aggiornamento capodanno

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@ -3,7 +3,7 @@
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<title>Capodanno 22. Happy lezzo year</title>
@ -14,9 +14,9 @@
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<div id="content">
<h1 class="title">Capodanno 22. Happy lezzo year</h1>
<div id="outline-container-org1d20c39" class="outline-2">
<h2 id="org1d20c39">Programma</h2>
<div class="outline-text-2" id="text-org1d20c39">
<div id="outline-container-org781f180" class="outline-2">
<h2 id="org781f180">Programma</h2>
<div class="outline-text-2" id="text-org781f180">
<ul class="org-ul">
<li>ci ritroviamo a casa di BAYONETTA alle 8</li>
<li>il menù della cena è il seguente:
@ -46,9 +46,9 @@ dei drink a sua scelta.
</p>
</div>
<div id="outline-container-org2c90592" class="outline-3">
<h3 id="org2c90592">Lista regole</h3>
<div class="outline-text-3" id="text-org2c90592">
<div id="outline-container-orge8de4b8" class="outline-3">
<h3 id="orge8de4b8">Lista regole</h3>
<div class="outline-text-3" id="text-orge8de4b8">
<ol class="org-ol">
<li>si parla solo in maniera forbita e aulica</li>
<li>ogni frase deve contenere almeno una parola in inglese</li>
@ -69,32 +69,9 @@ consentito sostituire Ciro con un altro nome</li>
</div>
</div>
<div id="outline-container-org06c5ee0" class="outline-3">
<h3 id="org06c5ee0">Gioco 1 - asta alcolica</h3>
<div class="outline-text-3" id="text-org06c5ee0">
<p>
Ogni persona parteciperà all'asta con almeno due regali. Si prega i
partecipanti di non spendere i soldi per i regali e di avere fantasia riciclando
il più possibile quello che si ha in casa. Si partecipa all'asta il seguente
sistema di valori:
</p>
<ul class="org-ul">
<li>1 bicchiere di birra -&gt; 2 token</li>
<li>1/2 bicchiere di cocktail -&gt; 2 token</li>
<li>1/4 bicchiere di super alcolico -&gt; 4 token</li>
<li>1 bicchiere di acqua -&gt; -1 token</li>
</ul>
<p>
All'inizio di ogni round dell'asta viene lanciato un dado che stabilirà il
punteggio relativo al premio. Vince chi colleziona il punteggio più alto.
</p>
</div>
</div>
<div id="outline-container-orgca3743d" class="outline-3">
<h3 id="orgca3743d">Gioco 2 - bullshit</h3>
<div class="outline-text-3" id="text-orgca3743d">
<div id="outline-container-org70bbd3f" class="outline-3">
<h3 id="org70bbd3f">Gioco 1 - bullshit</h3>
<div class="outline-text-3" id="text-org70bbd3f">
<p>
Tutti i giocatori si siedono in cerchio e, a turno, ognuno fa delle
confessioni che possono essere vere o false. Ogni giocatore del
@ -105,9 +82,9 @@ se era vera deve bere il giocatore accusatore.
</div>
</div>
<div id="outline-container-org461d3bd" class="outline-3">
<h3 id="org461d3bd">Gioco 3 - pictionary</h3>
<div class="outline-text-3" id="text-org461d3bd">
<div id="outline-container-org819a862" class="outline-3">
<h3 id="org819a862">Gioco 2 - pictionary</h3>
<div class="outline-text-3" id="text-org819a862">
<p>
Il gioco consiste nel tentativo di indovinare una parola o frase segreta che un
giocatore deve suggerire ai propri compagni di squadra disegnando su un foglio
@ -117,9 +94,9 @@ base al numero di disegni azzeccati correttamente.
</div>
</div>
<div id="outline-container-org301fcc9" class="outline-3">
<h3 id="org301fcc9">Gioco 4 - taboo</h3>
<div class="outline-text-3" id="text-org301fcc9">
<div id="outline-container-org9d2a6e0" class="outline-3">
<h3 id="org9d2a6e0">Gioco 3 - taboo</h3>
<div class="outline-text-3" id="text-org9d2a6e0">
<p>
Scopo del gioco è far indovinare ai membri della propria squadra una parola,
senza però pronunciare una delle cosiddette parole tabù, ossia un elenco di
@ -131,9 +108,9 @@ parole azzeccate correttamente.
</div>
</div>
<div id="outline-container-org2711c24" class="outline-3">
<h3 id="org2711c24">Gioco 5 - io non ho mai</h3>
<div class="outline-text-3" id="text-org2711c24">
<div id="outline-container-org8872bff" class="outline-3">
<h3 id="org8872bff">Gioco 4 - io non ho mai</h3>
<div class="outline-text-3" id="text-org8872bff">
<p>
Si giocheranno 4 giri di io non ho mai, dove per ogni 30 secondi di attesa nel
formulare una domanda si beve uno shot di penalità. Il punteggio ottenuto ad
@ -142,9 +119,9 @@ ogni giro equivale alle persone che hanno bevuto durante il tuo turno.
