che vede protagonista il PK Team e che chiude l'albo. -
-In alcuni numeri sono apparse delle rubriche aggiuntive: "Omnimanuale -– Guardiani della galassia" , un manuale per diventare "Guardiani -della Galassia", e il concorso "Master in Pikappologia", un test per -ottenere un riconoscimento ufficiale della propria natura di "pker"). -
-36.4.3 Trama
--Con questo numero si azzera la continuità storica delle precedenti -serie, ricominciando daccapo. Paperino non è mai andato a Villa Rosa, -quindi non è mai diventato Paperinik. Lo stesso Paperinik non esiste -più, sostituito dal "Guardiano della Galassia" PK. Dopo una serie di -sventure e equivoci Paperino viene selezionato da U.N.O. (acronimo per -"Unità Neuroimitativa Olografica") come membro dei Guardiani della -Galassia del Pianeta Terra, un ordine antichissimo il cui scopo è -quello di mantenere l'ordine nella galassia. Dopo un iniziale -scetticismo Paperino accetta, divenendo così PK. il nuovo supereroe si -ritrova così ad affrontare nuovi e vecchi nemici come l'evroniano -Gorthan che però qui inizialmente non è più un ammiratore della -cultura terrestre ma insieme allo spietato generale Zondag comandano -l'offensiva evroniana contro la terra, o come il nuovo nemico Vulnus -Vendor, scienziato pazzo che cerca di far del bene ma nel modo -sbagliato. Altra nemica è Birgit Q, presente anche in PK², che qui -cerca di soddisfare i suoi interessi nascondendoli come interessi per -la città. -
- --Nell'ultimo numero Zondag modifica il passato evitando la creazione -dei Guardiani ma cambiando così l'essenza stessa del carattere -evroniano, divenuto ora un popolo pacifico. Nelle tavole conclusive si -ha la comparsa dell'ologramma del Paperinik della prima serie che -aiuta il Paperino della nuova linea temporale a sconfiggere il -generale evroniano. -
-36.5 PKNE - Paperinik New Era Mancante
--PKNE - Paperinik New Era è un serie di storie a fumetti di -fantascienza incentrata sul personaggio immaginario di Paperinik e -pubblicata sul settimanale Topolino dal 2014 e fece seguito alla serie -PK². -
- --Nel 2014 e fino al 2018, la Disney Italia iniziò la pubblicazione di -nuove storie dell'universo PK sul settimanale Topolino che -costituiscono il seguito delle trame raccontate nelle prime due serie. -Nelle storie di questa quarta serie si fondono la versione -supereroistica del personaggio - come caratterizzata nelle prime tre -serie a fumetti - con l'universo classico dei personaggi di Paperopoli -con la presenza sporadica di personaggi classici come Zio Paperone, -Paperoga, Gastone e Rockerduck e, mentre nella altre serie dovevano -restare mondi separati per una scelta editoriale, in questa la -separazione è assente e - oltre al supereroe - compare maggiormente -anche il suo alter ego Paperino nella sua caratterizzazione classica, -con riferimenti alla sua infanzia alla fattoria di Nonna Papera e alla -vita domestica con i cari nipotini Qui, Quo e Qua. La serie si -compone di sette storie ed una miniserie PK Tube del 2016 per -festeggiare i 20 anni di PK. -Nuove storie -A novembre 2019 viene pubblicata una nuova storia inedita sceneggiata -da Roberto Gagnor e disegnata da Alberto Lavoradori intitolata PK - Un -nuovo eroe su un cartonato intitolato Topolino Fuoriserie numero 1. La -scelta è quella di discostarsi dagli eventi narrati in PKNE per aprire -nuovi filoni. La seconda inedita è uscita a maggio 2020 con il titolo -PK - Danger Dome. La terza inedita uscirà a luglio 2020 e sarà -intitolata PK - Ur-Evron. -
-36.5.1 Storia Editoriale
--Nel 2014, la Disney Italia iniziò la pubblicazione di nuove storie -dell'universo PK sul settimanale Topolino che costituiscono il seguito -delle trame raccontate nelle prime due serie. Nelle storie di questa -quarta serie si fondano la versione supereroistica del personaggio - -come caratterizzata nelle prime tre serie a fumetti - con l’universo -classico dei personaggi di Paperopoli con la presenza sporadica di -personaggi classici come Zio Paperone, Paperoga, Gastone e Rockerduck -e, mentre nella altre serie dovevano restare mondi separati per una -scelta editoriale, in questa la separazione è assente e - oltre al -supereroe - compare maggiormente anche il suo alter ego Paperino nella -sua caratterizzazione classica, con riferimenti alla sua infanzia alla -fattoria di Nonna Papera e alla vita domestica con i cari nipotini -Qui, Quo e Qua. Il ciclo è noto come PKNE, acronimo di Paperinik -New Era (letteralmente "PK - La nuova era di Paperinik") e -comprende vari cicli di storie successivamente raccolti in volumi -monografici dal 2015 nella collana Topolino Limited De Luxe Edition. -
-36.5.2 Trama
--Molti anni dopo i fatti narrati in PK², dopo che Everett Ducklair -aveva spento Uno e aveva lasciato la Terra per far ritorno sul pianeta -Corona, Paperino non è più l'alter-ego di Pikappa da molto tempo, ma è -obbligato a ritornare a esserlo quando gli Evroniani tornano a -minacciare la Terra. Viene affiancato da una nuova intelligenza -artificiale, il Custode della Camera Omega, che non nutre grande -fiducia in lui. Durante la battaglia finale Pikappa è costretto a -sacrificare la Ducklair Tower, perdendo tutto il supporto della -tecnologia Ducklair, ma riuscendo a sconfiggere gli alieni con l'aiuto -di Odin Eidolon e del Razziatore. -
- --Per questo motivo nell'avventura successiva deve affrontare una -calamità temporale facendo affidamento solo sulle sue forze e -sull'abilità di Lyla Lay. Tuttavia la Torre non è stata distrutta, ma -è stata teletrasportata nell'universo pentadimensionale di Everett -Ducklair, creato per essere la prigione del temibile Moldrock, colui -che domina il Raggio Nero, in precedenza sovrano del pianeta Corona -esiliato in questa dimensione a seguito di un colpo di stato guidato -da Ducklair stesso. Pikappa entra in questa dimensione grazie a un -varco aperto dai guardiani artificiali della torre, i gargoyle Raksaka -e Thala, ma nel riportare la Ducklair Tower a Paperopoli, il Custode -Omega e Pikappa inavvertitamente portano con sé anche Moldrock, che ha -assunto le sembianze di Raksaka. -
- --Qualche tempo dopo, si scatena una bufera di neve, per via del fatto -che il Sole sta venendo prosciugato dai misteriosi En'tomek, dei -robot/alieni che usano come fonte energetica le stelle: prima di -arrivare al Sole insieme al planetoide imperiale di Evron, erano -arrivati a Nuova Xerba, avevano prosciugato Xadhoom, invertendo la sua -trasformazione in una stella e restituendole le sue sembianze -originali, e l'avevano presa con sé. Guidati dai ricordi estratti -dalla memoria della xerbiana priva di coscienza, avevano raggiunto il -nostro sistema solare. Pikappa, raggiunto il planetoide conteso fra i -superstiti evroniani e gli En'tomek, si spaccia per un Arcimaresciallo -Evroniano e fa risvegliare Xadhoom perché possa tornare a casa. Nel -corso dell'avventura Xadhoom e Pikappa vengono assistiti da -Porphioloon, il primo evroniano buono, nato per errore, e riescono a -salvarlo dalla distruzione del planetoide, riportando la sua spora -alla Ducklair Tower. -
- --Successivamente, il Razziatore appare nella Paperopoli del XXI secolo -per avvertire Paperino di un'anomalia temporale. Mentre i due si -dirigono alla Ducklair Tower, sono attaccati da una creatura in grado -di sopraffarli, che si rivela essere un drakariano. Uno avverte -Everett Ducklair, che torna da Dhasam-Bul e spiega la situazione a -Pikappa e al Razziatore: nel corso dei suoi studi, Everett aveva -scoperto un modo per consumare la materia oscura che divide il nostro -universo dal resto del multiverso ricreando artificialmente il Raggio -Nero di Moldrock. Temendo le implicazioni, aveva abbandonato la -ricerca, che ora è stata ripresa da sua figlia Korinna, diventata -Prima Consigliera Scientifica di Corona, con il sostegno della sorella -Juniper, diventata Regina del pianeta. Korinna ha costruito un'immensa -stazione spaziale, Ultima, per applicare il processo su larga scala e -squarciare il varco per il multiverso per poter conquistare i mondi -che si trovano oltre il varco, ma questo rischia di mettere in -pericolo la stabilità dell'universo stesso. Così, Pikappa, il -Razziatore ed Everett partono per Corona, decisi a distruggere Ultima. -Juniper e Korinna scoprono il loro piano e, nello scontro che segue, -il Custode della Camera Omega rivela di essere sempre stato al -servizio delle due ragazze, che lo avevano riprogrammato prima di -lasciare la Terra. Everett scopre che la chiave per alimentare Ultima -è l'energia vitale di Moldrock, così decide di salvarlo dalla camera -dov'è imprigionato, ma Moldrock decide di servirsi di Ultima per -portare avanti il progetto di Korinna, prendendo in ostaggio lei e -Juniper. Uno affronta il Custode, riuscendo a ripristinare il suo -programma originale. Pikappa sconfigge Moldrock e Korinna ne -approfitta per attivare la stazione spaziale, che però collassa: -mentre tutti fuggono, Korinna e il Custode cercano di impedire il -disastro, ma la stazione viene inghiottita dal varco portando con sé -la ragazza. Everett sceglie di restare su Corona per ricominciare una -nuova vita insieme a Juniper. -
- --Tempo dopo, Moldrock e i suoi guerrieri, che si erano messi sulle -tracce di Everett Ducklair devastando l'eremo di Dhasam-Bul, tornano -in scena minacciando di distruggere Paperopoli, e Pikappa forma una -squadra con l'ex nemico Trauma e i predoni Grozsnaz, prigionieri del -pianeta-prigione evroniano detto Il Pozzo. La spedizione di Pikappa -sul pianeta artificiale gli consente inoltre di essere rintracciato da -Uno e da Everett Ducklair, il cui contributo si rivela decisivo nello -scontro contro Moldrock: Everett infatti gli rivela di averlo salvato, -confinandolo nell'universo pentadimensionale, a prezzo del proprio -esilio da Corona, la cui popolazione aveva deliberato l'esecuzione -dell'ex-tiranno. In seguito alla vittoria Everett Ducklair torna a -Dhasam-Bul con i monaci mentre Uno ritorna a essere un valido alleato -di Pikappa, come ai vecchi tempi. -
-36.5.3 Elenco delle storie
-Numero | -Titolo | -Data Pubblicazione | -Topolino | -Puntate | -
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PKNE \#1 | -Potere e potenza | -2 - 23 luglio 2014 | -Topolino 3058,3059,3060,3061 | -4 | -
PKNE \#2 | -Gli argini del tempo | -6 - 27 maggio 2015 | -Topolino 3102,3103,3104,3105 | -4 | -
PKNE \#3 | -Il Raggio Nero | -28 ottobre - 25 novembre 2015 | -Topolino 3127,3128,3129,3130,3131 | -5 | -
PKNE \#4 | -Cronaca di un ritorno | -9 novembre - 7 dicembre 2016 | -Topolino 3181,3183,3184,3185 | -4 | -
PKNE \#5 | -Il marchio di Moldrock | -26 aprile - 17 maggio 2017 | -Topolino 3205,3206,3207,3208 | -4 | -
PKNE \#6 | -L'orizzonte degli eventi | -7 marzo - 4 aprile 2018 | -Topolino 3250,3251,3252,3253,3254 | -5 | -
PKNE \#7 | -Droidi | -21 novembre - 5 dicembre 2018 | -Topolino 3287,3288,3289 | -3 | -
PKNE \#8 | -Un nuovo eroe | -23 ottobre - novembre 2019 | -Topolino 3335,Topolino Fuoriserie 1 | -3 | -
PKNE \#9 | -Danger Dome | -Maggio 2020 | -Topolino Fuoriserie 2 | -2 | -
PKNE \#10 | -Ur-Evron | -Luglio 2020 | -Topolino Fuoriserie 3 | -2 | -
36.5.4 Miniserie
-Numero | -Titolo | -Data Pubblicazione | -Topolino | -Puntate | -
---|---|---|---|---|
1 | -PK Tube | -9 marzo - 6 aprile 2016 | -Topolino 3146,3147,3148,3149,3150,3152 | -6 | -
36.5.5 Citazioni
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- Potere e potenza (PKNE #1) è ispirato da una serie a fumetti e dal -film X-Men - Giorni di un futuro passato, in quanto la trama ruota -attorno a un futuro post-apocalittico che viene scongiurato dal -viaggio indietro nel tempo di un personaggio (il Razziatore) per -salvarne un altro (Pikappa) e quindi cambiare il corso della storia -scongiurando la catastrofe. -
- Ne Il Raggio Nero (PKNE #3) il Custode della Camera Omega indossa -un'armatura per poter uscire dalla Ducklair Tower e combattere, e a un -certo punto si trasforma in una specie di aeromobile molto simile alla -Mach Patrol di Haran Banjo, il giovane pilota di Daitarn 3. -
- Droidi (PKNE #7) è fortemente ispirato al film Blade Runner. Già nella -precedente apparizione di Tyrrel Duckard (La fine della storia) era -evidente la citazione a Blade Runner; qui, però, le citazioni dal film -di Ridley Scott sono molto più numerose ed esplicite. Identiche sono -la trama di base (la caccia a un gruppo di droidi fuggiti per -incontrarsi col loro progettista) e l'ambientazione in una città del -futuro, cupa, piovosa e con una popolazione in gran parte orientale. -Sia Tyrrel che Pikappa, in modi diversi, ricordano Rick Deckard, -l'eroe del film. Il primo gli assomiglia per il nome, per -l’abbigliamento e la determinazione sul lavoro, ed è come lui un -poliziotto divenuto investigatore privato; il secondo ha in comune con -lui i lati più introspettivi e ribelli del carattere. Nel finale, si -scopre che PK era un droide senza saperlo. Molti fan, e lo stesso -regista del film, hanno avanzato l’ipotesi che, a sua insaputa, anche -Rick Deckard fosse un droide come le sue prede. Altre analogie di -carattere si possono trovare fra Leonard Vertighel e il giovane -scienziato J.F. Sebastian del film. Si intuisce che proprio l’incontro -con Zyba sarà all'origine della morbosa passione di Vertighel per i -droidi di sesso femminile. Le barchette di carta che PK piega -ripetutamente nel corso della storia rimandano agli origami di cui si -diletta Gaff, il partner di Deckard nel film. Anche il famoso monologo -finale del defunto Roy Ba -
36.6 Miniserie Completa
--https://it.wikipedia.org/wiki/Storie_di_Miniserie_di_PK -Sulla testata Paperinik Appgrade dal numero 16 del gennaio 2014 al -numero 32 del maggio 2015 (tranne che sul 27) sono state pubblicate -tre miniserie per un totale di sedici storie in cui il Paperinik -classico deve affrontare minacce come l'invasione evroniana o i -cronopirati senza l'aiuto della tecnologia messa a disposizione del -personaggio nella serie PK ma solo con i gadget di Archimede -Pitagorico e il supporto finanziario dello Zio Paperone. Inoltre sono -presenti sia personaggi della serie classica che quelli della serie PK -come Paperoga, Angus Fangus, il Razziatore e Xadhoom. La serie non si -inserisce in continuità con PKNA - Paperinik New Adventures. -
- --Il ciclo è composto da: -
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- Universo PK (6 storie) -
- Paperinik e la macchina del Fangus (5 storie) -
- Paperinik e la trasferta astrale (5 storie) -
36.6.1 Universo PK Terminata Completa
-1 | -Arrivano i mostri! | -5 gennaio 2014 | -Faraci | -Mangiatordi | -- |
2 | -Dura è la notte | -5 febbraio 2014 | -Faraci | -De Lorenzi | -- |
3 | -Tempo da perdere | -5 marzo 2014 | -Faraci | -Mangiatordi | -- |
4 | -Non è mai troppo tardi | -5 aprile 2014 | -Faraci | -De Lorenzi | -- |
4 | -Tornando indietro | -5 maggio 2014 | -Faraci | -De Lorenzi e Mangiatordi | -- |
6 | -I conti con le realtà | -5 giugno 2014 | -Sisti | -D'Ippolito | -- |
- | - | - | - | - | - |
36.6.2 Paperinik e la macchina del Fangus
-7 Scuola di media | -5 luglio 2014 | -Sisti | -Dalena | -
8 Tutto a rovescio | -5 agosto 2014 | -Sisti | -Zanchi | -
9 Il boss dei boss | -5 settembre 2014 | -Sisti | -D'Ippolito | -
10 Problemi d'immagine | -5 ottobre 2014 | -Sisti | -De Lorenzi | -
11 Concorrenza sleale | -5 novembre 2014 | -Sisti | -Soldati | -
36.6.3 Paperinik e la trasferta astrale
-12 | -Consideratevi invasi! | -5 gennaio 2015 | -Sisti | -Soldati | -
13 | -Datemi il codice | -5 febbraio 2015 | -Sisti | -Soldati | -
14 | -Predatori e prede | -5 marzo 2015 | -Sisti | -Leoni | -
15 | -La perla del Cosmo | -5 aprile 2015 | -Sisti | -De Lorenzi | -
16 | -Sistemo la galassia e torno | -5 maggio 2015 | -Sisti | -Soldati | -
36.7 Crossover InCorso Completa
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- DoubleDuck - Agente Zero: storia ideata da Francesco Artibani -pubblicata sui numeri di Topolino dal 2919 al 2921 nella saga di -DoubleDuck. -
- DoubleDuck - Codice Olimpo: storia ideata da Francesco Artibani -pubblicata sui numeri di Topolino dal 2954 al 2957 nella saga di -DoubleDuck. -
- PK vs DD - Timecrime: storia ideata da Francesco Artibani -pubblicata sui numeri di Topolino dal 3153 al 3154 nella saga di -DoubleDuck. -
36.8 Altro
-36.8.1 Incubo Sul Fondo
--./PK Paperinik/EXTRA/2018/ -Incubo sul fondo è una storia completa, pensata per essere pubblicata -tra i primi numeri, sceneggiata da Giorgio Pezzin e disegnata da -Corrado Mastantuono, mai uscita nella serie regolare. È stata -pubblicata soltanto su PK – Il mito #36, insieme ai materiali di -lavorazione di un altro inedito, una versione manga di PK di -Gianfranco Cordara e Claudio Sciarrone. -
-36.8.2 Paperbat
--./PK Paperinik/EXTRA/2009/ -Sul periodico Ridi Topolino numero 2 (1997) fu pubblicata la storia -Paper Bat Niù Adventures: Nervoniani, scritta da Tito Faraci e -disegnata da Giuseppe Ferrario, che costituisce una parodia di PK con -protagonista PaperBat. Brevissime gag di una singola tavola con i -personaggi di PK furono pubblicate sulla testata Disney MEGAzine -(distribuita col quotidiano La Repubblica) sui numeri 15, 17, 29, 36, -37, 53 e 58 (da giugno 1997 a marzo 1998). -
-36.8.3 25 Anni
--./PK Paperinik/EXTRA/25.anni/ -Pubblicata su Topolino 3407 per il festeggiamento dei 25 anni dalla -prima pubblicazione: -
-36.9 Personaggi
-36.9.1 Personaggi principali
--• Paperinik (chiamato anche Pikappa o PK) è un personaggio - Disney, ed il protagonista assoluto e l'eroe della serie, - composta dalle serie a fumetti: PKNA - Paperinik New Adventures, - PK², PK - Pikappa e PKNE - Paperinik New Era. Si tratta - dell'alterego supereroistico di Paperino, al pari di Paperinik - (infatti il nome deriva dalla sua lettera iniziale e quella finale), - ma a differenza di quest'ultimo, di cui è la naturale evoluzione, le - sue avventure sono ambientate in uno scenario completante nuovo, con - personaggi e vicende estremamente diversi. -• Uno è un'intelligenza artificiale della saga di PK creata da - Everett Ducklair per controllare la Ducklair Tower in ogni sua - componente. È in grado anche di svolgere calcoli molto complessi e di - introdursi in tutte le reti informatiche del pianeta. Uno diviene il - più valido alleato, e aiutante di Paperinik di cui conosce anche - l'identità segreta. Compare nella prima, in cameo nella - seconda, nella terza e nella quarta serie. -• Lyla Lay è la protagonista femminile della saga di PK. È un - droide altamente sofisticato di classe 5Y, creato dalle industrie - Eidolon, che lavora per la Tempolizia come agente dislocato nel XX - secolo, sotto la copertura di giornalista per l'emittente televisiva - Canale 00, è un'amica del cuore di Pikappa. -• Everett Ducklair è uno dei personaggi principali della saga di PK. - È uno dei pochi personaggi che compare in tutte e tre le serie, con un - ruolo di notevole importanza soprattutto nella seconda serie. - Everett, come il resto della sua famiglia, è un alieno proveniente dal - pianeta Corona, marito di Serifa Ducklair e padre di - Korinna e Juniper Ducklair. Inoltre è il creatore delle - intelligenze artificiali Uno, Due e il Custode della - Camera Omega. Ducklair è un miliardario inventore che, abbandonata la - sua vita a Paperopoli, dove non riusciva a controllare la sua - furia inventiva che lo portava a realizzare armi distruttive, si - ritira nel monastero tibetano di Dhasam Bul, dove si - impratichisce nelle tecniche meditative, utili per controllare i suoi - impulsi. Dopo essere apparso in una serie in appendice alla rivista - (Lo Zen e la fisica dei Quanti, disegnato da Stefano Turconi) e negli - speciali estivi, è il protagonista dell'ultimo numero di questa prima - serie, in cui entra in possesso di una sorta di Libro del Destino (un - po' come il Destino degli eterni gaimaniani) ed inizia a - manipolare il tempo e lo spazio per poter portare a Paperopoli - gli alleati che servono per la sua missione. Infatti, durante PK², - si scopre che, in realtà, Everett è un alieno proveniente dal - pianeta Corona. Il suo obiettivo è quello di ritrovare le - figlie Juniper e Korinna, e recuperare il tempo che per colpa sua - hanno perso, essendo state costrette a crescere all'interno di due - celle criogeniche malfunzionanti. Nell'eremo di Dhasam Bul - Everett, dove assunse il nome di Drago Dormiente, sembra ritrovare - parte della sua pace interiore, sviluppando al contempo i propri - poteri telepatici e apprendendo nuove abilità quali la levitazione - e il teletrasporto. Tuttavia il suo percorso di redenzione è - difficile e pieno di ostacoli: in alcune occasioni l'inventore è - costretto infatti a interrompere la propria meditazione per tornare a - Paperopoli e fronteggiare alcune minacce. Una prima volta Everett - deve far fronte all'offensiva del malvagio Due che, non - sopportando di rimanere nella propria condizione di stand by, intende - eliminare il proprio gemello per poter prendere il controllo della - Ducklair Tower e conquistare il mondo. È in questa occasione che - l'inventore fa la conoscenza di Paperinik, aiutandolo a - sconfiggere Due dopo avergli comunicato telepaticamente la sequenza di - cancellazione della crudele intelligenza artificiale. Pochi mesi dopo - è invece lo stesso Paperinik a far visita a Everett nel monastero - di Dhasam Bul; l'ex inventore invita infatti l'eroe all'eremo per - sottoporlo a un addestramento contro i condizionamenti telepatici, - probabilmente temendo già di doversi scontrare in un prossimo futuro - con le proprie figlie. Un paio di anni dopo, inoltre, Ducklair torna - nuovamente a Paperopoli per impedire al folle mago Ahrimadz di - aprire il varco che separa il nostro mondo dall'universo - pentadimensionale. Infine Everett abbandona definitivamente Dhasam - Bul quando scopre che la cella criogenica in cui è rinchiusa - Korinna ha smesso di funzionare. Prima di lasciare il monastero, - non sentendosi ancora pronto allo scontro con le sue figlie, tenta di - modificare gli eventi per mezzo del Libro del Destino, ma l'intervento - non sortisce l'effetto sperato. -• Angus Fangus è uno dei personaggi principali della saga di PK, - che appare in tutte e quattro le serie, ricoprendo però un ruolo - centrale ai fini della trama soprattutto nella prima serie. È un - cronista dell'emittente televisiva Canale 00 che si serve dei mezzi - d'informazione a sua disposizione per ridicolizzare cinicamente - Pikappa e attaccare pubblicamente il magnate Everett Ducklair. - Nonostante tra il giornalista e il papero mascherato, si dimostrano, - quindi, la loro amicizia/rivalità. -• Xadhoom, il cui vero nome è Xado, è uno dei personaggi principali - della saga di Pikappa (PKNA - Paperinik New Adventures, - Universo PK e PKNE - Paperinik New Era). Nata da un - esperimento finalizzato a controllare l'energia del Sole (grazie al - quale essa stessa contiene energia solare al suo interno), inquietante - e invulnerabile alleata di Pikappa, ha come unico scopo - l'annientamento dell'Impero Evroniano. Il suo stile ed il suo - aspetto sono molto simili a quelli di Carol Danvers, alias - [Capitan Marvel. È una [mutante estremamente potente in grado - di volare, controllare la propria conformazione molecolare, utilizzare - a proprio piacimento qualsiasi forma di energia, nutrirsi avidamente - di processi termonucleari, provare sensazioni inimmaginabili e - sfiorare addirittura l'immortalità. La mutazione ha luogo grazie ad un - esperimento che Xado, una delle più grandi menti scientifiche - xerbiane, compie utilizzando il suo stesso corpo come cavia. - L'esperimento consisteva in un delicato processo per ottenere una - fonte di energia illimitata sfruttando un Sole, quindi Xado parte con - una navicella verso la [cefeide azzurra attorno alla quale orbita - Xerba; l'esperimento non va come previsto e Xado si trova coinvolta in - un collasso energetico che la trasforma in un essere dalle capacità - eccezionali. Torna quindi sul suo pianeta, solo per scoprire che - questo è stato invaso e conquistato dagli evroniani, che si erano - presentati come delegazione diplomatica e a cui lei stessa, in quanto - membro del consiglio di governo, aveva dato il permesso di atterrare. - Xado cambia quindi il suo nome (Xadhoom nella sua lingua significa - "creditore") e con gli enormi poteri appena acquisiti giura di - dedicare la sua vita alla vendetta contro tutti i malvagi Evroniani. - Prima della mutazione, il suo aspetto era quello tipico dei membri - della sua razza: un'aliena antropomorfa di bassa-media statura dalla - carnagione verde acceso. Dopo la mutazione il suo corpo viene - alterato, fondendosi sia con le apparecchiature utilizzate - nell'esperimento sia con l'energia del nucleo di un Sole. Adesso il - suo corpo è rivestito da un'armatura metallica rossa e nera, i suoi - -cchi sono diventati completamente verdi (tanto che Paperinik la - soprannomina Occhi Belli per questo) ed il colore della sua pelle è - diventato rosa, a causa dei sensi di colpa provati per aver causato la - distruzione della sua gente e del suo pianeta, caratteristica tipica - della sua razza. L'unica cosa rimasta totalmente immutata è la sua - lunga cresta di capelli biondi. Il suo stile sono molto simili a - quelli di [Carol Danvers, alias [Capitan Marvel. -• Il Razziatore è un pirata temporale proveniente dal [XXIII secolo. - Nell'universo immaginario di PKNA, questa è l'era in cui i viaggi nel - tempo sono una realtà consolidata grazie all'avanzatissima tecnologia - e il criminale in questione è un [cronauta non autorizzato, che si - avvale di questa possibilità per compiere atti criminosi, da cui il - suo appellativo (non è noto il suo vero nome). L'apparecchio - futuristico non solo gli permette di viaggiare attraverso il tempo ma - anche attraverso lo spazio, rendendolo capace così, eventualmente, di - spostarsi da una parte all'altra della stessa realtà temporale, in una - sorta di [teletrasporto. Tuttavia l'utilizzo del congegno è - limitato, in quanto il Razziatore deve sempre stare attento ad avere - energia sufficiente a tornare nel suo tempo, altrimenti rimarrebbe - bloccato nel passato per sempre. Si tratta di un [cyborg (al 30%) - dalla corporatura possente e dall'aspetto di un [rapace color - marrone (secondo i canoni paperomorfi utilizzati dai disegnatori di - questa serie). Grazie ai suoi impianti artificiali molto spesso si - trova in vantaggio quando è il momento di scontrarsi con i suoi - avversari. È ritenuto il pirata temporale più pericoloso e fa parte - del cartello criminale dell'[Organizzazione, nel XXIII secolo. - Molte volte viene catturato grazie all'aiuto di [Paperinik, ma in - talune occasioni i due collaborano per uno scopo comune: sconfiggere - un avversario particolarmente pericoloso o, a volte, salvare il corso - stesso del tempo. Alla luce di tali considerazioni è possibile - definire dunque il Razziatore non tanto come un nemico, quanto come un - antieroe che si ritrova talora a scontrarsi con il Papero Mascherato, - talora a collaborare con lui. Oltre all'occhio destro bionico e ad - altri impianti tecnologici, ha posizionato al centro del petto, - nascosto sotto la corazza, un acceleratore [tachionico che - alimenta le sue parti robotiche e regola tutte le sue funzioni - interne. Se viene privato di tale nucleo vitale, perde quasi tutte le - forze e può anche morire, se non lo recupera in breve tempo. Per il - combattimento si affida a dei particolari dispositivi incorporati nei - suoi bracciali, con cui è in grado di sferrare devastanti pugni - energizzati o sparare raggi d'energia; è inoltre in grado di volare e, - secondo quanto affermato da Uno, non utilizza nessun particolare - sistema di propulsione, anche se è probabile che si serva di una - tecnologia sconosciuta nel ventesimo secolo. Stando alla scheda del - personaggio presente su PKNA 0/2 il Razziatore non ha fissa dimora, - mentre in alcune storie successive (in particolare nella miniserie - [Arriva Trip!,), verrà rappresentata la casa in cui convive con il - figlio [Trip. -• Odin Eidolon è uno dei personaggi principali della [saga di PK, - che compare nella [prima e [quarta serie. È un androide - altamente sofisticato del XXIII secolo guidato dalla più efficiente - intelligenza artificiale mai esistita, ovvero [Uno. La vera - identità di Odin è ignota a tutti ad eccezione di [Everett - Ducklair e persino [Paperinik crede che il suo amico sia un essere - biologico; al contrario Uno è consapevole di diventare Odin in futuro - e questo ha permesso agli autori di creare alcuni paradossi temporali. - [Paperinik incontra per la prima volta Odin durante il suo primo - [viaggio nel tempo nella [Paperopoli del [XXIII secolo: - gli viene presentato come un potente miliardario, presidente delle - Industrie Eidolon, una delle più grandi fabbriche di [droidi (i - principali personaggi-[robot della serie, come [Lyla Lay e - [Geena, sono prodotti da tale impresa)^[. Fisicamente Odin - è particolarmente alto e magro, ha capelli molto lunghi e lisci (di - colore nero con insoliti riflessi verdi) alla moda del secolo futuro; - indossa solitamente un vestito elegante, a sottili strisce nere - verticali su sfondo verde, con collo a "V". Da ciò che traspare nel - fumetto e nelle rubriche a lui dedicate (prima fra tutti la scheda - personaggio presente in [PKNA #12), gli autori hanno voluto donare - al personaggio stile, classe e volontà di mettere a proprio agio gli - interlocutori sia come presenza che come timbro vocale. Alla fine di - [Ritratto dell'eroe da giovane viene svelata la vera identità di - -din: in realtà egli stesso è un [droide, progettato e realizzato - nel [XXIII secolo da [Uno per avere un corpo e poter così più - facilmente interagire con il mondo esterno. Nei vari albi in cui - appare, il personaggio è un valido aiuto per [PK nelle sue - avventure nel futuro, e sebbene svolga un ruolo molto simile a quello - di Uno nelle avventure ambientate nel [XX secolo, PK ignora la sua - vera identità, mentre Uno è cosciente del fatto che nel futuro - "diventerà" Odin. Poiché "odin" (один) in russo significa "uno" (come - anche rivelato nel finale di "Ritratto dell'eroe da giovane" dallo - stesso Uno) ed "eidolon" (είδωλον) significa "idolo" o "simulacro" in - greco, il suo nome completo ha il significato de "l'immagine di Uno". -• Lyonard D'Aq è un misterioso e anziano papero che si presenta come - guardiano della Century, vecchia fabbrica abbandonata, e come ex - aiutante di un vecchio supereroe scomparso, Astrongman, detto - "L'Invitto" o "Astrongman il Custode". Nella [seconda serie, aiuta - Pikappa dandogli un rifugio dove portare la sua roba e aiutandolo in - alcune imprese dotandolo di alcuni vecchi congegni da supereroe, dopo - che [Uno è stato disattivato. Continua a collaborare con il papero - mascherato anche nella [terza serie, nonostante la reintroduzione - dell'intelligenza artificiale. Fin dal passato, una volta, era stato - un giovane partner del supereroe Destroyer Duck, col nome di Destroyer - Kid, e il loro nemico più terribile è il folle scienziato [Vulnus - Vendor. -• Il Custode della Camera Omega, noto semplicemente come il Custode e - successivamente come Solomon Hicks, è una intelligenza artificiale - creata da [Everett Ducklair a protezione della Camera Omega, il - luogo più inaccessibile della [Ducklair Tower, dove lo scienziato - coroniano ha nascosto la miglior strumentazione bellica e tecnologica - che è riuscito a creare. Se qualcuno penetra all'interno della Camera - senza autorizzazione il Custode attiva la sua modalità da - combattimento, guidando un esoscheletro potenziato. Nel caso in cui la - sicurezza del livello possa essere compromessa il Custode ha l'obbligo - di attivare il Protocollo Omega che provocherebbe la distruzione del - grattacielo. Il Custode viene attivato da [Pikappa, quando l'eroe, - grazie alla chiave fornitagli da [Odin Eidolon penetra all'interno - della Camera. L'intelligenza artificiale, dopo aver sventato un - attacco evroniano si proclama guida di Pikappa: gli fornisce una nuova - tuta e un nuovo costume di locomozione e poi lo assiste durante gli - scontri in Islanda e Nuova Zelanda. Quando la Ducklair Tower si trova - assediata da orde di evroniani, il Custode impone a Pikappa di - distruggere il grattacielo, ma egli non viene danneggiato perché si - teletrasporta nella memoria accessoria della tuta dell'eroe e continua - a fornirgli aiuto ed assistenza, fino a che [Grrodon e i suoi - guerrieri non sono sconfitti. Successivamente Omega non può più - fornire assistenza al superpapero perché non può ricaricarsi, egli - infatti come tutte le altre intelligenze artificiali, non utilizza le - normali fonti di energia terrestre, ma correnti geodinamiche - catalizzate dalla Ducklair Tower. Non potendo ricaricare né - l'intelligenza artificiale né la nuova tuta, Pikappa torna a servirsi - del vecchio armamentario e sfrutta l'aiuto del Custode solo quando la - situazione è disperata come appunto accade in PKNE #2 [Gli argini - del tempo. In PKNE #3 [Il Raggio Nero si scopre che la Ducklair - Tower non è stata distrutta ma solo teletrasportata in una differente - dimensione, e con essa il Custode. La versione del Custode presente - nella tuta era infatti solo un'unità ausiliaria. Qui il Custode, - complice un diverso scorrere del tempo, trascorre tre secoli. - Rientrato sulla Terra con l'aiuto di PK, dà corso alla decisione - maturata nel lungo tempo trascorso imprigionato nell'altra dimensione, - -vvero dotarsi di un corpo artificiale e rivelarsi al mondo con il - nome di [Solomon Hicks, responsabile della [Fondazione - Ducklair (abbreviato [FD), ad apparire anche altre storie, PKNE #4 - [Cronaca di un ritorno, PKNE #5 [Il marchio di Moldrock e PKNE - #6 [L'orizzonte degli eventi. -
- --• Solomon Hicks è il [Custode della Camera Omega che si è - dotato di un corpo per rivelarsi al mondo e ha assunto l'incarico - di responsabile della [Fondazione Ducklair. -
-36.9.2 Personaggi secondari
--• Camera 9, alias Stefan Vladuck, esordì nel [numero Zero. Non si sa - per quale motivo, ma solitamente non vuole che gli altri vedano il suo - volto (non lo mostra nemmeno a [Mary Ann Flagstarr che lo - interroga in [PKNA Speciale 97), quindi porta quasi sempre il - "casco da ripresa", che gli lascia scoperto solo il [becco. Quando - non è al lavoro, o quando il casco è in riparazione, indossa un lungo - impermeabile con un cappello a larga tesa che rende visibile solo metà - viso. Schivo e taciturno, è spesso oggetto di scherno da parte dei - colleghi (in particolare [Angus Fangus) che lo considerano alla - stregua di una macchina. Paradossalmente, l'unica che lo tratta in - modo umano è [Lyla Lay, che è un [robot. In passato è stato un - reporter di successo (come testimoniano le numerose fotografie - scattate e appese nella sua abitazione, visibili in alcuni intermezzi - in [PKNA #3), specializzato in particolare in punti caldi, ovvero - Paesi in [guerra. In seguito, la gente ha perso interesse per - questo tipo di [reportage, così Vladuck si è ridotto a fare il - cameraman. In [PKNA #3 sfiora il grande [scoop riprendendo uno - scontro tra il [Razziatore e la [Tempolizia, ma, arrivato in - redazione, scopre che la cassetta è vuota, cosa che suscita l'ira del - direttore Dan Woodstein. Vladuck scopre che a cancellare il filmato è - stata [Lyla Lay, così inizia a pedinarla: non scopre il suo - segreto, ma riesce a fotografare due Tempoliziotti nell'istante in cui - svaniscono. Tuttavia, influenzato dal fatto che la giornalista è - l'unica a essere gentile con lui, decide di non indagare oltre e si - limita a spedirle foto e negativi in una busta anonima. In seguito, - coopera in modo molto attivo con Paperinik in [PKNA #16, imparando - addirittura a maneggiare lo [Scudo Extransformer per effettuare - una riparazione nella [Ducklair Tower. Crede che [Uno sia un - alieno, ma quest'ultimo lo convince che è solo un'immagine sintetica. - Nella [terza serie è ancora presente, ma il suo personaggio è - molto meno sviluppato che in [PKNA. Nel quarto episodio della - miniserie [PK Tube, per la prima volta il personaggio si mostra - con il suo vero volto. Lyla mostra di riconoscerlo, mentre Angus - Fangus resta all'oscuro della sua identità. -• Mary Ann Flagstarr è un'agente della PBI. Suo fratello, [Zigfried - Flagstarr detto Ziggy, lavora come fattorino per l'emittente - televisiva 00 Channel. Alla sua prima apparizione, in [PKNA #4, - Mary Ann sembra appartenere agli antagonisti di [Paperinik. - Collabora infatti con il perfido scienziato [Morgan Fairfax al - dipartimento per l'ambiente, come capo della sicurezza, ma presto si - accorge dell'errore e passa tra gli alleati di Pikappa. I suoi - superiori sono il Capitano Nimrod (che appare per la prima volta in - [PKNA #21) e il direttore della PBI, Alma L. Courier ([PKNA - #31), con i quali ha un ottimo rapporto professionale. Cocorita di - colore dall'aspetto elegante, sobrio e accattivante, nasconde sotto un - aspetto da top manager la sua durezza di agente federale. È - inflessibile, determinata, ma molto femminile, dalla professionalità - irreprensibile: non discute mai gli ordini dei superiori. È cintura - nera di [kendō e due volte campione nazionale di [kickboxing; - è infine in grado di pilotare qualsiasi velivolo, compreso lo - [Shuttle (queste informazioni sono tratte dalla sua "scheda - personale", in [PKNA #4). -• Xari è uno scienziato xerbiano che prima dell'invasione del crudele - popolo [evroniano era fidanzato con [Xado, nonché capo in - seconda della comunità scientifica di [Xerba, il suo pianeta - natale. Dopo l'invasione, Xari, insieme con altri eminenti scienziati, - venne risparmiato dagli evroniani per la sua conoscenza scientifica. - Xari viene rivisto nella serie in concomitanza degli episodi-trilogia - di [Xadhoom. -• Zigfried Flagstarr, detto Ziggy lavora come fattorino per l'emittente - televisiva 00 Channel, ed è il fratello dell'agente PBI [Mary Ann - Flagstarr. Ziggy è un papero di pelle scura e capelli disegnati simili - a [dreadlocks [rasta. Di indole ribelle, è solitamente vestito - in modo sportivo e con colori accesi. -• La [Tempolizia è un'immaginaria forza di [polizia che si - -ccupa di controllare il [continuum spazio-temporale nella - [serie a [fumetti di [Pikappa ([PKNA - Paperinik New - Adventures, [PK², [PK - Pikappa, [DoubleDuck e [PKNE - - Paperinik New Era, editi da [Disney Italia. Gli agenti di questa - forza vengono chiamati tempoliziotti (Un'immaginaria forza dei - poliziotti). I nemici giurati della Tempolizia è - l'[Organizzazione, corpo che sorveglia il regolare corso della - [storia. -• Urk è un personaggio che compare nella [saga di PK, è un - [indiano [irochese dei [Grandi Laghi, proveniente però da - una [dimensione parallela. In questo mondo alternativo, una - misteriosa popolazione [extraterrestre ha reso gli indiani un - popolo altamente tecnologico, oltre che esperto in pratiche - [magiche. Nella terra di origine di Urk, gli indiani combattono - una guerra secolare contro i [vichinghi, anch'essi - tecnologicamente più avanzati di quelli della "nostra" dimensione. Urk - si presenta come un papero alto, muscoloso e rozzo, ha un lungo codino - nero e possiede una lancia in grado di emettere scariche di energia. - Nonostante la sua corporatura possente, Urk è straordinariamente - agile, scaltro e di capacità deduttive fuori del comune. Urk fa anche - una brevissima comparsa nella [terza serie, in PK 031 [Sotto - zero, dove cercherà di proteggere la base segreta della Robolab dal - suo maestro impazzito, purtroppo fallendo e dovendo scappare. In - questa saga la sua storia viene riscritta: è un [Guardiano della - Galassia, che non proviene da un'altra dimensione, ma appartiene a una - razza aliena sterminata mille anni prima dagli [evroniani, guidati - dal comandante supremo [Gorthan. Il suo popolo è quello dei - thoriani, esseri immuni alla coolflamizzazione, che hanno l'abilità di - trasformarsi nei loro animali totemici fatti di pura energia. - L'animale totemico di Urk è un orso. -• Abraham Lincoln Wisecube è un [personaggio immaginario della serie - a [fumetti [Disney Italia [PKNA - Paperinik New Adventures - e [PK - Pikappa. Wisecube è il primo e più giovane - [afroamericano uscito dall'Accademia di North Point che sia - riuscito a raggiungere il grado di [generale" dell'[esercito - degli [Stati Uniti d'America. Negli albi [PKNA #6 e [PKNA - #9 guida la divisione armamenti speciali, detta anche - [Dipartimento 51 e si scoprirà che ha addirittura partecipato ad - alcuni incontri di pace con gli [evroniani, che sono comunque - sempre stati nascosti all'opinione pubblica. Tra [Uno e Wisecube - ci sono stati degli sporadici contatti via [Internet. Wisecube - sembra fidarsi dell'[intelligenza artificiale, palesatasi solo - come un [hacker, al punto da disattivare i sistemi di sicurezza - del server del Dipartimento 51 per consentire a Uno l'accesso. -• Clint E. Westcock è un [personaggio immaginario della serie a - [fumetti [Disney Italia [PPKNA - Paperinik New Adventures, - [PK - Pikappa e [PKNA - Paperinik New Era. Il colonnello - Westcock è un ufficiale dell'[esercito degli [Stati Uniti - d'America, fa parte del Dipartimento. 51 (parodia della famosa - [Area 51) con il grado di Colonnello. Westcock è uno dei - personaggi più importanti dell'intera serie [PKNA, e anche uno dei - comprimari che subisce una trasformazione caratteriale molto radicata, - passando da "quasi rivale" di Pk all'essere un suo alleato. Nelle sue - prime apparizioni ci appare come un soldato ligio al dovere e agli - -rdini dei suoi superiori, spietatamente severo con i suoi sottoposti. - Inoltre è arrogante, spaccone e facile all'ira. -• Mortimer Bloom è il burbero e severo capo della Starcorp, che lavora - al [Duckmall Center ed è uno dei protagonisti della [seconda - serie. -• Rupert Potomac lavora al [Duckmall Center nei panni di Starcorp, - -vvero come agente di sorveglianza. Dal fisico possente e muscoloso, è - caratterialmente molto gentile, simpatico e altruista. Ha una cotta - per la dolce Stella Nice ma essendo molto timido e impacciato con lei - si farà aiutare in più occasioni dal generoso collega Paperino nel - maldestro tentativo di farle la corte. In [Affari di famiglia - riuscirà a confessare finalmente il suo amore a Stella e i due - decideranno di sposarsi. -• Stella Nice al [Duckmall Center come commessa dei grandi magazzini - Barney & Benson. È una ragazza dolce, gentile, graziosa e intelligente - ma anche di tanto in tanto ingenua che non si accorge delle attenzioni - di [Rupert Potomac, considerandolo per quasi tutta la serie solo - un amico. Ha una buona relazione anche con Paperino, e alcuni indizi - hanno fatto pensare a Rupert che andasse ben oltre alla semplice - amicizia. Il suo oscuro e misterioso passato viene svelato in [PK² - 8 - Soltanto un amico dove si scopre la triste esperienza riguardante - Lucas, il suo ex fidanzato. In [Affari di famiglia, Rupert - riuscirà a confessare finalmente il suo amore a Stella e i due - decideranno di sposarsi. -• Tempest Gale è una dei protagonisti della [seconda serie. Tempest - lavora al [Duckmall Center nei panni di Starcorp, ovvero come - agente di sorveglianza. Si dimostra una ragazza molto decisa e - mascolina, ed è a volte l'unica a controbattere apertamente - l'arrogante collega [Fitzroy. Ama la musica come il [metal e - va in giro in moto. Il personaggio viene approfondito in [PK² 14 - - L'ultima caccia, dove si scopre qualcosa sul passato tormentato e - nascosto della ragazza. -• Azinuth è il generale supremo e capo dei capi dei Guardiani della - Galassia. Appare solo nella [terza serie. -• I Guardiani della Galassia sono un gruppo immaginario che appare nella - serie a [fumetti [Disney Italia [PK - Pikappa. Nella - [terza serie, secondo quanto affermato dal personaggio di - [U.N.O., i Guardiani sono un ordine millenario formato da quelli - che definiremmo [supereroi. In [Pikappa 032, vengono narrate - le origini dei Guardiani: Sefran e Olotharion, due alieni le cui razze - erano in guerra, cooperando si salvarono da una minaccia letale, - decidendo, scampato il pericolo, di fondare il gruppo di controllori - galattici. Il loro compito è proteggere il proprio pianeta da - eventuali nemici, ma, soprattutto sconfiggere i perfidi - [Evroniani, i loro più acerrimi nemici: nel [primo numero del - fumetto, [Paperino viene arruolato come Guardiano e assume - l'identità segreta di [PK. Oltre ai vari Guardiani disseminati sui - pianeti, questa organizzazione dispone anche di basi orbitanti e navi - spaziali e sembra l'unica forza militare capace di opporsi ad - [Evron. Sembra essere un'organizzazione prettamente difensiva, - tranne rare occasioni in cui ha attaccato Evron nei suoi territori. - Nel corso della serie è stato sempre più evidente lo scarso senso di - responsabilità dei Guardiani, disposti a tutto pur di raggiungere il - loro fine: esempio lampante e la creazione dei Guardian Drone, l'arma - definitiva contro gli evroniani. Droidi talmente spietati che il - consiglio dei Guardiani decise di eliminarli. L'attuale comandante in - capo dei capi dei Guardiani è il generale [Azinuth. È ispirato al - supergruppo delle [Lanterne Verdi ([DC Comics), ai cavalieri - [Jedi ([Star Wars) e il nome del supergruppo è copiato dai - [Guardiani della Galassia ([Marvel Comics). -
-36.9.3 Personaggi minori
--• Adam Mood è un abile programmatore, definito da [Rangi "astro - nascente dell'[informatica ed orgoglio del [clan Fangus". - Vuole a tutti i costi fermare i progetti di pirateria informatica del - multimiliardario neozelandese [Fenimore Cook e dello - [scienziato pazzo [Ewan Loke, suo stretto collaboratore. A tal - fine realizza un [antivirus al potente [Virus Omega creato da - Loke, e lo nasconde in un Cd del "Musical di [Baldo l'allegro - castoro". -• Arxon è uno scienziato [xerbiano: tra i pochi sopravvissuti - all'invasione [evroniana, fa parte dell'equipaggio - dell'[astronave xerbiana che [Paperinik, [Lyla e [Urk - scoprono in [PKNA #19 nei pressi degli anelli di [Saturno. Fa - in tempo a registrare un messaggio prima che gli [Evroniani - invadano l'astronave e si sacrifica per permettere a [Xarion di - arrivare sulla Terra. -• Angela Bats in [PKNA #44 fa parte della spedizione terrestre sul - lato oscuro della luna per la contrattazione con gli [evroniani. -• Anymore Boring è un papero di bassa statura, sempre ricurvo su sé - stesso e coi capelli ormai grigi. Compare nella seconda serie a - fumetti [PK². È alle dipendenze di [Everett Ducklair con il - compito di collaboratore, svolgendo gli incarichi più burocratici e - formali, e per questo non si scontrerà mai con Paperinik. Ha continui - scontri verbali con la collega di lavoro [Birgit Q, la quale lo - reputa sempre troppo prudente e poco virile. Fa la sua ultima comparsa - nel penultimo numero della serie, [PK² 17 - Nel fuoco, dove viene - incaricato da Everett di licenziare Birgit. -• Baldo l'allegro castoro è un [castoro protagonista di immaginari - [cartoni animati trasmessi dall'emittente fittizia 00 Channel. - Appare per la prima volta nella miniserie [Angus Tales, scritta e - disegnata da [Silvia Ziche. In seguito, comparirà come macchietta - comica in alcuni episodi della serie [PKNA - Paperinik New - Adventures e [DoubleDuck: in [PKNA #15 gli [Evroniani - dotano il loro prigioniero Brad Van Beck di un televisore per seguire - i cartoni di Baldo; in [PKNA #23 si scopre che Baldo è addirittura - protagonista di un [musical. -• Brup è un alieno di colore blu scuro; di piccola statura, spesso - indossa un'armatura che lo fa apparire più imponente. Cercatore di - asteroidi minerari, a quest’attività lecita ne affianca altre molto - più spregiudicate, fino alle truffe vere e proprie. Ha, però, un forte - senso dell'amicizia, e si dimostra un fidato compagno per Zwel e - Paperinik. Noto anche come commodoro Strytula. Il personaggio è - apparso nella saga [Paperinik e la trasferta astrale. -• Il Cronocomandante è un comandante della [Tempolizia ed è il - superiore di [Lyla. Non risparmia rimproveri alla sua sottoposta. - Nonostante collabori con [Paperinik, non si fida completamente del - papero mascherato tanto che in [PKNA #33 non esita a incarcerarlo - e a sottoporlo a processo. -• Dan Woodstein: è il direttore del 00 Channel; -• DoubleDuck (nome in codice DD o anche DiDi) è il protagonista - dell'[omonima saga, l'altra identità segreta di [Paperino, in - cui è un'agente segreto dell'Agenzia (una parodia del [MI6), come - nello stile del protagonista [James Bond (Agente 007), e la sua - tipica frase di presentare è "Il mio nome è Duck, DoubleDuck!". -• Ducklas Styvesant soprannominato Sty, è un funzionario governativo - (del Ministero dello spaziotempo, l'ente immaginario a cui fa capo la - [Tempolizia), in realtà, come si scoprirà più avanti nella storia, - è un affermato e famoso produttore e [regista del [XXIII - secolo. Grande ammiratore di [Paperinik, vuole realizzare una - serie PV proprio su Pk, chiamata "Ritratto dell'eroe da giovane". -• Eugene Photomas è un avvocato del [XXIII secolo, molto basso, - dotato di scarsissima memoria. Sa far funzionare un trasponditore - temporale (sorta di [macchina del tempo) e ricorda ogni dettaglio - delle cause passate da citare ai [processi, ma dimentica i nomi - delle persone, dove ha parcheggiato l'auto e a volte addirittura come - si chiama. Nonostante possa sembrare svampito e sprovveduto, in realtà - è uno dei professionisti migliori nel suo ambito. -• Jana appare soltanto in [PKNA #40: in questo albo si scopre che è - cresciuta davanti al mare, ma con il sogno di volare, infatti il suo - primo lavoro è stato quello di [hostess. Ha i capelli viola, è - [macrocefala ed è alta poco più di [Paperinik. -• Joshua Spader è un [personaggio immaginario della serie a - [fumetti [PK². Appare soltanto in due numeri ed è un detective - della polizia di Paperopoli. Nei confronti