Capodanno 23. Happy lezzo year (again)
-Programma
-Programma
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- ci ritroviamo a casa di BAYONETTA alle 8 +
- ci ritroviamo a casa del Conte alle 19
- il menù della cena è il seguente:
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- Gyoza (anche veg) by ruspante -
- Riso al curry con verdure saltate by Tuna -
- Chicken Pot Pie by bparodi -
- lenticchie veg by bparodi - -
- zampone & lenticchie by nonnanigga - +
- stuzzichini +
- hummus e focaccia by Benedetta +
- cannelloni by il Conte +
- zampone e lenticchie by Ruspante and Selene +
- tiramisu by Smos0 +
- frittata e torta salata by the girl from Bologna and Torres +
- torta salata e panettone by Bayonetta and Passimiano
- "cose" da bere:
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- 15 birre -
- Melatini -
- Spritz -
- 1 spumante -
- 1 prosecco -
- 1 coca +
- 10 birre +
- 6 bottiglie di vino +
- 2 bottiglie di Aperol +
- 3 prosecchi +
- 2 spumanti +
- 2l di bevanda capitalista +
- una bottiglia di vino di visciole +
- una bottiglia di amaro sibilla
Persone
-Partecipanti
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- Ari -
- Vincenzo -
- Carlo +
- The girl from Bologna +
- Torres
- Benedetta +
- Il Conte
- Ruspante
- Selene
- Bayonetta -
- Mercuri -
- Squadroni -
- Mitch +
- Passimiano +
- Smos0
@@ -67,11 +68,11 @@ dei drink a sua scelta.
Lista delle regole
-Lista delle regole
+-Questa e` una lista di regole dalle quali attingere durante la serata. +Questa è una lista di regole dalle quali attingere durante la serata. Se possibile, preferiremmo che venissero inventate sul momento.
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@@ -79,7 +80,7 @@ Se possibile, preferiremmo che venissero inventate sul momento.
- ogni frase deve contenere almeno una parola in inglese
- se il tuo sguardo incrocia quello di un'altra persona mentre stai bevendo allora questa persona deve bere -
- non si può camminare dritti (quindi solo di lato o all'indietro) +
- la regola del gambero: non si può camminare dritti, quindi solo di lato o all'indietro
- puoi obbligare una persona a rispondere ad una tua domanda lanciando un dado e scegliendo pari o dispari (le richieste non si possono ripetere)
- puoi obbligare una persona a fare qualcosa lanciando un dado @@ -88,23 +89,34 @@ e scegliendo pari o dispari (le richieste non si possono ripetere)
- tutti devono tenere i gomiti come i T-rex. Le mani e le braccia non possono essere estese. Chi viola questa regola deve bere e fare il verso di un dinosauro -
- tutti si chiamano Ciro. Chi viola questa regola deve bere. +
- Ogni volta che qualcuno dice una parola che ha più di cinque +sillabe, tutti gli altri devono dire una parola con lo stesso +numero di sillabe. Chi non riesce, deve bere +
- Ogni volta che qualcuno dice una parola che inizia con la stessa +lettera della propria iniziale del nome, devono bere +
- Ogni volta che qualcuno dice una parola che può avere un doppio +senso, tutti gli altri devono indovinare il vero significato. Chi +non indovina, deve bere +
- Ogni volta che qualcuno dice una parola che ha a che fare con il +sesso, tutti gli altri devono dire una parola che ha a che fare +con il sesso. Chi non riesce, deve bere
Lista dei giochi
Gioco 1 - Il dizionario
-Lista dei giochi
+Gioco 1 - Il dizionario
+-Gioco del dizionario -
- --Il gioco del dizionario è un gioco da tavolo di carta e matita per il quale è necessario un dizionario. Si richiede un minimo di 3 giocatori, ma l'ideale è giocarlo in gruppi numerosi. Oltre al dizionario, occorrono un foglio di carta e una penna o matita per ciascun giocatore. +Il gioco del dizionario è un gioco da tavolo di carta e matita per il +quale è necessario un dizionario. Si richiede un minimo di 3 +giocatori, ma l'ideale è giocarlo in gruppi numerosi. Oltre al +dizionario, occorrono un foglio di carta e una penna o matita per +ciascun giocatore.
@@ -145,22 +157,31 @@ sulla "sua" definizione.
Gioco 2 - Io sono un drago
-Gioco 2 - Io sono un drago
+Gioco 3 - Quotami
+Gioco 3 - Quotami
++L'obiettivo dello sfidato è quello di scegliere un intervallo di +probabilità che va da 1 a 100. Al tre, entrambi i partecipanti +dovranno pronunciare un numero. Se il numero pronunciato è lo stesso, +lo sfidato dovrà compiere l'azione richiesta. Se il numero pronunciato +è diverso, entrambi i partecipanti dovranno bere. +
+Gioco 4 - io non ho mai
-Gioco 4 - io non ho mai
+Si giocheranno 4 giri di io non ho mai, dove per ogni 30 secondi di attesa nel formulare una domanda si beve uno shot di penalità. Il punteggio ottenuto ad @@ -169,9 +190,43 @@ ogni giro equivale alle persone che hanno bevuto durante il tuo turno.
Gioco 5 - il gioco di Santhià
-Gioco 5 - Taboo
++Scopo del gioco è far indovinare ai membri della propria squadra una parola, +senza però pronunciare una delle cosiddette parole tabù, ossia un elenco di +cinque parole correlate a quella da indovinare. Ad esempio, per far indovinare +la parola "Arresto", non si potranno utilizzare "Polizia", "Stop", "Liberare", +"Imprigionare" e "Manette". Il penteggio viene assegnato in base al numero di +parole azzeccate correttamente. +
+Gioco 6 - Obbligo o verità
++I giocatori si riuniscono e si preparano a giocare posizionando una +bottiglia vuota al centro del gruppo, sul tavolo o per terra. Inizia +il giocatore più giovane, facendo girare la bottiglia. Quando si +fermerà, il giocatore designato dovrà scegliere tra fare un Obbligo o +dire una Verità. +
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- Verità: il giocatore che ha fatto girare la bottiglia può chiedere +al malcapitato qualsiasi domanda ed egli dovrà rispondere con +assoluta sincerità. +
- Obbligo: se l'intrepido giocatore sceglie Obbligo, allora dovrà fare +ciò che gli viene chiesto +
Gioco 7 - Il gioco di Santhià
+A turno ogni giocatore pesca una domanda che dovrà porre agli altri partecipanti. Tutti scriveranno la risposta su un foglio di carta. Chi risponde @@ -192,26 +247,6 @@ Ho limonato?
Gioco 6 - obbligo o verità
--I giocatori si riuniscono e si preparano a giocare posizionando una -bottiglia vuota al centro del gruppo, sul tavolo o per terra. Inizia -il giocatore più giovane, facendo girare la bottiglia. Quando si -fermerà, il giocatore designato dovrà scegliere tra fare un Obbligo o -dire una Verità. -
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- Verità: il giocatore che ha fatto girare la bottiglia può chiedere -al malcapitato qualsiasi domanda ed egli dovrà rispondere con -assoluta sincerità. -
- Obbligo: se l'intrepido giocatore sceglie Obbligo, allora dovrà fare -ciò che gli viene chiesto -