</div>
</div>
<div id="outline-container-orga8be009" class="outline-3">
<h3 id="orga8be009">Gioco 6 - il gioco di Santhià</h3>
<div class="outline-text-3" id="text-orga8be009">
<div id="outline-container-org07b369c" class="outline-3">
<h3 id="org07b369c">Gioco 5 - il gioco di Santhià</h3>
<div class="outline-text-3" id="text-org07b369c">
<p>
A turno ogni giocatore pesca una domanda che dovrà porre agli altri
partecipanti. Tutti scriveranno la risposta su un foglio di carta. Chi risponde
@ -166,9 +143,9 @@ Ho limonato?</li>
</div>
</div>
<div id="outline-container-org7502507" class="outline-3">
<h3 id="org7502507">Gioco 7 - obbligo o verità</h3>
<div class="outline-text-3" id="text-org7502507">
<div id="outline-container-orgfb7f1f9" class="outline-3">
<h3 id="orgfb7f1f9">Gioco 6 - obbligo o verità</h3>
<div class="outline-text-3" id="text-orgfb7f1f9">
<p>
I giocatori si riuniscono e si preparano a giocare posizionando una
bottiglia vuota al centro del gruppo, sul tavolo o per terra. Inizia

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@ -40,33 +40,20 @@ dei drink a sua scelta.
9. tutti si chiamano Ciro. Chi viola questa regola deve bere. È
consentito sostituire Ciro con un altro nome
** Gioco 1 - asta alcolica
Ogni persona parteciperà all'asta con almeno due regali. Si prega i
partecipanti di non spendere i soldi per i regali e di avere fantasia riciclando
il più possibile quello che si ha in casa. Si partecipa all'asta il seguente
sistema di valori:
- 1 bicchiere di birra -> 2 token
- 1/2 bicchiere di cocktail -> 2 token
- 1/4 bicchiere di super alcolico -> 4 token
- 1 bicchiere di acqua -> -1 token
All'inizio di ogni round dell'asta viene lanciato un dado che stabilirà il
punteggio relativo al premio. Vince chi colleziona il punteggio più alto.
** Gioco 2 - bullshit
** Gioco 1 - bullshit
Tutti i giocatori si siedono in cerchio e, a turno, ognuno fa delle
confessioni che possono essere vere o false. Ogni giocatore del
cerchio che è convinto che il narratore stia mentendo deve gridare
"Stronzate". Se la confessione era falsa il narratore deve bere mentre
se era vera deve bere il giocatore accusatore.
** Gioco 3 - pictionary
** Gioco 2 - pictionary
Il gioco consiste nel tentativo di indovinare una parola o frase segreta che un
giocatore deve suggerire ai propri compagni di squadra disegnando su un foglio
di carta. Ci saranno 4 turni per due squadre. Il penteggio viene assegnato in
base al numero di disegni azzeccati correttamente.
** Gioco 4 - taboo
** Gioco 3 - taboo
Scopo del gioco è far indovinare ai membri della propria squadra una parola,
senza però pronunciare una delle cosiddette parole tabù, ossia un elenco di
cinque parole correlate a quella da indovinare. Ad esempio, per far indovinare
@ -74,12 +61,12 @@ la parola "Arresto", non si potranno utilizzare "Polizia", "Stop", "Liberare",
"Imprigionare" e "Manette". Il penteggio viene assegnato in base al numero di
parole azzeccate correttamente.
** Gioco 5 - io non ho mai
** Gioco 4 - io non ho mai
Si giocheranno 4 giri di io non ho mai, dove per ogni 30 secondi di attesa nel
formulare una domanda si beve uno shot di penalità. Il punteggio ottenuto ad
ogni giro equivale alle persone che hanno bevuto durante il tuo turno.
** Gioco 6 - il gioco di Santhià
** Gioco 5 - il gioco di Santhià
A turno ogni giocatore pesca una domanda che dovrà porre agli altri
partecipanti. Tutti scriveranno la risposta su un foglio di carta. Chi risponde
correttamente o si avvicina di più alla risposta del giocatore guadagna un
@ -95,7 +82,7 @@ punto.
7. qual è il posto più strano in cui ho cagato?
8. quante volte mi masturbo in una settimana?
** Gioco 7 - obbligo o verità
** Gioco 6 - obbligo o verità
I giocatori si riuniscono e si preparano a giocare posizionando una
bottiglia vuota al centro del gruppo, sul tavolo o per terra. Inizia
il giocatore più giovane, facendo girare la bottiglia. Quando si