di [Pikappa prova - sentimenti ambivalenti, simili a quelli del [commissario James - Gordon verso [Batman: da una parte, è diffidente verso un - vigilante mascherato che agisce al di fuori delle regole, dall’altra - riconosce il suo prezioso contributo alla lotta contro la criminalità. -• Kay K (nome in codice KK o anche Red Primerose), il cui vero nome è - Arianna Adelaide Konnery, è una bella e misteriosa spia, ed è la - protagonista femminile e antieroina della serie a fumetti - [DoubleDuck. Nella prima serie si presenta sotto le spoglie di Kay - K e aiuta DoubleDuck nella ricerca della talpa all'interno - dell'Agenzia, che corrisponderebbe alla spia Red Primerose. Tuttavia - il suo è un lavoro di depistaggio per coprire la sua vera identità, - -vvero Red Primerose stesso. Sconfitta da DoubleDuck, alla fine rimane - alleata dell'Agenzia e aiuta il papero agente segreto in numerose - missioni successive, come nello stile delle [Bond girl. -• Lucille Bruceburton (detta Lucy) è una studiosa che lavora nel - [continente africano, personaggio minore che compare in un solo - numero. La professoressa universitaria di origine [irlandese è una - storica amica di [Uno, di cui però non conosce la vera identità: - egli le si è infatti sempre presentato come "Emil Lairduck", un - fantomatico studioso statunitense. -• Mike Martinus Morrighan lavora come [giornalista televisivo a 00 - News, il notiziario dell'emittente fittizia 00 Channel (che, nella - serie, è il più importante network di [Paperopoli). Un papero di - bell'aspetto, vanitoso e narcisista, sempre molto attento alla sua - capigliatura e perennemente alla ricerca dello scoop sensazionale. Nel - corso della serie sviluppa una accesa rivalità col collega [Angus - Fangus, essendo praticamente l'uno l'opposto dell'altro. Si tratta di - un personaggio minore della serie, il cui ruolo sale d'importanza solo - in rare occasioni. Appare per la prima volta in [PKNA #1. -• Norman Bates Russel è un contadino che lavora la terra vicino ad una - base militare, in compagnia del suo cane Buck. Il suo sogno è di - diventare famoso grazie a scoperte eccezionali, come tenta di fare - portando una strana zucca, in realtà una [spora Evroniana, a 00 - Channel. -• Il colonnello Neopard, il cui vero nome è Groft Van Moor è un - [extraterrestre dalle sembianze di [leopardo, con un paio di - -cchiali da guida sempre addosso, Neopard è un [mercenario che - viaggia nello spazio e negli universi paralleli a bordo della sua - astronave Dama Elenthari. -• Paperilla Starry: si tratta di una famosa e bellissima attrice - paperopolese che copre il ruolo della protagonista femminile di - Patemi. Durante il primo numero della serie [PKNA, viene salvata - da Paperinik due volte dall'essere [coolflamizzata. -• Porphioolon, è l'unico [evroniano buono, che diviene uno degli - alleati del supereroe [Pikappa. -• Rangi Fangus è una [kiwi neozelandese, madre del giornalista di 00 - Channel [Angus Fangus ed è a capo del suo villaggio a [Cape - Dominion. È una persona fiera, orgogliosa, brusca, decisa e dura, poco - portata alla trattativa e alla diplomazia. Sotto sotto però ha un - animo molto incline all'affetto materno e solo con difficoltà riesce a - tenere separate le mansioni ufficiali da quelle più domestiche. -• Ray Pantha è un agente speciale della [Tempolizia molto arrogante - e imprudente, inviato nel [XX secolo per ritrovare uno scienziato - scomparso. -• Raksaka è un'intelligenza artificiale creata da [Everett Ducklair, - con il compito di sorvegliare i varchi tra universi paralleli che - vengono aperti dai flussi ergogeo-dinamici con cui si alimenta la - [Ducklair Tower. Raksaka appare sotto forma di una statua - inanimata dalle fattezze di gargoyle in [PKNA #38 Nella nebbia. -• Sam Plot è un [personaggio immaginario delle serie a [fumetti - di [PKNA - Paperinik New Adventures, è l'autore e sceneggiatore - della seguitissima [telenovela Patemi. Uno dei primi terrestri ad - essere sottoposto alla coolflamizzazione, stranamente ha visto le sue - capacità inventive migliorate da questo fatto. -• Sean LeDuck: Dopo la scomparsa di Brad Van Beck, l'attore che - interpretava il protagonista di Patemi, la regia ha assegnato il ruolo - a Sean, famoso [attore, tanto aristocratico da essere sempre - tirato al lucido. Rimasto semicoolflamizzato dagli evroniani in - [PKNA #0 mantiene il ruolo di protagonista della serie. In - [PKNA #15 viene rapito insieme al cast e reincontra il precedente - attore principale, con il quale sarà costretto a condividere il ruolo - di eroe. -• Sean Gottfresh è un [politico del [XXIII secolo la cui - [campagna elettorale . Per processare le [industrie - [Eidolon, con un astuto stratagemma (e con l'aiuto di due - [droidi di classe R), riesce a far processare [Lyla, sapendo - che è un'amica di [Paperinik e sapendo che sarebbe venuto a - testimoniare, quindi rendendo il processo più spettacolare. -• Le Sentinelle dello spazio sono una banda di avventurieri e cacciatori - di taglie, prima nemici e poi alleati di Paperinik, Brup e Zel. È - composta da Bietula, la leader del gruppo, dal pilota Krash lo - scassatore, dal bradipo Snorket Ronfoon e dal suo socio, l’albero - senziente Fiqoos. (Nell’ultimo episodio, si scopre che Fiqoos è in - realtà una semplice pianta di plastica). I membri della banda sono - ricalcati su quelli dei [Guardiani della Galassia in [Marvel - Cinematic Universe, rispettivamente [Gamora, [Drax il - Distruttore, [Rocket Raccoon e [Groot. I personaggi sono - apparsi nella saga [Paperinik e la trasferta astrale. -• Taddeo Mackerel è un capitano di un peschereccio a Port Whales. -• Tarkoz è un ergoniano, di aspetto simile a un'[evroniano a forma - di uno pterodattilo. Tarkoz è frutto di una mutazione genetica e nasce - su Ergon, nello stesso sistema solare del popolo Evroniano, popolo da - cui prende molte somiglianze nell'aspetto. Tempo dopo Tarkoz si - ritrova prigioniero su una navicella del popolo Evroniano, che fa - rotta verso il Pozzo. Con lui a bordo dell'astronave ci sono anche T99 - e Yak e Kurg, altri ribelli, che stanno per condividere lo stesso suo - destino finché i quattro non decidono di allearsi. -• Thala è un'intelligenza artificiale creata da [Everett Ducklair, - con il compito di sorvegliare i varchi tra universi paralleli che - vengono aperti dai flussi ergogeo-dinamici con cui si alimenta la - [Ducklair Tower. Thala appare sotto forma di statua inanimata - dalle fattezze di gargoyle in [PKNA #38 Nella nebbia. -• Trip è il figlio del [Razziatore, pirata temporale del [XXIII - secolo, Trip è protagonista di due mini-serie: [Arriva Trip!, di - tre episodi, e [Trip's Strip, di quattro episodi, dove il ragazzo - si inventerà un supereroe tutto suo di nome TimeBoy, sulla falsariga - di [PK, come per esempio TB. -• Xarion è un alieno [xerbiano che appare [solo in uno Speciale, - anche se la sua storia dura molti anni, dalla disfatta di [Xerba - al suo incontro con [Paperinik, tre anni dopo il suo incontro con - [Xadhoom. Il personaggio racconta che faceva parte dell'equipaggio - dell'astronave che [Paperinik scopre in [PKNA #19 intorno agli - anelli di [Saturno, ed è l'unico sopravvissuto della medesima per - merito di [Arxon, che si è sacrificato per farlo arrivare sulla - [Terra. -• Xergal è uno xerbiano, alieno della stessa razza alla quale - appartengono la mutante [Xadhoom e il suo ex fidanzato [Xari. - Riesce a sfuggire alla [coolflamizzazione di massa e alla - conseguente deportazione ad opera degli [evroniani. Xergal diviene - quindi il leader dell'unica tra le tre astronavi xerbiane - sopravvissute all'attacco degli Evroniani, ed è quindi considerato il - capo dei superstiti della razza xerbiana. È un individuo anziano, - molto saggio. -• Xalya è la comandante in seconda del planetoide artificiale costruito - dagli esuli evroniani nonché la nuova fidanzata di Xari. -• Xaedus è il padre di [Xadhoom. Si è ridotto a vivere in un - planetoide di frontiera dove guadagna da vivere facendo il cantastorie - in un bar malfamato. Non ha dimenticato, però la figlia. -• Zeryn è la dolce sorella di [Urk, nonché abile scienziata, - acconsente a diventare l'arma definitiva contro i Vichinghi invasori, - al fine di distruggere le principali armi nemiche, le Creature. Il suo - potere chiamato Ragnarok, ricorda quello del potente nemico di - [Thor. -• Zwel è un'aliena di colore rosa, proveniente dal pianeta Medyon, - dolce, sensibile, gentile e misteriosa. Nonostante la differenza di - carattere, è molto legata al suo compagno d'avventure Brup. Il suo - drammatico passato viene rivelato al lettore solo nel penultimo - episodio. Il personaggio femminile è apparsa nella saga [Paperinik - e la trasferta astrale. -
-36.9.4 Antagonisti
--• Evron (pronuncia évro[n]) è sia un personaggio che un pianeta; il - pianeta è governato dall'imperatore Evron che generò la stirpe per - [sporulazione, nutrendosi di ogni altra forma di vita del pianeta - fino a portarle all'estinzione. Esaurite le risorse dal pianeta, gli - Evroniani furono costretti a colonizzare altri pianeti. A tal scopo, - lo scienziato [Agron inventò l'Evroncannon, un'arma che assorbiva - l'energia vitale delle vittime, sotto forma di emozioni, e la - immagazzinava per nutrirsene in un secondo momento. Durante - l'esplorazione dell'universo, una squadra di Evroniani giunse sulla - Terra dove si scontrarono contro [Paperinik, che li sconfisse. - Successivamente gli Evroniani finsero di scendere a patti con i - terrestri, stipulando un trattato di pace per prendere tempo in attesa - di colonizzare la Terra. Seguirono poi altri tentativi di Evron di - riprendere l'invasione attraverso una serie di attacchi che furono - però respinti da Paperinik grazie anche alla collaborazione di altre - specie aliene oppresse da Evron. Seguirono scontri, tradimenti e - capovolgimenti di fronte fino a quando, il pianeta collassò per - mancanza di energia ed esplose, uccidendo tutti gli Evroniani al suo - interno e ponendo fine all'impero evroniano. I pochi superstiti - firmarono un trattato di pace con la Terra e si allontanarono per - costruire altrove una nuova civiltà. -
- --• Gli Evroniani sono una popolazione [extraterrestre del - pianeta Evron; sono parassiti che si nutrono delle energie - emotive e cerebrali delle forme di vita intelligenti, a cui danno - la caccia esplorando l'universo a bordo di una flotta spaziale - gigantesca, il cui campo base è costituito dal pianeta-astronave - [Evron, noto come il Cuore dell'Impero Evroniano. Hanno - l'aspetto di [paperi [umanoidi magri, solitamente di - colore [viola, di altezza variabile a seconda della casta, - dal metro e cinquanta cira di un soldato ai tre metri minimo di - un imperatore (ciò varia molto anche tra ogni disegnatore), dalla - schiena curva. Non hanno collo ma la testa – su cui spiccano due - -cchi completamente azzurri – poggia direttamente tra le magre - spalle. La società evroniana è divisa in tre [caste chiuse i - cui membri non possono disobbedire ad ordini provenienti da - membri di una casta superiore. -• Evron XI5, noto anche semplicemente Evron o il Grande Evron, è - l'imperatore degli [Evroniani. Appare come un colossale - evroniano bicefalo, dalla corporatura massiccia e dall'abito - rosso. La sua prima testa e il suo scettro sono in grado di - lanciare raggi energetici di notevole potenza, mentre la sua - seconda testa è capace di parlare. Il grande Imperatore Evroniano - contro cui si scontra con Pikappa nella prima serie, muore nella - battaglia finale quando Xadhoom si trasforma in una supernova e - distrugge il planetoide Evron e tutti coloro che erano al suo - interno. -• Zondag è un generale evroniano più volte assegnato al compito di - assaltare la [Terra e immancabilmente sconfitto da - [Paperinik. L'acerrimo nemico di Paperinik, spietato alieno - dal timbro vocale gelido e profondo, il vulcanico Zondag riesce - comunque a controllarsi e a mantenere la lucidità necessaria per - far fronte a qualsiasi emergenza. Si esalta davanti a difficoltà - e situazioni pericolose, e subordina le sue capacità decisionali - alle direttive ricevute dal consiglio imperiale. Pari, in quanto - a potere, solo al Sommo Zotnam e all'Archiatra Zoster. In - [PKNA #1 è a capo dell'[incrociatore evroniano in orbita - attorno a Venere, che verrà fatto esplodere da [Xadhoom dopo - che [Paperinik avrà liberato [Angus Fangus. -• Zoster è un [archiatra [capobranca scientifica evroniano, - Zoster incontrerà più volte PK senza mai scontrarsi direttamente. - È uno ieratico alieno dalla corporatura compatta e nervosa, e dal - timbro vocale pacato, che non ammette repliche. Le sue facoltà - intellettive sono elevate, esclusivamente dedicate ai suoi - esperimenti scientifici. Risponde direttamente al consiglio - imperiale, del quale fa parte, come Rappresentante Supremo degli - Archiatri. -• Gorthan è un [capo branca scientifica che compare per la - prima volta in [PKNA #10, dove rivela di essere il - responsabile della trasformazione del [Generale Trauma in un - mutante, che decide di mandare sulla [Terra per sconfiggere - [Paperinik. -• Zotnam è un [evroniano di casta alta, comanda la Nave Madre - di stanza nel [Sistema solare, presso l'[asteroide - [944 Hidalgo. Il suo grado effettivo non è mai esplicitato - negli albi, ma appare essere comunque superiore a quello di - generali, capi-branca e ammiragli, sui quali comanda; è uno dei - 111 membri del Consiglio Imperiale. -• Trauma è un generale evroniano che subisce delle profonde - mutazioni dopo essersi sottoposto volontariamente a dei - pericolosi esperimenti condotti da Gorthan. Non si conosce quale - sia stata la sorte di questo evroniano, più avanti ricompare - nella [quarta serie, dove viene liberato dal suo vecchio - avversario Pikappa nel Pozzo, e i due stipulano una tregua per - sconfiggere Moldrock e i suoi guerrieri dell'Orda nella città di - [Paperopoli, e dopo la vittoria promette a Pikappa di rigare - dritto prima di partire. -• Grrodon è un alieno [evroniano capace di mutare il proprio - aspetto in modo da assumere l'aspetto di chiunque voglia. Appare - per la prima volta in [PKNA #5, la prima avventura nel futuro - per Pk. -• Agron è uno dei primi soldati [evroniani. -• Kergan è il comandante [evroniano a capo della spedizione di - invasione in [Nuova Zelanda ([PKNA #7). Determinato a non - fallire per non deludere i supremi superiori, fa massimo uso - delle pattuglie a sua disposizione per attaccare ed eliminare PK - in qualsiasi occasione gli si presenti. Vistosi respinto - l'attacco portato al supereroe nei pressi del villaggio di - [Cape Dominion, decide di abbandonare la missione - assegnatagli. -• Zargon è un [generale [evroniano dalla corporatura - imponentemente atletica e dall'aspetto aggressivo. Il suo timbro - vocale è stentoreo e le sue facoltà intellettive sono notevoli. -• Argon è un alieno [evroniano col grado di ammiraglio. Argon è - il comandante del Centurian, un incrociatore Evroniano divenuto - leggenda, poiché ha combattuto vittoriosamente in una battaglia - che poteva capovolgere il corso della storia di Evron. Il - Centurian, tuttavia, è ormai obsoleto e malfunzionante, caduto - nel dimenticatoio. Argon appare solo in [PKNA #25. -• Vraakon è un supervisore [evroniano che appare solo in - [PKNA #27. Quando i grilkiani giungono sulla Terra, Vraakon - si offre di aiutarli in nome dell'esercito evroniano, facendogli - stanziare nel [deserto del Sahara. In realtà Vraakon intende - prosciugare le risorse energetiche grilkiane. Il suo piano è - mandato all'aria da [Paperinik e dal colonnello [Neopard. -• Raghor è un terribile alieno [evroniano, modificato - geneticamente tramite un incrocio tra il genoma evroniano e - quello delle misteriose "bestie di Ranghar", per renderlo più - forte degli altri alieni della sua specie; i mutanti però sono - privi dell'obbedienza della specie originale e ciò spinge Raghor - a scontrorsi e ribellarsi al generale Zortag, che vorrebbe la - preservazione della vecchia razza evroniana. -• Sputhon è basso, tozzo e particolarmente stupido, tende a parlare - a sproposito e a fare commenti banali: nonostante ciò, fa - addirittura parte dell'entourage di [Zotnam, in quanto - raccomandato dall'[Imperatore in persona. Questo non - impedisce a [Zotnam di punirlo con i suoi raggi di energia - quando dice una stupidaggine. Una sola volta Sputhon dimostra di - essere più attento dei suoi simili: quando, in [PKNA #30, - riconosce in [Due lo stesso nemico già affrontato in - [PKNA #8. -• Kravenn è un [evroniano mutaforma, in grado di assumere le - sembianze di chiunque, creato da [Gorthan. Geneticamente - predisposto per la caccia, appare solo in [PKNA Speciale 99, - dove il suo creatore gli ordina di catturare i consiglieri - [xerbiani Xarmin e [Xarion. Kravenn [coolflamizza il - primo e, dopo una lunga caccia, si scontra col secondo a bordo di - una navetta di salvataggio, tra gli anelli di [Saturno. -• Monodon è un [evroniano, riveste il ruolo di [ammiraglio - e comandante dell'incrociatore Zermatt. Appare solo in [PKNA - #35 dove è impegnato in primo piano nel progetto per - l'eliminazione di [Xadhoom, dovendo attirare l'aliena e - intrappolarla nella camera di ergomissione della propria nave. Il - piano, però, viene mandato a monte da [Paperinik. -• Zreek è un tecnarca dell'[Impero Evroniano. -• Zorgon è un generale evroniano e il rivale di [Zondag, assume - il comando dell'armata evroniana dopo la presunta scomparsa di - Zondag, in [Pk - Pikappa 017. Abile stratega, ligio al dovere - e agli ordini dei superiori, dimostra tuttavia l'esistenza di - forti rivalità per il potere nella società evroniana: impedisce, - infatti, il ritorno di Zondag, per non perdere il comando. -• Sekthron è un grosso evroniano potenziato e geneticamente - modificato con tutte le spine nel corpo, e sul petto di un - misterioso simbolo: il Raggio Nero. È potenziato dal Raggio Nero - che serve [Moldrock. Riesce a fuggire dall'[universo - pentadimensionale di [Everett Ducklair, verrà fermato da - [Pikappa, dal Custode della Camera Omega, Raksaka e Thala, - per essere ricacciato nell'universo pentadimensionale e venire - assorbito dal potentissimo tiranno del [pianeta Corona. -• Il supremo assoluto F-F, il cui vero nome è Bonton, è il capo di - una colonia superstite alla distruzione dell'impero. Viene - ingannato da PK che lo convince di essere il più grande alleato - dell'Impero Evroniano. Muore dopo essere diventato una spira - quando il planetoide cade nel sole. Appare in [PKNE #4. -• L'archiatra Karkadon è uno dei capi-branca scientifici - dell'[Impero Evroniano. Appare in [PKNE #5. -• Tuiroon: è un agente segreto evroniano di alto rango, nemico - principale del papero supereroe mascherato nella serie di PK su - Topolino Fuoriserie. -• I Coolflame sono dei personaggi della serie a fumetti di [PK. - Spesso, quando sono più di uno, sono indicati nel fumetto come - coolflames, contro le regole della [lingua italiana che - vogliono i nomi stranieri come invariabili. Schiavi - dell'[Impero Evroniano, vengono privati delle emozioni, che - sono usate come energia per le navi evroniane e come nutrimento - per gli stessi alieni. Il risucchiamento delle emozioni avviene - tramite le evrongun, simili a futuristiche pistole. I Coolflame - si riconoscono dallo sguardo assente, privo di espressioni - emozionali, e la testa circondata da un fuoco azzurro. I - coolflame, all'interno della società evroniana, vengono anche - utilizzati come schiavi. Si tratta degli abitanti dei pianeti - conquistati dagli evroniani; un chiaro e triste esempio sono gli - abitanti del pianeta [Xerba. Il supercomputer [Uno ha - notato che il processo di coolfalmizzazione può causare delle - alterazioni nell'aspetto del soggetto: in un episodio, - [Xadhoom crede di aver ritrovato il suo vecchio amore - [Xari, mentre in realtà il coolflame in questione non è - nemmeno uno xerbiano. Nell'episodio [PKNA #37 - Sotto un - nuovo sole, [Paperinik si ritrova su di un incrociatore - evroniano e si finge coolflame per cercare di liberare - [Xadhoom, riuscendo ad agire tranquillo poiché gli evroniani - ignorano i coolflame, e nello stesso episodio gli scienziati - xerbiani riescono a scoprire un modo per de-coolflamizzare in - massa tutti i coolflame di Evron (il processo, piuttosto - doloroso, provoca attrito), portando così il pianeta, e insieme - l'impero, alla rovina. Particolarmente i coolflame lanciano - frecce di fuoco azzurro e non sono in grado di affrontare - imprevisti. A Paperopoli vivono diversi semi-coolflame: Sam Plot, - Sean LeDuck, Brad Van Beck, Norman Bates Russel e il suo cane - Buck. -
- --• L'Organizzazione è una grande, potente associazione criminale del - XXIII secolo per la quale lavorano molti personaggi che appaiono nella - [saga di PK, e sono uno dei principali antagonisti della - [prima serie. Viene debellata in PKNA #43 [Tempo al tempo. - [Pikappa si scontra nuovamente con i nuovi cronocriminali in - [PKNE #2 [Gli argini del tempo. In [PK vs DD - Timecrime, - si scopre che a fondare l'Organizzazione nel XXIII secolo è stato - [Axel Alpha, ex Agente Zero dell'Agenzia, con l'aiuto di [John - Konnery, discendente di [Kay K e [tempoliziotto corrotto, dal - nome in codice Agente T32. Il nome è ispirato all'omonima - -rganizzazione, attiva nel XXI secolo. Scopo di questa - [associazione per delinquere è l'utilizzo illegale della - [cronavigazione per ottenere ricchezza e [potere: il nome, - apparentemente banale e generico, sta ad indicare che l'Organizzazione - è unica nel suo genere. L'attività più appariscente sono i furti su - commissione, solitamente di opere d'[arte o tesori sottratti dalle - più diverse epoche. Talvolta, il cartello mira anche a modificare - avvenimenti storici a proprio vantaggio. Il suo centro di comando si - trova in un luogo imprecisato della [Terra del [XXIII secolo. - È comandata da un [Triumvirato composto da un grosso rapace (più - massiccio ancora del [Razziatore), una donna bruna e un papero - [cyborg: i nomi di questi personaggi non sono noti, né è chiaro se - siano veramente i capi supremi. Nella storia [Gli argini del - tempo, il comando dell'Organizzazione è in mano a un secondo - Triumvirato, composto sempre da un papero cyborg, una papera e un - grosso rapace. Tra i membri dell'Organizzazione spiccano i cronopirati - [Razziatore, [Kronin e il [Grifone, il tecnico [Vostok - e i droidi [Newton, [FH451, [Thorben e [Mantis. Nemici - giurati dell'Organizzazione è la [Tempolizia, corpo che sorveglia - il regolare corso della [storia. I più famosi personaggi - dell'Organizzazione apparsi nelle serie sono: -
