aggiornamento capodanno
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cb426f7f7c
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3087794e40
@ -3,7 +3,7 @@
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<!-- 2021-12-28 Tue 00:09 -->
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<!-- 2021-12-30 Thu 15:40 -->
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<title>Capodanno 22. Happy lezzo year</title>
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@ -14,9 +14,9 @@
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<div id="content">
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<h1 class="title">Capodanno 22. Happy lezzo year</h1>
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<div id="outline-container-org1d20c39" class="outline-2">
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<h2 id="org1d20c39">Programma</h2>
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<div class="outline-text-2" id="text-org1d20c39">
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<div id="outline-container-org781f180" class="outline-2">
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<h2 id="org781f180">Programma</h2>
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<div class="outline-text-2" id="text-org781f180">
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<ul class="org-ul">
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<li>ci ritroviamo a casa di BAYONETTA alle 8</li>
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<li>il menù della cena è il seguente:
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@ -46,9 +46,9 @@ dei drink a sua scelta.
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</p>
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</div>
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<div id="outline-container-org2c90592" class="outline-3">
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<h3 id="org2c90592">Lista regole</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-org2c90592">
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<div id="outline-container-orge8de4b8" class="outline-3">
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<h3 id="orge8de4b8">Lista regole</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-orge8de4b8">
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<ol class="org-ol">
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<li>si parla solo in maniera forbita e aulica</li>
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<li>ogni frase deve contenere almeno una parola in inglese</li>
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@ -69,32 +69,9 @@ consentito sostituire Ciro con un altro nome</li>
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</div>
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</div>
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<div id="outline-container-org06c5ee0" class="outline-3">
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<h3 id="org06c5ee0">Gioco 1 - asta alcolica</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-org06c5ee0">
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<p>
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Ogni persona parteciperà all'asta con almeno due regali. Si prega i
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partecipanti di non spendere i soldi per i regali e di avere fantasia riciclando
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il più possibile quello che si ha in casa. Si partecipa all'asta il seguente
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sistema di valori:
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</p>
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<ul class="org-ul">
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<li>1 bicchiere di birra -> 2 token</li>
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<li>1/2 bicchiere di cocktail -> 2 token</li>
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<li>1/4 bicchiere di super alcolico -> 4 token</li>
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<li>1 bicchiere di acqua -> -1 token</li>
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</ul>
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All'inizio di ogni round dell'asta viene lanciato un dado che stabilirà il
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punteggio relativo al premio. Vince chi colleziona il punteggio più alto.
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</p>
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</div>
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</div>
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<div id="outline-container-orgca3743d" class="outline-3">
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<h3 id="orgca3743d">Gioco 2 - bullshit</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-orgca3743d">
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<div id="outline-container-org70bbd3f" class="outline-3">
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<h3 id="org70bbd3f">Gioco 1 - bullshit</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-org70bbd3f">
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<p>
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Tutti i giocatori si siedono in cerchio e, a turno, ognuno fa delle
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confessioni che possono essere vere o false. Ogni giocatore del
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@ -105,9 +82,9 @@ se era vera deve bere il giocatore accusatore.
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</div>
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</div>
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<div id="outline-container-org461d3bd" class="outline-3">
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<h3 id="org461d3bd">Gioco 3 - pictionary</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-org461d3bd">
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<div id="outline-container-org819a862" class="outline-3">
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<h3 id="org819a862">Gioco 2 - pictionary</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-org819a862">
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<p>
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Il gioco consiste nel tentativo di indovinare una parola o frase segreta che un
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giocatore deve suggerire ai propri compagni di squadra disegnando su un foglio
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@ -117,9 +94,9 @@ base al numero di disegni azzeccati correttamente.
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</div>
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</div>
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<div id="outline-container-org301fcc9" class="outline-3">
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<h3 id="org301fcc9">Gioco 4 - taboo</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-org301fcc9">
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<div id="outline-container-org9d2a6e0" class="outline-3">
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<h3 id="org9d2a6e0">Gioco 3 - taboo</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-org9d2a6e0">
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<p>
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Scopo del gioco è far indovinare ai membri della propria squadra una parola,
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senza però pronunciare una delle cosiddette parole tabù, ossia un elenco di
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@ -131,9 +108,9 @@ parole azzeccate correttamente.
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</div>
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</div>
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<div id="outline-container-org2711c24" class="outline-3">
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<h3 id="org2711c24">Gioco 5 - io non ho mai</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-org2711c24">
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<div id="outline-container-org8872bff" class="outline-3">
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<h3 id="org8872bff">Gioco 4 - io non ho mai</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-org8872bff">
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<p>
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Si giocheranno 4 giri di io non ho mai, dove per ogni 30 secondi di attesa nel
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formulare una domanda si beve uno shot di penalità. Il punteggio ottenuto ad
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@ -142,9 +119,9 @@ ogni giro equivale alle persone che hanno bevuto durante il tuo turno.