- --• Il Primo Triumvirato (chiamato dal Grifone il Consiglio in - [PKNA #34) è costituito da un grosso rapace (più massiccio - del Razziatore), una donna e un papero cyborg; la leader - femminile è sicuramente la più brillante, spietata, vendicativa e - intraprendente dei tre. -• Il Secondo Triumvirato assume il comando dopo l'arresto dei - vecchi leader e cerca di riportare in auge la pirateria - temporale. Come il primo triumvirato, anche questo è composto da - una papera, un papero cyborg e un grosso rapace, unico dei sei - boss di cui si conosce il nome, Hanab. -• Deugemo è [Due in un corpo di droide nel futuro alternativo - generato dalla morte del Razziatore in [PKNA #34 - l'Organizzazione ha salvato [Uno dalle macerie della - [Ducklair Tower, donandogli un corpo e ottenendo così - [Odin Eidolon. All'interno del suo software i tecnici - trovarono [Due, creando un corpo anche per lui e ottenendo - così Deugemo. I due però si coalizzarono, scalzando il vecchio - triumvirato e prendendo il potere. -• Kronin è molto simile al personaggio del [Razziatore, infatti - è anch'egli un possente [rapace - [cyborg con placche - metalliche su tutto il corpo, ed è apparso nella [prima serie - di [PK. Si distingue da questo per il piumaggio di colore - nero e per la maggior possanza. L'acerrimo nemico del - [Razziatore, un criminale che fa parte della spietata - [Organizzazione, potente lobby di cronopirati (pirati - temporali) cacciati dalla [Tempolizia. Secondo [PKNA #33, - sarebbe stato il primo agente dell'Organizzazione ad essere - identificato con il nome in codice di Razziatore. Era inoltre - considerato il numero uno nel suo campo fino a quando non venne - tradito dal numero due (ovvero il personaggio che fin da - [PKNA #0/2 si presenta come [Razziatore), in seguito a - questo venne catturato dalla [Tempolizia e rinchiuso in una - cella cronostatica di [Time Ø. Kronin diviene come uno dei - principali antagonisti della [terza [serie, e prende il - posto del Razziatore come cronopirata principale. Ha un gruppo - spietato di pirati spazio-temporali ai suoi ordini, noto come i - [Razziatori. -• Il Grifone è l'alter ego malvagio di Trip - dell'[Organizzazione. Il Grifone è un agente - dell'Organizzazione che compare solo nel futuro alternativo di - [PKNA #34 Niente di personale. È una possibile versione - adulta di Trip, il figlio del [Razziatore. -• Newton è un imponente [droide del [XXIII secolo, al - servizio dell'[Organizzazione, dotato di una notevole potenza - di fuoco. Si contraddistingue per gli occhiali da sole, che rompe - puntualmente (il quale si li aggiusta in fretta), e un'orribile - cravatta verde con rane fucsia, che evidenzia il suo pessimo - gusto nel vestirsi. Newton è un personaggio serio, un po' tonto e - impaziente, ricorre frequentemente alle maniere forti per - risolvere le situazioni, non conoscendo minimamente la delicata - arte della diplomazia. -• Vostok è un [personaggio immaginario delle serie a - [fumetti di [PKNA - Paperinik New Adventures, è il - principale tecnico dell'[Organizzazione, deputato alla - sorveglianza del continuum spazio-temporale. -• FH451 è un [droide proveniente dal [futuro: inviato - dall'[Organizzazione, la sua missione è quella di - rintracciare il traditore noto come [Razziatore, ucciderlo e - recuperare la preziosa [Coppa di Luce. FH451 è alta, - massiccia e dotata di numerosi tentacoli, ma può mutare il - proprio aspetto (nonché le proprie dimensioni), in modo da - sembrare innocua e non destare sospetti. La sua arma più potente - è un grosso [missile che nasconde nel petto. Il suo nome - ricorda il titolo del romanzo [Fahrenheit 451 di [Ray - Bradbury. In [PKNA #18 FH451 sembra conoscere l'identità - segreta di [Paperinik, sebbene in [PKNA #14 un altro - droide dell'[Organizzazione, [Newton, è costretto ad - inscenare un conflitto a fuoco per contattare il supereroe. -• Axel Alpha, anche noto come l'Agente Zero, è un [personaggio - immaginario delle serie a [fumetti di [DoubleDuck. È l'ex - agente numero uno dell'Agenzia oltre che l'ex fidanzato di - [Kay K e comunque è uno dei nemici di DoubleDuck. Forse per - perseguire scopi personali più remunerativi, ha deciso di - abbandonare l'Agenzia e diventare un agente mercenario, pronto a - vendere i suoi servigi e segreti al miglior offerente. Per i suoi - colpi usa i vecchi gadget dell'Agenzia, che sono diventati il suo - marchio di fabbrica. Nell'ultima storia che appare si viene a - scoprire che utilizzando la tecnologia di un cronopirata - temporale, che era restato bloccato nel XXI°secolo, Axel Alpha si - ritrova imprigionato in un futuro prossimo, senza possibilità di - far ritorno indietro nel tempo o arrivare nel XXIII° secolo, ma - decide di approfittare della situazione per creare nel futuro la - sua versione dell'"Organizzazione" (intesa la rete spionistica - criminale internazionale antagonista principale di DoubleDuck, ma - che viene alla fine sconfitta dall'Agenzia del XXI°). Questo - comporterebbe, che in realtà, Alex Alpha è il vero fondatore - dell'Organizzazione del XXIII° secolo. -• John Konnery, noto anche come l'Agente T32, è un tempoliziotto - corrotto, spietato e doppiogiochista, impegnato in furti - temporali su commissione. Nella sua storia d'esordio, rimasto - bloccato nel XXI secolo dopo uno scontro con [Lyla Lay e - [Kay K, si allea con l'agente [Axel Alpha, alias Agente - Zero, uno degli antagonisti della [saga di DoubleDuck. -
- --• Due è uno dei principali antagonisti della [prima serie. Non - compare nella [seconda serie, mentre fa una breve apparizione nel - [reboot [PK - Pikappa. Si tratta di un'[intelligenza - artificiale creata da [Everett Ducklair come elaboratore di - riserva per la gestione della [Ducklair Tower nel remoto caso in - cui [Uno si fosse guastato. A differenza di quest'ultimo però, Due - è malvagio e non riesce a sopportare di essere solo il secondo e cerca - perciò di eliminare il fratello gemello per prenderne il posto. Il - lungo periodo di inattività passato nell'attesa di un improbabile - guasto del [server principale ha tuttavia arrecato profondi - disturbi alla sua personalità, favorendo lo sviluppo di un [ego - smisurato e di una smodata sete di dominio. Nel corso delle sue - apparizioni Due mostra i segni di una monomania ossessiva volta - all'eliminazione di Uno, da lui identificato quale principale ostacolo - al suo desiderio di autoaffermazione nel mondo reale. Nel corso della - serie, la malvagia intelligenza artificiale cercherà più volte di - eliminare sia Uno sia [Paperinik, venendo sempre sconfitto ma mai - definitivamente annientato. -• Morgan Fairfax è uno [scienziato che lavora per il Dipartimento - dell'Ambiente (ministero immaginario degli [Stati Uniti - d'America), ma in realtà porta avanti anche progetti segreti - personali. All'apparenza benevolo e gentile con tutti, si dimostra - quasi spietato nel portare avanti il "Progetto Pangea", che darà nuova - luce all'umanità, implicando però il sacrificio di milioni di persone. - Sebbene nel corso della serie la sua diventi un'ossessione, Fairfaix - non cade mai completamente nello [stereotipo dello scienziato - pazzo. -• Nebula Faraday è una fanatica in materia di [UFO. In [PKNA #7 - e si proclama profeta dei "Signori Cosmici" (in realtà si tratta degli - [Evroniani), a suo dire esseri benevoli intenzionati a fondare un - loro regno sulla Terra. Grazie alla sua dialettica riesce a convincere - gli abitanti [māori di [Cape Dominion, il luogo d'origine di - [Angus Fangus in [Nuova Zelanda, a prepararsi a diffondere - l'annuncio della venuta degli alieni. -• Korinna Ducklair è una delle due figlie di [Everett Ducklair - (l'altra è [Juniper Ducklair). Possiede poteri mentali molte - elevati, essendo in grado di far manifestare le peggiori paure - dell'avversario e di piegarlo al suo potere. Diversamente dagli altri - abitanti del pianeta [Corona, è malvagia, Korinna è la vera - antagonista principale della [seconda serie. -• Juniper Ducklair è una delle due figlie di [Everett Ducklair - nonché sorella minore di [Korinna Ducklair (l'altra è [Korinna - Ducklair). È una dei principali antagonisti della [seconda serie e - farà anche un a breve comparsa nell'ultimo episodio della [terza - serie, compresa anche nella [quarta serie. Come tutti i membri - della famiglia Ducklair è un'aliena proveniente dal pianeta - [Corona. -• Birgit Q è un personaggio [Disney delle serie a fumetti della - [saga di PK. In [PK², Birgit è alle dipendenze di [Everett - Ducklair come Deputy Managing Director della Ducklair Enterprise. - Laureata in [economia e commercio alla New Chesterfield Midtown - University e con un [dottorato presso la Toriyama School of - Business, è stata in passato Vicepresidente della divisione Eastern - Pacific High Tech Development della Ducklair Enterprise.^[ - Papera atletica e dal carattere duro, freddo e deciso, svolge - incarichi spesso pericolosi, che la portano a scontrarsi più volte - contro [Paperinik. Ha continui scontri verbali col collega di - lavoro [Anymore Boring. In [PK - Pikappa, la storia di Birgit - cambia anche se il personaggio mantiene gli stessi tratti essenziali. - Qui lavora genericamente come dirigente della Robolab, società di - robotica. Nella sua prima fugace apparizione, [Allarme, è lei - stessa a svelare di avere dei superiori che, comunque, non - compariranno. Utilizza di sua iniziativa, comunque, ampi poteri. La - sua figura è molto più ambigua rispetto alla serie precedente: sembra - anche avere intessuto relazioni ambigue con la malavita paperopolese e - appare molto spregiudicata nel cercare di fare soldi in ogni modo, - anche mercanteggiando tecnologie di provenienza aliena. Nella linea - temporale alternativa di PK 032 [The end?, infine, lavora per - [Angus Fangus a 00 Channel. Viene [coolflamizzata durante - l'attacco [evroniano alla [Ducklair Tower. -• Fitzroy è il freddo e arrogante collega della Starcorp, che lavora al - [Duckmall Center ed è uno dei peggiori rivali di [Paperino, - apparso nella [seconda serie. -• Vulnus Vendor è uno dei principali antagonisti nella [terza serie - di [Pikappa. Fa la sua prima apparizione nella storia [Giorni - di un passato presente. Vendor è uno [scienziato pazzo che crea - grossi macchinari o mutanti con l'intento di instaurare un nuovo - -rdine mondiale basato sull'assenza del denaro e del commercio. Vulnus - ha subito varie sconfitte da [Pk anche grazie all'aiuto di - [UNO, di [Lyla Lay e di [Lyonard D'Aq. Lyo ha raccontato - che molto tempo fa Vendor è stato sconfitto da Destroyer Duck, il cui - braccio destro era Destroyer Kid (alias Lyonard D'Aq da giovane). - Qualche volta ha addirittura collaborato con Pk ad esempio facendo - ritornare normale Lyo dopo averlo trasformato in mostro. In un altro - caso (in un'altra dimensione, dove [Paperino non era ancora Pk), - gli Evroniani attaccano il pianeta, e Vulnus, presidente della - Robolab, aiuta i superstiti ([Paperino, [Lyla, [Angus - Fangus e [Juniper Ducklair) guidandoli alla sala di comando della - navicella spaziale [evroniana e venendo poi colpito e - presumibilmente ucciso dal generale [Zondag. Vendor non cura molto - il suo aspetto esteriore. È trasandato, molto magro e coi capelli - lunghi e scompigliati, che però non riescono a nascondergli la nuca - completamente pelata. Vendor infatti ha circa una cinquantina d'anni - essendo coetaneo di [Lyonard D'Aq. Il suo vestiario è anch'esso - poco ricercato. Indossa la tipica divisa dei carcerati oppure un - semplice camice da sperimentatore. Vulnus Vendor crede fermamente che - l'attuale sistema capitalista su cui si basa l'economia mondiale sia - la più grande piaga che abbia mai colpito l'umanità. Si poggia su - delle insanabili differenze tra i paese ricchi consumatori e quelli - poveri produttori che si accentuano sempre più col passare degli anni. - Il suo sogno è quello di abbattere tale modello economico e inaugurare - una nuova era per l'umanità. Per raggiungere tale obiettivo cerca di - distruggere tutte le riserve auree del pianeta, servendosi di - pericolosi mutanti e marchingegni. La sua attenzione è rivolta - unicamente a questo fine perciò non si sofferma a riflettere se i suoi - metodi rivoluzionari possano danneggiare cose o persone. La sua - pericolosità deriva proprio dal fatto che lui si crede nel giusto e - lotti per il bene dell'umanità. La sua assoluta convinzione di operare - secondo giustizia l'ha portato a sentirsi ingiustamente perseguitato - dall'opinione pubblica, per questo è una persona solitaria, che non - ricerca il contatto con altre persone. Vendor ha comunque una - raffinata capacità di persuasione, riuscendo a plasmare le menti più - semplici e a far loro condividere i suoi utopistici progetti. Per - questo motivo è stato trasferito in un carcere speciale, dove è stata - allestita una cella d'isolamento appositamente per lui, sorvegliata - solo da sistemi informatici. -• Moldrock è uno dei principali antagonisti nella [quarta serie di - [Pikappa. Appare per la prima volta nella storia [Il Raggio - Nero. Nacque nella cosiddetta Era Jainiter, quando il pianeta Corona - aveva ancora solo cinque lune; a quell'epoca il pianeta era diviso tra - due fazioni perennemente in conflitto tra loro nelle quali fin da - piccoli i bambini erano addestrati per essere dei guerrieri. In un - posto del genere non c'era posto per i deboli, i quali venivano - infatti esiliati al di là di quello che era conosciuto come il Grande - Deserto; a Moldrock, essendo di natura gracile e secca, toccò questo - destino. La traversata fu lunga e faticosa e solo Moldrock riuscì a - sopravvivere al caldo del deserto: tutti gli altri esiliati infatti - morirono asfissiati durante il cammino. Anche Moldrock sarebbe stato - spacciato, ma proprio mentre stava per cedere entrò in contatto con - una misteriosa forza che chiamò il Raggio Nero. Nemmeno Moldrock - sapeva da dove fosse venuto quel potere: forse era sempre rimasto in - lui e quell'esperienza lo aveva aiutato a liberarlo, o forse era un - prodigio delle stelle e lui era il predestinato. Il raggio gli donò - immense capacità terraformanti che gli permisero di manipolare la - materia di tutto l'universo. Giunto dagli esiliati, Moldrock imparò a - controllarlo creando per loro una grande città e sostituendo le loro - gracile corporature con grossi muscoli adatti a combattere. Diventato - grande e venerato come un dio dagli esiliati, Moldrock reclutò i - guerrieri a lui più fedeli, Egor, Goraz, Ragnar e Sharkan, e con essi - marciò contro Corona riuscendo facilmente a conquistare e sottomettere - tutto il pianeta, il quale lo acclamò come colui che aveva posto fine - alle ostilità che a lungo lo avevano devastato. Inizialmente Moldrock - si presentò come un sovrano benevolo e giusto, facendosi apprezzare - dal popolo e portando con il Raggio Nero pace, prosperità e progresso; - aiutò la ricerca scientifica a fare immensi passi avanti e lentamente - la tecnologia coroniana si evolvette sempre di più. Ma mentre gli - scienziati vedevano nella scienza un miglioramento della vita, - Moldrock vide qualcosa di molto più oscuro: obbligò infatti gli - scienziati a creare le prime astronavi e con un'immensa flotta - conquistò migliaia di pianeti. La brama di dominio di Moldrock era - insaziabile ed era pronto a raggiungere i limiti dell'universo se - necessario, ma questo suo comportamento suscitò dei dubbi tra i - coroniani, che iniziarono a vederlo come un tiranno. A loro insaputa, - una squadra di scienziati guidata da [Everett Ducklair (sotto il - falso nome di Zardoz) stava cospirando per spodestarlo: Everett aveva - studiato a lungo il Raggio Nero e, pur non comprendendone a fondo la - natura, era riuscito a creare un congegno in grado di sopperirne i - poteri momentaneamente. La squadra attese il momento propizio finché, - durante uno dei suoi pubblici discorsi, colpirono Moldrock ale spalle - tramortendolo, per poi fargli indossare una corona speciale che spense - il Raggio Nero. Moldrock era stato battuto e senza di lui i membri - dell'Orda vennero facilmente catturati. Everett imprigionò il tiranno - e i suoi in uno stato di ibernazione e assunse temporaneamente il - controllo di Corona, rendendo la libertà al popolo e alle altre - civiltà che Moldrock aveva vinto, per poi ritirarsi e lasciare che - fossero i coroniani a dirigere il proprio pianeta. Senza più il peso - della responsabilità sulle spalle, Everett poté dedicarsi allo studio - del Raggio Nero e per lavorare meglio creò l'[universo - pentadimensionale, una dimensione alternativa ove il tempo scorreva in - modo bizzarro a causa del Negatachione (il seme dell'antitempo, una - particella che fa passare il tempo irregolarmente), ove poté lavorare - in tranquillità. A causa del differenziatore temporale, mentre per - Everett il tempo non passò, per Corona e il resto dell'universo - trascorrere diverse generazioni e il pianeta si trasformò nella patria - della tecnologia e del progresso; Everett visse così una vita che - forse non avrebbe scelto, rinunciando a tutto per proteggere Corona da - quelli come Moldrock. Tuttavia un giorno, mentre era uscito - temporaneamente dall'universo pentadimensionale, incontrò Serifa, e se - ne innamorò a tal punto che trascurò il suo lavoro per sposarla e - -ccuparsi delle loro figlie, Karina e Junior. Tuttavia la - disattenzione che Everett poneva nei suoi studi provocò la sfiducia - della regina Artana VI, la quale ordinò l'eliminazione di Moldrock una - volta per tutte. Everett però non volle compiere questo folle gesto e - decise di salvare la vita al suo stesso nemico, imprigionando lui e - l'Orda nell'universo pentadimensionale e distruggendo il portale, per - poi fuggire da Corona insieme a Karina e Junior diretto verso la - Terra. Dall'altro lato, Moldrock si risvegliò dall'ibernazione e, non - conoscendo i fatti, si convinse che Everett l'avesse imprigionato - volontariamente, girando vendetta; tentò di fuggire creando un nuovo - portale, ma a causa del Negatachione il Raggio Nero aveva perso molta - della sua forza. L'Orda offrì allora a Moldrock la sua energia vitale, - contando che una volta dall'altra parte il loro signore gli avrebbe - liberati; tuttavia, nessuna barriera cadde e l'Orda rimase dentro - Moldrock. Per lui non c'era scampo, così si rifugiò in una fortezza. - Quando la [Ducklair Tower è stata teletrasportata nell'Universo - Pentadimensione, il malvagio Moldrock ha visto una possibilità di fuga - servendosi dei suoi [Super-Evroniani. Questi decide di raccontare - il suo passato a [Pikappa sperando di trattenerlo, ma lui e il - [Custode della Camera Omega sono riusciti a tornare a Paperopoli - con la torre senza sapere che Moldrock aveva assunto le sembianze di - [Raksaka per uscire dalla sua prigione e cercare Everett per - sbarazzarsene. Tempo dopo Pikappa e i [Monaci hanno scoperto che - Moldrock e i suoi guerrieri erano a piede libero. Bisognava fare - qualcosa per fermarli, così l'eroe si reca al Pozzo per liberare il - generale [Trauma, ma invano. A liberarlo sono [Uno e Everett, - partiti per la Terra appena il messaggio lanciato dal Protocollo Omega - ha raggiunto Corona. Dopo l'ultimo scontro Moldrock scopre la verità e - si pente dalle sue malefatte, chiedendo a Everett di riportarlo - nell'Universo Pentadimensione con i suoi guerrieri. -• L'Orda è il nome di un team di guerrieri, nemici di [PK nella - [quarta serie, che appare negli albi PKNE #3 [Il Raggio Nero e - PKNE #5 [Il marchio di Moldrock; insieme, costituiscono un gruppo - dei sette potenti guerrieri [coroniani al servizio del malvagio - [Moldrock. Le loro caratteristiche ricordano molto all'[Ordine - Nero di [Thanos: personaggi della [Marvel, e nemici dei - [Vendicatori. A essi si aggiungono altri tre guerrieri dai nomi - attualmente sconosciuti. I guerrieri sono: -
- --• Egor è un guerriero che ha la capacità di controllare il potere - del vento e dell'aria, quando vola verso i suoi nemici, per - sentire e osservare che sta succedendo, avvisando il suo padrone. - È l'unico guerriero a possedere dei poteri; -• Goraz è un guerriero che utilizza il suo martellone - elettrizzante, prende sicuramente spunto alle caratteristiche - dell'[Astro Nero; -• Ragnar è un guerriero che utilizza la sua efficace lancia - elettrizzante, per poi staccare in due, prende almeno spunto alle - caratteristiche di [Gamma Corvi; -• Sharkan è un guerriero che utilizza le sue mazze inchiodanti, ed - elettrizzanti; -
-36.9.5 Antagonisti minori
--• Ahrimadz, alias Parvi Jhadani, è un [mago mediatico e - [stregone autentico dal quoziente intellettivo "elevatissimo e - raffinato" (secondo quanto dichiarato nella sua "scheda personale" in - [PKNA #38). Proveniente da Khoudna, in Khoudnastan, luogo - immaginario (collocato tra le montagne dell'[Asia occidentale), è - stato educato con i suoi fratelli in un [monastero, dove ha avuto - modo di conoscere pregi e soprattutto difetti della [tecnologia - -ccidentale. Raggiunto il rango di mouhad (una sorta di capo - spirituale), si è reso conto di non avere più seguaci. -• Alfa Delta è un membro della marina militare ed è sorella di Bravo - Delta e di Charlie Delta. Come tutta la sua famiglia, vuole - impadronirsi delle armi segrete di [Paperinik. -• Charlie Delta è un ex agente della PBI, è collocato a riposo insieme - al suo collega [Francisco De Gamma in quanto "fanatici di files - 'impossibili" (così li definisce [Mary Ann Flagstarr in [PKNA - #17), fatto accentuato dalla loro abitudine di indagare fingendosi - [uomini in nero. Entrambi cercano di fare fortuna indagando prima - su [Xadhoom poi sull'arsenale di [Pikappa, in entrambi i casi - con esiti fallimentari. -• Droni sono dei piccolissimi droidi molto simili dei scarafaggi o - cimici, ambientati nella torre della [Ducklair Tower che si - trovano nei misteriosi sotterranei. -• Eric Jefferson Mitchell è un [personaggio immaginario delle serie - a [fumetti di [PKNA - Paperinik New Adventures. Capo Divisione - della PBI, si allea ad una organizzazione chiamata Last Echo, al fine - di raccogliere immagini top secret da usare contro [Mary Ann - Flagstarr e il suo collega Nimrod, che stavano eseguendo indagini su - di lui. Verrà consegnato alla giustizia grazie all'aiuto di - [Pikappa e [Uno. -• Ethan appare solo in [PKNA #40: possiede notevoli capacità - [paranormali con le quali mette in difficoltà [Paperinik e - [Uno, che riusciranno a sconfiggerlo grazie all'aiuto di - [Jana. È figlio di [Max Froud, il direttore della Factory. -• Ewan Loke è il braccio destro del multimiliardario neozelandese - [Fenimore Cook, Loke è uno [scienziato pazzo che ha - programmato Omega, un [virus informatico mutageno molto potente ed - insidioso, con il quale ha provato ad infettare tutta la [rete - informatica mondiale, per creare il caos e per poter poi ricattare il - mondo in cambio dell'[antivirus. -• Francisco de Gamma, come il suo amico [Charlie Delta, è un - ex-agente PBI che si dedica a ricerche su [alieni ed altri - fenomeni [paranormali. A differenza di Delta, non ha ereditato la - passione dello spionaggio dalla famiglia: infatti, secondo la sua - "scheda personale" (in [PKNA #17) è figlio di un cantante di - [merengue. Il ruolo di Gamma nel "duo" di aspiranti [uomini in - nero è quello di inventore di armi tecnologicamente avanzate, che si - rivelano poi inutili. -• Fenimore Cook è un importante uomo d'affari a capo della Cook Ltd., un - impero economico (di cui è azionista di maggioranza) che ha sede in - [Nuova Zelanda: personaggio spietato, crudele e senza scrupoli, - sfrutta il suo potere economico e politico in ogni modo, e non è nuovo - ai traffici illeciti. Il suo acerrimo nemico è [Angus Fangus. -• Geena è un [androide del [XXIII secolo, molto simile a - [Lyla Lay in quanto facente parte della classe 5Y. Lavora come - domestica in un lussuoso appartamento dove viene ospitato - [Paperinik in [PKNA #5. In entrambi gli episodi in cui appare, - Geena ha capelli biondi corti, pettinati indietro. -• Harald Hasting è un [Barone [vichingo, vive nella stessa - [dimensione parallela da cui proviene [Urk e comanda una base - situata in un castello in [Irlanda. L'importanza strategica della - base è dovuta al fatto che lì vengono sviluppate le Creature, esseri - sintetici con cui i vichinghi, nel fumetto, sono soliti attaccare gli - [Irochesi (si veda anche [PKNA #11). Non è chiaro se Hasting - muoia o no alla fine di [PKNA #24. Attardatosi per recuperare un - disco, contenente tutte le informazioni sullo scudo Extransformer, - viene travolto da un'esplosione. -• Hired Squarie è un professore universitario laureato in - [Sociologia delle Leggende Metropolitane e insegna all'Università - di Paperopoli. Si occupa da più di trent'anni di tutto ciò che di - strano accade a Paperopoli, come "coccodrilli nelle fogne, - autostoppisti misteriosi e vampiri alieni succhiaemozioni". Aiuta PK a - risolvere il mistero di alcuni cittadini che si sono resi protagonisti - di alcuni atti vandalici. -• Kiltor è un [Indiano [irochese, vive nella stessa - [dimensione parallela da cui proviene [Urk. Spia dell'impero - [vichingo, finge di essere innamorato di [Zeryn, la sorella di - [Urk, per rubare lo scudo di [Paperinik. Non è chiaro se muoia -
--
-
- no alla fine di [PKNA #24. -
-• Leonard Vertighel è un ingegnere complice del successo dell'industria - dei [droidi nel [XXIII secolo. Appare solo in ([PKNA #22, - Frammenti d'Autunno). Nell'albo in cui appare, Vertighel è chiamato a - testimoniare al processo indetto sul malfunzionamento di Lyla Lay e di - altri droidi dello stesso modello. Infatti è proprio Vertighel il - creatore del [design dei droidi di classe 5Y (quella a cui - appartiene [Lyla Lay). Vertighel è il più abile e fidato - collaboratore di [Odin Eidolon, un uomo potente e dedito solo al - suo lavoro. -• Lord Walrus o Agenore Brazoff è un [personaggio immaginario della - serie a [fumetti [PKNA - Paperinik New Adventures. Appare - soltanto in due numeri speciali ed è uno strampalato - [supercriminale. -• Max Froud è lo spietato direttore della Factory, una non meglio - precisata organizzazione paragovernativa, e padre di Ethan. -• Mekkano è creato dall'ingegner Takeda, della fittizia azienda Animated - Industries, è un robot auto-replicante progettato per esplorazioni - spaziali di lunga durata, tuttavia diviene senziente dopo che il suo - inventore vi installa il [serbatoio di energia emozionale di - [Gorthan. Dopo aver raggiunto i resti di una navicella evroniana, - assimilando nel frattempo ogni oggetto tecnologico con cui viene in - contatto, viene privato dei serbatoi da un attacco congiunto di - [Paperinik e [Gorthan. Riesce comunque a inglobare lo - scienziato evroniano e a partire per lo spazio. -• Morgoth è un alieno simile a un dinosauro con le sue potenti armi - mutaforma che li scaglia contro a [Pikappa, ma più avanti nel - tempo scoprano che era solo un sogno. Il suo nome è praticamente - ispirato dall'oscuro signore [Morgoth, uno dei principali - antagonisti dei romanzi [Il Silmarillion e [Il Signore degli - Anelli, ed è il maestro di [Sauron. -• Nestor Grimka è il presidente della [Repubblica di Belgravia, uno - staterello immaginario situato nell'[Europa settentrionale, la cui - politica è basata sul terrorismo e sul traffico di armi. Diverrà - monentaneamente alleato di Pikappa per combattere [Oberon De - Spair, che ne aveva preso il posto a capo della nazione grazie ad un - [esoscheletro con le sue fattezze. -• Oberon De Spair è un agente del caos al servizio del governo di - [Belgravia. Ordina il rapimento di [Morgan Fairfax dal carcere - di Steel Island, interessato al Progetto Pangea dello scienziato per - le sue attività terroristiche. -• Olog Hay è il capo di una sacca di resistenza al signore del pianeta, - che si scoprirà essere il [Razziatore. -• Raznor è un alieno che si definisce cacciatore, incaricato da uno - sconosciuto Senatore Korneus, di giungere sulla [Terra per - recuperare un misterioso oggetto, che si scoprirà in seguito essere - una [macchina del tempo. -• I Razziatori sono una banda di tre potenti pirati cronotemporali al - servizio di Kronin. -• Roover Antrax è uno spietato uomo d'affari di una società, di cui non - è esattamente specificata la natura, ma che si trova in una crisi - finanziaria pesante. Da circa circa cinquant'anni è ossessionato da un - particolare meteorite di cui vuole sfruttare le proprietà uniche che - potrebbe sfruttare per risanare la sua società creando una nuova arma. -• Rosto Gramash è un criminale [acluofobico e [musofobico, - durante l'evasione, insieme ad altri due criminali, Reo e Lotar, dal - carcere di Sawshank, resterà isolato per mesi nelle labirintiche fogne - di Paperopoli, restandone traumatizzato. Ritrovati i suoi compagni, - deciderà di restare comunque nel sottosuolo per controllare le - attività cittadine tramite il controllo sul cablaggio e sulle tubature - sotterranee, nonché per compiere rapine altrimenti impossibili. -• Serifa Ducklair è la moglie di [Everett Ducklair e madre di - Juniper e Korinna, oltre a essere una parlamentare del pianeta - [Corona. Serifa compare in un unico albo: [PK² 15 (Il vero - nemico) in cui [Everett Ducklair racconta a Juniper le scelte che - lo portarono a portare via le sue figlie da Corona. -• Tyrrel Duckard è un [droide della [Tempolizia, innamorato di - [Lyla Lay, rimasto intrappolato in una prigione del [XXI - secolo e impossibilitato a tornare a [Time Ø per un particolare - fenomeno che impedisce i viaggi nel tempo (la microcontrazione, vedi - [PKNA #43). Fuggito dalla prigione, cerca l'aiuto di Lyla per - costruire una macchina in grado di riportarlo a Time Ø, che però - distruggerebbe l'intero continuum spazio-temporale. Lyla e PK riescono - ad impedirglielo. Con la fine prematura della serie il personaggio non - viene più ripreso, senza più fare apparizione. Appare anche nella - terza serie, dove è un droide costruito insieme a Lyla, ma che a - differenza di questa odia gli umani, a cui si ritiene superiore. -
-36.9.6 Organizzazioni
--• Robolab: nella prima serie, appartiene a [Odin Eidolon, esiste - unicamente nel futuro ed è la società che crea tutti i droidi del - futuro, compresi quelli della [Tempolizia. In una storia, a causa - di un'alterazione temporale, la società viene fondata e diretta da - [Paperino. Nella terza serie, la Robolab esiste nel presente e - sembra essere diretta dalla perfida [Birgit Q, anche se non si è - sicuri di questo. Continua a produrre [robot, soprattutto da - battaglia, e non esita a impadronirsi di tecnologie aliene, non - curandosi della loro eventuale pericolosità. Ha stretto accordi con la - grande malavita paperopolese, per assicurarsi il controllo del crimine - di Paperopoli. Verrà sempre ostacolata da PK, ma la sfida tra PK e la - Robolab verrà interrotta dalla chiusura della serie. -• Il Paperopoli Bureau of Investigation o PBI appare per la prima volta - in [PKNA #4 e il suo membro più importante è [Mary Ann - Flagstarr. Evidente parodia dell'[FBI, il PBI ha sede nel - quartiere fittizio di [Quacktico. -• Tempolizia: forza di [polizia che si occupa di controllare il - [continuum spazio-temporale; nemico della Tempolizia è - l'[Organizzazione, corpo che sorveglia il regolare corso della - [storia. Nella prima serie, [PKNA, l'esistenza della - Tempolizia si scopre nell'albo PKNA Numero 0/2 - Il vento del tempo: - [Lyla Lay rivela a [Paperinik di essere una tempoliziotta - venuta dal [XXIII secolo. Alla fine della storia si scopre inoltre - che la [papera è in realtà un [robot: infatti le epoche - storiche da sorvegliare sono troppe per agenti "in carne ed ossa". Per - questo motivo i tempoliziotti possono essere sia umani che - [droidi: in genere i droidi lavorano come guardiani, mentre gli - umani veri e propri intervengono solo in caso di necessità (ad - esempio, alla fine dell'albo indicato, intervengono per catturare il - [Razziatore). A quanto detto dalla [Organizzazione, la - Tempolizia non è in grado di compiere viaggi nel futuro, a differenza - dell'organizzazione malavitosa. Nella seconda serie la Tempolizia non - svolge alcun ruolo nella trama, essendo i viaggi nel tempo impossibili - a causa del fenomeno della microcontrazione. Le uniche eccezioni sono - rappresentate da [Lyla Lay e da Tyrell Duckard, anche se le loro - azioni esulano dalla mansione di tempoliziotti. La presenza di Duckard - riprende però per un solo numero ([PK² 5) il filone - spazio-temporale della trama che tanto era stato sfruttato nella prima - serie, [PKNA. Nella terza serie, [PK - Pikappa, la Tempolizia - è simile a quella delle serie precedenti, ma non utilizza più i - droidi. -
-36.9.7 Tecnologia
--• Pi-kar: Inventata e realizzata dallo scienziato [Everett Ducklair, - è in grado di volare e, come lo [scudo Extransformer, ha - incorporate decine di raggi e [armi ed è in grado di - autoripararsi. Può essere pilotata e gestita a distanza da Uno. Fa la - sua prima apparizione nel [numero Zero/3, quando viene data a - Paperinik da Uno per sostituire la [313-X (la macchina di - [Paperino modificata da [Archimede Pitagorico nelle storie di - [Paperinik), che dopo una caduta (causata dalla futura alleata - [Xadhoom, che lo ha scambiato per un [Evroniano) era a - riparare: per non svelare di essere Paperinik, Paperino, prima di - chiamare il meccanico ha dovuto smontare tutti i congegni installati - sulla [313. La Pi-kar appare la prima volta di colore verde - militare, quando Uno la mostra a PK, definendola un prototipo di - [Everett Ducklair. Successivamente Paperinik la ridipingerà di - colore rosso e giallo. Da quel momento la Pi-kar diventa il principale - veicolo di [PK, sugli altri periodici [Disney il mezzo di - Paperinik resta la [313-X); ricorda molto la [Batmobile di - [Batman. Nella [quarta serie, usa una super-moto volante. -• Cronovela: è un congegno che modifica il tempo usando l'energia - cronale di un "tornado temporale" (PKNA) o usando due magneti di - potenza altissima (PK). Il primo a costruirla pare sia stato il - [Razziatore ma il primo a metterla in funzione è [Paperinik, - in realtà solo per sfruttare la potenza del motore a magnetismo. La - cronovela in [PKNA - Paperinik New Adventures è di dimensioni - ridotte; viene mostrata come una scatola grande poco più del palmo - della mano di Paperinik stesso. In [PK - Pikappa è molto - ingombrante, dovendo contenere almeno tre persone, indispensabili per - azionare i vari meccanismi. Nella storia "Ultimo minuto" della - miniserie [Arriva Trip!, ([PKNA #15), appare la cronovela da - polso, portatile e più facile da usare della normale cronovela. Essa - permette di viaggiare nel tempo ma solo per 15 minuti. -
-36.9.8 Curiosità
--• Lo stesso nome del popolo evroniano è anche quello di una città - francese, differenziato nel nome da un accento acuto sulla E (É). -
-36.9.9 Note
-- 1. [^ Si noti che Odin Eidolon non è il fondatore della Robolab, - altra azienda fittizia produttrice di droidi che appare nelle tre - serie: anche se in [PKNA #12 afferma di volerla creare, si tratta - in realtà di un [bluff usato per smascherare un suo misterioso - avversario. In [PK² si scopre che la Robolab sarà fondata da - [Everett Ducklair - 2. [^ [Solo un po' di paura, p. 80. -
-36.10 Intervista a Sisti
--L’autentica e originale nuova saga di PK. La testimonianza di Alessandro Sisti -
- --Per quale ragione, si domanderà l’avveduto lettore, intitolare questo -testo alla saga di PK «autentica e originale»? Ne esistono forse di -fasulle? Fortunatamente no. A differenza da quanto è accaduto ad altre -serie, le nuove avventure di Paperinik non sono state vittima di cloni e -contraffazioni. Nondimeno, l’epopea pikappica può dirsi bicipite: formata -sul versante narrativo dal corpus delle imprese del protagonista, reali e -vere nella misura della loro fittizia realtà; ma corrispondente al di -fuori dei confini paperopolesi agli sforzi di chi l’ha concepita, -consegnata alle stampe e gestita nell’arco di ben tre rinascite [prima del -recente rilancio, naturalmente – NdR]. Insomma, se autentico può -significare concreto, proprio del nostro oggettivo quotidiano, l’autentica -saga di PK è anche quella che ha condotto alla sua realizzazione a -fumetti. -
- --[Paperinik il Diabolico Vendicatore è una storia del 1969 nata da -un'idea dell'allora caporedattrice di Topolino Elisa Penna, sceneggiata da -Guido Martina e disegnata da Giovan Battista Carpi‘Paperinik il Diabolico -Vendicatore’ (1969) è la prima storia di Paperinik, nata da un’idea -dell’allora caporedattrice di Topolino Elisa Penna, sceneggiata da Guido -Martina e disegnata da Giovan Battista Carpi. -
- --È una storia che – per quanto mi riguarda – inizia nel 1995. Mentre -eravamo di ritorno da un incontro di studio dedicato a un diverso -argomento disneyano, Ezio Sisto, all’epoca caposervizio sceneggiature dei -periodici Disney, mi chiese se sarei stato disponibile a partecipare a un -restyling di Paperinik. A quel tempo l’alter ego di Paperino, pur -essendosi evoluto nell’interpretazione di numerosi ed esperti autori, -sostanzialmente ancora rispondeva alla caratterizzazione scelta dai suoi -creatori Elisa Penna, Guido Martina e Giovan Battista Carpi nel 1969, e le -sue avventure erano pubblicate su Topolino e sul mensile Paperinik. A -comporre le copertine di quest’ultimo era Massimiliano «Max» Monteduro, -che con vulcanica immaginazione grafica e rutilante impiego delle nuove -tecniche d’elaborazione digitale (nuove, sì, era il ’95, non ve lo -scordate), le rendeva più che mai spettacolari e ricche d’effetti -speciali. Dopodiché, nelle pagine interne, il buon vecchio papero -mascherato era quello di sempre. -
- --Parigi val bene un PK -
- --Nessuno ci trovava di che lamentarsi, Paperinik continuava a vendicare i -torti subiti da Paperino, a tenere in riga i Bassotti, Spectrus e -Inquinator e soprattutto a divertire i propri lettori. Nessuno tranne gli -esigentissimi Ezio e Max, insoddisfatti di quella promessa fatta a sé -stessi, che ritenevano non mantenuta. Giusto in quei giorni, poi, Alberto -Lavoradori aveva inviato in redazione una serie di studi raffiguranti -minacciosi paperoidi alieni, slanciati e aggressivi, ben lontani dalla -morfologia tranquilla e tondeggiante dei paperi consueti. Alberto non -aveva idea di chi fossero, sapeva solo che erano fatti così, ma con la sua -arte erano fatti meravigliosamente. -
- --Non era possibile sfruttarli per far salire a Paperinik qualche gradino -sulla scala supereroistica, dandogli modo d’interpretare un nuovo genere -di vicende? -
- --[pk-su-paperinik-apgrade-1 -
- --A volte una frase fatta ci sta bene, dunque mi sia permesso usarla: -accettai con entusiasmo. La saga era incominciata, sembrava un incarico, -ma per svariate ragioni era anche una congiura. Se Paolo Cavaglione, -direttore di Topolino e delle altre riviste, ci reggeva fattivamente il -gioco, esplorando tecniche di stampa che avrebbero rinnovato la veste di -prodotto e addirittura ordinando sfavillanti inchiostri tipografici -speciali dal Canada, il centro creativo di Parigi, da cui allora -dipendevano le pubblicazioni italiane, aveva una visione più rigorosa e --rtodossa. Appena avesse fiutato odore d’eresia, il nostro progetto -sarebbe finito al rogo. Per contro c’era la possibilità che si sviluppasse -non come ciclo di storie, bensì in una testata autonoma, dunque mi diedi a -scriverne il format. -
- --Grandi domande -
- --Tutto andava riletto e ripensato dalle basi, occorreva una buona ragione -per cui Paperinik cambiasse abitudini e classe d’imprese. Il suo vecchio -covo, nella cantina d’un quartiere di periferia, gli sarebbe andato -stretto. Il segno del nuovo, per antitesi, poteva solo essere portarlo in -cima a un grattacielo del centro. La Ducklair Tower! Puntavamo a -coinvolgere anche lettori più adulti e smaliziati, capaci d’apprezzare i -toni del grigio oltre al bianco e al nero, pertanto il cast richiedeva -personaggi psicologicamente modellati, in ciascuno dei quali ci fosse più -di quanto l’evidenza della recitazione dichiarava. Magari il germe -dell’opposto, esattamente il tipo di protagonisti che ho sempre preferito. -Uno, l’intelligenza artificiale, in apparenza altezzoso, certo della -superiorità del silicio sul carbonio e in realtà sofferente per la -mancanza d’interlocutori e l’insicurezza di non essere una «persona vera»; -Everett Ducklair, potenziale fonte d’ogni soluzione inquinata da una vena -distruttiva, o l’instabile Xadhoom, ai quali mano a mano avrei aggiunto --din Eidolon, il Razziatore, Geena e la Tempolizia… -
- --[AngusFangus6 -
- --Nel frattempo Ezio lavorava a propria volta su altri aspetti del rinnovato -panorama e non passava giorno senza che ci ponessimo a vicenda quesiti -fondamentali. Paperinik si sarebbe trovato fra le zampe un giornalista -«creativo» che pensavo di chiamare Owen McMurduck (con la tradizionale -desinenza in -duck), ammiccando allo shakespeariano Owen McMurdock. Che -gliene sembrava? Troppo intellettuale, con un suono chiuso che non esibiva -la tendenza di quel tipo a rimestare nel torbido. Perché – mi chiese – non -Angus Fangus? Per parte sua, lui aveva scoperto che i paperoidi erano -vampiri spaziali, predatori d’emozioni. Evroniani provenienti da Evron, o -Evoniani di Evon? Votai per il primo. L’alternativa, più che a parassiti -galattici, mi faceva pensare a una stirpe di presentatori di cosmetici -cosmici a domicilio, pianeta per pianeta. -
- --PKNA -
- --Infine, nel ’96, il numero zero di PK (avevamo scelto di battezzarlo con -la sigla d’archivio delle storie di Paperinik, un segnale per dire ai -lettori che quella era una faccenda per iniziati) fu pronto. Nonché -approvato dalle più alte gerarchie, che l’avevano ritenuto un tantino -eterodosso, però non blasfemo. Eravamo liberi di presentarci in edicola. -Nonostante il debutto accompagnato da una campagna di comunicazione -minima, fu il passaparola del pubblico a sostenerci. PKNA, ovvero -Paperinik New Adventures, diventò da subito un fenomeno, c’era già una -comunità di PKers che attendeva solo che PK si decidesse a entrare in -azione! L’avessimo saputo prima. -
- --[500px-PKNA0 -
- --Dopo il secondo numero (ma svariati episodi a venire erano già in pista), -poiché fino ad allora ne avevo realizzato soggetti e sceneggiature, -Cavaglione mi propose la responsabilità di scrivere, come sceneggiatore -unico, l’intera serie finché fosse durata. L’idea aveva un suo fascino, ma -in quel momento mi trovava contrario ai regimi di monopolio. La mia -impressione era che riservando a me solo uno scenario per Disney così -innovativo e potenziale com’era quello di PK, avrei privato di qualche -valida opportunità non soltanto i colleghi, quanto e soprattutto i -lettori. Declinai. Non me ne sono mai pentito: se avessi scritto tutto io, -non avrei potuto leggere molte belle storie altrui. Di conseguenza a bordo -dell’astronave s’imbarcarono penne straordinarie, sia di lungo corso come -Tito Faraci o, più avanti, Rudy Salvagnini, sia provenienti dalle forze -fresche (e destinate a lasciare il segno) della sceneggiatura, come -Augusto Macchetto, Bruno Enna, Paola Mulazzi e Diego Fasano, andando ad -alimentare le matite non meno eccezionali di Stefano Intini, Claudio -Sciarrone, Silvia Ziche, Fabio Celoni, Francesco Guerrini,Corrado -Mastantuono, Marco Forcelloni, Andrea Freccero, Alessandro Barbucci… per -citarne soltanto alcuni: i colleghi che non ho menzionato non me ne -vogliano, ma la lista sarebbe probabilmente più lunga dell’educata -pazienza di chi mi legge. -
- --PK2 -
- --Dopo quasi cinque anni di mirabolanti gesta dell’eroe piumato, il primo -ciclo fondativo di PKNA andò a chiudersi con Se…, sceneggiato da Stefano -Ambrosio e disegnato da Stefano Turconi, Lorenzo Pastrovicchio e -GrazianoBarbaro. Nel seguente febbraio del 2001, all’appuntamento mensile -in edicola il pubblico trovò Ducklair, primo episodio di PK2, scritto da -Francesco Artibani per la grafica di Claudio Sciarrone. A volte tutto -cambia – si dice – affinché non cambi nulla. Lo scopo dell’ulteriore -ristrutturazione era appunto quello di far sì che PK non tradisse la -filosofia di rivoluzione permanente che l’aveva generato, tanto più con -l’ingresso nel XXI secolo, occasione di riflessione e di stimolo a non -addormentarci sugli allori. -
- --[PK21 -
- --Il nuovo corso, che fra i principali artefici vedeva ancora e -indispensabilmente Ezio Sisto, passato al ruolo di capo redattore -centrale, con Davide Catenacci e Gianfranco Cordara, prendeva le mosse -dalla realtà consolidata della serie, introducendovi fatti… che la -scardinassero! Il ritorno di Everett Ducklair alla Ducklair Tower -escludeva Paperinik dal proprio quartier generale, mentre anche Paperino -si trovava un nuovo impiego nel servizio di sorveglianza del Duckmall -Center, il maggiore centro commerciale paperopolese. -
- --Personalmente mi dedicai al trasloco di PK alla Century, una fabbrica -diroccata eletta a sua sede operativa, e a definire personaggi come -Lyonard D’Aq, un vecchio papero ex assistente di un supereroe del passato, -
--
-
- Tyrrel Duckard, molto liberamente ispirato al cacciatore di androidi di -
-Blade Runner. La riformulazione spostò il focus su antagonisti diversi e -l’asse narrativo lungo linee di Nerenti, in parte derivate da quelle -precedenti. In particolare sulla storia di Everett, genio e magnate -(assistito dai suoi più diretti collaboratori Anymore Boring e Birgitte Q, -figure di speciale interesse di questa fase della saga), che dopo anni di -frequentazione scopriamo essere un esule extraterrestre con molto da -nascondere: addirittura due figlie! -
- --PK -
- --Diretto da Claretta Muci, che ora firmava i periodici Disney, in diciotto -uscite PK2 portò a compimento le parabole individuali ancora restanti dei -protagonisti nati con PKNA. Era il momento di un’altra resurrezione, -attuata nell’agosto del 2002 con PK, testata che divenne a tutti gli -effetti il nome del protagonista, non più il codice fiscale di Paperinik. -
- --[PK1 -
- --La prima storia, Un supereroe per caso, di Gianfranco Cordara e Lorenzo -Pastrovicchio, sancisce la transizione in una realtà radicalmente -riscritta, dove sono presenti alcuni personaggi che conosciamo da sempre, -come Angus Fangus o Lyla, la giornalista-droide, ma niente di quant’altro -il pubblico sapeva ha più valore. PK non è il Paperinik che una serie -d’eventi ha portato a occuparsi d’imprese più grandi, bensì un intrepido -Guardiano della Galassia, arruolato da Uno, residente terrestre -dell’organizzazione interplanetaria in questione. L’identità del suo -costume con quello che gli vediamo addosso da sempre come erede di -Fantomius, il ladro gentiluomo, è una pura casualità: da questo numero e -per gli altri in cui si declina l’ultima stagione del papero mascherato si -rifanno le presentazioni, con i lettori e con i personaggi che l’hanno -accompagnato nelle sue spedizioni nel tempo e nello spazio. Ma in un’altra -dimensione, poiché adesso, in questo universo parallelo, non lo conoscono! -
- --Il senso di una tale amnesia sta nell’avvicendamento dei lettori, i più -giovani dei quali non hanno partecipato alle origini di PKNA, e nello -spostamento della loro età media a una fascia anagrafica più bassa. A loro -Pikappa – per esteso, come nel sottotitolo di copertina – offre un nuovo -inizio che li coinvolga e storie dalle motivazioni meno intricate. Non -meno appassionanti, e il terzo ciclo della saga si dipana perciò in un -dinamico crescendo d’emozioni lungo trentadue episodi… al quale ammetto -d’aver contribuito solo con il ventiduesimo, intitolato Trasporto valori. -
- --In congedo provvisorio -
- --Dicono che Paperino sia uno scansafatiche. Eppure, indossati maschera e -mantello, in tutte le incarnazioni di PK ha sempre dato il meglio di sé, -magari brontolando un po’, ma senza risparmiarsi. Supereroe di quartiere -passato di grado suo malgrado, poi paladino planetario d’una certa -esperienza e infine guardiano galattico con regolare contratto, ha -comunque saputo farsi apprezzare. Forse perché ci sono storie che nascono -da coloro che le interpretano, proiettate dagli stessi sullo schermo della -vignetta (oppure su quello cinematografico, o sulla pagina del romanzo) a -misura delle loro capacità, e altre che invece danno forma ai propri -protagonisti. -
- --Quelle pikappiche però non appartengono né all’una, né all’altra -categoria, poiché Paperinik, PK, Pikappa o comunque lo si voglia chiamare -è soprattutto un mediatore di temi, dalla fantascienza sociale a quella -imperniata sulla fisica teorica, al complotto spionistico e alla fantasy, -che filtra e adatta alla propria modalità comunicativa. Come tale potrebbe -dare ancora molto, e se al presente sembra preferire la sua -caratterizzazione classica e la 313-X alla PiKar, non è detto che a una -chiamata più impegnativa non risponda «presente», tornando a scatenarsi -nell’improbabile. -
- --Gli eroi, anche paperi, sono fatti così. -
- --[originalpkna02 -
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- Questo testo è apparso sul catalogo Da Paperinik a PK – Viaggio fra i -
-supereroi Disney, che è stato il catalogo della XXXVII edizione della -Mostra Internazionale dei Cartoonists di Rapallo (a cura di Carlo Chendi e -Sergio Badino), che ha avuto luogo presso l’Antico Castello sul Mare nel -periodo 3-18 ottobre 2009. La Mostra e il catalogo (co-pubblicato da Deus -e Tunué) sono stati realizzati dall’associazione culturale -“[Rapalloonia!” per il Comune di Rapallo. -
- --Alessandro Sisti (Broni [PV] 1960) è uno sceneggiatore di fumetti, -giornalista e scrittore. Ha pubblicato con Mondadori, Rizzoli, DeAgostini -e dal 1980 è uno dei «Disney Italiani», ma ha scritto anche per Warner -Bros, collaborato al Corriere dei Piccoli e, come cronista, con l’Eco di -Genova, il Corriere Mercantile, Italia Oggi, L’Europeo e Capital. Ha -insegnato sceneggiatura e scrittura creativa all’Accademia Disney e presso -la Scuola del Fumetto di Milano. -
-37 Saga di Paperon de' Paperoni Terminata Download
--./Saga.di.Paperon.de.Paperoni -
-Titolo orig. | -The Life and Times of $crooge McDuck | -
Lingua orig. | -inglese | -
Paese | -Danimarca | -
Autore | -Don Rosa | -
Disegni | -Don Rosa | -
Editore | -Egmont | -
1ª edizione | -1992 – 1994 | -
Albi | -12 (completa) altri sei sono stati realizzati successivamente da Don Rosa | -
-La Saga di Paperon de' Paperoni (The Life and Times of \(crooge McDuck, -oppure abbreviata LO\)) è una saga a fumetti incentrata sul -personaggio di Paperon de' Paperoni, realizzata dal fumettista -statunitense Don Rosa. È stata pubblicata la prima volta in -Danimarca dalla Egmont dal 1992 al 1994 sulla testata Anders And & Co. e -successivamente in molti altri paesi del mondo come gli Stati Uniti -d'America sulla testata Uncle Scrooge (1994-96). -
- --Nella miniserie viene narrata la biografia di Paperon de' Paperoni fino al -1947, data del suo esordio nella prima storia col personaggio -realizzata da Carl Barks. Le storie sono state successivamente raccolte e -pubblicate in un unico volume. Don Rosa ha poi pubblicato ulteriori -capitoli aggiuntivi, strettamente connessi con la storia di Zio Paperone. -La storia segue i principali avvenimenti della vita di Paperon de' -Paperoni dall'età di dieci anni, nel 1877 a Glasgow, fino al 1947 -
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- anno della sua prima apparizione ufficiale. Nella saga sono presenti -
-inoltre riferimenti a quasi tutte le storie di Carl Barks e fornisce -anche informazioni sui luoghi e le origini di molti personaggi legati a -Paperone. -
- --Nel 1995 ha vinto il Premio Eisner come "Migliore Storia a -Puntate". Il compositore finlandese Tuomas Holopainen ha -pubblicato un album basato sul libro, dal titolo Music Inspired by the -Life and Times of Scrooge. Don Rosa ha illustrato la copertina per -l'album. -
-37.1 Storia editoriale