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</div>
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</div>
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<div id="outline-container-orga8be009" class="outline-3">
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<h3 id="orga8be009">Gioco 6 - il gioco di Santhià</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-orga8be009">
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<div id="outline-container-org07b369c" class="outline-3">
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<h3 id="org07b369c">Gioco 5 - il gioco di Santhià</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-org07b369c">
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<p>
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A turno ogni giocatore pesca una domanda che dovrà porre agli altri
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partecipanti. Tutti scriveranno la risposta su un foglio di carta. Chi risponde
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@ -166,9 +143,9 @@ Ho limonato?</li>
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</div>
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</div>
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<div id="outline-container-org7502507" class="outline-3">
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<h3 id="org7502507">Gioco 7 - obbligo o verità</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-org7502507">
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<div id="outline-container-orgfb7f1f9" class="outline-3">
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<h3 id="orgfb7f1f9">Gioco 6 - obbligo o verità</h3>
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<div class="outline-text-3" id="text-orgfb7f1f9">
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<p>
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I giocatori si riuniscono e si preparano a giocare posizionando una
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bottiglia vuota al centro del gruppo, sul tavolo o per terra. Inizia
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@ -40,33 +40,20 @@ dei drink a sua scelta.
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9. tutti si chiamano Ciro. Chi viola questa regola deve bere. È
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consentito sostituire Ciro con un altro nome
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** Gioco 1 - asta alcolica
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Ogni persona parteciperà all'asta con almeno due regali. Si prega i
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partecipanti di non spendere i soldi per i regali e di avere fantasia riciclando
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il più possibile quello che si ha in casa. Si partecipa all'asta il seguente
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sistema di valori:
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- 1 bicchiere di birra -> 2 token
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- 1/2 bicchiere di cocktail -> 2 token
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- 1/4 bicchiere di super alcolico -> 4 token
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- 1 bicchiere di acqua -> -1 token
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All'inizio di ogni round dell'asta viene lanciato un dado che stabilirà il
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punteggio relativo al premio. Vince chi colleziona il punteggio più alto.
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** Gioco 2 - bullshit
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** Gioco 1 - bullshit
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Tutti i giocatori si siedono in cerchio e, a turno, ognuno fa delle
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confessioni che possono essere vere o false. Ogni giocatore del
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cerchio che è convinto che il narratore stia mentendo deve gridare
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"Stronzate". Se la confessione era falsa il narratore deve bere mentre
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se era vera deve bere il giocatore accusatore.
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** Gioco 3 - pictionary
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** Gioco 2 - pictionary
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Il gioco consiste nel tentativo di indovinare una parola o frase segreta che un
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giocatore deve suggerire ai propri compagni di squadra disegnando su un foglio
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di carta. Ci saranno 4 turni per due squadre. Il penteggio viene assegnato in
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base al numero di disegni azzeccati correttamente.
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** Gioco 4 - taboo
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** Gioco 3 - taboo
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Scopo del gioco è far indovinare ai membri della propria squadra una parola,
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senza però pronunciare una delle cosiddette parole tabù, ossia un elenco di
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cinque parole correlate a quella da indovinare. Ad esempio, per far indovinare
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@ -74,12 +61,12 @@ la parola "Arresto", non si potranno utilizzare "Polizia", "Stop", "Liberare",
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"Imprigionare" e "Manette". Il penteggio viene assegnato in base al numero di
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parole azzeccate correttamente.
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** Gioco 5 - io non ho mai
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** Gioco 4 - io non ho mai
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Si giocheranno 4 giri di io non ho mai, dove per ogni 30 secondi di attesa nel
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formulare una domanda si beve uno shot di penalità. Il punteggio ottenuto ad
|
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ogni giro equivale alle persone che hanno bevuto durante il tuo turno.
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** Gioco 6 - il gioco di Santhià
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** Gioco 5 - il gioco di Santhià
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A turno ogni giocatore pesca una domanda che dovrà porre agli altri
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partecipanti. Tutti scriveranno la risposta su un foglio di carta. Chi risponde
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correttamente o si avvicina di più alla risposta del giocatore guadagna un
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@ -95,7 +82,7 @@ punto.
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7. qual è il posto più strano in cui ho cagato?
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8. quante volte mi masturbo in una settimana?
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** Gioco 7 - obbligo o verità
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** Gioco 6 - obbligo o verità
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I giocatori si riuniscono e si preparano a giocare posizionando una
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bottiglia vuota al centro del gruppo, sul tavolo o per terra. Inizia
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il giocatore più giovane, facendo girare la bottiglia. Quando si
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