--Quella che ha realizzato Don Rosa è un tentativo di raccontare le origini -del personaggio di Paperone, della sua proverbiale ricchezza e della sua -maturità. La saga si compone di dodici capitoli, che narrano tutta la vita -del personaggio, dall'infanzia all'età adulta, attraverso storie che -narrano avventure intorno al mondo per le quali l'autore ha lavorato molti -anni portando avanti un doppio studio di documentazione: da un lato avendo -come basi le storie scritte da Barks, dalle quali ha tratto quelli che -egli ha definito i fatti barksiani, l'albero genealogico che aveva -redatto negli anni cinquanta per suo uso nella realizzazione delle -storie con i paperi oltre che le storie scritte da Vic Lockman, -l'unico altro autore Disney impegnato a realizzare una storia coerente dei -paperi; dall'altro lato un accurato lavoro di documentazione storica -per evitare di commettere errori nelle datazioni o nelle indicazioni -geografiche e rendere, così, coerente l'epopea del personaggio con la -realtà storica le storie narrate. -
- --La saga non si concluse con i dodici capitoli che la componevano ma venne -ampliata da Don Rosa che realizzò nuove storie che, più o meno -direttamente, si collegavano a quanto già narrato, arricchendola di -particolari, eventi e personaggi, o approfondendo quelli narrati in -precedenza e che non aveva potuto inserire nell'opera originale. I -capitoli aggiunti da Don Rosa alla saga sono sei e vengono classificati -come capitolo 0, 3B, 6B, 8B, 8C, 10B. Il numero indica il capitolo -canonico al capitolo aggiuntivo. Il racconto Decini e destini è -classificato col numero zero in quanto realizzato prima dei racconti della -saga. -
- --L'autore ha disseminato nella sua opera la sigla "D.U.C.K.", che non solo -significa "papero" in inglese, ma è anche l'acronimo di Dedicated to -Uncle Carl by Keno, ovvero "Dedicato allo zio Carl da Keno", dove Keno è -il secondo nome di Rosa. La sigla è solitamente camuffata nel disegno -molto dettagliato di Rosa. Tale dedica gli ha valso il soprannome The -D.U.C.K.man, gioco di parole tra la sigla "D.U.C.K." e il soprannome di -Barks The Duck Man ("L'uomo dei paperi"). -
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- N. - - |
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- Capitolo - - |
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- Pagine - - |
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- Codice storia - - |
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- Prima pubblicazione danese - - |
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- Prima pubblicazione - USA - |
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- Anno di - ambientazione - |
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- D.U.C.K. - - |
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- 0 - - |
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- Decini e destini - - |
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- 15 - - |
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- D 91249 - - |
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- - - |
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- Uncle Scrooge #297 - - |
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- 1877 - - |
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- Visibile solo per metà, sul piede del tavolino su cui è collocata la boccia con il pesce, nella vignetta di apertura del - capitolo. - |
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- 1 - | -- L'ultimo del Clan de' Paperoni - | -- 15 - | -- D 91308 - | -- Anders And & Co. n. B33 del 10 agosto 1992 - | -- Uncle Scrooge #285 - | -- 1877-1880 - | -- Sul bordo inferiore della banconota in basso, quasi al centro della vignetta d'apertura del capitolo. - | -
- 2 - | -- Il signore del Mississippi - | -- 28 - | -- D 91411 - | -- Anders And & Co. n. B33 del 10 agosto 1992 - | -- Uncle Scrooge #286 - | -- 1880-1882 - | -- Nella pipa disegnata sull'album di foto nella quadrupla d'apertura. - | -
- 3 - | -- Il cowboy delle Terre Maledette - | -- 15 - | -- D 92008 - | -- Anders And & Co. n. 45 del 2 novembre 1992 - | -- Uncle Scrooge #287 - | -- 1882-1883 - | -- Nell'impugnatura della pistola, in apertura di capitolo. - | -
- 3B - | -- Il capitano cow-boy del Cutty Sark - | -- 24 - | -- D 98045 - | -- - | -- Uncle Scrooge #318 - | -- 1883 - | -- Sul bordo del coperchio del baule, a destra dell'adesivo "New Orleans", in apertura di capitolo. - | -
- 4 - | -- Il re di Copper Hill - | -- 15 - | -- D 92083 - | -- Anders And & Co. n. 2 dell'11 gennaio 1993 - | -- Uncle Scrooge #288 - | -- 1884-1885 - | -- Il filamento della lampadina in apertura di capitolo. - | -
- 5 - - - |
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- Il nuovo proprietario del Castello de' Paperoni - - - |
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- 15 - - - |
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- D 92191 - - - |
-
- Anders And & Co. n. 11 del 15 marzo 1993 - - - |
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- Uncle Scrooge #289 - - - |
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- 1885 - - - |
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- Sulla parte piatta della mazza da golf, in caratteri allungati per simulare le scanalature di un ferro, nella quadrupla - d'apertura. Inoltre la firma sull'assegno di 10.000 dollari che compare nella vignetta d'apertura è quella originale di Carl - Barks. - |
-
- 6 - | -- Il terrore del Transvaal - | -- 12 - | -- D 92273 - | -- Anders And & Co. n. 18 del 3 maggio 1993 - | -- Uncle Scrooge #290 - | -- 1886-1889 - | -- Tra le pieghe del sacco a pelo nella prima foto a destra del titolo. - | -
- 6B - | -- Il vigilante di Pizen Bluff - | -- 24 - | -- D 96089 - | -- Anders And & Co. n. 52 del 27 dicembre 1996 - | -- Uncle Scrooge #306 - | -- 1890 - | -- Si trova nella prima pagina, prima vignetta, nell'album di Paperone, al posto di una foto. - | -
- 7 - - |
-
- Il leggendario papero del deserto d'Australia - - |
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- 15 - - |
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- D 92314 - - |
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- Anders And & Co. n. 24 del 14 giugno 1993 - - |
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- Uncle Scrooge #291 - - |
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- 1896 - - |
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- Nelle penne di destra del didjeridoo, nascosto, nell'edizione italiana, dalla didascalia, più grande rispetto all'edizione - originale. - |
-
- 8 - | -- L'argonauta del Fosso dell'Agonia Bianca - | -- 24 - | -- D 92514 - | -- Anders And & Co. n. 29 del 19 luglio 1993 - | -- Uncle Scrooge #292 - | -- 1896-1897 - | -- Formato dalle pietre poco sopra il canale di scolo per l'acqua nella foto della concessione mineraria di Paperone. - | -
- 8B - - - |
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- La prigioniera del fosso dell'agonia bianca - - - |
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- 33 - - - |
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- D 2005-061 - - - |
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- - - - |
-
- The Life and Times of - Scrooge McDuck - Companion - |
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- 1897 - - - |
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- Sull'indicatore di profondità del deposito, in apertura di capitolo. - - - |
-
- 8C - - |
-
- Cuori dello Yukon - - |
-
- 24 - - |
-
- D 95044 - - |
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- - - |
-
- Walt Disney Giant #1 - - |
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- 1898 - - |
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- Si trova in un edificio nella prima vignetta, di fianco all'unico campanile, mimetizzato nella prima fila di finestre - dall'alto. - |
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- 9 - | -- Il miliardario di Colle Fosco - | -- 15 - | -- D 93121 - | -- Anders And & Co. n. 45 dell'11 novembre 1993 - | -- Uncle Scrooge #293 - | -- 1902 - | -- Fra le righe del giornale (La Gazzetta del Klondike) nella quadrupla d'apertura. - | -
- 10 - | -- L'invasore di Forte Paperopoli - | -- 15 - | -- D 93227 - | -- Anders And & Co n. 10 del 10 marzo 1994 - | -- Uncle Scrooge #294 - | -- 1902-1903 - | -- Nel lato del bigliettino amoroso di Quackmore ed Ortensia nella vignetta d'apertura. - | -
- 10B - - |
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- L'astuto papero del varco di Culebra - - |
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- 26 - - |
-
- F PM 01201 - - |
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- - - |
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- Uncle Scrooge #332 - - |
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- 1906 - - |
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- Nella storia compaiono due dediche a Barks: nella prima vignetta appare il D.U.C.K. e Nell'ultima vignetta, nell'articolo del - giornale, si cela la scritta C B 1901-2000. - |
-
- 11 - | -- Il cuore dell'impero - | -- 24 - | -- D 93288 - | -- Anders And & Co. n. 15 del 14 aprile 1994 - | -- Uncle Scrooge #295 - | -- 1909-1930 - | -- Su un pezzettino di carta che spunta dall'album dei ricordi nella vignetta d'apertura - | -
- 12 - - - |
-
- Il papero più ricco del mondo - - - |
-
- 16 (versione - originale), 19 - (versione estesa) - |
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- D 93488 - - - |
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- Anders And & Co. n. 22 del 2 giugno 1994 - - - |
-
- Uncle Scrooge #296 - - - |
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- 1947 - - - |
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- Due sono nascosti nella banconota in alto a destra nella quadrupla d'apertura al posto dei numeri di serie; il terzo in basso - a sinistra sotto al ricordo tratto dalla Disfida dei dollari nella splash-page di chiusura. - - |
-
-Altri quattro racconti di Don Rosa vengono a volte associati alla saga in -quanto raccontano episodi in qualche modo legati ad essa, ma sono -ambientati dopo l'ultimo episodio. I racconti in questione sono Zio -Paperone e l'ultima slitta per Dawson, Il sogno di una vita, Una -lettera da casa e Il segreto dell'Olandese. -
-37.2 Cronologia della vita
--Ecco di seguito la cronologia della vita di Paperon de' Paperoni basata -sulla sua opera e dai dati raccolti dalle storie di Carl Barks: -
- --- 1867: Paperone nasce a Glasgow in [Scozia. -- 1877–1880: Paperone inizia l'attività di lustrascarpe e guadagna la - [Numero Uno, una moneta del valore di dieci centesimi americani, - inutile in Scozia, che lo spronerà per il resto della sua vita ad - essere "il più duro dei duri e il più furbo dei furbi". Nei tre anni - successivi lavora duramente e prende infine la decisione di cercare la - fortuna in America, imbarcandosi come mozzo su una nave-bestiame - diretta a [New Orleans. -- 1880–1882: Paperone arriva negli Stati Uniti, a [Louisville, dove - incontra suo zio Angus, un imprenditore dalla dubbia reputazione nel - campo del trasporto fluviale su battello a vapore lungo il - [Mississippi. Paperone lo affianca nel tentativo di recuperare il - tesoro perduto di una nave affondata affrontando nel corso - dell'avventura la [Banda Bassotti per la prima volta; in seguito - lavorerà insieme allo zio come trasportatore. -- 1882: Lo zio Angus si ritira dall'attività cedendo a Paperone il - proprio battello a vapore per una cifra modesta. In seguito Paperone - scoprirà che la generosità dello zio è dovuta alla crisi che il - trasporto fluviale sta subendo a causa delle nascenti compagnie - ferroviarie transcontinentali. Cercando fortuna ad ovest si reca nel - [Montana, dove trova lavoro come [cowboy per il compatriota - [Murdo MacKenzie, un allevatore di bestiame. -- 1884–1885: Le crescenti difficoltà che Murdo MacKenzie deve affrontare - lo costringono a licenziare Paperone, che decide di diventare un - minatore, stabilendosi a [Butte, in [Montana, dove spera di - trovare [argento. Il terreno è povero di metallo prezioso, - tuttavia nasconde immense quantità di rame, il cui prezzo sta - inaspettatamente e vertiginosamente crescendo per la sua applicazione - nella crescente diffusione della corrente elettrica in tutta la - nazione. Nonostante ciò, l'appezzamento di Paperone non è sufficiente - a garantirgli la ricchezza che invece raggiungono i proprietari della - miniera della Collina dell'Anaconda, [Marcus Daly e [Howard - Rockerduck (padre del futuro rivale di Paperone, [John D. - Rockerduck). Sarà lo stesso Howard Rockerduck, un papero che ha - realizzato la sua fortuna con le proprie mani e che vede in Paperone - se stesso da giovane, a svelare al giovane scozzese un oscuro cavillo - legale per cui avrebbe diritto alla concessione della Collina - dell'Anaconda, che tuttavia è costretto a cedere per tornare in Scozia - a causa di gravi problemi familiari. Durante uno dei suoi viaggi, il - 27 agosto 1883 Paperone assieme a [Cacciavite Pitagorico assiste - all'eruzione del vulcano [Krakatoa. -- 1886–1889: Paperone viaggia in [Sudafrica nella speranza di - riuscire finalmente a raggiungere il successo come minatore, cercando - ancora l'oro. Tuttavia la concentrazione di metallo prezioso è tale - che la sua estrazione sia redditizia solo per le grandi compagnie - minerarie, già arricchite dall'estrazione di diamanti. Nel corso della - sua avventura farà il primo incontro col suo futuro rivale, il giovane - e disonesto boero [Cuordipietra Famedoro. -- 1889–1893: Paperone torna negli [Stati Uniti in cerca d'oro, senza - tuttavia avere fortuna. Nel corso della sua permanenza diventerà noto - col nome di Veleno di Pizen Bluff. -- 1893–1896: Ancora una volta alla ricerca dell'oro, Paperone viaggia - fino in [Australia, senza tuttavia avere successo. Muore lo zio - [Jake. -- 1896–1899: Paperone arriva in [Klondike, dove esplode la Corsa - all'oro. La sua indomita tenacia, unita ad una vita di fallimenti ed - importanti lezioni, gli conferisce una marcia in più rispetto agli - altri scavatori. Per primo, affronta il Ghiacciaio Collo d'Alce dove - risiede un mostro che terrorizza i minatori (e che si rivelerà essere - un [mammuth morto ma preservato integro dalla gelida temperatura - ambientale), unico accesso alla Valle dell'Agonia Bianca, dove trova - un ricco giacimento d'oro. Nel corso dell'avventura avrà la sfortuna - di imbattersi in Soapy Slick, uno strozzino opportunista dei cui soldi - ha però bisogno per acquistare gli attrezzi necessari. Conosce inoltre - [Doretta Doremì, con cui avrà un rapporto controverso e che è - riconosciuta come la sua unica vera fiamma. -- 1897: La madre di Paperone muore a 57 anni. -- 1899–1902: Paperone diventa milionario ed espande il suo giro - d'affari, compra una [banca e fonda diverse imprese. -- 1902: Diventa miliardario e ritorna in [Scozia per stabilirvisi. - Tuttavia si rende conto di aver perso il contatto con la sua terra - natia e decide di portare la sua famiglia con sé in America, il posto - che ormai ritiene la sua vera patria. Solo le sorelle accettano di - seguirlo a [Paperopoli, dove aveva comprato un piccolo - appezzamento anni prima, mentre il padre Fergus decide restare a Colle - Fosco affermando di essere troppo vecchio per stabilirsi in un altro - paese; durante la notte precedente la partenza della sua famiglia, - Fergus muore, all'età di 67 anni. -- 1909: Nel corso di un viaggio d'affari in Africa, le sorelle si - rendono conto di quanto loro fratello sia cambiato, inasprito da una - vita di stenti e fallimenti. In un episodio di eccezionale crudeltà, - Paperone fa bruciare un villaggio come ritorsione per il loro rifiuto - di concedergli lo sfruttamento minerario della zona. Pur rimanendo - un'eccezione nella vita del papero più ricco del mondo, l'evento - spingerà le sorelle a tornare a Paperopoli e perseguiterà Paperone per - molti anni (anche letteralmente, sotto le spoglie di un Gongoro, una - sorta di zombie nato dal maleficio del capo del villaggio distrutto da - Paperone). -- 1909 – 1930: Mentre le sorelle rimangono a Paperopoli gestendo il - lavoro d'ufficio dei numerosi affari di Paperone, egli, nel tentativo - di ricongiungersi e riappacificarsi con le sorelle, viaggia a lungo, - fino al punto da compiere tante deviazioni (in nome del profitto) da - dimenticarsi completamente delle sue mancanze come fratello. - L'ossessione di diventare il papero più ricco del mondo lo spinge a - compiere imprese memorabili e concludere affari eccezionali, al - pesante prezzo di perdere di mira l'iniziale intento del suo viaggio. -- 1930: Paperone raggiunge finalmente il suo obiettivo e risulta essere - il papero più ricco del pianeta. Il suo deposito trabocca di monete - d'oro e ogni genere di tesori. Il papero, sempre più burbero e aspro, - fa il suo atteso ritorno a Paperopoli, che grazie ai suoi investimenti - è ora una rigogliosa metropoli. Un ulteriore, violento litigio con le - sorelle lo allontana definitivamente dalla famiglia. -- 1942: Paperone, persa la sua proverbiale vitalità, decide all'età di - 75 anni di ritirarsi dagli affari e di chiudere tutte le sue imprese, - depresso e convinto che nessuno sia degno di ereditare le sue - ricchezze. -- 1947: Paperone decide di conoscere [Paperino, figlio di sua - sorella Ortensia, e i suoi nipoti, Qui, Quo e Qua. Nel mostrare - l'immensa fortuna che ancora oggi giace nei tre ettari cubici del suo - deposito (e che i media ritenevano una leggenda metropolitana) ai - nipoti, la espone alla Banda Bassotti. Saranno i piccoli Qui, Quo e - Qua a spronare il decrepito zio Paperone a ritrovare l'energia di un - tempo. Con la sua ritrovata vitalità, il papero salva la sua famiglia - e in essa trova una nuova ragione per tornare il papero attivo e - audace di un tempo. -- 1967: Secondo la linea temporale non ufficiale di Don Rosa, Paperone - morì all'età di 100 anni dopo una vita di avventure.^[^[ -
-37.3 Edizioni internazionali
--Pubblicata in prima edizione in [Danimarca (Anders And & Co., 10 -agosto [1992) e [Norvegia (Donald Duck & Co, 20 ottobre -[1992), l'opera venne pubblicata in tutto il mondo come in -[Germania (Micky Maus, 19 agosto [1993, e sul volume Don Rosa: -Onkel Dagobert - Sein Leben, seine Milliarden del dicembre [2003), -[Francia (Picsou Magazine hors-série, aprile [1998), [Spagna -(Ole Disney, novembre [1996) e in altri paesi [europei, ed anche -in [Brasile (40 Anos da Revista Tio Patinhas, giugno [2003) e -negli Stati Uniti, sulla rivista [Uncle Scrooge tra l'aprile del -[1994 ed il febbraio del [1996. -
- --In [Italia venne proposta sul mensile [Zio Paperone a partire dal -n. 70 del [1995 fino al n. 81 del [1996. Nel novembre del -[1997, in occasione dei 50 anni del personaggio, l'intera opera viene -raccolta nel volume Zio Paperone - Progetto D.U.C.K.. Nel giugno del 2000 -viene pubblicato Paper Dinastia (Super Disney n.17) che raccoglie i 12 -capitoli regolari, 4 dei 6 capitoli aggiuntivi e 2 storie collegate alla -saga (Zio Paperone e l'ultima slitta per Dawson e Il segreto -dell'Olandese). Nel 2004 [La Repubblica, nella collana I Classici Del -Fumetto Serie Oro, raccoglie i 12 capitoli regolari e 5 dei 6 aggiuntivi -(manca La prigioniera del fosso dell'Agonia Bianca., il cap. 8 bis) in un -volume dal titolo Zio Paperone & Co. - La dinastia dei paperi. Nel 2016 -una nuova edizione italiana, revisionata^[ dallo stesso Don Rosa, è -pubblicata dalla [Panini Comics nei primi due volumi della collana -Tesori International: il primo, uscito (anche con cover variant) a fine -aprile e in anteprima al [Napoli Comicon che ospitava l'autore, -contiene i 12 capitoli regolari; mentre il secondo, uscito a fine giugno, -contiene i 6 capitoli aggiuntivi - in ordine cronologico - e due delle -storie collegate alla saga, Zio Paperone e l'ultima slitta per Dawson e Il -sogno di una vita. -
- -- Prima pubblicazione Ristampe - Zio The Don - Paperone Rosa -N. Zio Paperone Paper & Co. Tesori Library - Progetto D.U.C.K. Dinastia La International Zio - dinastia Paperone - dei & - paperi Paperino -0 Zio Paperone n. 82 Volume 2 Volume - (luglio 1996) 7 -1 Zio Paperone n. 70 Volume 1 Volume - (luglio 1995) 7 -2 Zio Paperone n. 71 Volume 1 Volume - (agosto 1995) 7 -3 Zio Paperone n. 72 Volume 1 Volume - (settembre 1995) 7 -3B Zio Paperone n. 122 Volume 2 Volume - (novembre 1999) 15 -4 Zio Paperone n. 73 Volume 1 Volume - (ottobre 1995) 8 -5 Zio Paperone n. 74 Volume 1 Volume - (novembre 1995) 8 -6 Zio Paperone n. 75 Volume 1 Volume - (dicembre 1995) 8 -6B Zio Paperone n. 103 Volume 2 Volume - (aprile 1998) 13 -7 Zio Paperone n. 76 Volume 1 Volume - (gennaio 1996) 8 -8 Zio Paperone n. 77 Volume 1 Volume - (febbraio 1996) 9 -8B Zio Paperone n. 206 Volume 2 Volume - (dicembre 2006) 20 -8C Zio Paperone n. 118 Volume 2 Volume - (luglio 1999) 12 -9 Zio Paperone n. 78 Volume 1 Volume - (marzo 1996) 9 -10 Zio Paperone n. 79 Volume 1 Volume - (aprile 1996) 10 -10B Zio Paperone n. 148 Volume 2 Volume - (gennaio 2002) 17 -11 Zio Paperone n. 80 Volume 1 Volume - (maggio 1996) 10 -12 Zio Paperone n. 81 Volume 1 Volume - (giugno 1996) 10 -
-37.4 Riferimenti storici e ispirazioni
--Molti personaggi storici sono comparsi nella saga: -- Murdo MacKenzie -- Theodore Roosevelt -- Jesse James -- Jack London -- Royal Canadian Mounted Police -- Colonnello [Sam Steele -- Phineas Taylor Barnum -- Geronimo -- Buffalo Bill -- Annie Oakley -- Banda Dalton -- Marcus Daly -- John Jacob Astor IV -- Nicola II di Russia -
- --La storia di Paperon de Paperoni narrata da Don Rosa è ispirata a -quella di Charles Kane raccontata nel film Quarto potere di Orson -Welles. In particolare, l'incipit del film è ripreso nell'inizio -dell'ultimo capitolo della saga, in cui i protagonisti si -ritrovano, ormai anziani nel luogo di ritiro, con una [palla di -vetro con neve in mano, mentre pronunciano un nome che ricorda la -loro giovinezza perduta: "Doretta" nel caso di Paperon de Paperoni, -"Rosabella" ("Rosebud" nella versione originale) nel caso di Kane. -
-38 Scienza Papera Terminata Download
--https://inducks.org/publication.php?c=it%2FSCPA -./Scienza.Papera -Serie antologica uscita come supplemento al Corriere della Sera e alla -Gazzetta dello Sport. -Il piano dell'opera prevede la pubblicazione di 30 volumi. Le -caratteristiche degli albi dovrebbero essere quelle delle precedenti -pubblicazioni ovvero corposi volumi brossurati stampati a colori, -ricchi di avventure ed impreziositi da interessanti redazionali di -approfondimento. -Il costo di ogni volume, abbinato alla vendita di uno dei due citati -quotidiani, è di 6,99 €, ad eccezione del primo volume, Paperino e le -esplorazioni spaziali, in edicola dal 26 febbraio 2016 al prezzo -lancio di 1 €. -La cadenza di pubblicazione è, come sempre, settimanale e -l'appuntamento fisso è pertanto previsto per ogni venerdì e dovrebbe -concludersi, salve eventuali estensioni dell'iniziativa, il 16 -settembre 2016. -I volumi approfondiranno i più curiosi temi della scienza e della -tecnologia attraverso le storie ed attraverso una sezione -specficamente dedicata, in ogni numero, ad un diverso argomento -scientifico. -
-39 Tesori Disney Terminata Mancante
--Disastro e grandezza. Vertigine e caos. Genio e sregolatezza. Solo il -contrasto e l’ossimoro possono aiutarci a capire che cosa sia stata -davvero Tesori Disney, testata sfortunata creata per raccogliere la -fortunata eredità di Zio Paperone e I Maestri Disney. Eppure, -nonostante le alate premesse e i roboanti obiettivi, non si può certo -dire che l’impresa sia stata compiuta. O forse, in fondo, sì. -
- --Nel gennaio 2009 irrompe nelle edicole Tesori e subito si presenta -come un qualcosa di assolutamente inedito a livello editoriale. -Cartonato, grande formato, caratteri dorati in rilievo, zero -pubblicità, foliatura variabile (in media 300 pagine), numerosi -articoli, prezzo "ridicolo" (9.90€): un volume da libreria, in -edicola. Mai la Disney Italia aveva offerto così tanto, a così poco, e -Le Grandi Parodie Disney avevano un rapporto qualità/prezzo nettamente -più basso. L’idea della testa era decisamente interessante: -raccogliere, per la prima volta, in maniera ordinata e completa, in un -volume di pregio, tutte le storie dedicate ad un particolare -personaggio. Idea ardita, ma molto complessa, anche perché non sono -molti nel fumetto disneyano personaggi di rilievo, usati però poche -volte in brevi archi narrativi. Tuttavia, ad accompagnare la bontà -delle scelte o la qualità dell’opera proposta, sarà sempre un certo -pressapochismo, una confusione nella cura editoriale, che -inevitabilmente mina il giudizio completo sulla testata, e che poi ne -ha decretato la rapida chiusura. Oltre agli errori editoriali, a -instillare il dubbio nella testata era anche una precisa confusione -che regnava nella scelta dei soggetti. Nonostante la valanga di -critiche, la testata è oggi una delle più ricercate ed amate -nell'intero panorama Disney :giveheart: :giveheart: :giveheart: -
- - --Testata: Tesori Disney -Editore: Disney Italia -Numeri: 16 -
- --Lingua: Italiano -Pagine: 300++ ca -Periodicità: uno dei grandi misteri della vita -Stampa: Colore + bianco & nero -Prezzo: € 9,90 -
- --Formato del file: CBR -Dimensione del file: 200 MB ca -Scan: 300 dpi -Edit:Dinofelix & Æeon -Questi sono i missing: -
- --1 - Paperino nel fantastico mondo di Reginella (Gennaio 2009) -2 - Storia e Gloria della Dinastia dei Paperi (Aprile 2009) -3 - I Grandi Navigatori (Luglio 2009) -9 - Alla ricerca della pietra zodiacale (Gennaio 2011) -
-40 Topolino Gold (Disney Italia) Terminata Download
--La persistenza di una storia: Novecento di Alessandro Baricco -
- --Dopo essere comparsa qualche mese fa in edicola in un volume -espressamente dedicato, La vera storia di Novecento ricompare ora in -Topolino Gold, libretto celebrativo i sessantanni di Topolino, inteso -come pubblicazione, nelle dimensioni attuali (cominciò in formato -quotidiano, da Nerbini -le famose tavole tradotte da Pavese, prima di -diventare in formato libretto, per Mondadori, complice l’acquisto di -una rotativa troppo poco utilizzata). -
- --Il libretto comprende anche: -Paperino e il segreto della 313, del 1995, di Fabio Michelini e -Massimo De Vita; -Topolino e la spada di ghiaccio, del 1982, di Massimo De Vita -Paperinik il diabolico vendicatore, del 1969, di Guido Martina, Elisa -Penna e Giovan Battista Carpi -L’inferno di Topolino, del 1950, di Guido Martina e Angelo Bioletto -
- --Le storie sono precedute da brevi introduzioni. -
- --Sessant’anni di Topolini e di letteratura -
- --Topolino Gold chiude le lunghe celebrazioni del sessantennio -pubblicando le cinque storie ritenute più belle da una serie di -votazioni successive dei lettori, chiuse nella fase finale da una -votazione on-line. -
- --Escludendo Paperino e il segreto della 313, storia di routine e poco -significativa, le altre quattro presentano tutte derivazioni -letterarie, da Dante per L’Inferno di Topolino, storia del 1950, -uscita sui numeri 7, 8, 9, 10, 11, 12 che aprì ai personaggi e alle -trame Disney il genere da allora molto frequentato delle parodie, al -Tolkien de Topolino e la spada di ghiaccio, prima incursione nel -fantasy da parte dei topi (molto prima de Il signore degli anelli di -Peter Jackson), sino al Paperinik il diabolico vendicatore, che evoca -il contemporaneo Diabolik. -
- --Baricco forever -
- --Ma nessuna storia Disney era mai stata così spesso ripubblicata come -La vera storia di Novecento, quattro volte in poco più di un anno, -ribaltando una politica di ristampe solitamente molto parca e molto -attenta all’usura che le storie possono subire dalla troppo frequente -ripubblicazione, cadenzandole su ritmi generazionali. -
- --Peccato compaia ora in un libretto che, seppur apprezzabile perché la -riporta alle dimensioni abituali dopo l’espansione della precedente -ristampa, è zeppo di refusi, sbagli e trascuratezze. -
- --Novecento di Baricco però, in questa alleanza che è anche autoriale, -rivela ancora di più la sua straordinaria persistenza e capacità di -attraversare le forme più diverse, dal cinema al teatro, al libro, al -fumetto. -
- --Topolino Gold conferma una volta di più lo straordinario intreccio che -in Italia più che altrove (in concordanza con le ascendenze del Disney -dei lungometraggi, visitatore di biblioteche europee alla ricerca -golosa di fondamenta visive) si è sviluppato fra ascendenze letterarie -e fumetto disneyano. -
-41 Topolino Noir Terminata Ricostruibile
--Ma che sta accadendo a Topolinia? Quali sono i veri rapporti tra -Topolino e Gambadilegno? Perché Manetta è in competizione con Rock -Sassi? Scritte da Tito Faraci, disegnate da Cavazzano Mottura De Vita -Scarpa e Celoni, le storie di Topolino noir. Raccolta per la prima -volta in volume la saga più innovativa degli ultimi anni di Topolino, -premessa alla nascita dell'album-culto Mickey Mouse Mystery Magazine. -
-41.1 Collage:
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- Dalla parte sbagliata [Topolino 2 -
- Topolino e il genio nell'ombra [Topolino 2 -
- Gambadilegno e la banda delle pupe [Topolino 2 -
- Agente Gambadilegno il caso è tuo [Topolino 2 -
- Topolino e il fiume e tempo [Topolino 2 -
- Topolino e l'incredibile Vladimir [Topolino 2 -
- La lunga notte del commissario Manetta [Topolino 2 -
- Sfida a Topolinia [Topolino 2 -
- L'ispettore Manetta sul filo del rasoio [Topolino 2 -
- Manetta e l'indagine natalizia [Topolino 2 -
- Topolino, Manetta e Rock Sassi in: Infiltrato speciale [Topolino 2 -
42 Topolino Story Terminata Mancante
-Editore: | -RCS MediaGroup | -
Primo numero: | -4 aprile 2005 | -
Ultimo numero: | -24 ottobre 2005 | -
Periodicità: | -settimanale | -
Numero albi: | -30 | -
Pagine: | -196 | -
Prezzo: | -6,90 euro | -
-Topolino Story è una collana disneyana edita con cadenza settimanale da -RCS MediaGroup in allegato ai quotidiani Corriere della Sera e -Gazzetta dello Sport. -
- --Ogni volume è dedicato a un anno specifico e contiene le storie più -importanti che furono pubblicate in quel periodo. L'opera è divisa in due -serie che coprono rispettivamente i periodi 1949-1978 e 1980-2010. -
-42.1 La prima serie 1949-1978 Terminata Mancante
--https://paperpedia.fandom.com/it/wiki/Topolino_Story -./Topolino.Story -
- --La prima serie fu la prima di una lunga serie di iniziative editoriali del -Corriere della Sera e della Gazzetta dello Sport dedicata mondo Disney. -È composta da 30 volume che coprono l'arco temporale dal 1949 fino al -
--
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42.1.1 Struttura
---gni volume raccoglie una selezione di storie pubblicate nel corso -dell'anno in questione, suddividendole in aree tematiche. --ltre alle storie sono presenti numerosi articoli di approfondimento e -alcune rubriche fisse come Le Copertine, Come eravamo e Il mondo Disney -dalla A alla Z. -
-42.1.2 Storia editoriale
--Il primo volume, dedicato al 1949, è stato regalato insieme alla copia del -quotidiano. -
- --Insieme al secondo volume (1950) è stata regalata una ristampa anastatica -del primo numero di Topolino. -
-42.2 La seconda serie 1980-2010
-Editore: | -RCS MediaGroup | -
Primo numero: | -24 febbraio 2015 | -
Ultimo numero: | -in corso | -
Periodicità: | -settimanale | -
Numero albi: | -31 (+ 1) | -
Pagine: | -196 | -
Prezzo: | -6,99 euro | -
-Nel 2015, dieci anni dopo la prima serie, viene annunciato che 31 nuovi -volumi verranno venduti in allegato al Corriere della Sera e La Gazzetta -dello Sport. -La nuova serie, composta da un volume in più rispetto alla precedente, -copre gli anni dal 1980 al 2010. -
-42.2.1 Struttura
--La struttura è rimasta invariata rispetto alla prima serie proprio per -garantire una stretta continuità. -È stata addirittura rispettata l'alternanza dei colori delle copertine che -era stata effettuata con la prima opera. Tuttavia è da notare che è stata -rimossa la rubrica Il mondo Disney dalla A alla Z, che ospitava -approfondimenti sui principali personaggi Disney. -
-42.2.2 Storia editoriale
--Il primo volume, dedicato al 1980 è stato venduto in edicola il 24 -febbraio 2015 a un prezzo speciale di 1,00€.. -
- --Insieme al secondo volume (1981) è stato regalato un volume speciale -dedicato al 1979, garantendo così la continuità con la prima serie della -collana. -
- --L'opera si è conclusa il 22 settembre con la pubblicazione dell'ultimo -volume. -
-43 Trilogia di Topolino - 3 Grandi Storie Terminata Completa
--Walt Disney racconta: -Trilogia di topolino - 3 grandi storie del 1938-1940 -
- --Riprendiamo con questo secondo volume, il dialogo iniziato tre anni -prima con “Le nostre prime leggendarie imprese”riproponendo ora, -amici, tre nuove lunghissime storie, che fanno parte del ciclo di -produzione Disneyana 1938-1940, e di conseguenza, arridaie..….alla -faccia della miseria, dei figli degli operai, della sperequazione e -della indigenza proletaria, a simboleggiare ed ostentare la sconfitta -ineluttabile ed immanente delle masse nella lotta di classe , ecco un -sontuoso e sfarzoso libro cartonato della mondadori riservato ai -fortunati e benestanti abbonati del settimanale topolino libretto per -l' anno 1970 , ossia una esclusivita' riservata ai figli dei ricchi, -dei piu' abbienti, dei capitalisti, dei plutocrati e dei proprietari -dei mezzi di produzione. -Contiene tre storie classiche anteguerra tra le piu' belle ed -indimenticabili realizzate da Floyd Gottfredson -Ottimi,interessanti, affascinanti, ben redatti ed ampiamente -illustrati (a colori) anche i contributi di approfondimento in testa -(mondo di ieri) e in calce (scenografia e colore) -
- --Edizione fuori commercio. Volume cartonato , arnoldo mondadori -editore, 1a edizione, giugno 1969, formato cm. 20x27, 224 pagine -
- --Struttura del volume: -
- --Copertina - Personaggi: Macchia Nera, Topolino, Tubi -
- --Topolino e la banda dei piombatori - 88 pagine - avventura -Trama: Floyd Gottfredson - Sceneggiatura: Merrill De Maris - Matite: -Floyd Gottfredson - Inchiostri: Bill Wright, Ted Thwaites -Personaggi: Bank watchman, Ebenezer Higglesby, Mr. Dibble, Mr. McKatz, -Manetta, Minni, Orazio, Pippo, Topolino, Tubi -Descrizione: Topolino lavora come idraulico da Giuseppe Tubi (alla sua -prima apparizione) smascherando poi il criminale -
- --Topolino e il mistero di Macchia Nera - 56 pagine - avventura -Trama: Floyd Gottfredson - Sceneggiatura: Merrill De Maris - Matite: -Floyd Gottfredson - Inchiostri: Bill Wright, Ted Thwaites -Personaggi: Cop from, Basettoni), Macchia Nera, Manetta, Minni, -Orazio, Pippo, Pluto, Topolino -Descrizione: Topolino contro Macchia Nera (alla prima apparizione) in -un caso di spionaggio -
- --Topolino all'età della pietra - 30 pagine - avventura -Trama: Floyd Gottfredson - Sceneggiatura: Merrill De Maris - Matite: -Floyd Gottfredson - Inchiostri: Bill Wright -Personaggi: Dean of Dryupp University, Oompa, Minni, Pippo, Professor -Ossivecchi, Topolino -Descrizione: Topolino vola su un'isola rimasta all'età della pietra -
- --[Statistiche File] -La.Trilogia.di.Topolino.(Mondadori.1969.c2c)Scan&Edit.Philippettis&mystere.cbr -[143.37 Mb] -
- --Un volume come sopra accennato, originariamente destinato alla -minoranza, ed ora per merito di Philippettis, stavolta con mystere ai -pennelli che l'ha ri-editato, complice la moderna digitalizzazione del -materiale, ora accessibile a tutti. -
-44 TODO Zio Paperone
--https://inducks.org/publication.php?c=it%2FZP -https://inducks.org/publication.php?c=it/ZPSP -./Zio.Paperone/ -
- --""A me piace tuffarmi nel denaro come un pesce baleno, e scavarci -gallerie, come una talpa, e gettarlo in -aria e farmelo ricadere sulla testa!"" -~ Paperone su quello che gli piace fare con i suoi tre ettari cubici -di denaro -
- --""Bada a come parli! Io sono Paperon de' Paperoni, e se fai qualcosa -che non mi piace compro la città -intera e ti licenzio!"" -~ Paperone, dopo essere stato arrestato per aver scatenato una rissa -tra scavatrici con Paperino, -la notte di natale, Paperino e la scavatrice, Carl Barks -
- --""Ladri di più nobile stirpe di te mi hanno reso cauto, scaltro e -litigioso! Ma tu… tu mi hai fatto arrabbiare"" -~ Paperone a Cuordipietra Famedoro, Saga di Paperon de' Paperoni, Don -Rosa -
- --""Il tempo è denaro"" -~ Paperon de' Paperoni -
- --""Il talento non esiste! Esistono soltanto l'ispirazione e -l'ambizione, e le mie sono roventi!"" -~ Paperon de' Paperoni nella saga di Don Rosa, Il capitano-cowboy del -Cutty Shark -
- - --Zio Paperone era una rivista a fumetti dedicata alle avventure del -celebre Paperon de' Paperoni che è stata pubblicata -fino ad agosto 2008. -
- --Nel marzo del 1952 usciva negli USA il 386 di Four Color Comics, in -pratica il primo numero di Uncle Scrooge, che solo -con la sua quarta uscita (dicembre 1953) sarebbe divenuta una collana -indipendente, con periodicità trimestrale. -
- --Dopo questa prima, leggendaria testata, un po' in tutto il mondo, -iniziando dalla Francia, fino al Brasile e alla Germania, -sorsero riviste dedicate a Paperon de' Paperoni. -
- --L'Italia, però, pur essendo stata la prima ad accreditare a Barks le -sue storie, solo nel dicembre del 1987 varò Zio -Paperone, il mensile che ha pubblicato le storie più prestigiose del -panorama estero (e non solo) dedicate al papero più -ricco del mondo e alla sua famiglia. -
- --La storia della testata è abbastanza semplice: nata in seguito alla -Carl Barks Library della Another Rainbow, la prima fase -della rivista dura quattordici numeri più tre numeri dello Speciale -Paperino, per poi interrompersi per due anni, in seguito -alla rottura del contratto tra Mondadori e la Disney. -Quando, due anni dopo, nel dicembre del 1990, la Disney Italia decise -di riprendere il progetto, lo fece ripartendo proprio -dal n. 15, proprio come succede negli Stati Uniti quando una rivista -passa da un editore ad un altro. -
- --La grafica della copertina, però, cambia. Viene inizialmente aggiunta -una striscia in basso con la dicitura Speciale -collezionisti, assente dal n. 21 in poi, mentre nella parte superiore -il logo, prima molto simile a quello di Topolino, è una -scritta realizzata con dei lingotti d'oro, con a destra rispetto -al lettore che guarda l'immagine di un Paperone grintoso che batte un -pugno sul tavolo, opera del Maestro Giovan Battista -Carpi. -La copertina è generalmente di Barks, salvo un paio di eccezioni di -Strobl e Buettner, mentre dal numero 27 il -copertinista ufficiale diventa Franco Bruna che, salvo rari casi, -realizzerà tutte le copertine fino al n. 69, per un totale di -ventinove copertine. -
- --Col numero 70 inizia l'ultima serie, meglio nota come serie bianca. -Perso il Paperone in alto, il logo ora è posto al centro, -sopra l'illustrazione, su sfondo bianco, opera del cartoonist -disneyano Marco Rota, che realizza anche l'illustrazione posta -in quarta di copertina (sempre un primissimo piano di un personaggio, -su sfondo bianco). -
- --Altra importante caratteristica della serie bianca è quella di -iniziare a pubblicare con regolarità anche storie di altri autori -diversi da Barks. L'esigenza è ovviamente doppia: da un lato si stanno -concludendo le storie del Maestro dell'Oregon, -dall'altro ci sono molte belle storie di artisti che a lui si -ispirano, iniziando proprio da Don Rosa, autore de "La Saga di -Paperon de Paperoni" (The Life and Times of $crooge McDuck), che -inizia proprio con il n. 70 e dura per 12 mesi, -successivamente raccolta in un volume cartonato nel novembre 1997, -distribuito all'Expocartoon di Roma e nel solo -circuito delle fumetterie. La storia avrà anche una edizione economica -brossurata da edicola pochi mesi dopo. -
- --La rivista pubblica, oltre ai già citati Rosa e Rota, anche storie di -illustri e abili eredi come Daan Jippes, Fred Milton, Vicar, -Branca, ma anche di artisti che, contemporaneamente all'Uomo dei -Paperi, hanno lavorato con Paperino e compagnia, -come Jack Bradbury (col quale viene inaugurata, sul numero 112, una -serie di articoli critici, proseguiti durante tutto il -corso della testata, utili ad illustrare la vita e l'opera -dell'artista di turno), Strobl, Scarpa, Murry, Fallberg, Cavazzano ed -altri. -
- --Esaurito il materiale di Don Rosa, la testata diventa bimestrale e -pubblica soprattutto storie di autori olandesi. Le vendite -tuttavia scendono inesorabilmente e così la rivista viene chiusa con -il numero 216 pubblicato nell'agosto del 2008. -
- --La Disney Italia tra il 2001 e il 2002 ha ristampato i primi 24 -numeri, facilmente riconoscibili dagli originali data la -presenza della dicitura sul retro "The Walt Disney Company Italia -Spa - Ristampa dell'edizione originale (data)" e -dall'inesistenza della scritta in copertina "Arnoldo Mondadori -Editore". -
- --…ora vediamo meglio chi è questo sig. Paperone… -
- - --Paperon de' Paperoni (in originale Scrooge McDuck) è un personaggio -Disney dell'universo dei paperi, universalmente -noto come papero più ricco del mondo. Scozzese, nato da umile -famiglia, ma con un passato molto prestigioso, Paperone -costruì da solo, in più di settant'anni, un'enorme fortuna, in -continuo aumento. -
- --Attualmente risiede a Paperopoli, nel suo deposito-ufficio contenente -tre ettari cubici di dollari. L'immenso patrimonio -contenuto in quell'edificio, senza contare i soldi depositati in banca -e guadagnati dalle imprese, ammonta a cinque -multiplusilioni, nove impossibilioni, sette fantasticatrilioni di -dollari e dodici cent. -
- --Paperone è lo zio di Paperino, Gastone e Paperoga, prozio di Qui, Quo, -Qua; fratello di Ortensia e di Matilda e figlio di -Piumina O'Drake e Fergus de' Paperoni. -
- - --Debutto -Paperon de' Paperoni comparve per la prima volta nella storia "Il -Natale di Paperino sul monte Orso", scritta e disegnata -dall'artista statunitense Carl Barks e pubblicata nel dicembre 1947. -Il personaggio inizialmente era stato creato per -comparire in questa storia soltanto ma venne presto riutilizzato dal -suo creatore, fino a diventare oggi uno dei personaggi -Disney più famosi e utilizzati. -
- --Il Maestro dell'Oregon volle utilizzare anche per il fumetto Disney lo -stereotipo dello zio ricco, molto in voga nel cinema -americano dell'epoca e si ispirò alla striscia a fumetti The Gumps che -aveva introdotto proprio questa caratteristica. -Ovviamente, come suggerisce il nome originale del personaggio (Scrooge -McDuck), Barks prese spunto anche dal -protagonista de Il Canto di Natale, famoso romanzo dello scrittore -Charles Dickens. -
- --Barks fece evolvere il suo personaggio, da cinico misantropo a -intrepido avventuriero, riuscendo a farlo amare al grande -pubblico. Nel 1953, alla quarta avventura di questo personaggio, fu -lanciata la testata regolare Uncle Scrooge e Paperone -non rimase solo un'esclusiva barksiana, ma divenne patrimonio di tutti -gli autori Disney, entrando a pieno titolo -nell'universo dei paperi. -
- --In Italia, già nel 1952 dopo la pubblicazione di poche avventure -barksiane, Guido Martina sceneggiò la storia: Topolino -nella valle dell'Incanto pubblicata su Topolino 44 e in cui compariva -Paperone. L'anno successivo la copertina del numero -66 fu dedicata proprio al papero con il cilindro, un riconoscimento -conferito solo ai personaggi più famosi ed amati. -
- - --Evoluzione del personaggio -Il personaggio di Paperone subì nei primi tempi una notevole -variazione sia fisica che psicologica ad opera di Carl Barks. -
- --Inizialmente, infatti, lo disegnava come un vecchio Papero, con -basette rettangolari sotto il mento, un becco lungo e -rugoso, con la testa spelacchiata, dal carattere acido e asociale, -emulando in tutto e per tutto il personaggi di cui portava -il nome: Ebenezer Scrooge, protagonista del racconto "A Christmas -Carols" di Charles Dickens. Tuttavia, l'"Uomo dei -Paperi" decise di riutilizzare il personaggio e, lentamente, ne -modificò sia carattere che la fisionomia, fino a farlo divenire -il Paperone attuale, con le basette rotonde, il becco più corto, -vestito con palandrana e cilindro, un po' tirchio, con sbalzi -di generosità e di umore. -
- --Storia di Paperone secondo Don Rosa -Paperone nacque a Glasgow, in Scozia, nel 1867, da una famiglia di -minatori. Il giorno del suo decimo compleanno, il -padre regalò al giovane papero un kit da lustrascarpe. Paperone partì -al lavoro e servì subito il suo primo cliente. Il -paperino cadde stremato per il lavoro e l'uomo lo pagò con 10 -centesimi americani, che in Scozia non valevano niente; -quel decino sarebbe poi diventato la Numero Uno. -
- --Paperone capì subito che il mondo del lavoro era difficile e da quel -momento si impegnò al massimo. Dopo molti anni -Paperone si ritrovò a lavorare nel Klondike, dove fece fortuna e si -innamorò di Doretta Doremì e con essa visse per un -mese nella sua concessione della Valle dell'Agonia Bianca. Dopo -innumerevoli sforzi tornò a Glasgow ricco, quando ormai -sua madre era già morta. Evitato e deriso dai suoi compaesani, decise -di partire con le sorelle alla volta dell'America, -dove aveva acquistato un terreno. -
- --I tre arrivarono in Calisota, più precisamente a Paperopoli, dove -fecero la conoscenza di una famiglia di contadini: la -famiglia Duck. Ortensia e Quackmore Duck, figlio di Nonna Papera, si -innamorarono subito. Essi condividevano una vita -non molto fortunata e un gran bel caratteraccio e, infatti, da loro -sarebbe poi nato Paperino. Paperone sul terreno che -aveva acquistato, ribattezzato Collina Ammazzamotori, costruì il suo -Deposito, dove un tempo era sorto il vecchio forte -Paperopoli. -
- --Dopo un lungo periodo di viaggi intorno al mondo, Paperone diventò, -nel 1930, il papero più ricco del mondo. Nonostante -la rottura con la famiglia, Paperone fece conoscenza di Paperino e -Qui, Quo, Qua 17 anni dopo e saranno proprio loro a -spronarlo a tornare in affari, dopo il suo precedente ritiro. -
- - --La morte -Don Rosa, celebre autore di fumetti, nonché creatore della Saga di -Paperon de' Paperoni, ha dato al vecchio cilindro -anche una vera e propria data di morte: il 1967. -
- --La vignetta venne pubblicata nel 1991 e mostra la lapide del -miliardario con le date di nascita e di morte e con la scritta -"Fortuna favet fortibus" ("La sorte aiuta gli audaci"). Vicino alla -tomba ci sono Paperino e Paperina che si tengono per -mano, probabilmente sposati, e piuttosto anziani, con vicino i tre -nipotini ormai cresciuti. In questo modo ufficioso Don -Rosa concluse la sua biografia di Paperone, dando l'idea del -trascorrere del tempo anche nel mondo Disney, a differenza -di quanto hanno prodotto tutti gli altri autori. -
- --A proposito della vignetta Don ha dichiarato che si immagina la tomba -del suo protagonista a Paperopoli, poiché Paperone -non era molto attaccato al Castello de' Paperoni, come lo erano le sue -sorelle. Tuttavia il discepolo di Barks ha detto che -la sepoltura sarebbe solo simbolica: infatti, qualora dovesse ideare -una storia sulla morte di Paperone, immaginerebbe di -farlo perire in una grande ed eroica avventura, tanto che il corpo non -verrebbe mai più ritrovato. -
- --Rosa, inoltre ha sempre tenuto a sottolineare l'ufficiosità di questa -vignetta, che lui realizzò per una rivista di appassionati -tedesca, che aveva lanciato un concorso intitolato "Ehi Paperina! -Cos'è successo a Paperone?"a cui parteciparono diversi -fumettisti Disney. -
- - - - --Timeline secondo Don Rosa -1867: Paperone nasce a Glasgow, in Scozia, da Fergus de' Paperoni e -Piumina O'Drake. Avrà due sorelle, Matilda e -Ortensia. -
- --1877: Paperone diventa un lustra-scarpe, ma il suo primo cliente, su -richiesta dello stesso Fergus, lo froda, pagandolo -con dieci centesimi Americani. Paperone prende la moneta, che -diventerà il simbolo del suo successo. -
- --1880: Paperone emigra negli Stati Uniti. Per primo incontra suo zio -Angus "Manibuche" de' Paperoni, traghettatore del -Mississippi e con lui si scontra contro la banda Bassotti, una -famiglia di criminali, che rimarranno suoi nemici per il resto -della sua vita. -
- --1882: Lo zio si ritira e lascia la sua barca, il Dilly Dollar, a -Paperone. I Bassotti distruggono la barca e Paperone decide di -cercare fortuna nel "west": lì verrà assunto come cowboy dal re del -bestiame Murdo MacKenzie (figura storica, realmente -esistita, una delle tante incontrate da Paperone). Qui incontrerà -anche un giovane, il futuro presidente statunitense -Theodore Roosvelt. -
- --1883: Paperone diventa un minatore, scavando alla ricerca di argento e -rame. -
- --1885: Fergus chiede a suo figlio di ritornare in Scozia per -un'importante affare di famiglia. Solo una settimana prima di -partire, incontra e diventa amico del milionario Howard Rockerduck, -diventato ricco durante la corsa all'oro in California -nel 1849. Conosce anche il figlio di Howard, John, che diventerà, una -volta adulto, il principale rivale in affari di Paperone. -
- --1886–1889: Paperone cerca oro in Sud Africa. Durante il suo primo -anno, salva la vita ad un papero, Cuordipietra -Famedoro (sebbene Paperone abbia conosciuto il suo nome solo molti -anni dopo). Dopo poco tempo, Cuoridipietra scappa -con l'attrezzatura di Paperone e i due diventano nemici, per il resto -della loro vita. In america, Cuordipietra diventerà il -secondo papero più ricco del mondo. -
- --1889–1893: Paperone torna negli Stati Uniti, incontrando personaggi -storici, come Buffalo Bill e Geronimo. La sua ricerca -d'oro, però, fallisce nuovamente. -
- --1893–1896: Paperone cerca, inutilmente, oro in Australia. -
- --1896–1899: Paperone cerca oro nel Klondike. Qui incontra la -proprietaria del saloon, Doretta Doremì. Paperone avrà una -storia di odio/amore per il resto della sua vita. Nel Klondike -Paperone troverà finalmente l'oro, a partire dalla pepita Uovo -d'Anatra. -
- --1897: La madre di Paperone, Piumina O'Drake, muore a 57 anni, a Colle -Fosco. -
- --1899–1902: Paperone diventa milionario a compra una banca. Inizia la -creazione di un piccolo impero finanziario. -Nel 1902 Paperone diventa miliardario. -
- --1902: Paperone torna in Scozia e decide di andare in America con -Matilda e Ortensia. Sempre nel 1902, la notte -prima della partenza dei figli, Fergus de' Paperoni, a 67 anni, muore. -Paperone, Ortensia e Matilda sono gli ultimi del clan -de' Paperoni (Angus era morto nel 1901, mentre per la morte dello zio -Jake, sicuramente anteriore al 1902, non si -conosce la data). Paperone decide di stabilire a Paperopoli, piccolo -villaggio del Calisota (USA), la sede del suo impero -economico. -
- --1909–1930: Entrambe le sorelle rimangono a Paperopoli a gestire -l'impero del fratello, mentre Paperone gira il mondo, -espandendo il suo impero in tutti i continenti. Il 9 giugno 1920 -nascono Paperino e Della da Ortensia e Quackmore Duck. -
- --1930: Paperone diventa il papero più ricco del mondo, ma, dopo aver -conosciuto i nipoti e litigato con la sua famiglia, -rimane solo. -
- --1942: Paperone, depresso e stanco, decide di ritirarsi dagli affari. -
- --1947-oggi: Paperone incontra nuovamente il nipote Paperino e i suoi -nipotini Qui, Quo, Qua, figli di Della e decide di -tornare nuovamente attivo, attirando l'attenzione dei parenti e di -vecchi e nuovi nemici. -
- --1967: Secondo una vignetta di Don Rosa (realizzata per un concorso e -mai confermata), Paperone, dopo una vita di -avventure, muore all'età di 100 anni. -
- - --Famiglia -Paperone è l'ultimo discendente maschio del suo clan e, anche se non -sembra, è molto legato alla sua famiglia e all'onore -della stessa, come evidenziato dalla Saga di Don Rosa nella quale si -impegna a scacciare i Whiskervilles che stavano -profanando il cimitero del clan o paga tutte le tasse del castello, -per evitare che venga pignorato e messo all'asta. -Secondo Don Rosa, Paperone ha due sorelle: Matilda e Ortensia sposata -con Quackmore Duck, dal quale ha avuto -Paperino e Della Duck. -
- --Altri parenti acquisiti sono i figli di Elvira Coot (alias Nonna -Papera) e Humperdink Duck: Daphne Duck ed Eider Duck e i -loro figli Gastone e Paperoga. -
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Figure 1: Qui sotto è schematizzato l'albero genealogico ricostruito da Don Rosa
--Ricchezza -Molti, dai disegnatori ai lettori, hanno tentato di definire a quanto -ammonti il patrimonio di Paperon de' Paperoni. Il valore -esatto è però oggetto di dispute già da parte dei suoi autori, che -spesso lo indicano utilizzando unità di misura da loro -inventate: Carl Barks stima la ricchezza di Paperone in 1 -multiplujilione, 9 obsquatumatilioni, 623 dollari e 62 centesimi; -mentre il suo allievo Don Rosa nella Saga ne dà una stima di 5 -multiplujilioni, 9 impossibidilioni, 7 fantasticatrilioni di -dollari e 16 centesimi, gli autori italiani lo stimano a tre ettari -cubici di denaro. -Con complicati conteggi, è stato calcolato che la fortuna di Paperone -contenuta nel solo deposito di Paperopoli -ammonterebbe a un totale di 2000 miliardi di dollari. -
- - - --La rivista Forbes che pubblica annualmente la classifica dei -miliardari del mondo, da alcuni anni ha iniziato a pubblicare -anche la Forbes Fictional Fifteen, ovvero una classifica dei -miliardari nel mondo della finzione comprendente tra gli altri -Gordon Gekko, Lex Luthor, Bruce Wayne e Charles Montgomery Burns. In -questa classifica gli autori non potendo stimare -i possedimenti sconfinati di Paperone hanno deciso di prendere in -considerazione esclusivamente il denaro accumulato -all'interno del deposito - i famosi tre acri cubi (ettari nella -versione italiana) di denaro. In questa speciale classifica -Paperone conquista finalmente la prima posizione nel 2007, in seguito -al rialzo del prezzo dell'oro con un patrimonio di -28,8 miliardi di USD. Nel 2010 scende invece al secondo posto dopo -Carlisle Cullen, con un patrimonio stimato di 33,5 -miliardi di Dollari. -
- --Di certo si sa che Paperone divenne miliardario nel 1902 e che dal -1930 nell'universo dei paperi è sempre stato il più ricco -del mondo, superando ogni avversario. Le sue ricchezze totali, -costituite da azioni, obbligazioni, immobili, imprese -industriali e commerciali, banche, assicurazioni, miniere, materie -primerare e da tantissimi altri valori di ogni tipologia -esistente che, per ovvi motivi di spazio, non sono presenti nel -Deposito, sono veramente sconfinate, dilatate -all'inverosimile e (quasi) illimitate, caratterizzate da un tasso di -crescita annuo grandissimo e costante. -
- - --Rivali e nemici -Paperone, un po' per il suo carattere scontroso, un po' per la sua -immensa ricchezza e la sua bravura negli affari, nel -corso della sua vita si è fatto numerosi nemici. Segue un elenco dei -più pericolosi e ricorrenti, tutti quanti inventati da Carl -Barks. -
- --Amelia -Amelia è una fattucchiera che vive alle pendici del Vesuvio, vicino a -Napoli. È stata creata dall'artista Carl Barks nel 1961. -È una dei rivali principali di Paperone più pericolosi, dato che ha a -sua disposizione la magia. Il suo intento è quello di -rubare la Numero Uno per fonderla nel vulcano e forgiare una amuleto -che la faccia diventare la più ricca del mondo. Di -solito è sempre in compagnia del suo corvo Gennarino. -
- --Banda Bassotti -La Banda Bassotti è il nome di una famiglia criminale, creata sempre -dal genio di Carl Barks, ed è una dell organizzazioni -criminali più famose Paperopoli, ma possiede ramificazioni in ogni -parte del mondo. -Sono indubbiamente i principali nemici di Paperone. Il loro obiettivo -più importante e sogno proibito è quello di depredare -il Deposito del multimiliardario: i tentativi hanno regolarmente esito -negativo, anche se non sempre sono del tutto -improduttivi. I Bassotti vivono in una roulotte nella periferia di -Paperopoli; tra loro si distinguono per il numero di -matricola sulla maglia rossa, che è una combinazione delle cifre -176-176. -
- --Brutopia -La nazione della Brutopia è uno stato bellicoso, agguerrito e -guerrafondaio, nemico di Paperone fin da quando lui ha -battuto tutti i record di ricchezza. Spie brutopiane pedinano il -miliardario ventiquattr'ore su ventiquattro, per carpirgli -importanti segreti finanziari e non esitano a servirsi di metodi -violenti e illegali pur di impossessarsi di importanti -informazioni. -
- --Cuordipietra Famedoro -Cuordipietra Famedoro è un disonesto multimiliardario sudafricano di -origine boera, rivale di Paperone, che ha fatto la -sua ricchezza cercando diamanti nelle miniere a cielo aperto del -Continente Nero. Paperone lo conobbe casualmente in -Africa quando era in cerca d'oro. Famedoro è il rivale di Paperone -preferito dai disegnatori americani e danesi, mentre -in Italia compare solo in rare storie perché il ruolo di antagonista è -svolto per lo più da Rockerduck. -
- --John D. Rockerduck -Rockerduck appare per la prima volta nella storia barksiana Zio -Paperone e la superbenzina, come un personaggio -secondario che non avrebbe più dovuto comparire in altre avventure. In -seguito il personaggio è stato ripreso da Guido -Martina, che ne definì meglio la caratterizzazione e lo introdusse in -Italia, dove ricopre il ruolo del il principale antagonista -di Paperone. Diversamente da suo padre (Howard Rockerduck), -CuordiPietra e lo stesso Paperone, Rockerduck non ha -dovuto faticare per diventare ricco, avendo ereditato tutto il -cospicuo patrimonio di famiglia. -
- --Soapy Slick -Soapy Slick, di professione usuraio, fu il primo e unico creditore di -Paperone durante i tempi della corsa all'oro, nel -Klondike. Il papero, infatti, fu costretto a chiedergli un prestito -per l'acquisto dell'attrezzatura da cercatore d'oro con un -interesse del 100%. Fuggito a Dawson, Slick riuscì ad arricchirsi e ad -espandere la sua attività grazie al gioco d'azzardo, -aprendo un casinò galleggiante. -
- - --Amori e relazioni -
- --Doretta Doremì -Doretta Doremì era una cantante di un locale Dawson ai tempi della -corsa all'oro di cui si innamorò Paperone, venendo -ricambiato. -
- --Paperone provò subito qualcosa per la giovane e indipendente papera, -allora affettuosamente soprannominata la "Stella -del Polo" di Dawson, ma al loro primo incontro lei lo drogò per -derubarlo. Doretta infatti si serviva di questo stratagemma -per impossessarsi delle fortune degli ingenui cercatori, ma nei -confronti di Paperone, iniziò a provare qualcosa. I due -però erano troppo orgogliosi per esternare il loro sentimenti e amarsi -e, nonostante il mese in convissero nella -concessione mineraria di Paperone, non si fidanzarono mai -
- --Paperone conserva nel suo "baule dei ricordi" un ciocca dei capelli -biondi di Doretta, che ritiene il suo oggetto più -prezioso, ancora più della Numero Uno, della Pepita uovo d'anatra, del -castello de' Paperoni e del Deposito stesso. -
- --Brigitta Mc Bridge -Paperone, soprattutto nei fumetti di produzione italiana, è -insistentemente corteggiato da una papera:Brigitta Mc Bridge, -inventata nel 1960 da Romano Scarpa. Nelle prime storie sembrava che -mirasse più che altro al denaro del miliardario e -che fosse un arrampicatrice sociale, ma col tempo il suo aspetto più -venale è stato sempre più mitigato sino a farle -provare un amore genuino e disinteressato per Paperone. -
- --La papera molto spesso è davvero assillante e tenta sempre di avere -momenti intimi con Paperone facendosi invitare a -cena o a teatro. Il vecchio papero, però respinge spesso le insistenze -di Brigitta, spesso anche in modo violento. In realtà -il miliardario - pur non dandolo a vedere e nascondendolo persino a se -stesso - ha una qualche simpatia per Brigitta, -anche se è ben lontano da considerarla come futura consorte. -
- - --I tesori -Paperone conserva nel suo "Baule dei ricordi" numerosi cimeli della -sua vita di gioventù: ricordi di avventuri, monili -preziosi o semplicemente oggetti a cui è particolarmente legato, che -non venderebbe per niente al mondo. -
- --Numero Uno -La Numero Uno è una moneta dal valore di dieci centesimi di dollaro, -primo soldo guadagnato da Paperon de' Paperoni -nel 1877, quando a soli dieci anni faceva il lustrascarpe a Glasgow. -Paperone ha sempre conservato con premura e -affetto il suo primo soldino sino a considerarlo un vero e proprio -portafortuna. Infatti nelle storie a fumetti in cui appare, -la Numero Uno è di solito è custodita in una teca di vetro, appoggiata -su un cuscino di velluto rosso, proprio come se -fosse un gioiello. -
- --Orsetto Teddy -L'orsetto Teddy, un morbido peluche in vendita negli Stati Uniti nei -primi anni del Novecento e di clamoroso successo (è il -prototipo di tutti gli "orsacchiotti" moderni), creato dal presidente -Theodore Roosevelt. -Paperone ne ha l'originale e ritiene che rappresenti uno dei più -clamorosi fiaschi affaristici. Infatti, dopo aver vissuto -assime a Roosevelt in persona, avventure incredibili durante la -costruzione del canale di Panama per fermare un -potenziale neo dittatore, Paperone riesce a convincere il presidente a -pagare una grossa cifra per l'acquisto di un terreno, -ma al momento delle trattative il papero beve per sbaglio una bevanda -locale ad altissima gradazione alcolica e cade in -coma etilico. -Così, dovendo chiudere le trattative al più presto, Theodore chiede -alle sorelle di Paperone, Matilda e Ortensia, di -scegliere per lui un adeguato compenso: Ortensia, per mortificare -l'avidità del fratello, sceglie il prototipo di orsetto del -presidente, che la moglie chiama Teddy. Dopo molti anni, grazie a una -saggia osservazione di Qui, Quo, Qua, Paperone si -rende conto che quell'orsetto è diventato preziosissimo e lo vende -all'asta per un'enorme cifra. -
- --Orologio d'argento -Vecchio cipollone in argento, regalato a Paperone insieme ad una -dentiera d'oro (da lui poi venduta) del duca Bambaluc -de' Paperoni dai genitori, come buono auspicio (e anche in caso di -necessità economiche) per la partenza in America. -Paperone gli è molto affezionato, perché gli ricorda la sua famiglia. -
- --Concessione del fosso dell'agonia bianca -Il vecchio atto di concessione (per altro non valido, dato che -Paperone non vi ha mai pagato le tasse) del fosso -dell'Agonia Bianca è uno dei ricordi preferiti del vecchio cilindro. -Per guadagnarselo, infatti, ha dovuto lottare contro il -freddo, i briganti, i militari e la stessa Doretta, che per un po' di -tempo non ebbe altro scopo se non quello di -impossessarsi della riserva aurifera di Paperone. -
- --Pepita uovo d'anatra -La pepita uovo d'anatra è un'enorme pepita, grande press'a poco quanto -un uovo d'anatra (da qui deriva il buffo nome) -che Paperone rinvenne nel fosso dell'Agonia Bianca, quando era un -giovane cercatore d'oro. -Benché avesse un valore inestimabile, il vecchio cilindro non la -vendette mai, poiché rappresenta per lui tutte le fatiche -che aveva dovuto compiere per diventare ricco, e la conserva ancora -oggi nel suo baule dei ricordi. -
- --Curiosità -Paperone, secondo la vignetta ufficiosa di Don Rosa, sarebbe morto nel -1967, proprio l'anno in cui Carl Barks si ritirò a -vita privata e andò in pensione. -
- --Zio Paperone - Mondadori: nr 1-14 (Dicembre 1987 - Dicembre 1988) -Zio Paperone - Disney: nr 15-69 (Dicembre 1990 - Giugno 1995) -Zio Paperone - Disney, serie bianca: nr 70-216 (Luglio 1995 - -Agosto 2008) -Zio Paperone Speciale Paperino - Mondadori, : nr 1-3 (Giugno 1988 - -Dicembre 1988) -
- --Editore: Mondadori, Disney -Testata: Zio Paperone -Numeri: 216 -
- --Lingua: Italiano -Pagine: 100ca -Periodicità: Mensile -Stampa: Colore -
- --Formato del file: CBR -Dimensione del file: 100 MB ca -Scan by Frank54: 300 dpi -Fonte inducks Zio Paperone: -https://coa.inducks.org/publication.php?c=it%2FZP -Fonte inducks Zio Paperone speciale Paperino: -https://coa.inducks.org/publication.php?c=it/ZPSP -
- --I numeri dovrebbero esserci tutti, forse ne mancherà qualcuno ma si -vedrà… alla fine della fiera o durante i lavori. Vi -prego cortesemente di lasciare tutti i file in condivisione. Nessun -avviso, -nessuna minaccia, mi sembra il minimo nei confronti di chi in un modo -o nell'altro ha messo materiale ed impegno. La -richiesta non mi sembra eccessiva, giusto? -Per favore non mi mandate MP richiedendo questo o quel numero, non mi -chiedete quando sarà il prossimo bla bla… quando sarà -pronto verrà rellato. -
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- Frank54 per aver scansionato (e rovinato) la sua collana -
- Gitra, CapUltra, Æeon, Romaz, Dinofelix (ancora non lo sa.. ma lui -li editerà…) per l'edit -
- Æeon per impaginazione progetto e banner progetto -
- Gufoscsi per i consigli sui nuovi bannerini e molto molto altro -
- Paper wikipedia per le fonti ed il materiale -
45 Topolino negli anni di fuoco 1939-1944 Terminata Download
--UN TOPO DA LEGGENDA -
- --Questa storia inizia nel Natale del 1970, quando le librerie italiane -sono praticamente invase da un volume gigantesco, fuori da ogni regola -editoriale, lussuosissimo, che in breve tempo diventa un cult assoluto -per più generazioni contemporaneamente. Il titolo di questo volume è -Io, Topolino, prodotto da Mondadori unica licenziataria in Italia per -la Disney. All’interno sono proposte 15 storie del Topolino classico -degli anni trenta di Floyd Gottfredson. Io, Topolino è proposto -interamente a colori, per ben 274 pagine e ha una caratteristica -unica, un prezzo esagerato, si parla di 8000 lire! (il settimanale -regolare nelle edicole ha il popolare prezzo di copertina di lire -150). Il successo è tanto inaspettato come immediato, le ristampe sono -repentine e purtroppo quasi mai uguali tra loro. Incassato il trionfo -inizia una lunghissima collana di giganti che pone sotto la lente di -ingrandimento via via tutti i principali personaggi della scuderia -Disney, così che ancora oggi è possibile trovarne in ogni libreria. -
- - --Elenco dei titoli usciti: -
- --Io, Topolino, ottobre 1970 -Io, Paperino, ottobre 1971 -Io, Paperone, ottobre 1972 -Magic Moments, ottobre 1973 -Paperino 365 storie per un anno, ottobre 1975 -Topolino 365 storie per un anno, ottobre 1977 -Noi, Qui Quo Qua, ottobre 1978 -Le grandi storie di Topolino, settembre 1979 -Io, Pippo, ottobre 1980 -Topolino 1935, ottobre 1981 -Io, Paperinik, ottobre 1981 -Noi due, Paperino e Paperina, ottobre 1982 -Noi due, Topolino e Minnie, ottobre 1983 -Paperino il grande, ottobre 1984 -Io & Pippo, settembre 1985 -Io e Pluto, ottobre 1986 -Silly Symphonies, ottobre 1987 -Le grandi favole a fumetti, ottobre 1988 -Topolino negli anni di fuoco 1939-1944, ottobre 1989 -Io, Amelia la strega che ammalia, ottobre 1990 -Io, Eta Beta, ottobre 1991 -Paperino mille e 92 strips, novembre 1992 -Io, Fratel Coniglietto, novembre 1993 -Topolino giorno dopo giorno 1950-1953, maggio 1994 -Paperino, 1072 Paperinate in tempo di autarchia, ottobre 1995 -Topolino carosello di avventure, settembre 1995 -Paperino, Un triennio di strips D.O.C., maggio 1996 -Paperino, le mie allegre domeniche, ottobre 1996 -Paperino, Affari di famiglia, ottobre 1997 -
- --Topolino negli anni di fuoco 1939-1944, ottobre 1989 riporta tutte le -strisce domenicali (strip Sunday) uscite negli anni intercorsi dal -1939 al 1944, appunto gli anni di “fuoco” -
- --DETTAGLI -
- --Editore: Mondadori -Periodicità: Volume unico -Pagine: TANTISSIME (NON E’ VERO; SONO TANTE, MA NON TANTISSIME, E’ CHE -SONO SPESSE COME IL CARTONE) -Dimensioni: ENORMI cm.25x35 -Scan-editing: cbr - c2c - 300 dpi - pixel= 2953 (width) x 4134 -(height) -
- --IL LINK -
- --[Statistiche File] -Topolino.negli.anni.di.fuoco.1939-1944-[c2c][1a1].by.mystere.cbr -[389.67 Mb] -
- --E con questo, voglio augurare a tutti quanti, un felice Natale a voi e -a tutti i vostri cari. -
- --Ciao. -
- --P.S. avrei voluto ridurne il peso, ma come al solito, è più forte di -me; non ci sono riuscito. -Quantità x qualità x dimensioni 1:1 = non si accettano compromessi. -Buona lettura. -
-46 Topolino Speciale: Leonardo a Milano Terminata Mancante
--Fumetto speciale realizzato dalla Disney Italia grazie al patrocinio -di ENI, in occasione dell'esposizione del San Giovanni Battista di -Leonardo a Milano. -L'albo include tre storie non inedite in cui Topolino ha a che fare -col genio di Leonardo oltre a informazioni e curiosità storiche, quiz -e giochi legati al grande maestro da Vinci. -
-47 Wizards Of Mickey InCorso Mancante
--Wizards of Mickey è una saga a fumetti di genere -fantasy pubblicata dal 2006 sul settimanale a fumetti Topolino. -Ha esordito con una prima serie di 10 episodi nel n° 2654 di Topolino -conclusa nel n° 2663. Successivamente vi è stata una seconda parte -intitolata Wizards of Mickey II - L'Età Oscura (Topolino nn. -2680-2689, aprile-giugno 2007), poi una terza intitolata Wizards of -Mickey III - Il male antico dal n° 2725 e una quarta parte intitolata -Wizards of Mickey IV - Il nuovo mondo dal n. 2802. -
- --Intervallata a quest'ultima il prequel Wizards of Mickey - Le leggende -perdute nei numeri 2796, 2809 e 2810. -
- --La quinta serie Wizards of Mickey V - Lemuria è del 2011 nei numeri -2909-2911[4] mentre la sesta serie chiamata Wizards of Mickey VI - -Legacy, nei numeri 3017-3020 nel 2013. I Wizards of Mickey tornano di -nuovo nell'ottobre 2015 con Wizards of Mickey - Mondimontagne, nel -numero 3124. Nell'ottobre 2016 viene pubblicata una nuova storia di -Wizards of Mickey chiamata Wizards of Mickey - Aurora nel numero 3176. -Nel dicembre 2016 è iniziata la pubblicazione di una nuova storia -intitolata Wizards of Mickey - Magicraft dai numeri 3188-3191. Nel -maggio 2018 è iniziata la pubblicazione di un'altra, nuova storia -intitolata Wizards of Mickey - Oberon nel numero 3261. Verso la fine -del 2018 è stata pubblicata la più recente storia della saga: "Wizards -Of Mickey - Arena", sul numero 3285. -
- --Il 19 agosto la Panini Comics annuncia l'inizio di una nuova storia, -Wizard of mickey new (mis) adventures, che sarà all'interno della -collana "Topolino fuoriserie" in vendita da novembre 2019. -
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- Wizards of Mickey - Le leggende perdute (prequel) -
1 | -Il drago lucente | -30 giugno 2009 | -Topolino 2796 | -
2 | -Il castello dell'oblio | -29 settembre 2009 | -Topolino 2809 | -
3 | -La trama dei tre | -6 ottobre 2009 | -Topolino 2810 | -
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- Wizards of Mickey - Le origini (10 episodi) -
4 | -Il grande torneo | -10 ottobre 2006 | -Topolino 2654 | -
5 | -La palude dei Dolmen | -17 ottobre 2006 | -Topolino 2655 | -
6 | -Il segreto della Grande Corona | -24 ottobre 2006 | -Topolino 2656 | -
7 | -Luna Diamante | -31 ottobre 2006 | -Topolino 2657 | -
8 | -Il pozzo dei draghi | -7 novembre 2006 | -Topolino 2658 | -
9 | -Streghe a palazzo | -14 novembre 2006 | -Topolino 2659 | -
10 | -Il Drago di Ferro | -21 novembre 2006 | -Topolino 2660 | -
11 | -Gli scaccia mostri | -28 novembre 2006 | -Topolino 2661 | -
12 | -Il ritorno di Macchia Nera | -5 dicembre 2006 | -Topolino 2662 | -
13 | -Lo Stregone Supremo | -11 dicembre 2006 | -Topolino 2663 | -
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- Wizards of Mickey II - L'età oscura (10 episodi) -
14 | -Il torneo dello Stregone Nero | -10 aprile 2007 | -Topolino 2680 | -
15 | -Il grande tradimento | -17 aprile 2007 | -Topolino 2681 | -
16 | -Il giorno senza sole | -24 aprile 2007 | -Topolino 2682 | -
17 | -La furia dei draghi | -1 maggio 2007 | -Topolino 2683 | -
18 | -Il labirinto delle cascate | -8 maggio 2007 | -Topolino 2684 | -
19 | -Le chiavi stregate | -15 maggio 2007 | -Topolino 2685 | -
20 | -Il guardiano delle tenebre | -22 maggio 2007 | -Topolino 2686 | -
21 | -Il bastione del drago | -29 maggio 2007 | -Topolino 2687 | -
22 | -I corni di Oggoth | -5 giugno 2007 | -Topolino 2688 | -
23 | -Ritorno a casa | -12 giugno 2007 | -Topolino 2689 | -
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- Wizards of Mickey III - Il male antico (6 episodi) -
24 | -La guerra infinita | -19 febbraio 2008 | -Topolino 2725 | -
25 | -Il mistero del dormiente | -26 febbraio 2008 | -Topolino 2726 | -
26 | -I titani del gelo | -27 maggio 2008 | -Topolino 2739 | -
27 | -La fornace dell'abisso | -3 giugno 2008 | -Topolino 2740 | -
28 | -La fine di un'era | -20 gennaio 2009 | -Topolino 2773 | -
29 | -L'alba di un nuovo mondo | -27 gennaio 2009 | -Topolino 2774 | -
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- Wizards of Mickey IV - Il nuovo mondo (5 episodi) -
30 | -Il dominatore dei mari | -11 agosto 2009 | -Topolino 2802 | -
31 | -La cripta dei cento leoni | -18 agosto 2009 | -Topolino 2803 | -
32 | -L'assedio delle ombre | -25 agosto 2009 | -Topolino 2804 | -
33 | -Il regno di sotto (prima parte) | -1 settembre 2009 | -Topolino 2805 | -
34 | -Il regno di sotto (seconda parte) | -1 settembre 2009 | -Topolino 2805 | -
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- Wizards of Mickey V - Lemuria (3 episodi) -
35 | -Gli abitatori del buio | -30 agosto 2011 | -Topolino 2909 | -
36 | -La città delle macchine | -6 settembre 2011 | -Topolino 2910 | -
37 | -Il cuore di Albion | -13 settembre 2011 | -Topolino 2911 | -
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- Wizards of Mickey VI - Legacy (4 episodi) -
38 | -L'armata della notte | -24 settembre 2013 | -Topolino 3017 | -
39 | -I custodi della memoria | -1 ottobre 2013 | -Topolino 3018 | -
40 | -Il vessillo ancestrale | -8 ottobre 2013 | -Topolino 3019 | -
41 | -Il padrone della magia | -15 ottobre 2013 | -Topolino 3020 | -
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- Seconda serie -
-(l'ultimo numero indica il numero di puntate) -
-1 | -Mondimontagne | -7 ottobre 2015 | -Topolino 3124 | -2 | -
2 | -Aurora | -5 ottobre 2016 | -Topolino 3176 | -2 | -
3 | -Magicraft | -28 dicembre 2016 - 18 gennaio 2017 | -Topolino 3188-3189-3190-3191 | -4 | -
4 | -Oberon | -23 maggio 2018 | -Topolino 3261 | -2 | -
5 | -Arena | -7 novembre 2018 | -Topolino 3285 | -2 | -
6 | -Destino | -6-13 marzo 2019 | -Topolino 3302-3303 | -2 | -
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- Terza serie -
1 | -Blackout | -23 ottobre/4 novembre 2019 | -Topolino 3335/Topolino Fuoriserie 1 | -3 | -
2 | -Il potere della realtà | -16 marzo 2020 | -Topolino Fuoriserie 2 | -2 | -
3 | -L'oscura profezia | -23 ottobre 2020 | -Topolino Fuoriserie 3 | -2 | -
4 | -Il peso della verità | -18 febbraio 2021 | -Topolino Fuoriserie 4 | -2 | -
5 | -L'abisso di Kravarhas | -Giugno 2021 | -Topolino Fuoriserie 5 | -2 | -
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- Storie brevi -
1 | -Il senso della famiglia | -20 ottobre 2015 | -Topolino 3125 | -
2 | -A che cosa servono i nemici | -27 ottobre 2015 | -Topolino 3126 | -
3 | -Amici per le scaglie | -3 novembre 2015 | -Topolino 3127 | -
4 | -La turbolente dolce metà | -3 novembre 2015 | -Topolino 3127 | -
5 | -Tifosi per passione | -3 novembre 2015 | -Topolino 3127 | -
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- Wizards of Gamba -
1 | -Ammirazione a percussione | -30 gennaio 2019 | -Topolino 3297 | -
2 | -Il diamagic della torre di ghiaccio | -6 febbraio 2019 | -Topolino 3298 | -
3 | -L'amuleto della discordia | -13 febbraio 2019 | -Topolino 3299 | -
4 | -Passaggio a bordo | -20 febbraio 2019 | -Topolino 3300 | -
5 | -Un villoso imprevisto | -27 febbraio 2019 | -Topolino 3301 | -
48 TODO LINK FUMETTI|
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